各位車長大家好!在這之前給大家介紹了前線用什么車合適,戰(zhàn)斗儲備該怎么帶以及一些攻略。今天給大家?guī)砬熬€模式其中的一張地圖——“諾曼底”的打法詳解。
30VS30激戰(zhàn)“前線模式”,你準(zhǔn)備好了嗎?
A區(qū)域
1號點和2號點均為A區(qū)域重要點位,占據(jù)這2處能夠直接給予中間基地周圍作戰(zhàn)的隊友直接支援。大多由中坦前往搶點。
兩處3號點均為防守方TD架炮位,左側(cè)3號位還可以掩護己方2點作戰(zhàn)的隊友形成威懾力,防止進攻方的一波強吃,導(dǎo)致基地作戰(zhàn)的隊友側(cè)面完全暴露給敵方。
4號點與5號點均可以前往B區(qū)域支援隊友,不過防守方也要額外注意進攻方也可以從4號點偷偷溜進來打側(cè)面。
6號點與7號點均有小坡,可以作為前往基地作戰(zhàn)路上的掩體。當(dāng)然最好不要直接從坡上翻過去,那樣你的死亡概率超高!
B區(qū)域
1號點作為進攻方俯角較好的車輛可以選擇前往的一個點位,可以壓制敵方在3號點的車輛以及提前點亮防守方準(zhǔn)備救家的車輛。
2號點作為進攻方劣勢可以使用TD架炮打擊對方前來救家的車輛來保護占家的隊友。
3號點與1號點是互為反制的點位,同時也可以點亮敵方占家車輛。
4號點作為雙方中坦必須要搶的位置,進攻方搶奪此處的車輛需要在C點重生前往,防守方則需要從B點跨河而過。此點位可以直接支援到基地作戰(zhàn)的車輛,所以說不論是防守還是進攻方都十分需要占據(jù)的點位。
5號點作為奇點,防守方可以在確保4號點拿下的同時占據(jù)此點更好的保護基地不被占領(lǐng)。
6號點作為防守方時,能夠避免正面火力直接可以覆蓋到基地的點位,不過無法打到藏在房子后占家的進攻方。
7號點地形為大平地,適合高速車輛或者彈夾車從此處溜進敵人后方攻擊6號點的敵人。也可以從此處直接前往A區(qū)域包抄。
C區(qū)域
1號點,進攻方可以快速前往此處,并且可以偵查攻擊到防守方前往3號點的車輛。
2號點是進攻方火力支援車架炮位置,可以掩護右側(cè)區(qū)域隊友。
3號點作為側(cè)翼可以直接支援掩護基地周圍隊友,防守方與進攻方都需要搶奪的位置。
4號點作為防守方火力輸出位置,建議使用隱蔽良好或者俯角優(yōu)秀車輛前往。
5號點大多為重坦伸縮位置,進攻方拿下此處可以直接攔截對方出生點前往救家的車輛。
D區(qū)域
1號點可以直支援基地周圍作戰(zhàn)車輛。
2號點作為防守方火力輸出位置,可以支援1號點與3號點。
3號點防守方需要提前前往并且可以輸出地圖右半側(cè)的大多數(shù)敵方車輛,一旦4號點失守此處防守方就很難再次前往。
4號點作為前點,拿下此處火力可以輻射到D區(qū)域大多數(shù)地方。
5號點可以前往E區(qū)域支援。
6號點有一堵墻可以避免正面火力與基地一墻之隔,不過一旦離開墻體將會直接面對敵方火力輸出,可以作為防守方救家藏車之處。
7號點可以支援1號點作戰(zhàn)的車輛。
E區(qū)域
1號點,防守方可以使用TD等車輛在此處架炮支援基地作戰(zhàn)的隊友。進攻方若占領(lǐng)E區(qū)域后,此處可以火力支援進攻1、2號炮臺的隊友。
2號點防守方需要卡住此處防守基地,同時進攻方若想安穩(wěn)占家也需要將此處防守方趕走。
3號點作為側(cè)翼可以直接支援基地作戰(zhàn),不過大多數(shù)情況下開炮就亮很容易被F區(qū)域集火致死。
4號點防守方的車輛可以直接攻擊到從B區(qū)域趕來的進攻方,進攻方在此處可以直接鉗制住6號點以及3號點的防守方。
5號點在占領(lǐng)B區(qū)域后可以在此處狙擊撤退的防守方。
6號點此處受4號點壓制,不過可以防止進攻方從此處繞后并且可以及時支援3號點。
7號點防守方需要卡住,防止進攻方從此處長驅(qū)而入使1、2號點車輛無法安穩(wěn)支援隊友,同時防止在基地周圍的隊友會被偷。
F區(qū)域
1號點位是防守方火力輸出位置。
2號點與5號點互相支援,需要雙方都需要搶奪的點位。
3號區(qū)域防守方可以在此處減緩進攻方的攻擊速度,此處失守則代表進攻方可以將戰(zhàn)線直接推進至基地周圍戰(zhàn)斗。
4號點與3號點作用類似并且可以前往地圖左側(cè)掩護E區(qū)域3號點。
5號點二側(cè)橋頭均有掩體可以支援基地,并且橋下屬于凹地可以避免正面火力支援基地。
最終戰(zhàn)線
若3座炮臺被摧毀則進攻方勝利,在規(guī)定時間內(nèi)守住至少3座炮臺防守方勝利。
圖中標(biāo)記10個點位為重要位置,拿下這些點位那么勝利就離你不遠(yuǎn)了!筆者這里認(rèn)為1號、4號和5號炮臺一旦周圍點位失守很容易被摧毀,2號和3號炮臺地理位置較為良好,但是也不是牢不可破的。
休閑益智
43.32MB
62.9MB
46.67MB
模擬經(jīng)營
110MB
卡牌策略
37MB
106MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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掌握這些點位伴你馳騁前線 專屬地圖“諾曼底”攻略
各位車長大家好!在這之前給大家介紹了前線用什么車合適,戰(zhàn)斗儲備該怎么帶以及一些攻略。今天給大家?guī)砬熬€模式其中的一張地圖——“諾曼底”的打法詳解。
30VS30激戰(zhàn)“前線模式”,你準(zhǔn)備好了嗎?
A區(qū)域
1號點和2號點均為A區(qū)域重要點位,占據(jù)這2處能夠直接給予中間基地周圍作戰(zhàn)的隊友直接支援。大多由中坦前往搶點。
兩處3號點均為防守方TD架炮位,左側(cè)3號位還可以掩護己方2點作戰(zhàn)的隊友形成威懾力,防止進攻方的一波強吃,導(dǎo)致基地作戰(zhàn)的隊友側(cè)面完全暴露給敵方。
4號點與5號點均可以前往B區(qū)域支援隊友,不過防守方也要額外注意進攻方也可以從4號點偷偷溜進來打側(cè)面。
6號點與7號點均有小坡,可以作為前往基地作戰(zhàn)路上的掩體。當(dāng)然最好不要直接從坡上翻過去,那樣你的死亡概率超高!
B區(qū)域
1號點作為進攻方俯角較好的車輛可以選擇前往的一個點位,可以壓制敵方在3號點的車輛以及提前點亮防守方準(zhǔn)備救家的車輛。
2號點作為進攻方劣勢可以使用TD架炮打擊對方前來救家的車輛來保護占家的隊友。
3號點與1號點是互為反制的點位,同時也可以點亮敵方占家車輛。
4號點作為雙方中坦必須要搶的位置,進攻方搶奪此處的車輛需要在C點重生前往,防守方則需要從B點跨河而過。此點位可以直接支援到基地作戰(zhàn)的車輛,所以說不論是防守還是進攻方都十分需要占據(jù)的點位。
5號點作為奇點,防守方可以在確保4號點拿下的同時占據(jù)此點更好的保護基地不被占領(lǐng)。
6號點作為防守方時,能夠避免正面火力直接可以覆蓋到基地的點位,不過無法打到藏在房子后占家的進攻方。
7號點地形為大平地,適合高速車輛或者彈夾車從此處溜進敵人后方攻擊6號點的敵人。也可以從此處直接前往A區(qū)域包抄。
C區(qū)域
1號點,進攻方可以快速前往此處,并且可以偵查攻擊到防守方前往3號點的車輛。
2號點是進攻方火力支援車架炮位置,可以掩護右側(cè)區(qū)域隊友。
3號點作為側(cè)翼可以直接支援掩護基地周圍隊友,防守方與進攻方都需要搶奪的位置。
4號點作為防守方火力輸出位置,建議使用隱蔽良好或者俯角優(yōu)秀車輛前往。
5號點大多為重坦伸縮位置,進攻方拿下此處可以直接攔截對方出生點前往救家的車輛。
D區(qū)域
1號點可以直支援基地周圍作戰(zhàn)車輛。
2號點作為防守方火力輸出位置,可以支援1號點與3號點。
3號點防守方需要提前前往并且可以輸出地圖右半側(cè)的大多數(shù)敵方車輛,一旦4號點失守此處防守方就很難再次前往。
4號點作為前點,拿下此處火力可以輻射到D區(qū)域大多數(shù)地方。
5號點可以前往E區(qū)域支援。
6號點有一堵墻可以避免正面火力與基地一墻之隔,不過一旦離開墻體將會直接面對敵方火力輸出,可以作為防守方救家藏車之處。
7號點可以支援1號點作戰(zhàn)的車輛。
E區(qū)域
1號點,防守方可以使用TD等車輛在此處架炮支援基地作戰(zhàn)的隊友。進攻方若占領(lǐng)E區(qū)域后,此處可以火力支援進攻1、2號炮臺的隊友。
2號點防守方需要卡住此處防守基地,同時進攻方若想安穩(wěn)占家也需要將此處防守方趕走。
3號點作為側(cè)翼可以直接支援基地作戰(zhàn),不過大多數(shù)情況下開炮就亮很容易被F區(qū)域集火致死。
4號點防守方的車輛可以直接攻擊到從B區(qū)域趕來的進攻方,進攻方在此處可以直接鉗制住6號點以及3號點的防守方。
5號點在占領(lǐng)B區(qū)域后可以在此處狙擊撤退的防守方。
6號點此處受4號點壓制,不過可以防止進攻方從此處繞后并且可以及時支援3號點。
7號點防守方需要卡住,防止進攻方從此處長驅(qū)而入使1、2號點車輛無法安穩(wěn)支援隊友,同時防止在基地周圍的隊友會被偷。
F區(qū)域
1號點位是防守方火力輸出位置。
2號點與5號點互相支援,需要雙方都需要搶奪的點位。
3號區(qū)域防守方可以在此處減緩進攻方的攻擊速度,此處失守則代表進攻方可以將戰(zhàn)線直接推進至基地周圍戰(zhàn)斗。
4號點與3號點作用類似并且可以前往地圖左側(cè)掩護E區(qū)域3號點。
5號點二側(cè)橋頭均有掩體可以支援基地,并且橋下屬于凹地可以避免正面火力支援基地。
最終戰(zhàn)線
若3座炮臺被摧毀則進攻方勝利,在規(guī)定時間內(nèi)守住至少3座炮臺防守方勝利。
圖中標(biāo)記10個點位為重要位置,拿下這些點位那么勝利就離你不遠(yuǎn)了!筆者這里認(rèn)為1號、4號和5號炮臺一旦周圍點位失守很容易被摧毀,2號和3號炮臺地理位置較為良好,但是也不是牢不可破的。
休閑益智
43.32MB
休閑益智
62.9MB
休閑益智
46.67MB
模擬經(jīng)營
110MB
卡牌策略
37MB
休閑益智
106MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB