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淺談《反恐精英》里那些經(jīng)典地圖

時(shí)間:2023-06-20 09:59:00 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:17

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淺談《反恐精英》里那些經(jīng)典地圖

要說(shuō)短兵相接最刺激的就屬這張地圖了,對(duì)稱設(shè)計(jì)得非常合理公平,警察與匪徒相對(duì)來(lái)說(shuō)是比較濃縮的對(duì)抗了,連里面的兩塊顏色都設(shè)定為非常經(jīng)典的紅藍(lán)色,寓意為紅藍(lán)的對(duì)抗。大部分白色的設(shè)計(jì)掩蓋了游戲引擎的皮膚質(zhì)地的粗糙感,并且營(yíng)造了部分肅穆感,當(dāng)子彈射擊到周圍的質(zhì)地上,顯示出黑色的彈坑,還有當(dāng)子彈射擊到人身上濺射到四周白色的紅色的血跡,顯得非常醒目與真實(shí)。

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很有意思的一張地圖,無(wú)法買槍以及子彈,地上有兩種槍支可以選擇AK47和警用M4A1,很適合戰(zhàn)隊(duì)練槍以及喜歡這兩種槍支的人之選,兩邊陣地左手邊都有幾個(gè)小箱子可以通過(guò)跳躍接近高地,算是一個(gè)小設(shè)計(jì)了,不過(guò)很巧妙。

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地圖的設(shè)計(jì)其實(shí)蠻巧妙,兩個(gè)房屋建筑,中間各種地道相連,然后在兩端一個(gè)是警察SIR的任務(wù)地點(diǎn),即一個(gè)直升機(jī)的停泊點(diǎn),還有一個(gè)就是燈塔,匪徒站在燈塔里可以直接遠(yuǎn)程監(jiān)視任務(wù)點(diǎn),然后整個(gè)這些東西全部放一個(gè)四面環(huán)海的小島上,襯托得整個(gè)劇情也更加緊湊了。每一局的開(kāi)始,警察會(huì)隨機(jī)扮演高級(jí)警司的角色,跑到任務(wù)地點(diǎn)就會(huì)勝利,如果是電腦扮演的話,會(huì)有些無(wú)腦,就算到任務(wù)地點(diǎn)還有一步的距離。如果這時(shí)候匪徒開(kāi)槍的話,他就會(huì)停止下來(lái),用手槍和匪徒對(duì)射。整個(gè)地圖色調(diào)顯得陰暗又潮濕,中間房屋里泳池的設(shè)計(jì)更是有創(chuàng)意,匪徒或者警察甚至可以選擇潛伏在水里,只是有時(shí)間限制而已。

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地圖的一些設(shè)計(jì)特點(diǎn)有沿襲as_oilrig.bsp,而不同于as_oilrig.bsp的是,兩個(gè)主要房屋建筑相距開(kāi)來(lái),分別建設(shè)在警匪的兩個(gè)出生點(diǎn),小地洞的設(shè)計(jì)顯得稀疏,因此主要戰(zhàn)斗發(fā)生在室外,變成了互相的遠(yuǎn)距離障礙射擊。主要?jiǎng)∏樯弦廊皇翘胤N部隊(duì)護(hù)送身穿防彈衣的高級(jí)警司去直升機(jī),沿途和阻攔的匪徒展開(kāi)激斗。細(xì)節(jié)上面走在地上有雪地的音效,喀嚓喀嚓聲,感覺(jué)很有冬季大兵的感覺(jué),很適合在北方寒冷的冬天里,就著熱茶或者熱咖啡和小伙伴擼上一發(fā),會(huì)感覺(jué)很應(yīng)時(shí)應(yīng)景的。

5.awp_map_32.bsp

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狙擊對(duì)射地圖,個(gè)別地圖改可以買槍,或者禁止買槍,空曠的山地,低矮的圍墻,很適合與朋友一起消遣。材質(zhì)貼圖上面雖然現(xiàn)在看來(lái)有些粗糙,可是設(shè)計(jì)者已經(jīng)盡量利用設(shè)計(jì),讓整個(gè)地區(qū)顯得現(xiàn)代化又不失自然了,這個(gè)地圖主要是練習(xí)狙擊的,很適合練習(xí)一些網(wǎng)上流傳的“閃狙”以及”盲狙“等等大狙技術(shù)。

