爆破,考驗(yàn)所有技巧的地方,沒有過硬的本領(lǐng)你是無法在這生存的。有的人意識(shí)好,有的人槍法鋼,還有的人腦子很好使。看了太多太多技巧性的東西,我們是不是應(yīng)該換換方向了呢?做一個(gè)有腦子的人,玩游戲可不能沒有它!
說到進(jìn)攻,大家總會(huì)想到各種破點(diǎn),突圍。這些都是我們想實(shí)現(xiàn)的,但它又不是這么容易做到,在敵我打得焦灼的時(shí)候,無謂的沖鋒只會(huì)給敵人的戰(zhàn)績(jī)?cè)鎏硪还P殺敵數(shù)。那我們就慢下來吧,倘若我們是保衛(wèi)還好,要是潛伏呢?摸得太慢既耗時(shí)又耗人力,通常我們想慢摸摸掉對(duì)面幾個(gè)人頭,可想自己卻搭進(jìn)去了。那我們?cè)撛趺崔k呢?這就是今天的主題,希望大家喜歡!
ps:在此,我將以排位為基礎(chǔ)向大家解說
一、開局
通常情況下,開局大家都喜歡對(duì)中路這些地方封煙,為的是阻礙敵人視線,讓敵人不知道我們主攻何處。這樣的思想是對(duì)的,但往往看到的是五人中三人左右一起扔煙(主要還是黑色城鎮(zhèn)這個(gè)地圖)管它彩煙,普通煙,能扔就行,是真當(dāng)煙霧彈不要錢沒價(jià)值。
說實(shí)在話,扔普通的煙真沒多大好處,如今煙霧頭還算普及,你可能有煙霧頭沒事,但你得考慮下隊(duì)友吧!對(duì)方能看到你,而己方有人沒有煙霧頭,這不是自損人力嗎?這不管在開局還是進(jìn)攻,只要起不到掩護(hù)作用,這煙封的都不值。開局封煙是為了阻礙敵人視線,所以最好的選擇還是彩煙為主,并且扔煙的人數(shù)一定得嚴(yán)格把控,若你有彩煙可以先扔,要是發(fā)現(xiàn)隊(duì)友已經(jīng)快扔出了,你就應(yīng)當(dāng)停止這個(gè)動(dòng)作,為接下來的破點(diǎn)準(zhǔn)備。你要是普通煙同樣有作用,但它需要合適的時(shí)機(jī)。
這就是第一個(gè)需要?jiǎng)幽X子的地方,煙霧彈到底怎么處理,它可不是一個(gè)可有可無的東西!
中路不需要太多煙霧,這樣的效果已經(jīng)足夠了
二、僵持階段
在排位中我們很多情況都是一波rush或者主攻一點(diǎn),有時(shí)候選擇兩路一起推進(jìn)。這些都是好方法,但是用久了也會(huì)有失靈的情況。要是本次進(jìn)攻恰好撞上了敵人的重點(diǎn)防守區(qū),損失是相當(dāng)大的。因此,慢攻成為了第三個(gè)戰(zhàn)術(shù)。它可不是很多人想的那樣待在家里即可,對(duì)于那些需要第一時(shí)間占領(lǐng)的地方,我們還是得搶下來。只是多了一些小細(xì)節(jié),你可別小瞧了它們!
