剛接觸到幸運(yùn)和詛咒的玩家可能會(huì)疑惑,這兩個(gè)屬性是干什么用的,開(kāi)始對(duì)于這些屬性并不是特別的重視,有人猜測(cè),幸運(yùn)屬性是不是會(huì)影響到物品的爆率,幸運(yùn)高提高爆率,幸運(yùn)低爆率就會(huì)降低。而詛咒就比較有意思了,眾說(shuō)紛紜,有人說(shuō)是影響NPC好感度,買(mǎi)東西會(huì)加價(jià),有人說(shuō)詛咒高了會(huì)吸引怪物的仇恨,各種說(shuō)法,那么這兩個(gè)屬性到底影響什么呢?
其實(shí)很簡(jiǎn)單,先說(shuō)幸運(yùn),傳奇里面的武器傷害值都是一個(gè)區(qū)間,就比如傷害在0~50之間,那么玩家通過(guò)武器打出來(lái)的傷害就在0~50之間隨機(jī)選擇,這是幸運(yùn)屬性的作用就體現(xiàn)出來(lái)了,你的幸運(yùn)越高打出高傷害的可能性就越高,幸運(yùn)值最高是九點(diǎn),當(dāng)你的幸運(yùn)在九的時(shí)候,你就可以恒定打出來(lái)最高傷害,所以當(dāng)時(shí)玩家也在追求幸運(yùn)九,來(lái)把自身的傷害最大化,要說(shuō)對(duì)于爆率有什么影響,這還沒(méi)有人能夠確實(shí)證明。
再說(shuō)詛咒,詛咒屬性和幸運(yùn)屬性不一樣,幸運(yùn)屬性少數(shù)是裝備自帶的,要升的話,就要喝祝福油來(lái)看臉,而詛咒就不一樣了他是通過(guò)玩家之間的惡意PK增加的,詛咒屬性和幸運(yùn)相反,幸運(yùn)是取大值,而詛咒就是取小值,并且,詛咒值越高在野外擊殺玩家掉落的裝備就越少,曾經(jīng)在傳奇游戲中有一件裝備,他的傷害的最大值和最小值是相反的,加上提高詛咒比提高幸運(yùn)要容易,所以那段時(shí)間,新手村外出現(xiàn)了大量屠殺小號(hào)的玩家,就為了提高詛咒,導(dǎo)致當(dāng)時(shí)許多玩家都是紅名狀態(tài),之后官方出手,進(jìn)行了一波修改,才把這種情況給緩解了下來(lái),當(dāng)時(shí),時(shí)間最長(zhǎng)的紅名玩家過(guò)了快一周的時(shí)間才洗白,要知道,那時(shí)候還在點(diǎn)卡時(shí)代,光是掛機(jī)刷紅名就要付出不小的代價(jià)才行。
賽車(chē)競(jìng)速
105MB
休閑益智
52.61MB
117.24MB
33.2MB
飛行射擊
59MB
角色扮演
120MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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熱血傳奇:傳奇里的特殊玩法,幸運(yùn)和詛咒,你了解多少
剛接觸到幸運(yùn)和詛咒的玩家可能會(huì)疑惑,這兩個(gè)屬性是干什么用的,開(kāi)始對(duì)于這些屬性并不是特別的重視,有人猜測(cè),幸運(yùn)屬性是不是會(huì)影響到物品的爆率,幸運(yùn)高提高爆率,幸運(yùn)低爆率就會(huì)降低。而詛咒就比較有意思了,眾說(shuō)紛紜,有人說(shuō)是影響NPC好感度,買(mǎi)東西會(huì)加價(jià),有人說(shuō)詛咒高了會(huì)吸引怪物的仇恨,各種說(shuō)法,那么這兩個(gè)屬性到底影響什么呢?
其實(shí)很簡(jiǎn)單,先說(shuō)幸運(yùn),傳奇里面的武器傷害值都是一個(gè)區(qū)間,就比如傷害在0~50之間,那么玩家通過(guò)武器打出來(lái)的傷害就在0~50之間隨機(jī)選擇,這是幸運(yùn)屬性的作用就體現(xiàn)出來(lái)了,你的幸運(yùn)越高打出高傷害的可能性就越高,幸運(yùn)值最高是九點(diǎn),當(dāng)你的幸運(yùn)在九的時(shí)候,你就可以恒定打出來(lái)最高傷害,所以當(dāng)時(shí)玩家也在追求幸運(yùn)九,來(lái)把自身的傷害最大化,要說(shuō)對(duì)于爆率有什么影響,這還沒(méi)有人能夠確實(shí)證明。
再說(shuō)詛咒,詛咒屬性和幸運(yùn)屬性不一樣,幸運(yùn)屬性少數(shù)是裝備自帶的,要升的話,就要喝祝福油來(lái)看臉,而詛咒就不一樣了他是通過(guò)玩家之間的惡意PK增加的,詛咒屬性和幸運(yùn)相反,幸運(yùn)是取大值,而詛咒就是取小值,并且,詛咒值越高在野外擊殺玩家掉落的裝備就越少,曾經(jīng)在傳奇游戲中有一件裝備,他的傷害的最大值和最小值是相反的,加上提高詛咒比提高幸運(yùn)要容易,所以那段時(shí)間,新手村外出現(xiàn)了大量屠殺小號(hào)的玩家,就為了提高詛咒,導(dǎo)致當(dāng)時(shí)許多玩家都是紅名狀態(tài),之后官方出手,進(jìn)行了一波修改,才把這種情況給緩解了下來(lái),當(dāng)時(shí),時(shí)間最長(zhǎng)的紅名玩家過(guò)了快一周的時(shí)間才洗白,要知道,那時(shí)候還在點(diǎn)卡時(shí)代,光是掛機(jī)刷紅名就要付出不小的代價(jià)才行。
賽車(chē)競(jìng)速
105MB
休閑益智
52.61MB
休閑益智
117.24MB
休閑益智
33.2MB
飛行射擊
59MB
角色扮演
120MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
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休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
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學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB