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H模式翡翠夢魘獵人簡單攻略:幾句話教你H副本怎么打

時間:2023-10-17 19:42:00 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:3

H模式翡翠夢魘獵人簡單攻略:幾句話教你H副本怎么打

前言:

專精天賦神器與手法

專精:作為一個DPS職業(yè),原則就是適合副本大多數(shù)BOSS機制以及能更好完成分配給你任務前提下能打出更多的傷害,目前來看,射擊在大多數(shù)BOSS中作為能快速處理ADD并能同時提供本體不俗輸出的遠程,表現(xiàn)還是相當不錯的,模擬DPS排行只是一方面,具體還是以實戰(zhàn)為準,當然獸王也在一些偏向單體和集中AOE的場合有一定的出場率,另外由于獸王移動0%損失DPS的特點,在開荒一些你對BOSS非常不熟悉的戰(zhàn)斗中也是很有優(yōu)勢的,生存的話,由于團隊配置位置問題,樓主并沒有嘗試,但從WCL上來看,生存出場率和副本表現(xiàn)不容樂觀,各位謹慎選擇,以下攻略也是站在射擊和獸王專精作為一個遠程DPS來寫的,生存方面可以參考近戰(zhàn)職業(yè)的攻略來看

天賦

當前版本射擊獵在擁有下面同一套天賦的前提下,在AOE戰(zhàn)中表現(xiàn)非常亮眼,同時單體戰(zhàn)斗也還算不錯,屬于比較萬金油的選擇,獸王則在AOE和單體中需要點出兩套不同天賦應對

射擊萬金油天賦

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其中在烏索克這樣純單體的戰(zhàn)斗中,也可以追求極限把彈幕換成黑鴨,然而由于手法變化和提升實在太小,所以兩者差距并不是很明顯暴雪:獵人黑鴨傷害不行啊沒人選,我們來砍一下彈幕吧

基本上這套天賦可以貫穿整個翡翠夢魘和各種大秘境,目前是射擊獵的主流天賦

獸王

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這套是以單體為主的獸王天賦,由于大多數(shù)BOSS戰(zhàn)ADD和BOSS并不能拉在一起A,所以獸王在AOE方面的優(yōu)勢不如射擊,反而在一些偏向單體的戰(zhàn)斗中和射擊能有競爭的資本,如果你的神器點已經(jīng)全部貢獻給了獸王,那就在AOE戰(zhàn)斗為主的BOSS中,第六層的奪命黑鴨換成彈幕,個別需要特定的爆發(fā)AOE的戰(zhàn)斗,可以點出最后一層的群獸奔騰,否則還是推薦最后一層以殺戮眼鏡蛇1+1天賦為主

神器加點

射擊

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以樓主的加點為例之前全加獸王了導致射擊點數(shù)不夠才出第二個大特質(zhì),先往左點出風行者的遺產(chǎn),這個6根箭對DPS的提升非常大,然后往右上一路點出正中靶心,其中右下方的快速射擊減少百發(fā)百中CD非常實用,但是對于快速點出大特質(zhì)沒有幫助,樓主沒有優(yōu)先選擇,這是一個比較有爭議的特長,各位可以根據(jù)自己喜好和團隊作戰(zhàn)時間來選擇是否先出這個

獸王

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獸王的神器點相對比較單一,沿著上面一路向下即可

屬性權(quán)重

具體數(shù)據(jù)貼還以T大等人的數(shù)據(jù)貼為準,樓主在射擊選擇裝備方面還是以裝等為主,差15裝等就算暴擊全能也穿,畢竟這是一個泰坦鑄造的版本,而在相近裝等選擇上,以精通>>急速>暴擊>全能的優(yōu)先來考慮,值得一提的是由于致命瞄準(提升瞄準暴擊傷害)特長的存在,在點滿此特長后,暴擊的收益得到了相當?shù)奶嵘?各位在裝備選擇方面也不必完全以精通急速為唯一選擇,當然獸王為主的玩家則是無腦精通急速即可,急速在4000-4500左右最佳

手法

總的原則是瞄準只打在有易傷的目標上,并且在響尾蛇和標記射擊之間,盡可能的插入2個瞄準來達到易傷時間最大覆蓋率,風之爆裂在HOTFIX后享受了精通加成,傷害非常不錯,可以卡CD釋放,并主要用于填補響尾蛇CD期間填充易傷的目的,而在易傷斷檔,響尾蛇和風之爆裂都還CD時,用彈幕來度過是非常不錯的選擇,樓主不是很推薦卡CD釋放彈幕,雖然WCL上很多高玩是這么打的,但是就樓主習慣的節(jié)奏來看,用彈幕來填充無易傷的空擋是最舒服的,在這里僅代表個人觀點

尼珊德拉

1號BOSS感覺對于只有唯一減傷手段的獵人來說難度不小,而且由于被點名和P2階段跑位影響,對射擊的DPS損失有些大,部分初次開荒的玩家可以以獸王來應對以上這些,也許更為順手,

P1階段,BOSS時間軸固定,周期性釋放[潰爛]來感染玩家,中此DEBUFF迅速出人群,在人群后方輸出等待放完水以后再回人群,并一直保持相對小范圍分散站位來應對[感染]這個技能,靠太近疊太高這個DEBUFF只能考驗你和團里奶媽關(guān)系硬不硬了..

這個BOSS治療壓力還是不小的,通常P1階段團隊會在場地圓圈的一個半圓內(nèi)放水,而對坦克釋放的[爆裂潰爛]則也會用掉約1/4個圓,所以需要團隊在P1留下一塊安全區(qū)域不放水,以此來度過P2階段

此外BOSS還會隨機點名玩家方向釋放[感染吐息],即常見的龍噴,注意此技能即將出現(xiàn)時,如果你中了潰爛點名出去放水,千萬不要用逃脫來出去放,萬一放水的方向被點了吐息那就很容易GG別問我為什么知道…..把逃脫留給即將到來的吐息更為安全

P2階段

BOSS會癱瘓在場地中并開始吸毒,P1釋放的污染之地會向BOSS方向聚攏,這個技能并不可怕,主要可以跑去P1留下的干凈的1/4圓處規(guī)避,也可以相信自己的判斷和操作在綠水移動的間隙穿梭,建議在靠中間的位置找間隙躲,太近的話很容易被兩片綠水夾擊

比較致命的是P2場地內(nèi)的小蟲子會變大并爆炸,被炸到不死也殘疾,所以比起綠水,更需要注意觀察的是地上變大的蟲子,第一時間躲開,尤其是去人群所在的1/4所謂的”安全區(qū)域”,很容易出一個蟲子炸死半團人..

這里逃脫慎用,很容易一個后跳進了另一片綠水或者跳到爆炸蟲子上.P2千萬別貪DPS,記住活下來才有DPS

此后BOSS會循環(huán)P1-P2階段直至結(jié)束

PS:BOSS有狂暴時間,所以不能靠一小部分人慢慢磨死

伊格諾斯·腐蝕之心

P1階段

BOSS免傷99%,主要流程為清理各種小怪,小怪死后會產(chǎn)生小軟泥,通過在BOSS身邊擊殺小軟泥,讓小軟泥死亡后的爆炸來炸BOSS,每只炸5%,也就是說需要在BOSS身邊擊殺20只小軟泥,小軟泥會隨機盯人蠕動(真的很慢)被點的玩家盡可能往BOSS身邊帶軟泥,被追到了會被上一個DEBUF[腐蝕之觸],雖然很可怕但是可以讓治療來驅(qū)散,所以在小軟快在BOSS身邊被擊殺時,迫不得已硬吃一下也別讓小軟帶出BOSS身邊,否則可能需要多打一輪小怪導致你被團長噴死….

P1階段的小怪分別有

腐蝕觸須 這個觸須是第一優(yōu)先擊殺目標,他會點名玩家[腐化吐息],并在腳下留下一坨翔[夢魘腐蝕],中這技能的迅速出人群放水,人群也馬上躲開水的路徑,這是P1最容易導致減員的技能

支配觸須 需要有坦克拉住擊殺,一刷就是2只,最好是同時擊殺,這樣出來8個小軟泥一起A掉會增加容錯率

死光觸須 名字聽起來很嚇人,其實很弱雞,只會點名[精神鞭撻],安排近戰(zhàn)打斷即可

夢魘恐魔 這玩意整個副本里經(jīng)常見,死在我們手里的有一大堆,主要技能為[命運之眼],坦克負責換坦來應對,通常拉在觸須旁邊以他為主目標A

小怪死后產(chǎn)生的小軟在BOSS身邊迅速AOE掉,這是射擊獵的優(yōu)勢,點最遠目標來釋放響尾蛇來增加標記射擊的數(shù)量是重中之重,站位盡量選擇兩側(cè)站,并選取較遠目標來輸出,通過最大化響尾蛇+標記射擊的數(shù)量來增大P1的DPS畢竟P2內(nèi)場是法神戰(zhàn)爹賊爺?shù)奶煜?/p>

值得注意的是,如果P1漏小軟泥了,就需要多打一批小怪,這些小怪產(chǎn)生的軟泥需要全部清理干凈后再進內(nèi)場,否則把小軟帶進內(nèi)場會GG,所以P1不出意外的話,盡量避免漏軟泥

P2階段

在BOSS身邊打死20只軟泥后進入內(nèi)場打心臟

根據(jù)團隊DPS水平,通常來說3分鐘的百發(fā)百中在起手秒開,到第一次進P2后差不多可以開第二次(點減少百發(fā)百中CD的特長會更保險),內(nèi)場進去以后找個位置使勁揍,P2需要注意的只有一個[詛咒之血],中技能的人找邊角地方輸出,盡量少影響其他人,剩下的就是一輪嗜血帶走了,如果DPS不行,在心臟讀條快結(jié)束第一時間出來,再打一輪P1即可

致命優(yōu)雅請務必留在P2內(nèi)場

艾樂瑞瑟·雷弗拉爾

又是一個分為P1 P2的BOSS戰(zhàn),BOSS本體是只墮落的德魯伊,P1為蜘蛛形態(tài)(??德魯伊還有蜘蛛形態(tài)),P2為大鵬形態(tài)

P1階段,在BOSS所在平臺開始,開場后BOSS點名一對坦克和一對其他倒霉玩家中[痛苦之網(wǎng)]技能,中連線的玩家盡量靠近來規(guī)避額外傷害

比較頻繁的技能是[死靈毒液],和尼珊德拉的潰爛類似,也是點名后遠離人群去角落放水,注意會放好多攤,所以不要跑太快,每次放都盡量挨近

BOSS會在一定時間后上天,點一名隨機玩家為中心出一個綠圈,盡可能遠離綠圈,并保證身后沒有蜘蛛蛋(碰到會出小蜘蛛)并且不是懸崖,同時會召喚一些小蜘蛛,注意不要轉(zhuǎn)火太快導致小蜘蛛被殺死后留下的綠水影響P2跑位,等坦克拉到角落后再進行集火殺死

至于放綠水的位置,通常團隊會選擇放在除通往第二個平臺出口以及路上以外的外圈,這需要看各位團隊的具體打法

P2階段BOSS變?yōu)榇簌i,并會隨機點名玩家中[扭曲暗影],中的人去一會團隊要跑位以外的位置放風,并注意隨后到來的[召云聚氣]不要讓自己被吹到蜘蛛蛋上和懸崖下

之后BOSS會起飛到第二個平臺上,這時候腿短或者有經(jīng)驗的玩家可以去吃地上羽毛來通過兩次跳躍來跳到第二個平臺上,并且等坦克拉小蜘蛛到位后來把小蜘蛛踩死(心疼…多好的騙DPS的機會啊),注意一定要到位后再踩死,否則在路上踩死產(chǎn)生綠水你會讓地上跑的隊友慘死在你腳下的綠水中…

而用腿跑過去的玩家注意別碰到中間小島上的蜘蛛蛋以及別掉下去…….

到對面以后,如果小蜘蛛被坦克拉住后有羽毛的玩家沒有踩死,射擊獵可以戰(zhàn)在小蜘蛛身前利用響尾蛇+標記的路徑輸出BOSS同時AOE小蜘蛛(提高DPS好機會千萬別錯過)

之后BOSS基本就是個木樁,注意別站坦克身后即可,使勁抽就行,BOSS在一定時間后又會回到P1階段,但是不會換平臺(蜘蛛不會飛),基本都能在這個平臺打死BOSS

烏索克

這是一直典型的類似帕奇維克,布胖檢驗團隊裝備硬件的BOSS,需要的移動不多,射擊略比獸王優(yōu)勢大一些

BOSS的機制一如既往的簡單粗暴,所有人員除坦克外分成1組,2組,以應對以下技能:

[專注凝視]即點名,第一個被點的玩家去事先分好的1組分擔人員身后30碼左右進行分擔[翻滾沖擊]的傷害,第二個被點名的玩家去2組人員身后等,第三個去1組身后,如此循環(huán)

[毒瘴]比普通模式額外增加的技能,即每過一段時間在地上留下一坨翔,需要坦克和團隊進行周期性繞圈移動,坦克最外圈拉著BOSS走,其他人在內(nèi)圈跟著BOSS移動,DPS慢的話最后場地留下滿地翔那就是GG了

此外還有慢慢疊高的BOSS本體增傷BUFF以及需要全團分擔的AOE,這些都要求我們在DPS最大化的前提下盡快擊敗BOSS

嗜血通常在30%開啟,最后在滿地翔之前打死BOSS,否則就是團滅

夢魘之龍

初看這個BOSS的技能和攻略會讓人眼前一黑,但實則大部分技能并不需要我們?nèi)ヌ幚砗蛻獙?簡單介紹一下這些技能:

伊森雷德:會隨機對一個玩家所在地釋放夢魘花蕾,需要玩家站上去吸收傷害,否則會不停刷新ADD

在能量滿時釋放召喚被褻瀆的幽靈,會定身圈內(nèi)的玩家并開始爆炸,并遠離10碼爆炸范圍,定身DEBUFF治療可以驅(qū)散,而我們獵人可以通過逃脫來解除

泰拉爾會釋放一團云霧,遇上會被沉睡,出什么躲什么原則,遠離即可

在能量滿時釋放一個影子,DPS轉(zhuǎn)火即可

艾莫莉斯會召喚腐蝕精華,同幽靈一樣,應第一時間擊殺和規(guī)避

能量滿時會對玩家釋放[快速傳染],第一時間出人群并讓治療爸爸刷你

萊索恩釋放陰霾,地上黑圈第一時間遠離,逃脫可用來解除定身

能量滿時召喚虹吸靈魂,這個ADD第一時間需要擊殺,作為射擊獵也要切目標輸出,當然能讓響尾蛇刮到BOSS更佳

H模式中,在天上的那只龍也會釋放技能,但大多無關(guān)痛癢,只有艾莫莉絲的技能需要注意,會讓地上死去小怪的尸體長出蘑菇并自爆,遠離小怪尸體即可

說了這么多,其實對于獵人來說,需要做的主要為以下:

1,始終站在一邊對你這邊的龍輸出,不要讓自己的DEBUFF疊上10層

2.出了花上去踩住

3.出ADD以BOSS為主目標A死,虹吸靈魂第一時間擊殺

4.遠離小怪,躲好黑圈,被定身可逃脫解除

塞納留斯

處理好各種ADD是關(guān)鍵,并及時消除身上的DEBUFF,文字施工中

薩維斯

翡翠夢魘的關(guān)底BOSS,就H模式而言,難度并不是很大,在理清思路對腐蝕值和夢境的原理了解清楚后,這個BOSS所需要的就是DPS而已

關(guān)于腐蝕值:戰(zhàn)斗中中間會出現(xiàn)腐蝕值條,達到33%時,會看到場地上出現(xiàn)的大紅圈,盡量遠離中心,達到66%時,會看到場地上的小紅圈,躲開即可,達到100%時,會陷入瘋狂,傷害提高150%,并在20秒后被BOSS控制

如何利用好腐蝕值的變身特性來既提高DPS又不給團隊造成損失是正常戰(zhàn)斗的關(guān)鍵

與腐蝕值息息相關(guān)的另一個重要技能是伊瑟拉的夢境,在薩維斯95%和60%兩個節(jié)點,伊瑟拉會隨機講一半人拉入夢境,進入夢境的玩家會備份夢境之前的技能CD,血量和能量,在夢境中受到導致死亡,腐蝕100后20秒被心控或者3分鐘時間到后,都會被傳出夢境并回到之前備份的所有狀態(tài)

所以進入夢境的玩家需要做的就是盡可能的在3分鐘內(nèi)替外場隊友把腐蝕值吃到100然后打一輪250%傷害的爆發(fā)后出夢境

P1階段 BOSS基本是個木樁,需要注意的技能是

[夢魘之刃]被點名的玩家出人群站一條直線即可

[折磨鎖定]被地上冒出的小恐魔追,通常由夢境內(nèi)的玩家?guī)湍銚踝?外場玩家盡量不要被追上,看到地上小恐魔出現(xiàn)后第一時間跑開即可,外場玩家的腐蝕值在P1盡量保持的水準

夢境內(nèi)的玩家如何主動提高腐蝕值:P1階段主要通過替被[折磨鎖定]盯上的隊友擋住BOSS技能召喚的小恐魔來增加

我個人的經(jīng)驗是在地上恐魔出現(xiàn)后,站到他身邊靠近大部分隊友的方向等他開始移動后撞到你或者你去撞他,而不是直接站他臉上,否則可能出現(xiàn)怎么都撞不到的靈異事件

BOSS會在P1中期召喚腐蝕恐魔,應第一時間集火打掉,并在BOSS召喚出第二只腐蝕恐魔前把BOSS打進60%進入P2,目前的裝備水準可以利用開場嗜血來壓進P2

P2階段 BOSS血量60%后,四周開始出現(xiàn)超凡恐魔,必須在他達到BOSS身邊前擊殺,射擊獵的優(yōu)勢是可以迅速處理超凡恐魔的同時保持對BOSS的易傷和標記傷害,站位盡量和BOSS與超凡恐魔站成一條線

另一個值得注意的技能是[腐蝕流星],這個技能會持續(xù)到結(jié)束,除非到RUSH階段,否則都是到中間由夢境玩家和腐蝕值不高的外場玩家分擔

[恐懼連接]這是H模式下增加的技能,中連線的兩人戰(zhàn)一起即可,血魔的鏈子弱化版

P2階段夢境玩家:需要主動去踩超凡恐魔死后留下的黑水以防止他重生,并增加自己的腐蝕值以能夠在夢境中達到100腐蝕爆發(fā)一次

P3階段 場地上刷新很多觸手隨機對玩家造成傷害,我們可以站位稍遠一些以求響尾蛇刮到更多的觸手來提高騙DPS的同時順便清理BOSS附近的觸手

P3階段BOSS依舊會使用之前的夢魘之刃和腐蝕流星,處理同P1 P2即可

剩下的就是在大部分人被心控或者團血抬不起來前把BOSS打死即可,此階段沒有夢境,所以如果之前腐蝕值不能過高,保持適中最好,這樣可以在BOSS死前達到100并最后爆發(fā)一輪達到DPS最大化

寫在最后:在這個看臉機制滿天飛的當前版本一個重要的洗面奶是非常重要的,如果平時做世界任務是用獸王天賦,請記得切換成射擊拾取,這影響到你橙裝的獲取取向,當然沒有橙裝也不要氣餒,看看WCL上各個BOSS前幾的獵人,有橙裝的獵人并不多,加油吧!各位歐皇非酋們,我們M模式見