6.cs_747.bsp

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as開(kāi)頭地圖大概主要情節(jié)就是特種兵護(hù)送某個(gè)重要人物到某處,而匪徒則是狙擊他們的護(hù)送。這個(gè)地圖主要是圍繞著一個(gè)解救飛機(jī)人質(zhì)的任務(wù)而搭建的場(chǎng)景,所以除了常規(guī)的進(jìn)口出口之外,還有關(guān)于飛機(jī)內(nèi)部的設(shè)計(jì),看來(lái)是做了一番調(diào)查與思考,盡量模擬真飛機(jī)了。進(jìn)口出口的設(shè)計(jì)其實(shí)CS地圖一般都是三個(gè)進(jìn)出口左右,方便靈活選擇攻擊和防守,只是某些地圖模擬現(xiàn)實(shí)過(guò)于逼真,導(dǎo)致很多人無(wú)所適從,有所茫然而已。這種需要地圖辨識(shí)能力很強(qiáng)的地圖,很適合那些高手來(lái)慢慢玩耍,新手不太推薦,容易迷,并且容易暈。

7.cs_assault.bsp

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這個(gè)地圖在國(guó)內(nèi)是一個(gè)大家很熟悉的地圖,網(wǎng)吧很多人喜歡玩這個(gè),或者說(shuō)他們已經(jīng)習(xí)慣了玩這個(gè),也叫它白房子。這也是非常經(jīng)典的地圖,劇情代入感非常強(qiáng),貨運(yùn)倉(cāng)庫(kù),匪徒在劫持人質(zhì),CT有正門后門房頂通道三條進(jìn)攻路線,外面的雷達(dá)車還可以觀察倉(cāng)庫(kù)內(nèi)的實(shí)時(shí)畫面,滿滿都是警匪電影的即視感。劇情的代入感帶來(lái)了十足的陣營(yíng)身份差異。

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這種高辨識(shí)度這一點(diǎn)和dust2比較一下就很明顯。試想一下,兩個(gè)人各自玩著兩張地圖,這時(shí)來(lái)一個(gè)旁觀者,倉(cāng)庫(kù)地圖幾乎一眼就可以認(rèn)出來(lái)當(dāng)前所在位置,而dust2顯然要困難一些。這個(gè)地圖有一股都市的感覺(jué),并且警匪據(jù)點(diǎn)距離相較于其他地圖,是拉的比較遠(yuǎn)的。兩個(gè)據(jù)點(diǎn)的建筑風(fēng)格比較不同,還有光線以及周遭環(huán)境的搭建,給人整體感覺(jué)上這張地圖就比較大氣,再把營(yíng)救人質(zhì)元素融入地圖里面,有種故事滿滿的感覺(jué)。整個(gè)地圖元素也是比較豐富的,肉眼可見(jiàn)的潛入,抄后路,鉆隧道。地圖簡(jiǎn)單易上手,不容易暈迷,但是“易學(xué)難精”。

8.cs_bloodstrike.bsp

淺談《反恐精英》里那些經(jīng)典地圖

與new.bsp類似,這個(gè)地圖依然是短兵相接的不二之選,只是從顏色背景來(lái)看,略顯灰暗,加入了障礙物,雙通道口。加入小伙伴或者戰(zhàn)隊(duì)對(duì)抗以后,因?yàn)榫嚯x較短,并且設(shè)計(jì)的很合理公平,所以頓時(shí)就激情四射了起來(lái)。還有就是最近看了一個(gè)戰(zhàn)隊(duì)比賽視頻,頓時(shí)覺(jué)得這個(gè)地圖很適合練習(xí)槍法,尤其是跳起來(lái)的槍法,還有就是風(fēng)騷走位,以及練習(xí)障礙射擊等。

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這算是比較驚險(xiǎn)刺激的一幅地圖了。警區(qū)開(kāi)始時(shí)一條黑咕隆咚的地洞可以直殺匪區(qū)老巢,同樣的,匪區(qū)也可以通過(guò)地洞插入警區(qū)腹地。在黑漆漆的山洞里來(lái)上一場(chǎng)混亂的槍戰(zhàn),很是有趣,只可惜電腦人匪徒大多不走此路,只是警察進(jìn)去的多。別墅內(nèi)部的設(shè)計(jì)很有日常感,還有人質(zhì)分散在房間里各個(gè)角落,小房間里也有,增加探索欲,還有就是小道具特別多,比如沙發(fā),桌椅,還有洗手間的馬桶等等,并且都可以通過(guò)跳躍上去,占據(jù)一個(gè)特別的視角以及地形了,還有就是別墅的經(jīng)典特征,地下娛樂(lè)室已經(jīng)盡量去還原了,還有就是衛(wèi)生間雖然很小,但是很合理很有生活感,馬桶里面的水還保持著潺潺的感覺(jué),這一切讓地圖充滿了故事感以及日常感所帶來(lái)的緊張感。

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別墅雖然很小,但是依然保持著經(jīng)典的三條主通道,以及其他一些窗口這種小通道的設(shè)計(jì),玩家依然可以通過(guò)這些通道進(jìn)行激烈的反復(fù)攻防,因此雖然整個(gè)地圖都不是很大,但依然適合多數(shù)玩家來(lái)進(jìn)行反復(fù)攻防以及拉鋸,所以游戲不見(jiàn)得一定要大,但一樣可以設(shè)計(jì)的很有趣。引擎材質(zhì)上面選用大片的綠色來(lái)遮瑕,其實(shí)很巧妙的設(shè)計(jì),因?yàn)閷?duì)于人主觀來(lái)說(shuō),綠色其實(shí)是一種很討喜的顏色。

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淺談《反恐精英》里那些經(jīng)典地圖

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炎炎夏日,海島的解救人質(zhì)戰(zhàn)斗,地圖整體風(fēng)格樸實(shí)敦厚,在切換到匪徒出生的時(shí)候,會(huì)有歌劇的音效輔助,在這里的大街小巷里,四處張貼著油畫,顯示著作者的個(gè)人品味。地圖稍顯復(fù)雜,人多還好,人少的話繞來(lái)繞去有些煩,但正規(guī)以及專業(yè)的比賽很合適,很適合朋友與朋友小隊(duì)之間的切磋,而不太適合個(gè)人的或者零星幾人的切磋,當(dāng)然如果你耐心足夠,一個(gè)人在這個(gè)地圖旅游度假也不錯(cuò)的,地圖的核心設(shè)計(jì)依然是四邊形對(duì)稱,只是做了適當(dāng)?shù)男揎棧瑢?duì)新人玩家來(lái)說(shuō),可能高中學(xué)過(guò)基本的幾何,但要是真的在游戲里,估計(jì)要化一段時(shí)間適應(yīng)吧!畢竟理論與實(shí)踐相結(jié)合也沒(méi)那么容易的。

11.de_dust.bsp

淺談《反恐精英》里那些經(jīng)典地圖

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這個(gè)算是比賽常用地圖了,一些戰(zhàn)隊(duì)集錦里經(jīng)常用到,很多地方很考驗(yàn)技術(shù)與耐心,并且場(chǎng)地開(kāi)闊,玩起來(lái)不那么促狹捉急,贏的光明磊落,輸也輸?shù)男姆诜?。主要活?dòng)依然是圍繞警察阻攔匪徒到警區(qū)安裝炸彈展開(kāi),警察與匪徒使盡渾身解數(shù),希望完成己方的目標(biāo)。地圖顏色上以黃色為主,感覺(jué)很溫暖,還有就是大片的黃色材質(zhì)使地圖看起來(lái)顯得更加荒遠(yuǎn)。