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《風(fēng)暴英雄》阿爾薩斯攻略:新版天賦詳解

時(shí)間:2023-10-01 08:27:00 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:3

阿爾薩斯是一個(gè)戰(zhàn)斗型英雄,特點(diǎn)是回復(fù)能力強(qiáng),減速控制效果好,如果對(duì)面放任不管能提供很可觀的輸出。在很長一段時(shí)間阿爾薩斯都霸占著風(fēng)暴英雄第一T的寶座,接著他就迎來了一系列的削弱,不過直到上一個(gè)版本他都還是一線的戰(zhàn)斗型英雄。

到了這一個(gè)版本,阿爾薩斯從輸出能力到肉的程度都大幅降低,原來一往無前沖入敵陣能打能抗的阿爾薩斯已經(jīng)不復(fù)存在了。但是瘦死的駱駝比馬大,阿爾薩斯盡管不如以前勇猛,但是還沒到廢掉的程度,只是現(xiàn)在需要使用者更加注意自己的操作和切入時(shí)機(jī)。

一、阿爾薩斯屬性分析

阿爾薩斯的生命值和成長并不出色,在戰(zhàn)斗型英雄中排倒數(shù)第四,僅僅超越了桑亞泰瑞爾小強(qiáng)這三個(gè)偽戰(zhàn)斗型英雄。過去的阿爾薩斯因?yàn)橛惺呈砗头姆至鞯拇嬖谘坎⒉皇欠浅V匾貜?fù)能力才是阿爾薩斯的強(qiáng)大之處,但是在這些回復(fù)能力都被大幅削弱的現(xiàn)在血量低是阿爾薩斯一個(gè)很明顯的問題。魔法方面因?yàn)榘査_斯有特質(zhì)能回魔,很少遇到缺魔的情況。而阿爾薩斯的攻擊力則十分出眾,在全英雄里排第七,是輸出最高的戰(zhàn)斗型英雄。

二、阿爾薩斯技能分析

霜之哀傷的饑渴(戰(zhàn)斗特質(zhì)D):能提供額外傷害和回藍(lán),盡量CD好了就用。值得注意的是這個(gè)技能能重置普通攻擊,也就是說能取消攻擊后搖,所以使用D的時(shí)機(jī)應(yīng)該是在砍出一刀聽到擊中音效后瞬間使出,這樣能使傷害最大化,相當(dāng)于瞬間砍出2刀,減少了1s的攻擊間隔。

死亡纏繞(Q):可以輸出可以回血,治療量恒定為2234當(dāng)前血量的10%,輸出則是治療量的75%,所以這個(gè)技能最好用在治療上更劃算。這個(gè)版本的改動(dòng)是減少了5點(diǎn)魔耗。

凜風(fēng)沖擊(W):W是定身不是暈眩,所以不能用作打斷。而W的傷害甚至不如平砍,輸出可以忽略不計(jì)。大致上W有3種用法:一是跟隊(duì)友一起GANK時(shí)先手留人,這時(shí)一定要上馬沖過去,然后將W放在對(duì)方后退的路線上;二是在戰(zhàn)斗中對(duì)面想跑時(shí)留人,前面已經(jīng)說過W的傷害基本可以忽略不計(jì),所以一定要留到發(fā)揮定身效果時(shí)再用,也即是對(duì)方打不過想跑的時(shí)候;三是在團(tuán)戰(zhàn)中保護(hù)隊(duì)友,對(duì)面前排沖己方后排時(shí)靠W定住同時(shí)用E粘人,給隊(duì)友足夠的輸出空間。

寒冰風(fēng)暴(E):這個(gè)版本E的改動(dòng)非常大,增加了生效范圍,增加了傷害和魔耗,但是我仍然認(rèn)為E被很大程度上削弱了。因?yàn)樵瓉?級(jí)的冰凍廢土是必點(diǎn)天賦,所以E的范圍在這次改動(dòng)中實(shí)際上是縮小了,最近我在使用阿爾薩斯的時(shí)候發(fā)生了很多次因?yàn)镋的范圍而沒有黏住人導(dǎo)致對(duì)面跑掉的情況。雖然E的傷害提升了,但是這個(gè)技能最主要的效果在于30%的群體減速而不是傷害。所以比起不是很重要的傷害提高,魔耗的增加和范圍的減小對(duì)這個(gè)技能的削弱更大。

亡者大軍(R1):亡者大軍在這個(gè)版本之前一直是阿爾薩斯的核心技能,正是這個(gè)技能使得阿爾薩斯成為全風(fēng)暴英雄中最肉的角色。而這次改動(dòng)大幅削弱了這個(gè)技能,原來10級(jí)時(shí)每只食尸鬼提供450血量,現(xiàn)在每只只有344的回血;20級(jí)時(shí)原來是每只750,現(xiàn)在只有584。所以級(jí)別越高這個(gè)技能和原來的差別越明顯。同時(shí)冷卻時(shí)間延長至100秒也大幅削弱了這個(gè)技能的強(qiáng)度。

召喚辛達(dá)茍薩(R2):相對(duì)于亡者大軍的削弱,冰龍的增強(qiáng)也很明顯。CD減少10秒,減速效果延長1秒大大增加了這個(gè)大招的實(shí)用性,所以這個(gè)技能目前有很高的出場率。

《風(fēng)暴英雄》阿爾薩斯攻略:新版天賦詳解

三、阿爾薩斯打法打法介紹

對(duì)線期:阿爾薩斯對(duì)線能力一般,打近戰(zhàn)還可以,打遠(yuǎn)程因?yàn)樽陨頉]有遠(yuǎn)距離AOE所以很可能會(huì)被壓,不過因?yàn)樽陨肀容^肉還有回血和控制所以不容易被GANK死,因此1對(duì)多猥瑣吃經(jīng)驗(yàn)是沒什么問題的。推薦在對(duì)線期配合隊(duì)友GANK,W定身和E的減速使阿爾薩斯的GANK成功率很高。

團(tuán)戰(zhàn)期:現(xiàn)在阿爾薩斯和以前不同,不能直接沖進(jìn)對(duì)面人堆里開大軍回血了,現(xiàn)在的回血量很可能跟不上對(duì)面的傷害。所以最好是等對(duì)面沖上來時(shí)抗住對(duì)面的近戰(zhàn),用W和E干擾他們保護(hù)己方后排。

四、阿爾薩斯天賦分析

第一層(1級(jí))

格擋:還不錯(cuò)的天賦,在回血被削弱的現(xiàn)在能比較明顯地加強(qiáng)阿爾薩斯肉的程度,同時(shí)也沒有了原來同一層必點(diǎn)天賦冰凍廢土的競爭。根據(jù)測試一層格擋的恢復(fù)時(shí)間是6秒。

無盡饑渴:原來的4級(jí)天賦變?yōu)榱?級(jí),大大增加了這個(gè)天賦的實(shí)用性,如果你使用阿爾薩斯的時(shí)候覺得缺藍(lán)就點(diǎn)這個(gè)。

冰霜靈氣:這次更新加強(qiáng)了的天賦,減少的CD從2秒變?yōu)榱?秒,現(xiàn)在的實(shí)用性還不錯(cuò)。

恢復(fù)大師:這次加強(qiáng)了的天賦,在阿爾薩斯的回血能力被全面削弱的現(xiàn)在可以試著點(diǎn)一下。

第二層(4級(jí))

英雄威能:在上次改版之后這個(gè)天賦就不能減少英雄召喚物的傷害了,所以現(xiàn)在只能打野和扛塔用,對(duì)阿爾薩斯來說比較雞肋。

毀滅之力:比較一般,不過沒了毒傷這一層沒有什么好天賦了,可以點(diǎn)這個(gè)。配合16級(jí)霜之哀傷的盛宴效果還不錯(cuò)。

冰凍廢土:重做了的一個(gè)天賦,實(shí)際效果就是把E的耗藍(lán)變回改版之前,如果1級(jí)不點(diǎn)無盡饑渴最好點(diǎn)這個(gè)。

第三層(7級(jí))

符文分流:曾經(jīng)的必點(diǎn)天賦,這個(gè)版本被削弱了,3%和4%的差別還是很大的。這個(gè)天賦的削弱大大降低了阿爾薩斯的打野能力和回復(fù)能力。

湮滅:這次改動(dòng)增加了濺射的范圍,不過10秒一次的普攻濺射還是非常雞肋??梢詸M向?qū)Ρ葎P瑞甘的4級(jí)天賦是普攻永久濺射50%的傷害。

冰霜打擊:很不錯(cuò)的天賦,能有效配合自己的E和W。原來因?yàn)檫@一層有符文分流所以基本沒人點(diǎn)這個(gè)?,F(xiàn)在隨著符文分流的削弱這個(gè)天賦的優(yōu)先級(jí)提高了。

死亡之觸:推線天賦,一般不推薦。

第四層(10級(jí))

大招選擇前文技能分析一欄已有提及。

第五層(13級(jí))

法術(shù)護(hù)盾:很好的天賦,變相提高阿爾薩斯肉的程度,在回血被削弱的現(xiàn)在更加重要。

百折不撓:過去是這一層優(yōu)先級(jí)最高的天賦,因?yàn)樵瓉戆査_斯唯一的弱點(diǎn)就是怕被控制吃不了食尸鬼?,F(xiàn)在因?yàn)殡S著食尸鬼的削弱所以可能不比法術(shù)護(hù)盾劃算,對(duì)面控制多再點(diǎn)吧。

冰霜之痕:我使用過一段時(shí)間覺得效果一般,如果你用過之后覺得能通過這個(gè)天賦控到更多的人就點(diǎn)這個(gè)。

刺骨之寒:改版后去除了原來的提高魔耗效果,同時(shí)因?yàn)镋本身的傷害加強(qiáng)所以這個(gè)天賦的實(shí)際作用更好了,能造成很高的傷害。

第六層(16級(jí))

霜之哀傷的盛宴:還不錯(cuò)的天賦,配合毀滅之力有很高的爆發(fā)。

不朽纏繞:效果很好,不論是Q別人還是Q自己回血。

死神之擁:雖然在沒血時(shí)對(duì)Q的傷害加成非常恐怖,但是這個(gè)時(shí)候我會(huì)更傾向于Q自己回血,所以這個(gè)天賦比較雞肋。

石膚術(shù):非常契合阿爾薩斯的天賦,在擁有石膚術(shù)的英雄中阿爾薩斯算是血量比較高的,因此30%的護(hù)盾很可觀。而阿爾薩斯最怕的就是沒機(jī)會(huì)吃食尸鬼就被秒掉,石膚術(shù)能很好的解決這個(gè)問題。

第七層(20級(jí))

諾森德大軍:這次改版減少了加成的持續(xù)時(shí)間,增加了食尸鬼的治療量,增加過后的治療量能勉強(qiáng)達(dá)到改版前的標(biāo)準(zhǔn),所以這個(gè)天賦是值得一點(diǎn)的。唯一限制這個(gè)天賦出場率的因素就是剛毅護(hù)盾實(shí)在是太強(qiáng)了。

絕對(duì)零度:4s減速變?yōu)榱?s定身加2s減速,很好用的天賦。

剛毅護(hù)盾:新天賦,非常好用,地位堪比之前的風(fēng)暴之魂。在4秒之內(nèi)能吸收成噸的傷害,跟R1有很好的配合。

時(shí)光回溯:阿爾薩斯的新天賦,主要作用是雙W定人,效果很一般。

五、阿爾薩斯天賦推薦

主T天賦:這套是阿爾薩斯作為隊(duì)伍中主T時(shí)點(diǎn)的天賦。隨著回血能力的全面削弱和毒傷的去除阿爾薩斯已經(jīng)無法像以前那樣輸出與肉兼顧了,格擋和法術(shù)護(hù)盾是為了一定程度上彌補(bǔ)食尸鬼削弱對(duì)阿爾薩斯的影響。

《風(fēng)暴英雄》阿爾薩斯攻略:新版天賦詳解

輸出流天賦:這是我最近研究出的一套天賦,適合隊(duì)伍中有縫合怪之類的主T時(shí)點(diǎn)出,我用了幾局覺得效果還不錯(cuò)。輸出核心是4級(jí)的毀滅之力和16級(jí)霜之哀傷的盛宴,砍出的2刀傷害能破千,對(duì)脆皮殺傷極大。1級(jí)點(diǎn)出回魔是因?yàn)?級(jí)沒有點(diǎn)冰凍廢土,同時(shí)16級(jí)以后120的瞬間回魔非常可觀。這套天賦實(shí)際上是把阿爾薩斯當(dāng)成了刺殺在用,所以唯一的缺點(diǎn)就是20級(jí)點(diǎn)出剛毅護(hù)盾之前特別脆。

《風(fēng)暴英雄》阿爾薩斯攻略:新版天賦詳解

六、阿爾薩斯地圖策略

鬼靈礦:要注意下礦時(shí)清完小怪向隊(duì)友靠攏靠W救人,在跟魔像推時(shí)要注意配合魔像的暈和纏繞放W。

黑心灣:要注意打野,7級(jí)符文分流之后能單挑F4,盡管現(xiàn)在符文分流削弱之后打野比較傷。

巨龍鎮(zhèn):阿爾薩斯靠大軍甚至能一個(gè)拖住對(duì)面兩個(gè),隊(duì)友可以趁機(jī)變龍。

詛咒谷:在隊(duì)友拿貢品時(shí)藏在草叢里,對(duì)面來人就用E和W拖住。

恐魔園:阿爾薩斯T的位置適合變花,要注意在變花之前清兩撥野。

天空殿:自己的祭壇就沖到路口拖住不讓對(duì)面進(jìn)來,對(duì)面的祭壇就第一個(gè)沖進(jìn)去賣為隊(duì)友抗傷害。