阿修羅這個(gè)職業(yè)在高端玩家手里向來(lái)是以手法要求著稱(chēng)的,一個(gè)有手法的阿修羅和一個(gè)沒(méi)有手法的阿修羅打出來(lái)的傷害基本上可以差距在50%以上,甚至限定史詩(shī)套的話(huà)傷害差距就會(huì)更大,所以好的手法能讓你阿修羅的傷害提升一個(gè)非常大的檔次,今天就來(lái)給大家介紹一下阿修羅這個(gè)職業(yè)的傷害手法提升。
1.火破冰
火破冰的原理是利用小火的技能特性,在怪物冰凍的時(shí)候施放小火,從而使得小火這個(gè)技能傷害得到巨量的一個(gè)提升。小火的常規(guī)技能傷害只有34.6W左右,而且灼燒的傷害是非常低的,不過(guò)爆炎波動(dòng)劍這個(gè)技能的特性是:攻擊冰凍狀態(tài)敵人時(shí),攻擊力增加率:164%,也就是說(shuō),固傷部分還會(huì)有64%的傷害提升效果。而我們知道阿修羅有兩個(gè)技能可以讓怪物進(jìn)入冰凍效果:冰刃波動(dòng)劍和極冰波動(dòng)劍。所以在刷圖的時(shí)候建議先使用小冰起手然后再使用小火。
2.雷云解放
這就是我們俗說(shuō)的雷云技能了,幾乎絕大部分阿修羅玩家都是把這個(gè)技能當(dāng)做一個(gè)持續(xù)輸出技能來(lái)看待的,不過(guò)這里要說(shuō)的是,這是一個(gè)極強(qiáng)的爆發(fā)技能,單輪固傷的話(huà),是比大部分技能來(lái)得高的。而且一般來(lái)說(shuō)雷云的CD是比雷云的持續(xù)時(shí)間來(lái)的短的,所以我們可以在快到的時(shí)候解放雷云,然后開(kāi)啟新的雷云。一個(gè)玩的好的瞎子都會(huì)知道在什么時(shí)候解放雷云打出成噸的傷害的,所以建議各位阿修羅玩家重視這個(gè)技能,也好好利用這個(gè)技能的超級(jí)爆發(fā)。
3.無(wú)線破招
來(lái)自手法的高端展示,全在這個(gè)精華操作上了。鬼印珠技能的后續(xù)全程破招輸出。我們都知道破招的傷害是比控制的傷害來(lái)的高的,普通的破招傷害是一般傷害的25%,而且破招傷害是可以到吃爆傷的加成的,然后破招還可以吃到屬性白字的二次加成的,所以破招輸出的提升就非??植懒?。阿修羅的神技鬼印珠,就是可以讓阿修羅的傷害提升到常人看不懂的情況。鬼印珠的超級(jí)黏性和超級(jí)軟控效果,還有超短CD,鬼印珠雖然傷害比不過(guò)其他小技能,但是鬼印珠所帶來(lái)的破招輸出提升是其他小技能沒(méi)有的。先手鬼印珠,然后全程破招,然后終結(jié),最后大冰收招還能打一波傷害。各種競(jìng)速視頻上你看不懂的傷害,基本上都是這個(gè)小技能帶來(lái)的質(zhì)變效果了。
卡牌策略
46.4MMB
休閑益智
79.7MMB
42MB
角色扮演
19.6MB
模擬經(jīng)營(yíng)
114MB
67.8MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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關(guān)于DNF讓阿修羅輸出翻倍的幾個(gè)技巧
阿修羅這個(gè)職業(yè)在高端玩家手里向來(lái)是以手法要求著稱(chēng)的,一個(gè)有手法的阿修羅和一個(gè)沒(méi)有手法的阿修羅打出來(lái)的傷害基本上可以差距在50%以上,甚至限定史詩(shī)套的話(huà)傷害差距就會(huì)更大,所以好的手法能讓你阿修羅的傷害提升一個(gè)非常大的檔次,今天就來(lái)給大家介紹一下阿修羅這個(gè)職業(yè)的傷害手法提升。
1.火破冰
火破冰的原理是利用小火的技能特性,在怪物冰凍的時(shí)候施放小火,從而使得小火這個(gè)技能傷害得到巨量的一個(gè)提升。小火的常規(guī)技能傷害只有34.6W左右,而且灼燒的傷害是非常低的,不過(guò)爆炎波動(dòng)劍這個(gè)技能的特性是:攻擊冰凍狀態(tài)敵人時(shí),攻擊力增加率:164%,也就是說(shuō),固傷部分還會(huì)有64%的傷害提升效果。而我們知道阿修羅有兩個(gè)技能可以讓怪物進(jìn)入冰凍效果:冰刃波動(dòng)劍和極冰波動(dòng)劍。所以在刷圖的時(shí)候建議先使用小冰起手然后再使用小火。
2.雷云解放
這就是我們俗說(shuō)的雷云技能了,幾乎絕大部分阿修羅玩家都是把這個(gè)技能當(dāng)做一個(gè)持續(xù)輸出技能來(lái)看待的,不過(guò)這里要說(shuō)的是,這是一個(gè)極強(qiáng)的爆發(fā)技能,單輪固傷的話(huà),是比大部分技能來(lái)得高的。而且一般來(lái)說(shuō)雷云的CD是比雷云的持續(xù)時(shí)間來(lái)的短的,所以我們可以在快到的時(shí)候解放雷云,然后開(kāi)啟新的雷云。一個(gè)玩的好的瞎子都會(huì)知道在什么時(shí)候解放雷云打出成噸的傷害的,所以建議各位阿修羅玩家重視這個(gè)技能,也好好利用這個(gè)技能的超級(jí)爆發(fā)。
3.無(wú)線破招
來(lái)自手法的高端展示,全在這個(gè)精華操作上了。鬼印珠技能的后續(xù)全程破招輸出。我們都知道破招的傷害是比控制的傷害來(lái)的高的,普通的破招傷害是一般傷害的25%,而且破招傷害是可以到吃爆傷的加成的,然后破招還可以吃到屬性白字的二次加成的,所以破招輸出的提升就非??植懒?。阿修羅的神技鬼印珠,就是可以讓阿修羅的傷害提升到常人看不懂的情況。鬼印珠的超級(jí)黏性和超級(jí)軟控效果,還有超短CD,鬼印珠雖然傷害比不過(guò)其他小技能,但是鬼印珠所帶來(lái)的破招輸出提升是其他小技能沒(méi)有的。先手鬼印珠,然后全程破招,然后終結(jié),最后大冰收招還能打一波傷害。各種競(jìng)速視頻上你看不懂的傷害,基本上都是這個(gè)小技能帶來(lái)的質(zhì)變效果了。
卡牌策略
46.4MMB
休閑益智
79.7MMB
休閑益智
42MB
角色扮演
19.6MB
模擬經(jīng)營(yíng)
114MB
模擬經(jīng)營(yíng)
67.8MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
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休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
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2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
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系統(tǒng)工具 | 6.78MB
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游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB