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對抗路戰(zhàn)神的修成之路,狂鐵進(jìn)階攻略

時(shí)間:2023-10-01 08:28:00 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:8

狂鐵這個(gè)英雄從推出到現(xiàn)在已經(jīng)有兩年了,期間也經(jīng)歷過三次的削弱或者加強(qiáng),但是無論加強(qiáng)或者削弱,狂鐵的使用率也僅有11 %,可以說是少有人問津的一個(gè)英雄,可是就是這樣一個(gè)冷門英雄卻有著在邊路對線甚至團(tuán)戰(zhàn)里變成戰(zhàn)神的潛質(zhì),今天就擱這給大伙整個(gè)活講解一下如何去使用好這個(gè)英雄。

對抗路戰(zhàn)神的修成之路,狂鐵進(jìn)階攻略

狂鐵的連招一般來說是二技能普攻一技能三技能,在四級佩戴百穿銘文無裝備加成的情況下大概能打出1300 的傷害,狂鐵的最大傷害是依賴自己的能量值,滿能量的狂鐵能打出將近三千的預(yù)算傷害(不包含對方的防御減免),可以說在前期,包括單挑能力相當(dāng)強(qiáng)大的凱也做不到這樣的輸出。

對抗路戰(zhàn)神的修成之路,狂鐵進(jìn)階攻略

狂鐵的銘文選擇是傳統(tǒng)的百穿銘文,這樣他能夠在對抗中打出更高的傷害。裝備的選擇就是暗影戰(zhàn)斧,抵抗之靴,極寒風(fēng)暴,不死鳥之眼,血魔之怒,碎星錘。暗影戰(zhàn)斧極寒風(fēng)暴以及碎星錘提供的冷卻縮減以及高額的護(hù)甲穿透可以讓他進(jìn)行技能的循環(huán)打出爆炸的傷害。血魔之怒配合大招的護(hù)盾在兩秒內(nèi)會擁有2400+3000=5400 的護(hù)盾,16 級的狂鐵加上上述裝備所擁有的血量大概在6000 左右,護(hù)盾量就基本等于一整條的血條,狂鐵及其強(qiáng)大而且能夠快速再次釋放的一技能,能夠使他在團(tuán)戰(zhàn)基本保持戰(zhàn)斗能力以及良好狀態(tài)。

上面說的,全部基于狂鐵的能量值,所以我們在進(jìn)場團(tuán)戰(zhàn)或者對拼前一定要注意自己的能量值,盡可能的做到打架前保持滿能量的狀態(tài)。狂鐵普攻每命中一個(gè)英雄/ 非英雄回復(fù)7 點(diǎn)/5 點(diǎn)能量, 技能每命中一個(gè)英雄/ 非英雄回復(fù)10 點(diǎn)/7 點(diǎn)能量,我們可以多通過普攻積累能量在對方放松緊惕的時(shí)候突然發(fā)難??耔F輸出雖然特別高,但是我們要注意,狂鐵的手和腿都很短,很容易被放風(fēng)箏,所以我們一定要帶上閃現(xiàn),就算弱化很強(qiáng)很誘人,但是我們必須選擇閃現(xiàn),因?yàn)楸伙L(fēng)箏團(tuán)戰(zhàn)零作用的結(jié)果輸?shù)魣F(tuán)戰(zhàn)只能是掉星星。

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狂鐵線上沒有任何克制他的英雄,相反他能單殺掉任何一個(gè)英雄,像呂布這類打真實(shí)傷害的英雄,只能給狂鐵增加輸出,因?yàn)榭耔F的護(hù)盾存在情況下有著持續(xù)的傷害,雖然傷害不高,但是在持續(xù)堆疊的情況下也能打出可觀的輸出??耔F最怕的英雄是像馬可波羅一類多位移靈活能在遠(yuǎn)距離打出輸出的英雄,及其容易被風(fēng)箏致死,所以必要的閃現(xiàn)以及團(tuán)戰(zhàn)進(jìn)場時(shí),一定要看清對方輸出位置的位移是否還沒有交出來,如果沒有一定要謹(jǐn)慎進(jìn)場。如果對面戰(zhàn)士偏多,狂鐵可以盡情的上頭,因?yàn)榭耔F恐怖的個(gè)人恢復(fù)力在整個(gè)峽谷中可以說是數(shù)一數(shù)二的存在。

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最后,請練好了再去打排位盡情體驗(yàn)狂鐵這個(gè)英雄強(qiáng)大的魅力