很多玩家都會說:
我的吃兵數(shù)很慘,為什么對線過程中吃兵輸對面那么多?、我到底該怎么練習(xí)吃兵數(shù)才會增加?
這是所有的玩家都在問的一個問題,到底該如何增加自己的吃兵數(shù)?
大部分的人會說:
看選手實況,或者看別人實況,但是你并不會因為看到實況以后你就會吃兵進步
因為選手或者是別人實況并不會教你到底該如何吃兵、你只是看著他們吃兵很穩(wěn)而已
所以你并不會有進步
首先絕大部分的玩家會因為【害怕漏兵】這件事情而會有一個習(xí)慣發(fā)生
【去打血量過高的兵】,也就是說小兵血量還未低于一定血量你就先攻擊了
從而導(dǎo)致【漏兵】這件事情發(fā)生在自己身上
在早期AD起手多藍(lán)劍的情況下,小兵這種血量的時候你打一下還不會死掉
而當(dāng)你打了他一下之后則會讓小兵剩下這種血量
而大部分的玩家為什么吃兵數(shù)卻停留在一個階段就不會進步了?
其實是因為【血量判斷】上有問題,血量判斷上有問題是指你對于小兵血量的拿捏
還不夠精準(zhǔn),而你一直重蹈覆轍的去做同樣的事情【打過高血量的小兵】這件事情
所以才會吃兵數(shù)才會都沒有成長
而實際上AD保證能吃到兵的血量則是這樣
在這邊我必須先說明一件事情,我們要練的并不是幾分鐘吃幾只兵這件事情
而是去練【血量判斷】這件事情,只要判斷正確了,你的吃兵數(shù)自然就會提升了
這邊分享一個小技巧,教大家怎么分辨小兵到塔下時到底該打一下還是兩下
LOL當(dāng)中有四個兵種分別是:
炮車-LOL當(dāng)中最值錢的小兵,也是血量最厚的小兵,AD可以自己在塔下吃
進戰(zhàn)小兵-他是比較耐打的,所以塔需要攻擊三下才會死掉,AD可以自己在塔下吃
遠(yuǎn)程小兵-他是比較軟的,塔打兩下就會死了,所以到塔下時需要SUP幫忙打一下才能吃到
第四個則是超級小兵,不過他并不會在對線期出現(xiàn),所以這邊就不提了
本人自己練習(xí)吃兵的方法是把大顆的攻擊、攻速都拔掉
一來是你不能依靠攻擊、攻速來彌補你判斷上的不足
二來是攻速拔掉以后,因為攻速慢的關(guān)系迫使你必須更細(xì)微的去觀察小兵的血量
三來是你會更注意人物射程距離問題,讓你更熟悉那只英雄的射程
飛行射擊
144.3MB
生存冒險
33.6MB
73.42MB
休閑益智
102MB
角色扮演
79.38MB
62.69MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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英雄聯(lián)盟「攻略」如何讓吃兵數(shù)更多?(AD篇)
很多玩家都會說:
我的吃兵數(shù)很慘,為什么對線過程中吃兵輸對面那么多?、我到底該怎么練習(xí)吃兵數(shù)才會增加?
這是所有的玩家都在問的一個問題,到底該如何增加自己的吃兵數(shù)?
大部分的人會說:
看選手實況,或者看別人實況,但是你并不會因為看到實況以后你就會吃兵進步
因為選手或者是別人實況并不會教你到底該如何吃兵、你只是看著他們吃兵很穩(wěn)而已
所以你并不會有進步
首先絕大部分的玩家會因為【害怕漏兵】這件事情而會有一個習(xí)慣發(fā)生
【去打血量過高的兵】,也就是說小兵血量還未低于一定血量你就先攻擊了
從而導(dǎo)致【漏兵】這件事情發(fā)生在自己身上
在早期AD起手多藍(lán)劍的情況下,小兵這種血量的時候你打一下還不會死掉
而當(dāng)你打了他一下之后則會讓小兵剩下這種血量
而大部分的玩家為什么吃兵數(shù)卻停留在一個階段就不會進步了?
其實是因為【血量判斷】上有問題,血量判斷上有問題是指你對于小兵血量的拿捏
還不夠精準(zhǔn),而你一直重蹈覆轍的去做同樣的事情【打過高血量的小兵】這件事情
所以才會吃兵數(shù)才會都沒有成長
而實際上AD保證能吃到兵的血量則是這樣
在這邊我必須先說明一件事情,我們要練的并不是幾分鐘吃幾只兵這件事情
而是去練【血量判斷】這件事情,只要判斷正確了,你的吃兵數(shù)自然就會提升了
這邊分享一個小技巧,教大家怎么分辨小兵到塔下時到底該打一下還是兩下
LOL當(dāng)中有四個兵種分別是:
炮車-LOL當(dāng)中最值錢的小兵,也是血量最厚的小兵,AD可以自己在塔下吃
進戰(zhàn)小兵-他是比較耐打的,所以塔需要攻擊三下才會死掉,AD可以自己在塔下吃
遠(yuǎn)程小兵-他是比較軟的,塔打兩下就會死了,所以到塔下時需要SUP幫忙打一下才能吃到
第四個則是超級小兵,不過他并不會在對線期出現(xiàn),所以這邊就不提了
本人自己練習(xí)吃兵的方法是把大顆的攻擊、攻速都拔掉
一來是你不能依靠攻擊、攻速來彌補你判斷上的不足
二來是攻速拔掉以后,因為攻速慢的關(guān)系迫使你必須更細(xì)微的去觀察小兵的血量
三來是你會更注意人物射程距離問題,讓你更熟悉那只英雄的射程
飛行射擊
144.3MB
生存冒險
33.6MB
飛行射擊
73.42MB
休閑益智
102MB
角色扮演
79.38MB
角色扮演
62.69MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB