英雄無敵3這才是被低估的“寶藏”,實(shí)戰(zhàn)很強(qiáng),出得最快的6級兵!
先最弱的不是蝎獅,相反蝎獅在游戲?qū)崙?zhàn)中很強(qiáng),因?yàn)樗梢运俪?,差不多是出的最快的六級兵,而且速度快會飛可以攻城,早期可以建立很大優(yōu)勢。
最弱的是獨(dú)眼巨人,在游戲?qū)崙?zhàn)中,獨(dú)眼巨人所需20水晶,可以說中前期有獨(dú)眼沒比蒙,有比蒙就沒獨(dú)眼,而后期即使獨(dú)眼造出來了也沒數(shù)量,一般玩家玩中小地圖據(jù)點(diǎn)幾乎不出獨(dú)眼,即使大地圖造出來也因?yàn)閿?shù)量相差太多不是蝎獅的對手。
在地圖的早期和中期,只要選好英雄,塔樓可以隨便捏亡靈。但只有一個(gè)地方,亡靈是王者,那就是詛咒之地。
還有死騎的雙倍傷害是包含英雄的攻擊加成的,英雄攻擊力越高死騎雙倍暴擊傷害越高,雙方英雄都是一級時(shí)單挑還不明顯,英雄級別越高死騎的優(yōu)勢越明顯,實(shí)際游戲中死騎是唯一后期傷害可以超過所有所有七級兵的六級兵,BUG一樣的存在。
還有人說美杜莎教做人,我們就是卡資源小能手。獅子被卡得死死的,有時(shí)還沒騎士建的快,人家還可以在馬房免費(fèi)升級!地下城除了魔法云沒什么亮點(diǎn)!
其實(shí)考慮實(shí)戰(zhàn)的話,獨(dú)眼應(yīng)該墊底,20水晶屬于7級兵的建造成本了,蛇女和恐怖騎士問題,我也看那幾個(gè)視頻,自己也親自玩了不少,蛇女越強(qiáng)些。還有一個(gè)常常被忽略的問題,恐怖騎士屬于喪尸,也要考慮隊(duì)伍的士氣問題,英雄無敵的士氣不屬于雞肋,有時(shí)候也可以是成敗的關(guān)鍵。
建筑都要資源,蝎獅那么便宜,價(jià)格就比五級兵牛頭貴一點(diǎn),所謂速出就是要迅速推出一定數(shù)量,飛龍建筑出的快,而蝎獅單位便宜,說蝎獅能速出并沒有錯(cuò),蝎獅能飛速度快個(gè)體便宜,技能麻痹也不錯(cuò),實(shí)戰(zhàn)效用還在中游偏上,并不是所謂的墊底。
蝎獅雖然本身屬性墊底,但作為飛行六級兵前期還是有優(yōu)勢的,至少比獨(dú)眼巨人強(qiáng)多了
前期發(fā)育打野,我寧可面對娜迦,不愿面對死騎。 防高了那么多,速度又快了兩格,開荒時(shí)遇到死騎堵路,那是臉都綠了。 如果把娜迦寶屋換成死騎寶屋,進(jìn)去打資源的都得掂量掂量了!
我玩200難度的隨機(jī)地圖,時(shí)常開到地圖上沒啥小怪,普遍4-5級以上野怪的。前期的開荒特別刺激,能不能開的出去,怎么減少戰(zhàn)損、零戰(zhàn)損是關(guān)鍵。這時(shí)高級土系沒有,怪物的速度就相當(dāng)?shù)目植懒耍由夏儒入m然攻高,可皮薄速慢,不難打;死騎皮太厚了,速有快,不好搞。
休閑益智
23.7MB
角色扮演
395.66MB
賽車競速
135.41MB
飛行射擊
25MB
35.77MB
37MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
聯(lián)系:81537344@qq.com
CopyRight?2023 yiwangvip.com All Right Reserved 京ICP備12030808號-4
英雄無敵3:這才是被低估的“寶藏”,實(shí)戰(zhàn)很強(qiáng),出得最快的6級兵
英雄無敵3這才是被低估的“寶藏”,實(shí)戰(zhàn)很強(qiáng),出得最快的6級兵!
先最弱的不是蝎獅,相反蝎獅在游戲?qū)崙?zhàn)中很強(qiáng),因?yàn)樗梢运俪?,差不多是出的最快的六級兵,而且速度快會飛可以攻城,早期可以建立很大優(yōu)勢。
最弱的是獨(dú)眼巨人,在游戲?qū)崙?zhàn)中,獨(dú)眼巨人所需20水晶,可以說中前期有獨(dú)眼沒比蒙,有比蒙就沒獨(dú)眼,而后期即使獨(dú)眼造出來了也沒數(shù)量,一般玩家玩中小地圖據(jù)點(diǎn)幾乎不出獨(dú)眼,即使大地圖造出來也因?yàn)閿?shù)量相差太多不是蝎獅的對手。
在地圖的早期和中期,只要選好英雄,塔樓可以隨便捏亡靈。但只有一個(gè)地方,亡靈是王者,那就是詛咒之地。
還有死騎的雙倍傷害是包含英雄的攻擊加成的,英雄攻擊力越高死騎雙倍暴擊傷害越高,雙方英雄都是一級時(shí)單挑還不明顯,英雄級別越高死騎的優(yōu)勢越明顯,實(shí)際游戲中死騎是唯一后期傷害可以超過所有所有七級兵的六級兵,BUG一樣的存在。
還有人說美杜莎教做人,我們就是卡資源小能手。獅子被卡得死死的,有時(shí)還沒騎士建的快,人家還可以在馬房免費(fèi)升級!地下城除了魔法云沒什么亮點(diǎn)!
其實(shí)考慮實(shí)戰(zhàn)的話,獨(dú)眼應(yīng)該墊底,20水晶屬于7級兵的建造成本了,蛇女和恐怖騎士問題,我也看那幾個(gè)視頻,自己也親自玩了不少,蛇女越強(qiáng)些。還有一個(gè)常常被忽略的問題,恐怖騎士屬于喪尸,也要考慮隊(duì)伍的士氣問題,英雄無敵的士氣不屬于雞肋,有時(shí)候也可以是成敗的關(guān)鍵。
建筑都要資源,蝎獅那么便宜,價(jià)格就比五級兵牛頭貴一點(diǎn),所謂速出就是要迅速推出一定數(shù)量,飛龍建筑出的快,而蝎獅單位便宜,說蝎獅能速出并沒有錯(cuò),蝎獅能飛速度快個(gè)體便宜,技能麻痹也不錯(cuò),實(shí)戰(zhàn)效用還在中游偏上,并不是所謂的墊底。
蝎獅雖然本身屬性墊底,但作為飛行六級兵前期還是有優(yōu)勢的,至少比獨(dú)眼巨人強(qiáng)多了
前期發(fā)育打野,我寧可面對娜迦,不愿面對死騎。 防高了那么多,速度又快了兩格,開荒時(shí)遇到死騎堵路,那是臉都綠了。 如果把娜迦寶屋換成死騎寶屋,進(jìn)去打資源的都得掂量掂量了!
我玩200難度的隨機(jī)地圖,時(shí)常開到地圖上沒啥小怪,普遍4-5級以上野怪的。前期的開荒特別刺激,能不能開的出去,怎么減少戰(zhàn)損、零戰(zhàn)損是關(guān)鍵。這時(shí)高級土系沒有,怪物的速度就相當(dāng)?shù)目植懒耍由夏儒入m然攻高,可皮薄速慢,不難打;死騎皮太厚了,速有快,不好搞。
休閑益智
23.7MB
角色扮演
395.66MB
賽車競速
135.41MB
飛行射擊
25MB
飛行射擊
35.77MB
飛行射擊
37MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB