開頭先說下我為什么總說困難點(diǎn)攻擊屁用沒有:
首先,我并不是說攻擊屬性沒用,我自己打的時(shí)候眷器5個(gè)人也都是帶的5個(gè)加命中的,首飾也都是帶的增傷或者命中或者加攻的首飾的,靈魄也都是有增傷命中優(yōu)先帶,這游戲輸出很重要這點(diǎn)是毫無疑問的。
至于為什么說點(diǎn)攻擊屁用沒有呢,原因也很簡單,假設(shè)你升級到40級左右全點(diǎn)攻擊,那時(shí)候也就多40攻擊么,40級的時(shí)候差不多400攻擊吧(我忘了,反正肯定在300-500之間…..),這時(shí)候你的攻擊提升也就10%。
但是你要是點(diǎn)防御呢,防御是+1閃避+1防御,40級飛星裸閃避好像是110,那么假設(shè)點(diǎn)了20點(diǎn)在速度上,20點(diǎn)在防御上,那么這時(shí)候20點(diǎn)的收益是18%,要比攻擊提升高的太多太多,而且這游戲BOSS命中普遍不高,有時(shí)候可能就是節(jié)約你一次加血的技能,而節(jié)約一次出手加血就是變相提高輸出。
至于點(diǎn)速度,除了望舒蘿莉其他幾個(gè)速度是什么德行大家都知道,速度的提升按百分比算其實(shí)更恐怖。
所以,總結(jié)一下這游戲困難攻擊屁用沒有。
言歸正傳,其實(shí)本來不想寫這貨的打法,因?yàn)樗麑?shí)在太簡單,要是夸父算高中的難度,這貨頂多算學(xué)前班,畢竟他不會一言不合就秒人,你最少要吃他倆技能才會死。
那么難度在哪呢,這BOSS只有在蓄力階段才會收到傷害,但是那個(gè)時(shí)候會給全體一個(gè)DEBUFF,每回合結(jié)束掉血,困難沒減傷差不多在1500左右浮動(dòng)。大家猛地一看,掉血不多啊,但是要知道蓄力階段我們是需要一個(gè)移動(dòng)來規(guī)避傷害的,但是一旦移動(dòng)以后,那么先出手的是BOSS,這時(shí)候BOSS跟著來個(gè)水,大蝦你就要重新來過了……
同樣打法有三(比起夸父前倆不靠譜的打法,這三個(gè)都可以隨便打):
1.堆減傷硬剛流
很簡單,飾品靈魄武器堆減傷,嵐湘有個(gè)10%減傷武器很好堆,其他人有首飾也不難,堆到30%減傷即可,此時(shí)BOSS的DEBUFF一下1000左右,算上移動(dòng)以后的一下,有個(gè)2500血基本就死不掉,隨便打就行。
2.蓄力就跑神援流
也很簡單,看到蓄力就跑,平時(shí)保持BUFF攢神援能量,算好一次觸發(fā)2個(gè)。BOSS免傷階段的時(shí)候也可以打,因?yàn)樯裨疅o視BOSS免傷,這種打法非常安全,幾乎不可能死,因?yàn)锽OSS沒有任何技能可以秒你,就是打的比較慢….
3.蓄力放牛神援流
這個(gè)需要你比較熟悉每個(gè)技能加的神援能量,每次蓄力之間差不多有5輪左右的輸出時(shí)間,這個(gè)時(shí)間內(nèi)要補(bǔ)4點(diǎn)牛技能和劍陣元靈隨便一個(gè)的能量,然后蓄力階段直接觸發(fā)2個(gè)神援,當(dāng)你行動(dòng)完以后立刻掉血,然后神援觸發(fā),牛給你回滿,另外一個(gè)+北斗主力輸出,完了以后馬上換位,因?yàn)榕=o你補(bǔ)滿了,換位也不會被秒。三輪差不多BOSS就死了。
最后說一下,這BOSS速度不高,望舒加速以后你有機(jī)會連續(xù)行動(dòng)2輪哦(當(dāng)然需要點(diǎn)過速度的)。
休閑益智
42MB
268MB
模擬經(jīng)營
92.63MB
60.3MB
23.7MB
112.7MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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神舞幻想困難難度水龍濱洛不死人對戰(zhàn)攻略
開頭先說下我為什么總說困難點(diǎn)攻擊屁用沒有:
首先,我并不是說攻擊屬性沒用,我自己打的時(shí)候眷器5個(gè)人也都是帶的5個(gè)加命中的,首飾也都是帶的增傷或者命中或者加攻的首飾的,靈魄也都是有增傷命中優(yōu)先帶,這游戲輸出很重要這點(diǎn)是毫無疑問的。
至于為什么說點(diǎn)攻擊屁用沒有呢,原因也很簡單,假設(shè)你升級到40級左右全點(diǎn)攻擊,那時(shí)候也就多40攻擊么,40級的時(shí)候差不多400攻擊吧(我忘了,反正肯定在300-500之間…..),這時(shí)候你的攻擊提升也就10%。
但是你要是點(diǎn)防御呢,防御是+1閃避+1防御,40級飛星裸閃避好像是110,那么假設(shè)點(diǎn)了20點(diǎn)在速度上,20點(diǎn)在防御上,那么這時(shí)候20點(diǎn)的收益是18%,要比攻擊提升高的太多太多,而且這游戲BOSS命中普遍不高,有時(shí)候可能就是節(jié)約你一次加血的技能,而節(jié)約一次出手加血就是變相提高輸出。
至于點(diǎn)速度,除了望舒蘿莉其他幾個(gè)速度是什么德行大家都知道,速度的提升按百分比算其實(shí)更恐怖。
所以,總結(jié)一下這游戲困難攻擊屁用沒有。
言歸正傳,其實(shí)本來不想寫這貨的打法,因?yàn)樗麑?shí)在太簡單,要是夸父算高中的難度,這貨頂多算學(xué)前班,畢竟他不會一言不合就秒人,你最少要吃他倆技能才會死。
那么難度在哪呢,這BOSS只有在蓄力階段才會收到傷害,但是那個(gè)時(shí)候會給全體一個(gè)DEBUFF,每回合結(jié)束掉血,困難沒減傷差不多在1500左右浮動(dòng)。大家猛地一看,掉血不多啊,但是要知道蓄力階段我們是需要一個(gè)移動(dòng)來規(guī)避傷害的,但是一旦移動(dòng)以后,那么先出手的是BOSS,這時(shí)候BOSS跟著來個(gè)水,大蝦你就要重新來過了……
同樣打法有三(比起夸父前倆不靠譜的打法,這三個(gè)都可以隨便打):
1.堆減傷硬剛流
很簡單,飾品靈魄武器堆減傷,嵐湘有個(gè)10%減傷武器很好堆,其他人有首飾也不難,堆到30%減傷即可,此時(shí)BOSS的DEBUFF一下1000左右,算上移動(dòng)以后的一下,有個(gè)2500血基本就死不掉,隨便打就行。
2.蓄力就跑神援流
也很簡單,看到蓄力就跑,平時(shí)保持BUFF攢神援能量,算好一次觸發(fā)2個(gè)。BOSS免傷階段的時(shí)候也可以打,因?yàn)樯裨疅o視BOSS免傷,這種打法非常安全,幾乎不可能死,因?yàn)锽OSS沒有任何技能可以秒你,就是打的比較慢….
3.蓄力放牛神援流
這個(gè)需要你比較熟悉每個(gè)技能加的神援能量,每次蓄力之間差不多有5輪左右的輸出時(shí)間,這個(gè)時(shí)間內(nèi)要補(bǔ)4點(diǎn)牛技能和劍陣元靈隨便一個(gè)的能量,然后蓄力階段直接觸發(fā)2個(gè)神援,當(dāng)你行動(dòng)完以后立刻掉血,然后神援觸發(fā),牛給你回滿,另外一個(gè)+北斗主力輸出,完了以后馬上換位,因?yàn)榕=o你補(bǔ)滿了,換位也不會被秒。三輪差不多BOSS就死了。
最后說一下,這BOSS速度不高,望舒加速以后你有機(jī)會連續(xù)行動(dòng)2輪哦(當(dāng)然需要點(diǎn)過速度的)。
休閑益智
42MB
休閑益智
268MB
模擬經(jīng)營
92.63MB
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60.3MB
休閑益智
23.7MB
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2024-04-24
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生活服務(wù) | 144.35MB
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卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
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