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魔獸世界S15總結(jié) 死亡騎士JJC大型經(jīng)驗(yàn)貼

時(shí)間:2023-06-20 09:53:00 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:12

獻(xiàn)給每一位死亡騎士

魔獸世界S15總結(jié) 死亡騎士JJC大型經(jīng)驗(yàn)貼

基礎(chǔ)方面

列舉一下所有DK在JJC中使用的技能

天災(zāi)打擊(傷害是單個(gè)符文中傷害最高的打擊類技能)消耗一枚邪惡符文

枯萎凋零(10秒的AOE型技能 如果單個(gè)目標(biāo)吃滿10秒傷害會(huì)略高于天打 目標(biāo)多不用說(shuō))消耗一枚邪惡符文

膿瘡打擊(傷害最高的打擊類技能 泄符文和打點(diǎn)爆發(fā)不錯(cuò))節(jié)省GCD 消耗一枚冰一枚血

暗影打擊(上病的主要技能 傷害較低)消耗一枚邪惡符文

死疽打擊(邪DK在PVP最主要的一個(gè)技能,吸收治療量 傷害略低)消耗一枚死亡符文

血液沸騰(AOE效果一般 點(diǎn)天賦后可傳染疾病)消耗一枚鮮血符文

冰冷觸摸(插雕文后可以驅(qū)散一個(gè)BUFF并且直接上冰疾病 傷害一般)消耗一枚冰符文

靈界打擊(很少使用 緊急狀況救命可以一用 回少量血)消耗一枚冰一枚邪符文

凋零纏繞(DK單發(fā)傷害最高的技能 主要輸出 壓血線)消耗30左右符能

冰鏈(減速 附帶冰疾病)消耗一枚冰符文

爆發(fā)(直接上雙病)節(jié)省GCD

反魔法護(hù)罩(DK對(duì)法系的主要防御技能 在當(dāng)前疲勞下大概15W左右的吸收量)附帶吸符能

黑暗模擬(偷技能神技 PVP經(jīng)常奇效)

邪惡狂熱(主要爆發(fā)BUFF 30%符文回復(fù)速度加成)

天鬼(主要爆發(fā)技能)傷害受精通加成

符文武器增效(回復(fù)所有符文,最好在6符文全部冷卻 沒(méi)有能量的時(shí)候使用)

寒冷號(hào)角(攻強(qiáng)以及回符能)斷檔時(shí)卡CD用

冰封之韌(解暈+20%減傷)

靈魂收割(5秒后生效的一個(gè)斬殺 傷害極高 可驅(qū)散)消耗一枚邪符文

死亡之握(30碼拉人.DK唯一的快速接觸目標(biāo)的技能)

DK的種族選擇問(wèn)題

LM 人類大于其他

BL 獸人大于亡靈=血精靈大于其他 (但是亡靈比較帥 所以就,。。)

雕文類

大型雕文:常駐冰冷觸摸 魔法再生在大多數(shù)情況都不錯(cuò) 除了雙菜 變臉雕文很有用 除非對(duì)面是雙法隊(duì)伍或者全場(chǎng)傷害壓力大的不然建議常駐

邪惡狂熱雕文22碰雙DD不錯(cuò) 33碰無(wú)腦打你的隊(duì)伍可能有一點(diǎn)效果

黑暗模擬雕文碰德隊(duì)有奇效

傳染雕文盡情AOE可以使用

枯萎凋零雕文沒(méi)別的可X了拿來(lái)當(dāng)AOE減速還不錯(cuò)

小雕文常駐凋零之擁 活力之握 其他隨意

天賦的選擇

第一層在JJC PJ方面大多數(shù)情況是動(dòng)蕩之血 22雙DD可以選擇蟲(chóng)群 節(jié)省GCD 插旗也可

第二層 巫妖之軀完爆其他了 配合飾品綠罩可以當(dāng)一波圣療

第三層 凍瘡窒息各有好處 看組合來(lái) 如果隊(duì)里暈多且會(huì)給治療就不要選擇窒息 凍瘡對(duì)于法系隊(duì)長(zhǎng)期壓制效果很好 窒息用來(lái)打控制爆發(fā) 不要和隊(duì)伍遞減太嚴(yán)重就行

第四層 首推轉(zhuǎn)換。對(duì)長(zhǎng)期打壓DK的隊(duì)伍效果不錯(cuò) 吃鬼建議在點(diǎn)爆發(fā)組合使用

第五層 活力分流 手動(dòng)擋不解釋

第六層 邪惡之地常備 一個(gè)章 冷酷嚴(yán)冬在出凍瘡的時(shí)候擊殺治療很不錯(cuò) 群拉打PJ

DK在JJC中目前的地位

只能說(shuō)不太理想 只有傷害沒(méi)有任何對(duì)隊(duì)友有幫助的技能 如果你說(shuō)拉人和窒息算我就無(wú)話可說(shuō)了

腿非常短 非常吃定身 傷害平穩(wěn) 也較容易規(guī)避 身板面對(duì)菜刀還行 面對(duì)法系或者某些職業(yè)的突然轉(zhuǎn)火還是略顯不足 防御技能太少 被打的話無(wú)法規(guī)避 大木樁 職業(yè)被限制的很死

·成噸的傷害是你為你的隊(duì)友唯一有用的一點(diǎn)

·注意臉的切換 綠臉狀況下的DK脆的不行

·DK的爆發(fā)靠的是飾品 而不是什么天鬼狂熱 每一波飾品觸發(fā)加幾個(gè)吸奶就能造成較大壓力

·提前的開(kāi)轉(zhuǎn)換對(duì)于防守很有效

屬性 寶石 附魔

命中3達(dá)標(biāo) 精準(zhǔn)3達(dá)標(biāo) 精通大于暴擊大于急速

現(xiàn)在PVP裝備的情況下屬性一般是 3.05命中 5.44精準(zhǔn) 為標(biāo)準(zhǔn)

頭部寶石 216力量+3%爆傷

肩部附魔 200力100爆

披風(fēng)附魔 180爆

胸部附魔 80全屬性

手腕附魔 180力量

手套附魔 180力量

武器 墮落十字軍 部分法系長(zhǎng)期壓制DK可以選擇法術(shù)碎裂(個(gè)人比較少用,效果聽(tīng)說(shuō)不錯(cuò))

腿部 285力 165爆

腳 熊貓人步伐

寶石侵占無(wú)腦力 力量獎(jiǎng)勵(lì)可以出顏色可以參照我的號(hào) Egoistzz 丹莫德 Egoistz 燃燒之刃

專業(yè)

工程最佳 LM可以和主動(dòng)分開(kāi)用導(dǎo)致每一波吸奶幾乎可以覆蓋飾品 BL帶章的時(shí)候更是極佳

裁縫 爆發(fā)的4000AP效果很不錯(cuò)

鍛造 2個(gè)孔比較自由度很大 可以根據(jù)自己情況堆兩顆寶石

其他專業(yè)都一樣

建議組合 工程裁縫 大于等于工程鍛造大于 鍛造裁縫

關(guān)于符文系統(tǒng)的解析(輸出重點(diǎn))

起始死亡騎士會(huì)擁有6枚符文 雙邪 雙血 雙冰

如何能夠優(yōu)化自己的符文系統(tǒng) 盡量減少斷檔呢

首先 身為一個(gè)合格的DK輸出要盯著符文條 而不是動(dòng)作條 當(dāng)你能看著符文條完整的輸出循環(huán) 那么就合格了

符文的使用順序很重要 (盡量先讓3個(gè)不同的符文進(jìn)入冷卻再使用其他符文)

舉例子來(lái)說(shuō) 起手我有雙邪 雙血 雙冰符文

那么我如果先打了一個(gè)暗打(邪符文) 一個(gè)膿瘡(冰 血符文)這樣 三個(gè)不同顏色的符文都最快時(shí)間進(jìn)入了冷卻 那么其他3個(gè)符文就算我放著也不會(huì)浪費(fèi)符文回復(fù)時(shí)間 可以自行看情況使用

如果我是打了兩個(gè)天打(邪符文) 兩個(gè)冰觸(冰符文)兩個(gè)血沸(血符文)這樣的順序的話 那么知道第5個(gè)GCD我們才打出了三個(gè)不同顏色的符文 無(wú)形之中我們的符文回復(fù)速度也變慢了 所以導(dǎo)致斷檔嚴(yán)重

因?yàn)榉南到y(tǒng)這個(gè)東西是首先回復(fù)三個(gè)不同的符文 然后再回復(fù)同一系的其他符文 所以我們每時(shí)每刻要保持3個(gè)不同的符文在冷卻的話 會(huì)減少很多斷檔

不要讓自己的能量溢出 接近100能量的時(shí)候優(yōu)先打大便再打符文

因?yàn)橐粋€(gè)符文帶來(lái)10點(diǎn)能量 如果滿能量了還打符文就浪費(fèi)了

大便給活力分流疊的層數(shù)也記得早點(diǎn)使用 可以有效緩解斷檔

死亡符文的來(lái)源:血液沸騰 (血轉(zhuǎn)死) 冰冷觸摸(冰轉(zhuǎn)死) 膿瘡打擊(冰 血 轉(zhuǎn)雙死) 活力分流

輸出技能的優(yōu)先級(jí)

目標(biāo)身上保持雙病》減速》大便》吸奶》其他輸出技能 (優(yōu)先保持三不同符文在轉(zhuǎn)

邪符文在對(duì)方?jīng)]病的時(shí)候打暗打 有病的話 優(yōu)先卡CD凋零 然后天打

冰血符文 減速最優(yōu)先

點(diǎn)爆發(fā)的時(shí)候膿瘡》冰觸血沸 有特定buff的時(shí)候 冰觸血沸》膿瘡

單血 血沸

單冰 無(wú)減速 打減速 有減速打冰觸

死亡符文 特定buff需要驅(qū)散時(shí)的冰觸》減速》吸奶

競(jìng)技場(chǎng)的組合優(yōu)先級(jí)

33中 我建議的話上分 死術(shù)薩 死法僧(德 薩)戰(zhàn)死僧(薩) 死獵僧(薩)都是不錯(cuò)的簡(jiǎn)單上分組合

比較高端很考驗(yàn)?zāi)芰η掖蚝昧巳菀咨戏值慕M合 死元僧(德) 死暗薩 死雞薩

22中的話 面對(duì)菜刀 死僧無(wú)疑是霸主 這個(gè)賽季我也發(fā)過(guò)一篇死僧的帖子[http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7074400]

死薩也不錯(cuò) 在法牧 獵牧這么多的情況容易上分 就是內(nèi)戰(zhàn)比較吃虧

死德中規(guī)中矩 其他兩個(gè)也一般

總之DK在22的表現(xiàn)還是很不錯(cuò)的

部分宏

DK的話在JJC中需要的宏還是不多的 幾個(gè)框體窒息和拉偷就夠了

/Cast [target=arena1]窒息

/Cast [target=arena2]窒息

/Cast [target=arena3]窒息

拉人 偷等自行修改

我?guī)缀趺總€(gè)技能都做了鼠標(biāo)指向 這樣經(jīng)常會(huì)使你難切目標(biāo)的時(shí)候很方便

框體比焦點(diǎn)好的一點(diǎn)就是 不會(huì)因?yàn)槟繕?biāo)的隱身 假死等導(dǎo)致焦點(diǎn)丟失 重新需要補(bǔ)

單貼治療的時(shí)候如何造成壓力比較大呢

等待飾品觸發(fā)時(shí)的2-3個(gè)以上吸奶 大便 然后其他符文的打擊類 接上窒息/絞殺 寶寶暈 拉人可以用來(lái)斷條 這樣造成打壓力是最大的

記住 DK的爆發(fā)還是要在飾品上 所以做幾個(gè)對(duì)于自己飾品 武器附魔的監(jiān)視還是很有用的

進(jìn)攻的時(shí)候的位置

現(xiàn)在漫天的痛苦術(shù)薩 不少見(jiàn)了吧

相信更多DK害怕的是 毀滅術(shù)的隊(duì)伍 一不小心 幾個(gè)GCD就是躺 所以位置很重要

碰到毀滅法術(shù)薩這種 盡量龜著打 治療免控 手里有技能的時(shí)候可以壓過(guò)去打一波 不然就是被打的半場(chǎng)都不敢過(guò) 一過(guò)去就是綠罩被打爆殘血回來(lái) 甚至回不來(lái)

盡量的利用走位去規(guī)避法術(shù)的傷害把

當(dāng)然也不是說(shuō) 你離柱子有十萬(wàn)八千里 然后治療被控了 你就使勁的往柱子跑 這是一種狠愚蠢的做法 我也因此被治療噴過(guò)

你要記住 你不是個(gè)戰(zhàn)士 可以大跳飛回去

對(duì)于這種在空?qǐng)?治療被控 你離柱子很遠(yuǎn)的時(shí)候 千萬(wàn)不要無(wú)腦往回去跑了

如果這樣做的結(jié)果就是 法術(shù)繼續(xù)讀控 治療繼續(xù)被控 你死在半路

所以 這種場(chǎng)面 還是要拿著臉頂上去 能斷多少控?cái)喽嗌倏匕?~~~

在碰任何組合 對(duì)面有人龜?shù)臅r(shí)候 下意識(shí)的問(wèn)一句治療 能不能追 否則就是一波轉(zhuǎn)直接GG