前言:
這款游戲?qū)嶋H上13年那陣子就已經(jīng)有了,算是上古游戲了,游戲本身素質(zhì)不錯挺好玩的,但是初期BUG太多,現(xiàn)在的正式版已經(jīng)好了很多。
可惜這游戲沒有什么攻略,并且游戲的新手教程說明不夠詳細,沒講清楚這個游戲具體怎么玩的,所以小編決定自己簡單的寫一點,算是提供給大家一點參考。
關(guān)于操作方法可以看看這個帖子:
游戲目的:
這款游戲?qū)嶋H上是一款塔防游戲,游戲的目的就是守衛(wèi)你出生的時候帶的那一大塊水晶。如下圖所示:
玩家需要利用地圖中的資源來建立防御,說是建立防御實際上是建造建筑,防御的主要力量還是源自于水晶生產(chǎn)的士兵。
我們可以利用建筑來制造堡壘這樣的有利地形,然后讓自己的單位占據(jù)這些有利地形來擊敗敵人。
比較簡單的例子就是城墻上架弓箭手:
圖中的建筑都是可以利用材料一點一點堆出來的。
游戲中還有各種魔法塔,效果基本上就是殺傷敵人,或者恢復(fù)己方生命,不過要比較后面才有了,主要防御還是依賴士兵的。
城堡故事
如何生產(chǎn)單位:
游戲中生產(chǎn)單位只能用水晶,就是你出生的時候自帶的那塊。
收集游戲中藍色的礦石。
或者擊殺敵人的時候可以獲得魂魄:
就是圍著水晶轉(zhuǎn)悠的那些光圈。
然后在水晶發(fā)出亮光的時候就可以生產(chǎn)士兵了:
生產(chǎn)主要分為工人和士兵,這些單位的作用不必多說基本一看就懂了。
如何采集資源:
游戲地圖中分布了各種各樣的資源供大家采集,每種材料有什么這些游戲里有說明這里基本不需要多說,畢竟特殊一點的也就藍色水晶而已。
游戲中的各種資源:
石料
鐵
金礦
采集資源首先需要建立一片儲藏點。
儲藏點需要木材:
用一個工作欄位來建立一個伐木區(qū)。黃色邊是伐木區(qū)的區(qū)域范圍。
選要派進伐木區(qū)的工人,右鍵伐木區(qū)中央的小錘子圖標,工人就會進入伐木區(qū)拿取原木,然后建立儲藏點。
完成后如下:
采取石料:
游戲中石料是建造城堡的主要原料,需求很大,好在采集也比較容易。
首先你得點選采礦工作欄位,然后點擊建立挖掘區(qū)。拖拽出一片挖掘的區(qū)域。
上下移動鼠標能改變挖掘區(qū)的深淺。
挖掘區(qū)建好后,同樣框選小人右鍵錘子圖標,工人會自己來挖。
儲存場中的石料,完整的石磚需要挖好幾次石料才能合成。
石料成品如下:
其他的材料都是這個方法。
我們的敵人是什么:
簡單點說就是另一批小人,它們的目的只有一個那就是摧毀我們的水晶,沒了。
游戲中除了普通小人以外還有BOSS級別的敵人,不過敵人的種類不多,游戲中玩玩就能見到了,至于怎么對付玩家可以自己鉆研下,反正前期還是非常簡單的。
弓手打一半小兵大概兩下一個那種。
敵人的進攻是分批次的,左下角的時間就是下一波敵人進攻的時間,往上面的圖標是擊殺敵人的數(shù)量,再上面是你的單位的數(shù)量,不過正式版好像有新的單位了(長矛兵、法師、弩手等等),這些玩家可以自己看看。
防守套路方面可以參考這個帖子的戰(zhàn)術(shù)
賽車競速
57.22MB
動作格斗
67MB
模擬經(jīng)營
41MB
45MB
休閑益智
40MB
31.60MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學習教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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城堡故事游戲基礎(chǔ)攻略 城堡故事游戲簡單玩法講解
前言:
這款游戲?qū)嶋H上13年那陣子就已經(jīng)有了,算是上古游戲了,游戲本身素質(zhì)不錯挺好玩的,但是初期BUG太多,現(xiàn)在的正式版已經(jīng)好了很多。
可惜這游戲沒有什么攻略,并且游戲的新手教程說明不夠詳細,沒講清楚這個游戲具體怎么玩的,所以小編決定自己簡單的寫一點,算是提供給大家一點參考。
關(guān)于操作方法可以看看這個帖子:
游戲目的:
這款游戲?qū)嶋H上是一款塔防游戲,游戲的目的就是守衛(wèi)你出生的時候帶的那一大塊水晶。如下圖所示:
玩家需要利用地圖中的資源來建立防御,說是建立防御實際上是建造建筑,防御的主要力量還是源自于水晶生產(chǎn)的士兵。
我們可以利用建筑來制造堡壘這樣的有利地形,然后讓自己的單位占據(jù)這些有利地形來擊敗敵人。
比較簡單的例子就是城墻上架弓箭手:
圖中的建筑都是可以利用材料一點一點堆出來的。
游戲中還有各種魔法塔,效果基本上就是殺傷敵人,或者恢復(fù)己方生命,不過要比較后面才有了,主要防御還是依賴士兵的。
城堡故事
Castle Story 發(fā)行商:Sauropod Studio 平臺:PC 類型:策略戰(zhàn)棋(SLG) 發(fā)售日期:2013年9月23日 進入專題>>如何生產(chǎn)單位:
游戲中生產(chǎn)單位只能用水晶,就是你出生的時候自帶的那塊。
收集游戲中藍色的礦石。
或者擊殺敵人的時候可以獲得魂魄:
就是圍著水晶轉(zhuǎn)悠的那些光圈。
然后在水晶發(fā)出亮光的時候就可以生產(chǎn)士兵了:
生產(chǎn)主要分為工人和士兵,這些單位的作用不必多說基本一看就懂了。
如何采集資源:
游戲地圖中分布了各種各樣的資源供大家采集,每種材料有什么這些游戲里有說明這里基本不需要多說,畢竟特殊一點的也就藍色水晶而已。
游戲中的各種資源:
石料
鐵
金礦
采集資源首先需要建立一片儲藏點。
儲藏點需要木材:
用一個工作欄位來建立一個伐木區(qū)。黃色邊是伐木區(qū)的區(qū)域范圍。
選要派進伐木區(qū)的工人,右鍵伐木區(qū)中央的小錘子圖標,工人就會進入伐木區(qū)拿取原木,然后建立儲藏點。
完成后如下:
采取石料:
游戲中石料是建造城堡的主要原料,需求很大,好在采集也比較容易。
首先你得點選采礦工作欄位,然后點擊建立挖掘區(qū)。拖拽出一片挖掘的區(qū)域。
上下移動鼠標能改變挖掘區(qū)的深淺。
挖掘區(qū)建好后,同樣框選小人右鍵錘子圖標,工人會自己來挖。
儲存場中的石料,完整的石磚需要挖好幾次石料才能合成。
石料成品如下:
其他的材料都是這個方法。
我們的敵人是什么:
簡單點說就是另一批小人,它們的目的只有一個那就是摧毀我們的水晶,沒了。
游戲中除了普通小人以外還有BOSS級別的敵人,不過敵人的種類不多,游戲中玩玩就能見到了,至于怎么對付玩家可以自己鉆研下,反正前期還是非常簡單的。
弓手打一半小兵大概兩下一個那種。
敵人的進攻是分批次的,左下角的時間就是下一波敵人進攻的時間,往上面的圖標是擊殺敵人的數(shù)量,再上面是你的單位的數(shù)量,不過正式版好像有新的單位了(長矛兵、法師、弩手等等),這些玩家可以自己看看。
防守套路方面可以參考這個帖子的戰(zhàn)術(shù)
賽車競速
57.22MB
動作格斗
67MB
模擬經(jīng)營
41MB
模擬經(jīng)營
45MB
休閑益智
40MB
休閑益智
31.60MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
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生活服務(wù) | 144.35MB
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學習教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB