爆破模式是穿越火線(xiàn)經(jīng)典的模式之一,在CFer心中它占據(jù)著十分重要的地位。在大家玩爆破模式的時(shí)候,一波團(tuán)滅的情況是十分少的,很多情況下都是殘局。但是在以少打多的殘局中如何取勝吶?今天我們就一起看看殘局的獲勝技巧吧!
1、勿盲目游走
當(dāng)在殘局的情況下,切記不要盲目游走。在以少打多的情況下,對(duì)方都在四處的搜尋你,如果你四處亂跑,很容易被不知道什么地方冒出的敵人給突突了。所以當(dāng)遇到殘局的時(shí)候,一定要小心謹(jǐn)慎,不要漫無(wú)目的四處游走抓人,和隊(duì)友商量一下,定一個(gè)目標(biāo)然后有計(jì)劃的偷包或者消滅敵人。
2、抱團(tuán)作戰(zhàn)
如果還有隊(duì)友存在的時(shí)候,尤其是保衛(wèi)者。當(dāng)遇到殘局千萬(wàn)不要和隊(duì)友分開(kāi),一個(gè)守A一個(gè)守B。這樣很容易被對(duì)手針對(duì),然后分開(kāi)消滅掉。抱團(tuán)作戰(zhàn)才是最好的方式,前后有個(gè)照應(yīng),就算面對(duì)多名敵人的圍攻也有這很大的勝算。而作為潛伏者摸點(diǎn)殘局時(shí)需要不斷的收集情報(bào),找到敵人防守的意識(shí)盲點(diǎn)(能打到背身最好),選擇正確的進(jìn)攻路線(xiàn), 才最終決定主攻點(diǎn)。
3、拉槍
前面的都是避免自己被對(duì)手干掉,而拉槍就是我們的主動(dòng)出擊了。所謂拉槍?zhuān)鋵?shí)就是誘餌。當(dāng)大家要攻擊一個(gè)點(diǎn)的時(shí)候,一般一名隊(duì)友沖在第一線(xiàn),其他隊(duì)友在后方跟隨。這樣的操作會(huì)讓拉槍的隊(duì)友被第一個(gè)帶走,但是只要拉槍的對(duì)手吸引了敵人的火力,那么對(duì)于正常比賽來(lái)說(shuō)就已經(jīng)起到?jīng)Q定勝負(fù)的效果了。
相對(duì)于一波團(tuán)滅,殘局才是考驗(yàn)玩家意識(shí)、槍法、身法等綜合能力。只有搜集地圖上的一切消息,和隊(duì)友多多溝通分析制定計(jì)劃,才能精彩的打出以少勝多的驚天翻盤(pán)。
賽車(chē)競(jìng)速
98.75MB
角色扮演
385.05MB
飛行射擊
96MB
卡牌策略
40MB
1170MB
休閑益智
38.6MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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穿越火線(xiàn)爆破殘局的獲勝技巧 如何以少打多大翻盤(pán)
爆破模式是穿越火線(xiàn)經(jīng)典的模式之一,在CFer心中它占據(jù)著十分重要的地位。在大家玩爆破模式的時(shí)候,一波團(tuán)滅的情況是十分少的,很多情況下都是殘局。但是在以少打多的殘局中如何取勝吶?今天我們就一起看看殘局的獲勝技巧吧!
1、勿盲目游走
當(dāng)在殘局的情況下,切記不要盲目游走。在以少打多的情況下,對(duì)方都在四處的搜尋你,如果你四處亂跑,很容易被不知道什么地方冒出的敵人給突突了。所以當(dāng)遇到殘局的時(shí)候,一定要小心謹(jǐn)慎,不要漫無(wú)目的四處游走抓人,和隊(duì)友商量一下,定一個(gè)目標(biāo)然后有計(jì)劃的偷包或者消滅敵人。
2、抱團(tuán)作戰(zhàn)
如果還有隊(duì)友存在的時(shí)候,尤其是保衛(wèi)者。當(dāng)遇到殘局千萬(wàn)不要和隊(duì)友分開(kāi),一個(gè)守A一個(gè)守B。這樣很容易被對(duì)手針對(duì),然后分開(kāi)消滅掉。抱團(tuán)作戰(zhàn)才是最好的方式,前后有個(gè)照應(yīng),就算面對(duì)多名敵人的圍攻也有這很大的勝算。而作為潛伏者摸點(diǎn)殘局時(shí)需要不斷的收集情報(bào),找到敵人防守的意識(shí)盲點(diǎn)(能打到背身最好),選擇正確的進(jìn)攻路線(xiàn), 才最終決定主攻點(diǎn)。
3、拉槍
前面的都是避免自己被對(duì)手干掉,而拉槍就是我們的主動(dòng)出擊了。所謂拉槍?zhuān)鋵?shí)就是誘餌。當(dāng)大家要攻擊一個(gè)點(diǎn)的時(shí)候,一般一名隊(duì)友沖在第一線(xiàn),其他隊(duì)友在后方跟隨。這樣的操作會(huì)讓拉槍的隊(duì)友被第一個(gè)帶走,但是只要拉槍的對(duì)手吸引了敵人的火力,那么對(duì)于正常比賽來(lái)說(shuō)就已經(jīng)起到?jīng)Q定勝負(fù)的效果了。
相對(duì)于一波團(tuán)滅,殘局才是考驗(yàn)玩家意識(shí)、槍法、身法等綜合能力。只有搜集地圖上的一切消息,和隊(duì)友多多溝通分析制定計(jì)劃,才能精彩的打出以少勝多的驚天翻盤(pán)。
賽車(chē)競(jìng)速
98.75MB
角色扮演
385.05MB
飛行射擊
96MB
卡牌策略
40MB
飛行射擊
1170MB
休閑益智
38.6MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB