掃雷擁在世界上有很大的玩家群體,在前幾年的電腦上只要有Windows就有掃雷,而且這是一個(gè)結(jié)合了邏輯思維能力、抽象思維能力、想象力、判斷力、反應(yīng)速度的小游戲。
因其簡(jiǎn)單、趣味性高、可玩性高,也有很多忠實(shí)的玩家和粉絲,也有很多高手把掃雷玩出了不錯(cuò)的成績(jī)。
童年經(jīng)典掃雷游戲 世界紀(jì)錄只要不到一秒鐘 速度根本看不清
在視頻發(fā)布后,很多小伙伴對(duì)于掃雷有一些誤解和知識(shí)盲區(qū),今天簡(jiǎn)單的與大家分享一下我所了解的掃雷,我也懂得不多,歡迎小伙伴們發(fā)表自己的見解、補(bǔ)充糾正我的內(nèi)容。
掃雷并不是運(yùn)氣游戲,在一些特殊情況可能會(huì)有“二選一”的運(yùn)氣選擇,但是絕大部分都是有規(guī)律可循的,是需要較強(qiáng)邏輯思維能力的。其規(guī)律也并不復(fù)雜,下面就簡(jiǎn)單講解一下。
在點(diǎn)擊一個(gè)方塊之后,會(huì)出現(xiàn)數(shù)字,如上圖:出現(xiàn)了數(shù)字“1”這就是代表在“1”周圍的8個(gè)方塊中有1個(gè)雷;出現(xiàn)了數(shù)字“4”這就是代表在“4”周圍的8個(gè)方塊中有4個(gè)雷,利用這個(gè)線索加以分析逐步推理,就能解決整盤掃雷。
在這個(gè)圖中可以很清楚的看到在數(shù)字4周圍一圈里有4顆雷,其他數(shù)字同理。
很多小伙伴在評(píng)論和彈幕中分享,自己玩第一下就中雷了,在新版Windows掃雷游戲的新游戲,或者專業(yè)掃雷游戲Minesweeper Clone以及arbiter中的默認(rèn)設(shè)置下,第一下是絕不會(huì)中雷的,在鼠標(biāo)點(diǎn)擊第一下之后才生成雷區(qū)。
但是在新版Windows掃雷游戲或其他軟件中中有“重新開始”的功能,其雷區(qū)的分部和上輪是一樣的,所以會(huì)有第一下中雷的可能。世界紀(jì)錄中使用的軟件不會(huì)出現(xiàn)第一次中雷的情況。
在紀(jì)錄的初級(jí)游戲中,往往都是鼠標(biāo)點(diǎn)兩下就通關(guān)了。我想告訴大家,掃雷圈子一般不考慮初級(jí)紀(jì)錄,也不用初級(jí)紀(jì)錄的成績(jī)論英雄。即使考慮,也都是至少點(diǎn)兩次鼠標(biāo)通關(guān)才能算數(shù),所以初級(jí)紀(jì)錄主要看的就是第一次鼠標(biāo)點(diǎn)擊和第二次鼠標(biāo)點(diǎn)擊的時(shí)間間隔,除了手速、還要有判斷力和反應(yīng)能力,并不完全是運(yùn)氣。
如果還有小伙伴認(rèn)為初級(jí)掃雷運(yùn)氣成分較大的話,直接看看高級(jí)掃雷的高手錄像吧。
角色扮演
318.27MB
休閑益智
20.3MB
動(dòng)作格斗
98.31MB
28.9MB
卡牌策略
31MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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童年經(jīng)典游戲 掃雷到底怎么玩?一分鐘教你學(xué)會(huì)掃雷
掃雷擁在世界上有很大的玩家群體,在前幾年的電腦上只要有Windows就有掃雷,而且這是一個(gè)結(jié)合了邏輯思維能力、抽象思維能力、想象力、判斷力、反應(yīng)速度的小游戲。
因其簡(jiǎn)單、趣味性高、可玩性高,也有很多忠實(shí)的玩家和粉絲,也有很多高手把掃雷玩出了不錯(cuò)的成績(jī)。
童年經(jīng)典掃雷游戲 世界紀(jì)錄只要不到一秒鐘 速度根本看不清
在視頻發(fā)布后,很多小伙伴對(duì)于掃雷有一些誤解和知識(shí)盲區(qū),今天簡(jiǎn)單的與大家分享一下我所了解的掃雷,我也懂得不多,歡迎小伙伴們發(fā)表自己的見解、補(bǔ)充糾正我的內(nèi)容。
1、掃雷不是運(yùn)氣游戲
掃雷并不是運(yùn)氣游戲,在一些特殊情況可能會(huì)有“二選一”的運(yùn)氣選擇,但是絕大部分都是有規(guī)律可循的,是需要較強(qiáng)邏輯思維能力的。其規(guī)律也并不復(fù)雜,下面就簡(jiǎn)單講解一下。
在點(diǎn)擊一個(gè)方塊之后,會(huì)出現(xiàn)數(shù)字,如上圖:出現(xiàn)了數(shù)字“1”這就是代表在“1”周圍的8個(gè)方塊中有1個(gè)雷;出現(xiàn)了數(shù)字“4”這就是代表在“4”周圍的8個(gè)方塊中有4個(gè)雷,利用這個(gè)線索加以分析逐步推理,就能解決整盤掃雷。
在這個(gè)圖中可以很清楚的看到在數(shù)字4周圍一圈里有4顆雷,其他數(shù)字同理。
2、世界紀(jì)錄中第一下絕對(duì)不會(huì)中雷
很多小伙伴在評(píng)論和彈幕中分享,自己玩第一下就中雷了,在新版Windows掃雷游戲的新游戲,或者專業(yè)掃雷游戲Minesweeper Clone以及arbiter中的默認(rèn)設(shè)置下,第一下是絕不會(huì)中雷的,在鼠標(biāo)點(diǎn)擊第一下之后才生成雷區(qū)。
但是在新版Windows掃雷游戲或其他軟件中中有“重新開始”的功能,其雷區(qū)的分部和上輪是一樣的,所以會(huì)有第一下中雷的可能。世界紀(jì)錄中使用的軟件不會(huì)出現(xiàn)第一次中雷的情況。
3、點(diǎn)了兩下就通過了,我上我也行。
在紀(jì)錄的初級(jí)游戲中,往往都是鼠標(biāo)點(diǎn)兩下就通關(guān)了。我想告訴大家,掃雷圈子一般不考慮初級(jí)紀(jì)錄,也不用初級(jí)紀(jì)錄的成績(jī)論英雄。即使考慮,也都是至少點(diǎn)兩次鼠標(biāo)通關(guān)才能算數(shù),所以初級(jí)紀(jì)錄主要看的就是第一次鼠標(biāo)點(diǎn)擊和第二次鼠標(biāo)點(diǎn)擊的時(shí)間間隔,除了手速、還要有判斷力和反應(yīng)能力,并不完全是運(yùn)氣。
如果還有小伙伴認(rèn)為初級(jí)掃雷運(yùn)氣成分較大的話,直接看看高級(jí)掃雷的高手錄像吧。
角色扮演
318.27MB
休閑益智
20.3MB
動(dòng)作格斗
98.31MB
休閑益智
28.9MB
卡牌策略
31MB
休閑益智
28.9MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB