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《偉大王國》上手指南

時間:2023-10-22 15:14:00 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:6

由Spike Chunsoft推出的《偉大王國》,是一款集動作戰(zhàn)斗、戰(zhàn)術戰(zhàn)略、角色培養(yǎng)于一體的日式游戲,再加上通過聯(lián)網(wǎng)與所有玩家實時互動的在線“戰(zhàn)爭”模式,導致游戲的系統(tǒng)比較繁雜,在初上手時具有一定的難度。

本上手指南旨在幫助各位初入《偉大王國》世界的新傭兵團長們,快速且合理地利用游戲系統(tǒng)。

操作指南

系統(tǒng)詳解

《偉大王國》上手指南

任務:各個勢力會貼出各種委托,可以從中選擇接受。

任務主要分為四個種類?!癈AMPAIGN”為主線劇情;“SINGLE”為普通任務;“VERSUS”任務中需要與其他玩家的隊伍競爭誰先完成任務(僅在聯(lián)網(wǎng)模式下);“TRAVEL”是不接受任務委托,自由地在地圖上探索。

戰(zhàn)爭:戰(zhàn)爭部分作為《偉大王國》一個比較重要的游戲環(huán)節(jié),歡迎查看下文中的相關部分,會詳細說明。

方針:

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    契約狀況確認:可以查看傭兵團目前與四大國家所簽訂契約的時間與待遇情況。當然也可以選擇撕毀目前所簽訂的契約,不過撕毀契約不僅需要支付違約金,與簽訂該契約的國家之間的關系也會惡化。 團員雇傭:可以使用金幣雇傭或解雇傭兵團成員。雇傭團員時可以查看該單位的素質(zhì)與場地技能、能力。 方針確認:可以查看目前的方針,達成所要求的條件后會有獎勵。一定時間內(nèi)有一次隨機改變所有目標的機會。

道具屋:購買與販賣消耗品、奧義書、武器、裝飾品、輝石與機關。

訓練:

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    技能修得:消費奧義書,使單位學會新的技能。可習得技能的數(shù)量沒有上限,但是能力(アビリティ)與戰(zhàn)場技能(フィールドスキル)只能學會一種。 奧義書制作:消費繼承值來制作奧義書。 升階:消費熟練書或覺醒書來強化單位的素質(zhì)與外觀。但是升階之后的單位等級會回到1級。

情報收集:

可以查看自己傭兵團與其他傭兵團的情況、積分榜、關注數(shù)等信息。還能調(diào)查四大國家的國力情報,以及搜索其他傭兵團。

移動到首都:前往目前所簽訂契約國家的首都。

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廣場:與廣場上的人們對話收集情報,有時還能獲得道具。

王城:向所簽訂契約國家的領導人報告,根據(jù)在戰(zhàn)爭中的成績將會獲得相應的獎勵。

兵舍:

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侵攻提案:通過聯(lián)網(wǎng)與相同國家簽訂契約的玩家進行投票,選出在戰(zhàn)爭中侵攻的地區(qū)。侵攻地區(qū)基本限制為與該國相鄰地區(qū),因此即使投票選擇其他地區(qū)也沒有意義。此外,并不是所有傭兵團投票的比重都是相同的,在戰(zhàn)爭中越是活躍的傭兵團,對投票的影響力越大。 條約投票:與侵攻提案相同,與其他玩家一起通過投票決定條約。條約會對參加戰(zhàn)爭的雙方勢力做出一些限制,例如發(fā)動指令所消耗的TP值提升、增加地圖武器的發(fā)射頻率等。 兵器開發(fā):投入所持有的資源強化國家的各種武器。 裝備研究:與兵器開發(fā)相似,投入資源強化裝備。

兵器開發(fā)與裝備開發(fā)中,如果投入超過開發(fā)所需量的資源,將會使該項開發(fā)進入加速(ブースト)狀態(tài),能加快開發(fā)速度。

市場:

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    制作:消費金幣與資源道具制作新裝備。 強化:消費金幣與資源強化所持有裝備。 合成:消費金幣與所持有的另一件裝備來強化裝備。
交易所:消費皇家錢幣購買資源道具。資源道具會根據(jù)國家所占領的領土產(chǎn)生相應的變化。

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道具:查看所持有的所有道具

裝備:變更單位的裝備。

裝備分為主武器、副武器(僅限部分職業(yè))、飾品1與飾品2,四個種類。各種裝備都帶有數(shù)量不一的插槽,可以插入輝石進行強化。不過值得注意的是,無法同時裝備多個同名的裝備與輝石。

技能:可以設置各單位的技能。根據(jù)操作方式不同,技能的設置也有所區(qū)別。

簡單模式

在簡單模式中,最多可以設置四種技能。

    主技能:可設置連擊用的攻擊技能,不過防御或蓄力技能與輔助類技能無法設置在主技能欄。 副技能:沒有限制,可以設置所有與單位動作相關的技能。 輔助技能:可設置在戰(zhàn)斗中發(fā)動的輔助技能。 支援技能:可設置在戰(zhàn)斗中一直產(chǎn)生效果的支援技能。

技巧模式

當操作模式為技巧模式時,可以設置三大類技能,可根據(jù)不同的戰(zhàn)況設置兩套技能。值得注意的是,近身戰(zhàn)類單位在該模式下的操作會比簡單模式復雜一些。

    技能A組與B組:沒有限制,可以設置所有與單位動作相關的技能。在戰(zhàn)斗中可以按對應按鍵使用A組或B組技能 輔助技能:可設置在戰(zhàn)斗中發(fā)動的輔助技能。 支援技能:可設置在戰(zhàn)斗中一直產(chǎn)生效果的支援技能。

陣型:陣型分為侵攻與防衛(wèi)兩個種類。侵攻陣型主要用于進攻型的戰(zhàn)斗使用,盡可能將近戰(zhàn)單位排列在前方將更為有利。而防衛(wèi)陣型多用于防御任務,可以放置更多的機關。

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防衛(wèi)陣型可設置多種機關

編制:將雇傭的團員安排到各個部隊中,最多可編成6支部隊。

狀態(tài):查看各個單位的特征、經(jīng)歷、裝備、技能與素質(zhì)。其中特征中的報名臺詞與勝利臺詞可自行編輯。而素質(zhì)則是比較重要的一項參數(shù),影響到該單位能力的成長率。

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《偉大王國》中單位升級會獲得成長點數(shù),玩家可以自己選擇將這些點數(shù)提升該單位的某項能力,并會以亮星的形式顯示,每點滿一排星星就會額外再提升一點該能力。而該單位的素質(zhì)越高,每一排的星星數(shù)量就越少,因此數(shù)值提升會更快。

選項:各種系統(tǒng)設定。

地圖界面

操作指南

系統(tǒng)詳解

《偉大王國》上手指南

行動次數(shù):在地圖界面中,敵我雙方都會以棋子的形式顯示。棋子每移動一格、待機,以及戰(zhàn)斗中每經(jīng)過一回合,都會消耗行動次數(shù)。不同任務的移動次數(shù)限定不同。

士氣:會影響部隊在戰(zhàn)斗中的移動槽與指令槽,低于20%就比較危險??砂础链龣C回復士氣值。

TP:可用于消耗TP值發(fā)動戰(zhàn)場技能。TP值會通過戰(zhàn)斗增加。

地圖中除了代表敵我雙方的棋子外,還會出現(xiàn)寶箱、資源點、陷阱、以及戰(zhàn)略兵器。寶箱與資源點可按○鍵獲得,有些寶箱帶鎖,可以消耗TP值打開。遇到陷阱時,可選擇“警戒”、“強行突破”、“解除”,不同的指令所造成的結果會不同。而如果在戰(zhàn)略兵器攻擊范圍內(nèi)發(fā)生戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗中戰(zhàn)略兵器會進行援護攻擊,雖然是不分敵我的范圍攻擊,但也可以善加利用。因此盡量靠近己方戰(zhàn)略兵器,遠離敵方戰(zhàn)略兵器。

戰(zhàn)斗

操作指南

系統(tǒng)詳解

《偉大王國》上手指南

每一回合會根據(jù)單位的數(shù)值決定行動順序,使用操作各個單位使用設定好的技能來戰(zhàn)斗、回復、支援。

移動:《偉大王國》的戰(zhàn)斗采用上中下三條線路的模式,除了水平方向的前后移動,還需要經(jīng)常上下?lián)Q線。移動會消耗移動槽,并且無法穿越敵人或障礙物。

技能:消耗指令槽使用○、△、□按鍵來施放對應技能,其中部分遠程技能(射擊與魔法)可以通過連打來打出多次傷害,不過也會消耗指令槽。不同技能攻擊方式與范圍都不同,而且《偉大王國》是有隊友傷害的,請注意根據(jù)戰(zhàn)況選擇技能。

當指令槽消耗完畢后,可以消耗移動槽繼續(xù)施放技能,直至移動槽也耗盡。因此如果合理施放技能,可以實現(xiàn)移動→施放技能→移動。

逃走:任何單位往畫面外移動,會進入“逃跑準備”的狀態(tài)。當輪到下一次該單位行動時,就會結束本次戰(zhàn)斗。不過在“逃跑準備”狀態(tài)中受到傷害,就會解除該狀態(tài)造成逃跑失敗。

輔助槽:在戰(zhàn)斗中擊倒敵人會繼續(xù)輔助槽。輔助槽主要有以下兩個用處:

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輔助攻擊發(fā)動

    輔助攻擊:當一個單位攻擊結束,敵人剩余HP不多,會被我方其他單位一擊打倒的情況下,可以消耗輔助槽使用所設定的輔助技能進行輔助攻擊。 毅力(ガッツ):當我方遭到會導致戰(zhàn)斗不能狀態(tài)的攻擊時,如果積累了一定量的輔助槽,可以消耗輔助槽在一定時間內(nèi)按L發(fā)動毅力(ガッツ),將在戰(zhàn)斗后保留微量HP避免州都不能狀態(tài)。

“戰(zhàn)爭”模式是《偉大王國》的一個多人同時在線模式,玩家與四大國中的一個簽訂契約后即可參加。游戲方式與“任務”模式基本相同,“戰(zhàn)爭”一般在北京時間每天晚上7:00~10:00舉行。各位玩家可以自行根據(jù)自己的作息與時間選擇是“出擊”直接參與戰(zhàn)爭,還是通過“部隊派遣”讓AI替你完成。

《偉大王國》上手指南

出擊:與任務類似,在作戰(zhàn)地區(qū)的地圖上與其他參戰(zhàn)玩家實時游戲。

部隊派遣:在時間不充?;蚴遣环奖愕臅r候,可以選擇“部隊派遣”讓自己的部隊自動參戰(zhàn),并且可以自行設置部隊的行動路線、戰(zhàn)術戰(zhàn)略、AI指令等。

《偉大王國》上手指南

戰(zhàn)爭中玩家可以最多派出6支部隊(包括派遣部隊),并且可以在這6支部隊中切換行動。并且可以隨機從其他玩家那里雇傭2個單位。如果1支部隊在戰(zhàn)斗中被全滅,會強制返回出擊部隊選擇界面,該部隊會在一段時間后回復HP,不過在此段時間內(nèi)無法繼續(xù)出擊。

戰(zhàn)爭模式基本是兩大勢力互相爭奪地盤,除了類似于任務中遭遇對方的“棋子”進行戰(zhàn)斗外,進入我方據(jù)點或戰(zhàn)略兵器,可以進入“防衛(wèi)戰(zhàn)”;而進入地方的據(jù)點或戰(zhàn)略兵器,將進入“侵攻戰(zhàn)”。

在戰(zhàn)爭時間結束后,會根據(jù)雙方的戰(zhàn)況判斷勝負,也會根據(jù)玩家在戰(zhàn)爭中的表現(xiàn)給予相應的獎勵。