就拿黑色來講,當(dāng)我們主攻A時(shí),豬圈是肯定要第一時(shí)間占領(lǐng)的,在這我們以三人為一個(gè)單位,那另外兩人呢?我們可以稱之為佯攻組,意思大家肯定都懂,去的地方也都明白,但要真的做到佯攻,你知道怎么辦呢?我很久以前看過一個(gè)視頻,里面說過一個(gè)詞很形象“演戲”,既然是佯攻,那就是演戲,你演的越好,敵人就越容易信以為真。
現(xiàn)在我們來說說怎么“演戲”吧。
首先,我們的任務(wù)是占據(jù)主動(dòng),一般情況下,B橋是會(huì)有人前頂?shù)?,B倉(cāng)庫(kù)也會(huì)架起一把狙。一雷一閃或者兩雷甚至雙閃都可以嘗試,主要能壓住敵人前頂就行,而這也會(huì)讓敵人獲得假的進(jìn)攻消息,為己方攻打A創(chuàng)造有利條件(此時(shí)豬圈主要搶下即可,不必打到A大或者在豬圈和敵人拼槍)反正弄的動(dòng)靜越大越好,讓敵人覺得是五個(gè)人一起前壓的感覺(我感覺最能制造氣氛的是高爆,而兩個(gè)高爆過去效果更佳。也可以在扔高爆的同時(shí)穿透,走在第一個(gè)的人一定要在扔完道具后馬上用槍騷擾,后者也要看到道具飛出去的瞬間馬上補(bǔ)上)并且在這你不必憐惜道具,因?yàn)闁|西越多敵人也就越堅(jiān)信這是主攻。但有一個(gè)東西需要大家留意,那就是煙霧彈。在搶點(diǎn)的時(shí)候是不應(yīng)該扔煙霧的,主要是會(huì)阻礙自己進(jìn)攻的步伐,所以應(yīng)該在穩(wěn)定局面后再對(duì)一些要點(diǎn)進(jìn)行封煙。
這些點(diǎn)都是大家可以去嘗試的,而封它們的主要原因也是切斷B狗方向的狙,使B倉(cāng)庫(kù)相對(duì)安全。
當(dāng)進(jìn)展順利時(shí),我們便可以進(jìn)行第二步“表演”了。在這我們又可以分為兩種方法,一種是一人“演”一人衛(wèi),另一種是兩人同時(shí)“演”(這樣的效果會(huì)更好,但缺點(diǎn)是容易失誤被敵人打掉,若你有很好的自衛(wèi)能力,可以一起行動(dòng))怎么分配怎么自衛(wèi)還得看個(gè)人,我還是說說怎么“演”。
在這我們可以大致分為兩個(gè)地方,B倉(cāng)門口,B水。在門口時(shí),你可以來回的進(jìn)行走位,不管你是直接跑還是假裝連跳失?。ㄕ咎纯桑┲灰苈┏雎曇艟托?。B水也同樣如此,你可以從B橋直接跳下,然后再直接從上橋箱返回,這樣做的目的都是給在B倉(cāng)防守的敵人透露一個(gè)假漏點(diǎn)的信息。在這之前或期間便可以扔煙,是否彩煙不重要,重要的是扔在幾個(gè)關(guān)鍵位置。
為了逼真,煙霧可以盡量分開,當(dāng)?shù)谝粋€(gè)煙霧快消散時(shí),再對(duì)另一個(gè)地方進(jìn)行封煙(這還得看當(dāng)時(shí)的情況,需要自己判斷怎么騷擾)當(dāng)你覺得敵方已經(jīng)被騙后便可以從連接直接走。(切記別大膽的直接跑回去,這樣既不安全也暴露了自己,鬼跳靜步交替跑)同理,若是想在A進(jìn)行佯攻,同樣需要漏點(diǎn)和對(duì)關(guān)鍵地點(diǎn)封煙,然后在一些易漏點(diǎn)的位置不斷走動(dòng)即可。比如A拐,這里的腳步是能讓小道旋轉(zhuǎn)聽到的,我們便可以利用這一點(diǎn)。
攻A必備封煙點(diǎn),當(dāng)敵人看到這時(shí),估計(jì)肯定會(huì)轉(zhuǎn)點(diǎn)的
在沒有壓倒性優(yōu)勢(shì)的時(shí)候,這樣多一點(diǎn)心機(jī)不是什么壞事。
順利的攻進(jìn)包點(diǎn)后怎么打就不需要過多說了吧,這是最基本的東西。那殘局怎么辦呢?下包后的殘局又該怎么辦呢?
三、殘局
殘局是很多玩家即愛又怕的情況,殘局打得好便能得到全房的稱贊,但自己打的時(shí)候內(nèi)心卻無比的忐忑,每當(dāng)自己打完殘局,你是不是有種心快跳出來的感覺呢?
相信大家看過許多關(guān)于殘局的處理文章了,我只在這提幾個(gè)要點(diǎn),那便是,冷靜,果斷,運(yùn)氣。
為什么要說運(yùn)氣呢?主要還是我們?cè)谶@種時(shí)刻都會(huì)博一個(gè)點(diǎn),倘若順利下包便賭對(duì)了,錯(cuò)了那就只有硬來。對(duì)于很多普通玩家來說,我沒有大神一般的槍法和意識(shí),打到殘局就更不會(huì)奔放,這可以理解,也是正確的思想。如果你想贏,魯莽可沒好處。這時(shí)候,我們就可以放慢一點(diǎn),寧可在家蹲半分鐘,也不要到處溜達(dá)。請(qǐng)相信,總有人會(huì)耐不住寂寞會(huì)來主動(dòng)找你,你要做的是把主動(dòng)權(quán)掌握在自己手上,而不是跟著敵人的節(jié)奏走。(唯一要注意的便是時(shí)間的安排,一般來說到四十秒時(shí)就應(yīng)該確定目標(biāo)了,因?yàn)樵诙氲臅r(shí)間內(nèi),你是沒有多余的時(shí)間去分配,可別看它有這么長(zhǎng),實(shí)際碰到一點(diǎn)情況時(shí)你會(huì)手忙腳亂)
而有一種下包技巧,大家是否學(xué)會(huì)呢?假拆我們肯定都知道,那假包呢?這可不像字面意思那么簡(jiǎn)單,我們看看下面是怎么下包的便可知曉。
通常情況下,我們都喜歡小道包,一是在小道可以聽見拆包,二是可以和敵人拖時(shí)間。但它唯一的不足便是太容易掌握我方的具體位置,這就讓敵人有所防備。假如我們還是下的小道包,在小道橋走一段距離后馬上后跳到如圖位置,你看是不是可以吸引敵人呢?在中門還是A狗附近都是能容易的聽到小道的動(dòng)靜,也就是這樣的聲音讓敵人更加放心的以為你跑向了小道,而不是其他位置。當(dāng)他預(yù)瞄小道時(shí),我們便可以順著A樓梯上去打一個(gè)完美背身。
這只是個(gè)例子,大家還可以以此理出更多的方案,完全就靠大家隨機(jī)應(yīng)變。
有時(shí)適當(dāng)轉(zhuǎn)移常規(guī)點(diǎn)位未必是個(gè)沒有把握的事,只要你判斷正確,再荒唐的點(diǎn)位也能為你所用。
打殘局的第一要義,心莫慌!
卡牌策略
307MB
休閑益智
33.6MB
角色扮演
144.6MB
21.44MB
351.3MB
64.8MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
聯(lián)系:81537344@qq.com
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高手是用腦子打爆破的 這些CF進(jìn)攻思路你學(xué)會(huì)了嗎?
爆破,考驗(yàn)所有技巧的地方,沒有過硬的本領(lǐng)你是無法在這生存的。有的人意識(shí)好,有的人槍法鋼,還有的人腦子很好使。看了太多太多技巧性的東西,我們是不是應(yīng)該換換方向了呢?做一個(gè)有腦子的人,玩游戲可不能沒有它!
說到進(jìn)攻,大家總會(huì)想到各種破點(diǎn),突圍。這些都是我們想實(shí)現(xiàn)的,但它又不是這么容易做到,在敵我打得焦灼的時(shí)候,無謂的沖鋒只會(huì)給敵人的戰(zhàn)績(jī)?cè)鎏硪还P殺敵數(shù)。那我們就慢下來吧,倘若我們是保衛(wèi)還好,要是潛伏呢?摸得太慢既耗時(shí)又耗人力,通常我們想慢摸摸掉對(duì)面幾個(gè)人頭,可想自己卻搭進(jìn)去了。那我們?cè)撛趺崔k呢?這就是今天的主題,希望大家喜歡!
ps:在此,我將以排位為基礎(chǔ)向大家解說
一、開局
通常情況下,開局大家都喜歡對(duì)中路這些地方封煙,為的是阻礙敵人視線,讓敵人不知道我們主攻何處。這樣的思想是對(duì)的,但往往看到的是五人中三人左右一起扔煙(主要還是黑色城鎮(zhèn)這個(gè)地圖)管它彩煙,普通煙,能扔就行,是真當(dāng)煙霧彈不要錢沒價(jià)值。
說實(shí)在話,扔普通的煙真沒多大好處,如今煙霧頭還算普及,你可能有煙霧頭沒事,但你得考慮下隊(duì)友吧!對(duì)方能看到你,而己方有人沒有煙霧頭,這不是自損人力嗎?這不管在開局還是進(jìn)攻,只要起不到掩護(hù)作用,這煙封的都不值。開局封煙是為了阻礙敵人視線,所以最好的選擇還是彩煙為主,并且扔煙的人數(shù)一定得嚴(yán)格把控,若你有彩煙可以先扔,要是發(fā)現(xiàn)隊(duì)友已經(jīng)快扔出了,你就應(yīng)當(dāng)停止這個(gè)動(dòng)作,為接下來的破點(diǎn)準(zhǔn)備。你要是普通煙同樣有作用,但它需要合適的時(shí)機(jī)。
這就是第一個(gè)需要?jiǎng)幽X子的地方,煙霧彈到底怎么處理,它可不是一個(gè)可有可無的東西!
中路不需要太多煙霧,這樣的效果已經(jīng)足夠了
二、僵持階段
在排位中我們很多情況都是一波rush或者主攻一點(diǎn),有時(shí)候選擇兩路一起推進(jìn)。這些都是好方法,但是用久了也會(huì)有失靈的情況。要是本次進(jìn)攻恰好撞上了敵人的重點(diǎn)防守區(qū),損失是相當(dāng)大的。因此,慢攻成為了第三個(gè)戰(zhàn)術(shù)。它可不是很多人想的那樣待在家里即可,對(duì)于那些需要第一時(shí)間占領(lǐng)的地方,我們還是得搶下來。只是多了一些小細(xì)節(jié),你可別小瞧了它們!
就拿黑色來講,當(dāng)我們主攻A時(shí),豬圈是肯定要第一時(shí)間占領(lǐng)的,在這我們以三人為一個(gè)單位,那另外兩人呢?我們可以稱之為佯攻組,意思大家肯定都懂,去的地方也都明白,但要真的做到佯攻,你知道怎么辦呢?我很久以前看過一個(gè)視頻,里面說過一個(gè)詞很形象“演戲”,既然是佯攻,那就是演戲,你演的越好,敵人就越容易信以為真。
現(xiàn)在我們來說說怎么“演戲”吧。
首先,我們的任務(wù)是占據(jù)主動(dòng),一般情況下,B橋是會(huì)有人前頂?shù)?,B倉(cāng)庫(kù)也會(huì)架起一把狙。一雷一閃或者兩雷甚至雙閃都可以嘗試,主要能壓住敵人前頂就行,而這也會(huì)讓敵人獲得假的進(jìn)攻消息,為己方攻打A創(chuàng)造有利條件(此時(shí)豬圈主要搶下即可,不必打到A大或者在豬圈和敵人拼槍)反正弄的動(dòng)靜越大越好,讓敵人覺得是五個(gè)人一起前壓的感覺(我感覺最能制造氣氛的是高爆,而兩個(gè)高爆過去效果更佳。也可以在扔高爆的同時(shí)穿透,走在第一個(gè)的人一定要在扔完道具后馬上用槍騷擾,后者也要看到道具飛出去的瞬間馬上補(bǔ)上)并且在這你不必憐惜道具,因?yàn)闁|西越多敵人也就越堅(jiān)信這是主攻。但有一個(gè)東西需要大家留意,那就是煙霧彈。在搶點(diǎn)的時(shí)候是不應(yīng)該扔煙霧的,主要是會(huì)阻礙自己進(jìn)攻的步伐,所以應(yīng)該在穩(wěn)定局面后再對(duì)一些要點(diǎn)進(jìn)行封煙。
這些點(diǎn)都是大家可以去嘗試的,而封它們的主要原因也是切斷B狗方向的狙,使B倉(cāng)庫(kù)相對(duì)安全。
當(dāng)進(jìn)展順利時(shí),我們便可以進(jìn)行第二步“表演”了。在這我們又可以分為兩種方法,一種是一人“演”一人衛(wèi),另一種是兩人同時(shí)“演”(這樣的效果會(huì)更好,但缺點(diǎn)是容易失誤被敵人打掉,若你有很好的自衛(wèi)能力,可以一起行動(dòng))怎么分配怎么自衛(wèi)還得看個(gè)人,我還是說說怎么“演”。
在這我們可以大致分為兩個(gè)地方,B倉(cāng)門口,B水。在門口時(shí),你可以來回的進(jìn)行走位,不管你是直接跑還是假裝連跳失?。ㄕ咎纯桑┲灰苈┏雎曇艟托?。B水也同樣如此,你可以從B橋直接跳下,然后再直接從上橋箱返回,這樣做的目的都是給在B倉(cāng)防守的敵人透露一個(gè)假漏點(diǎn)的信息。在這之前或期間便可以扔煙,是否彩煙不重要,重要的是扔在幾個(gè)關(guān)鍵位置。
為了逼真,煙霧可以盡量分開,當(dāng)?shù)谝粋€(gè)煙霧快消散時(shí),再對(duì)另一個(gè)地方進(jìn)行封煙(這還得看當(dāng)時(shí)的情況,需要自己判斷怎么騷擾)當(dāng)你覺得敵方已經(jīng)被騙后便可以從連接直接走。(切記別大膽的直接跑回去,這樣既不安全也暴露了自己,鬼跳靜步交替跑)同理,若是想在A進(jìn)行佯攻,同樣需要漏點(diǎn)和對(duì)關(guān)鍵地點(diǎn)封煙,然后在一些易漏點(diǎn)的位置不斷走動(dòng)即可。比如A拐,這里的腳步是能讓小道旋轉(zhuǎn)聽到的,我們便可以利用這一點(diǎn)。
攻A必備封煙點(diǎn),當(dāng)敵人看到這時(shí),估計(jì)肯定會(huì)轉(zhuǎn)點(diǎn)的
在沒有壓倒性優(yōu)勢(shì)的時(shí)候,這樣多一點(diǎn)心機(jī)不是什么壞事。
順利的攻進(jìn)包點(diǎn)后怎么打就不需要過多說了吧,這是最基本的東西。那殘局怎么辦呢?下包后的殘局又該怎么辦呢?
三、殘局
殘局是很多玩家即愛又怕的情況,殘局打得好便能得到全房的稱贊,但自己打的時(shí)候內(nèi)心卻無比的忐忑,每當(dāng)自己打完殘局,你是不是有種心快跳出來的感覺呢?
相信大家看過許多關(guān)于殘局的處理文章了,我只在這提幾個(gè)要點(diǎn),那便是,冷靜,果斷,運(yùn)氣。
為什么要說運(yùn)氣呢?主要還是我們?cè)谶@種時(shí)刻都會(huì)博一個(gè)點(diǎn),倘若順利下包便賭對(duì)了,錯(cuò)了那就只有硬來。對(duì)于很多普通玩家來說,我沒有大神一般的槍法和意識(shí),打到殘局就更不會(huì)奔放,這可以理解,也是正確的思想。如果你想贏,魯莽可沒好處。這時(shí)候,我們就可以放慢一點(diǎn),寧可在家蹲半分鐘,也不要到處溜達(dá)。請(qǐng)相信,總有人會(huì)耐不住寂寞會(huì)來主動(dòng)找你,你要做的是把主動(dòng)權(quán)掌握在自己手上,而不是跟著敵人的節(jié)奏走。(唯一要注意的便是時(shí)間的安排,一般來說到四十秒時(shí)就應(yīng)該確定目標(biāo)了,因?yàn)樵诙氲臅r(shí)間內(nèi),你是沒有多余的時(shí)間去分配,可別看它有這么長(zhǎng),實(shí)際碰到一點(diǎn)情況時(shí)你會(huì)手忙腳亂)
而有一種下包技巧,大家是否學(xué)會(huì)呢?假拆我們肯定都知道,那假包呢?這可不像字面意思那么簡(jiǎn)單,我們看看下面是怎么下包的便可知曉。
通常情況下,我們都喜歡小道包,一是在小道可以聽見拆包,二是可以和敵人拖時(shí)間。但它唯一的不足便是太容易掌握我方的具體位置,這就讓敵人有所防備。假如我們還是下的小道包,在小道橋走一段距離后馬上后跳到如圖位置,你看是不是可以吸引敵人呢?在中門還是A狗附近都是能容易的聽到小道的動(dòng)靜,也就是這樣的聲音讓敵人更加放心的以為你跑向了小道,而不是其他位置。當(dāng)他預(yù)瞄小道時(shí),我們便可以順著A樓梯上去打一個(gè)完美背身。
這只是個(gè)例子,大家還可以以此理出更多的方案,完全就靠大家隨機(jī)應(yīng)變。
有時(shí)適當(dāng)轉(zhuǎn)移常規(guī)點(diǎn)位未必是個(gè)沒有把握的事,只要你判斷正確,再荒唐的點(diǎn)位也能為你所用。
打殘局的第一要義,心莫慌!
卡牌策略
307MB
休閑益智
33.6MB
角色扮演
144.6MB
休閑益智
21.44MB
角色扮演
351.3MB
休閑益智
64.8MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB