冰冠堡壘邪DK可以輕松應(yīng)對前4號BOSS。PTR即將開放,我為大家制作了一份簡單的攻略流程。為了提高PTR練習效率,避免在不必要的地方浪費時間。首先,我們來看一下1號BOSS。
BOSS有四個技能:軍刀猛擊、冷焰、骨刺和白骨風暴。第一個軍刀猛擊類似于黑廟主母的技能,需要兩到三個T分攤。近戰(zhàn)不要去BOSS頭部。2號技能冷艷,類似于阿克蒙德的火,但略有不同。因為BOSS的模型很大,超出攻擊范圍,只需站在BOSS腳下即可完全避免該技能。
重點是第三個技能:白骨之刺。該技能類似于黑暗神廟老一的刺,但會選中三個人。右鍵點擊該技能,需要轉(zhuǎn)火并盡快打掉,這是BOSS的核心技能機制。如果DPS速度較慢,BOSS可能會被滅,每10秒會釋放一次骨刺。我不幸被選中,這是我第一次被選中。希望隊友能盡快將我救下。
清理后繼續(xù)輸出BOSS,循環(huán)兩次后開始釋放經(jīng)典大招:白骨風暴。BOSS會向最遠的敵人釋放白骨風暴,并在下方形成X形的冷艷。即使全團裝備畢業(yè),滿buff,也會對全團造成較大傷害。
在開荒0%buff的情況下,全團的血量壓力很大,因此不應(yīng)該像我一樣追上去打,這是我第四次中骨刺了。轉(zhuǎn)完白骨風暴后,BOSS會回到原來的位置,將其拉到身邊。我們重新開始下一個循環(huán),直到將BOSS擊敗。這是我的真實開荒經(jīng)歷,我估計會有兩到三次,肝風暴對于團隊的治療壓力非常大。
我的DPS排名第五,裝備滿buff,因此協(xié)力k在這個版本的輸出表現(xiàn)非常出色。其實,二號BOSS王者并不像大家之前唱衰的那樣復(fù)雜,直接打到普通模式就可以了。
BOSS一階段會站在臺子上,需要固定位置打掉盾。BOSS二階段會跑到中場,開啟爆發(fā)技能并避開自爆小怪和心控前卸下武器。
BOSS有兩個階段,第一個階段會站在臺子上,然后有魔法護盾。當護盾被打掉后,BOSS會跑到中場。
在打護盾的過程中,BOSS還會釋放其他技能,如在左右場和后場召喚7只小怪。這七只小怪分為近戰(zhàn)、遠程和隨機三種類型,其中有一只小怪會自爆,需要及時躲避。它們會在地上釋放綠色的枯萎凋零,跟DK的枯萎凋零不一樣,但同樣具有傷害效果,需要及時躲避。
第三個技能是心靈控制,被控制的人會攻擊隊友,造成傷害,因此需要及時控制。作為近戰(zhàn)職業(yè),在使用心靈控制技能前需要將武器取下,避免造成傷害。
這個boss有一個流程,貪輸出會導致團滅。打掉魔法護盾后,boss會向中場移動,并會釋放新的技能。當紫色的小幽靈撞到人或治療時,會造成爆炸傷害,需要注意躲避。在普通模式下,這個技能的傷害并不高,但在H模式下,可能會對團隊造成嚴重傷害。因此,在H模式下,需要特別注意躲避這個技能。
第三個boss是炮艦大戰(zhàn),這是一個簡單歡樂的模式,相比前兩個boss,這個boss更加輕松愉快。這個boss的視角是開炮和射擊位置,它有兩個技能,一個是普通攻擊,另一個是道德的隱習和刺骨,需要不斷地循環(huán)使用。
利用火箭背包跳過去,將冰凍的炮手消滅。接著,消滅破天號法師。然后,消滅左邊的兩個巫師,避免對大餅(MT)造成傷害。等所有技能都使用完畢后,大餅會跟著一起過來,如果在他到來之前仍然在輸出,就會被同序一刀秒殺。
接下來,需要重復(fù)這個過程三到四次,直到將對面的飛艇摧毀,然后就可以獲得裝備獎勵了。
接下來是第四個boss,死亡使者薩魯法爾,也就是著名的吊死亡意志,死神的意志的。這個boss是一個純單體戰(zhàn)斗,比拼DPS和技能使用技巧。
在這個boss的戰(zhàn)斗中,需要注意躲避出血獸,同時要小心對面的法師。
因此,我們一開始就將全爆發(fā)交了出去,只留下大軍,因為大軍需要留著拉血獸。當然,在后面的戰(zhàn)斗中,可能就不需要大軍拉血獸了,因為大軍的輸出可能會變得非常重要。但是,在開荒階段,我們還是要以穩(wěn)妥為主,只使用其他技能。對于我們斜地開來說,這些都不需要特別注意,因為這是治療的事情。我們只需要關(guān)注血獸,就能看到DBM上有一個召喚血獸的技能。如果我們被安排為一大軍,至少要提前10秒鐘將大軍拉過來。在第二波戰(zhàn)斗中,我們只要時刻關(guān)注血獸的技能就可以了。
我們成功地清理掉了第一波血獸,輸出達到了2.1萬,但我們依然是第一名。天花板的顏色依然是血紅色,沒有變化。接下來,我們直接進入快方模式。
BOSS的要點是要記得在血獸出現(xiàn)之前打開大軍,并開始與單個DPS競爭。因為BOSS有一個點名技能,會越來越疼,所以DPS越快越好。如果DPS太慢,就有可能導致滅團。雖然機制簡單,但硬件要求非常高。我們還沒有成功地擊敗BOSS。
休閑益智
143.11MB
動作格斗
67MB
角色扮演
87MB
卡牌策略
31MB
9MB
飛行射擊
85.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學習教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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冰冠堡壘BOSS攻略:前4號BOSS
冰冠堡壘邪DK可以輕松應(yīng)對前4號BOSS。PTR即將開放,我為大家制作了一份簡單的攻略流程。為了提高PTR練習效率,避免在不必要的地方浪費時間。首先,我們來看一下1號BOSS。
BOSS有四個技能:軍刀猛擊、冷焰、骨刺和白骨風暴。第一個軍刀猛擊類似于黑廟主母的技能,需要兩到三個T分攤。近戰(zhàn)不要去BOSS頭部。2號技能冷艷,類似于阿克蒙德的火,但略有不同。因為BOSS的模型很大,超出攻擊范圍,只需站在BOSS腳下即可完全避免該技能。
重點是第三個技能:白骨之刺。該技能類似于黑暗神廟老一的刺,但會選中三個人。右鍵點擊該技能,需要轉(zhuǎn)火并盡快打掉,這是BOSS的核心技能機制。如果DPS速度較慢,BOSS可能會被滅,每10秒會釋放一次骨刺。我不幸被選中,這是我第一次被選中。希望隊友能盡快將我救下。
清理后繼續(xù)輸出BOSS,循環(huán)兩次后開始釋放經(jīng)典大招:白骨風暴。BOSS會向最遠的敵人釋放白骨風暴,并在下方形成X形的冷艷。即使全團裝備畢業(yè),滿buff,也會對全團造成較大傷害。
在開荒0%buff的情況下,全團的血量壓力很大,因此不應(yīng)該像我一樣追上去打,這是我第四次中骨刺了。轉(zhuǎn)完白骨風暴后,BOSS會回到原來的位置,將其拉到身邊。我們重新開始下一個循環(huán),直到將BOSS擊敗。這是我的真實開荒經(jīng)歷,我估計會有兩到三次,肝風暴對于團隊的治療壓力非常大。
我的DPS排名第五,裝備滿buff,因此協(xié)力k在這個版本的輸出表現(xiàn)非常出色。其實,二號BOSS王者并不像大家之前唱衰的那樣復(fù)雜,直接打到普通模式就可以了。
BOSS一階段會站在臺子上,需要固定位置打掉盾。BOSS二階段會跑到中場,開啟爆發(fā)技能并避開自爆小怪和心控前卸下武器。
BOSS有兩個階段,第一個階段會站在臺子上,然后有魔法護盾。當護盾被打掉后,BOSS會跑到中場。
在打護盾的過程中,BOSS還會釋放其他技能,如在左右場和后場召喚7只小怪。這七只小怪分為近戰(zhàn)、遠程和隨機三種類型,其中有一只小怪會自爆,需要及時躲避。它們會在地上釋放綠色的枯萎凋零,跟DK的枯萎凋零不一樣,但同樣具有傷害效果,需要及時躲避。
第三個技能是心靈控制,被控制的人會攻擊隊友,造成傷害,因此需要及時控制。作為近戰(zhàn)職業(yè),在使用心靈控制技能前需要將武器取下,避免造成傷害。
這個boss有一個流程,貪輸出會導致團滅。打掉魔法護盾后,boss會向中場移動,并會釋放新的技能。當紫色的小幽靈撞到人或治療時,會造成爆炸傷害,需要注意躲避。在普通模式下,這個技能的傷害并不高,但在H模式下,可能會對團隊造成嚴重傷害。因此,在H模式下,需要特別注意躲避這個技能。
第三個boss是炮艦大戰(zhàn),這是一個簡單歡樂的模式,相比前兩個boss,這個boss更加輕松愉快。這個boss的視角是開炮和射擊位置,它有兩個技能,一個是普通攻擊,另一個是道德的隱習和刺骨,需要不斷地循環(huán)使用。
利用火箭背包跳過去,將冰凍的炮手消滅。接著,消滅破天號法師。然后,消滅左邊的兩個巫師,避免對大餅(MT)造成傷害。等所有技能都使用完畢后,大餅會跟著一起過來,如果在他到來之前仍然在輸出,就會被同序一刀秒殺。
接下來,需要重復(fù)這個過程三到四次,直到將對面的飛艇摧毀,然后就可以獲得裝備獎勵了。
接下來是第四個boss,死亡使者薩魯法爾,也就是著名的吊死亡意志,死神的意志的。這個boss是一個純單體戰(zhàn)斗,比拼DPS和技能使用技巧。
在這個boss的戰(zhàn)斗中,需要注意躲避出血獸,同時要小心對面的法師。
因此,我們一開始就將全爆發(fā)交了出去,只留下大軍,因為大軍需要留著拉血獸。當然,在后面的戰(zhàn)斗中,可能就不需要大軍拉血獸了,因為大軍的輸出可能會變得非常重要。但是,在開荒階段,我們還是要以穩(wěn)妥為主,只使用其他技能。對于我們斜地開來說,這些都不需要特別注意,因為這是治療的事情。我們只需要關(guān)注血獸,就能看到DBM上有一個召喚血獸的技能。如果我們被安排為一大軍,至少要提前10秒鐘將大軍拉過來。在第二波戰(zhàn)斗中,我們只要時刻關(guān)注血獸的技能就可以了。
我們成功地清理掉了第一波血獸,輸出達到了2.1萬,但我們依然是第一名。天花板的顏色依然是血紅色,沒有變化。接下來,我們直接進入快方模式。
BOSS的要點是要記得在血獸出現(xiàn)之前打開大軍,并開始與單個DPS競爭。因為BOSS有一個點名技能,會越來越疼,所以DPS越快越好。如果DPS太慢,就有可能導致滅團。雖然機制簡單,但硬件要求非常高。我們還沒有成功地擊敗BOSS。
休閑益智
143.11MB
動作格斗
67MB
角色扮演
87MB
卡牌策略
31MB
角色扮演
9MB
飛行射擊
85.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學習教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB