TOP1劍圣
2011年美服一玩家開發(fā)了AP劍圣的打法,當(dāng)時劍圣的Q技能有300+1.0AP的加成,配合巫妖被動中后期可以輕易完成收割。最變態(tài)的技能是W回血,有4.0的AP加成,加上雙抗加成,當(dāng)時沒有引燃和硬控是很難制裁劍圣,配合大招的擊殺助攻刷新,劍圣當(dāng)時是游戲中最讓人惡心的
英雄,當(dāng)時版本他是最容易完成收割的英雄,2012年開始AP劍圣風(fēng)靡全球,各種大賽中也經(jīng)常登場。2013年中旬,拳頭公司重做劍圣,AP劍圣載入史冊。
TOP2卡薩丁
在英雄聯(lián)盟歷史上,排位ban的次數(shù)最多的英雄就是卡薩丁,當(dāng)時卡薩丁沒有削弱重做前,Q技能可以沉默R的距離也是700而且CD也沒有現(xiàn)在長。很多人不知道,其實最早版本的卡薩丁,W還有偷取對面藍的效果,因為當(dāng)時R的藍耗也沒有現(xiàn)在搞,相當(dāng)于無限的位移,讓人非常惡心,所以卡薩丁一次次被削弱,但是絲毫不影響他第一AP刺客的地位,2014年初,卡薩丁面臨小小的重做,Q技能不再沉默,而是提升護盾,但是這一重做并沒有影響他的地位隨后傷害也被削弱。2015年初,卡薩丁大招再次被砍700碼的位移也被縮減到了450碼。
TOP3刀妹
“我們來削弱刀妹吧”
其實刀妹被削弱次數(shù)據(jù)不完全統(tǒng)計確實是LOL里面最多的一個英雄之一,刀妹從發(fā)布至今都屬于熱門英雄,穩(wěn)定的控制和追擊能力,讓她特立獨行。三相當(dāng)初是最適合刀妹的裝備之一,隨后三相被砍,又被人研發(fā)出來了攻速流的刀妹
憑借高攻速去打出W真是傷害的技能,W技能又被削弱后又有了控制流主E打法的刀妹,多樣的打法,容易被開發(fā),這也是她一直被削弱的原因。但是一次次削弱,也不影響刀妹OP的地位。
TOP4螳螂
2012年10月第105位英雄螳螂登場。作為刺客,螳螂當(dāng)時的EW可以輕易的風(fēng)箏對手,后來螳螂被開發(fā)作為中路刺客,配合250大紅藥出門,線上很容易打出來優(yōu)勢,中后期又可以憑借E技能完成收割。隨后“蛋刀”流螳螂又可以穩(wěn)定保證他前期的發(fā)育,之后螳螂成了排位非ban必選的角色,而且在大賽上也經(jīng)常登場并有驚艷的表現(xiàn)。2013年6月20日版本更新,螳螂機制被修改,E的同時不能再次釋放W,后來螳螂打法被多次更改,可是再也回不去當(dāng)時無敵的版本。
TOP5銳雯
2011年9月22號,銳雯登陸國服。當(dāng)時銳雯并不是熱門英雄,他的定位是半肉DPS。當(dāng)時的銳雯加點一般情況都是主W副E,直到后來Q技能加強才延伸為主Q副W加點。后來best riven na的銳雯被越來越多人奉承為神之銳雯。光速Q(mào)A也被開發(fā),銳雯一發(fā)不可收拾成了名副其實的上單王。不管任何版本,2012-2014年銳雯都是版主的地位。光速Q(mào)A 1級甚至配合250大紅藥就可以直接秒人,隨后的滾雪球能力也是十分驚人。在銳雯稱霸的年代她一共大幅度被削弱過4次,每一次削弱也沒影響銳雯的地位。直到最后一次被動的大幅度修改才讓他的前期能力變得弱勢。
TOP6寡婦
在歷史上寡婦有過2次特別OP的時期,S1時期人們對真眼的意識很差,當(dāng)時的寡婦在隱身狀態(tài)下,第一次攻擊敵方會造成暈眩,基本屬于gank到哪,哪就死人。Q技能的CD也要比現(xiàn)在短很多,當(dāng)時寡婦在S1有將近70%的勝率。后來因為勝率太高面臨機制被修改,寡婦的W技能隱身下不再造成暈眩,而且傷害被大幅度削弱,至此被打入冷宮。S2中期M5戰(zhàn)隊的alex開發(fā)了中單寡婦,當(dāng)時憑借Q技能的快速清兵能力和高機動性隱身游走,尤其是當(dāng)時配合冥火和R的生命值傷害,走哪里都秒人,而且可以粘人致死,一時間風(fēng)靡全球。2013年初期寡婦再一次遭到削弱,這一次AP加成都被大幅度削弱AP寡婦至此不復(fù)存在。
TOP7賈克斯
哪怕你是后來接觸英雄聯(lián)盟這款游戲的,你也一定聽說過“五把吸血槍走天下”的賈克斯,他是S1最BUG的英雄存在。當(dāng)時賈克斯的被動技能是攻擊力和法術(shù)強度轉(zhuǎn)換為生命值。這讓他當(dāng)時根本不用出任何肉裝就屬于半肉性上單,而且當(dāng)時吸血槍的被動也不是唯一被動,加上當(dāng)時最變態(tài)的E技能閃避甚至可以閃避防御塔的攻擊,而且在開啟E技能后的10秒內(nèi)可以選擇暈眩敵方,所以在當(dāng)時,你經(jīng)常能看到殘血賈克斯一打五,永遠都在吸血。當(dāng)時的美服有句話“賈克斯可以打敗全世界”好景不長,隨后賈克斯所有機制被改變,再也不復(fù)當(dāng)年之勇。但是關(guān)于S1賈克斯的佳話一直流傳至今,讓人銘記。
TOP8趙信
抱歉,這個趙信在國服根本沒有出現(xiàn)過,但是在美服,他是賈克斯之上的傳奇。這個版本的趙信創(chuàng)造時,是為了制裁當(dāng)時因為太強而被玩家在論壇舉報次數(shù)太多的賈克斯而創(chuàng)造的機制,但是這也成了拳頭公司在新英雄創(chuàng)造時犯下的最大的錯誤,這個版本時的趙信被動是攻擊回血(而且是隨等級成長回血),W的主動和被動全部都是大范圍提升自己的攻速,而且當(dāng)時趙信擁有所有近戰(zhàn)最遠的攻擊射程,他的技能CD超級短,而且傷害變態(tài)的高。E技能的破甲和大招的變態(tài)雙抗提升,當(dāng)時趙信只用出攻速和防御裝就能依賴短技能CD和爆炸傷害技能打出成噸的傷害。打團基本是簡單無腦E進去開R隨后直接收割根本不可能會死。隨后趙信也因為太強,被人在論壇唾罵,所以拳頭公司在下個版本就對趙信的機制做出了更改落下神壇。
TOP9 EZ
這是有一段時間大家對EZ的評價,因為他真的是太強了。其實EZ在剛登陸英雄聯(lián)盟時作為AD他被詬病太弱了,當(dāng)時的EZ如果沒有燈籠、飲血、三相三件套的時候,EZ基本是沒有什么傷害的英雄,所以他的發(fā)育會變得特別的難。如果說熱門,也只是因為當(dāng)時大家剛開始玩這個游戲,感覺EZ是個很帥的英雄,所以會去選擇,并不是因為S1時期他真的是強。S2時期,主W流的ADEZ被開發(fā),當(dāng)時的W是可以加友軍和減敵方單位的攻速。這讓EZ對線時期變得非常厲害(這也是EZ對線時期最厲害的版本),包括打團,EZ的W也可以作為控制來使用,這讓當(dāng)時EZ真正的變?yōu)榱藷衢T英雄,而且十分熱門。也就有了隨后“拳頭公司親兒子EZ”這些說法。2012年10月EZ W的機制被修改,不再能減去地方攻速。
隨后三相被削弱,Q的距離被削短,都給了EZ當(dāng)頭一棒。當(dāng)時大家都以為EZ要跌落神壇的時候,韓國一玩家開發(fā)了“藍EZ”就是當(dāng)時的蛋刀、冰拳、魔切流的打法,這個打法讓EZ變成了風(fēng)箏流ADC,也正是因為這個打法,EZ找到了自己第二個春天,可隨后,蛋刀被削弱,魔切和冰拳屬性也被大幅度削減EZ才算真正掉落神壇。也有句話說“EZ用啥裝備啥裝備就被削弱”。
TOP10獅子狗
很多人提起獅子狗這個英雄,都會想到IPL5上面草莓的全肉流獅子狗偷家。但是獅子狗真正無敵是在他發(fā)布后的第二次更新,當(dāng)時獅子狗剛發(fā)布時并不算熱門,拳頭公司在觀察了兩個版本后,給他的技能傷害全部提升了幾個檔次,正是因為這次提升,過分的技能加成造就了2012年中后期最變態(tài)的英雄,當(dāng)時AD流獅子狗配合神圣之劍簡直就是C位的噩夢。隨后因為W的技能回血和雙抗加成,AP獅子狗也被開發(fā),爆發(fā)、回復(fù)、持續(xù)傷害,AP獅子狗也是當(dāng)時非常讓人惡心的英雄。但是曇花終究一現(xiàn),從下一個版本起獅子狗就被全面削弱,也揭開了隨后幾個版本他悲慘的被削弱歷史的序幕。
戰(zhàn)爭塔防
161MB
賽車競速
46.94MB
休閑益智
150.45MB
角色扮演
583.31MB
98.6MB
29.58MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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LOL史上十大最強英雄 你都知道幾個?
TOP1劍圣
2011年美服一玩家開發(fā)了AP劍圣的打法,當(dāng)時劍圣的Q技能有300+1.0AP的加成,配合巫妖被動中后期可以輕易完成收割。最變態(tài)的技能是W回血,有4.0的AP加成,加上雙抗加成,當(dāng)時沒有引燃和硬控是很難制裁劍圣,配合大招的擊殺助攻刷新,劍圣當(dāng)時是游戲中最讓人惡心的
英雄,當(dāng)時版本他是最容易完成收割的英雄,2012年開始AP劍圣風(fēng)靡全球,各種大賽中也經(jīng)常登場。2013年中旬,拳頭公司重做劍圣,AP劍圣載入史冊。
TOP2卡薩丁
在英雄聯(lián)盟歷史上,排位ban的次數(shù)最多的英雄就是卡薩丁,當(dāng)時卡薩丁沒有削弱重做前,Q技能可以沉默R的距離也是700而且CD也沒有現(xiàn)在長。很多人不知道,其實最早版本的卡薩丁,W還有偷取對面藍的效果,因為當(dāng)時R的藍耗也沒有現(xiàn)在搞,相當(dāng)于無限的位移,讓人非常惡心,所以卡薩丁一次次被削弱,但是絲毫不影響他第一AP刺客的地位,2014年初,卡薩丁面臨小小的重做,Q技能不再沉默,而是提升護盾,但是這一重做并沒有影響他的地位隨后傷害也被削弱。2015年初,卡薩丁大招再次被砍700碼的位移也被縮減到了450碼。
TOP3刀妹
“我們來削弱刀妹吧”
其實刀妹被削弱次數(shù)據(jù)不完全統(tǒng)計確實是LOL里面最多的一個英雄之一,刀妹從發(fā)布至今都屬于熱門英雄,穩(wěn)定的控制和追擊能力,讓她特立獨行。三相當(dāng)初是最適合刀妹的裝備之一,隨后三相被砍,又被人研發(fā)出來了攻速流的刀妹
憑借高攻速去打出W真是傷害的技能,W技能又被削弱后又有了控制流主E打法的刀妹,多樣的打法,容易被開發(fā),這也是她一直被削弱的原因。但是一次次削弱,也不影響刀妹OP的地位。
TOP4螳螂
2012年10月第105位英雄螳螂登場。作為刺客,螳螂當(dāng)時的EW可以輕易的風(fēng)箏對手,后來螳螂被開發(fā)作為中路刺客,配合250大紅藥出門,線上很容易打出來優(yōu)勢,中后期又可以憑借E技能完成收割。隨后“蛋刀”流螳螂又可以穩(wěn)定保證他前期的發(fā)育,之后螳螂成了排位非ban必選的角色,而且在大賽上也經(jīng)常登場并有驚艷的表現(xiàn)。2013年6月20日版本更新,螳螂機制被修改,E的同時不能再次釋放W,后來螳螂打法被多次更改,可是再也回不去當(dāng)時無敵的版本。
TOP5銳雯
2011年9月22號,銳雯登陸國服。當(dāng)時銳雯并不是熱門英雄,他的定位是半肉DPS。當(dāng)時的銳雯加點一般情況都是主W副E,直到后來Q技能加強才延伸為主Q副W加點。后來best riven na的銳雯被越來越多人奉承為神之銳雯。光速Q(mào)A也被開發(fā),銳雯一發(fā)不可收拾成了名副其實的上單王。不管任何版本,2012-2014年銳雯都是版主的地位。光速Q(mào)A 1級甚至配合250大紅藥就可以直接秒人,隨后的滾雪球能力也是十分驚人。在銳雯稱霸的年代她一共大幅度被削弱過4次,每一次削弱也沒影響銳雯的地位。直到最后一次被動的大幅度修改才讓他的前期能力變得弱勢。
TOP6寡婦
在歷史上寡婦有過2次特別OP的時期,S1時期人們對真眼的意識很差,當(dāng)時的寡婦在隱身狀態(tài)下,第一次攻擊敵方會造成暈眩,基本屬于gank到哪,哪就死人。Q技能的CD也要比現(xiàn)在短很多,當(dāng)時寡婦在S1有將近70%的勝率。后來因為勝率太高面臨機制被修改,寡婦的W技能隱身下不再造成暈眩,而且傷害被大幅度削弱,至此被打入冷宮。S2中期M5戰(zhàn)隊的alex開發(fā)了中單寡婦,當(dāng)時憑借Q技能的快速清兵能力和高機動性隱身游走,尤其是當(dāng)時配合冥火和R的生命值傷害,走哪里都秒人,而且可以粘人致死,一時間風(fēng)靡全球。2013年初期寡婦再一次遭到削弱,這一次AP加成都被大幅度削弱AP寡婦至此不復(fù)存在。
TOP7賈克斯
哪怕你是后來接觸英雄聯(lián)盟這款游戲的,你也一定聽說過“五把吸血槍走天下”的賈克斯,他是S1最BUG的英雄存在。當(dāng)時賈克斯的被動技能是攻擊力和法術(shù)強度轉(zhuǎn)換為生命值。這讓他當(dāng)時根本不用出任何肉裝就屬于半肉性上單,而且當(dāng)時吸血槍的被動也不是唯一被動,加上當(dāng)時最變態(tài)的E技能閃避甚至可以閃避防御塔的攻擊,而且在開啟E技能后的10秒內(nèi)可以選擇暈眩敵方,所以在當(dāng)時,你經(jīng)常能看到殘血賈克斯一打五,永遠都在吸血。當(dāng)時的美服有句話“賈克斯可以打敗全世界”好景不長,隨后賈克斯所有機制被改變,再也不復(fù)當(dāng)年之勇。但是關(guān)于S1賈克斯的佳話一直流傳至今,讓人銘記。
TOP8趙信
抱歉,這個趙信在國服根本沒有出現(xiàn)過,但是在美服,他是賈克斯之上的傳奇。這個版本的趙信創(chuàng)造時,是為了制裁當(dāng)時因為太強而被玩家在論壇舉報次數(shù)太多的賈克斯而創(chuàng)造的機制,但是這也成了拳頭公司在新英雄創(chuàng)造時犯下的最大的錯誤,這個版本時的趙信被動是攻擊回血(而且是隨等級成長回血),W的主動和被動全部都是大范圍提升自己的攻速,而且當(dāng)時趙信擁有所有近戰(zhàn)最遠的攻擊射程,他的技能CD超級短,而且傷害變態(tài)的高。E技能的破甲和大招的變態(tài)雙抗提升,當(dāng)時趙信只用出攻速和防御裝就能依賴短技能CD和爆炸傷害技能打出成噸的傷害。打團基本是簡單無腦E進去開R隨后直接收割根本不可能會死。隨后趙信也因為太強,被人在論壇唾罵,所以拳頭公司在下個版本就對趙信的機制做出了更改落下神壇。
TOP9 EZ
這是有一段時間大家對EZ的評價,因為他真的是太強了。其實EZ在剛登陸英雄聯(lián)盟時作為AD他被詬病太弱了,當(dāng)時的EZ如果沒有燈籠、飲血、三相三件套的時候,EZ基本是沒有什么傷害的英雄,所以他的發(fā)育會變得特別的難。如果說熱門,也只是因為當(dāng)時大家剛開始玩這個游戲,感覺EZ是個很帥的英雄,所以會去選擇,并不是因為S1時期他真的是強。S2時期,主W流的ADEZ被開發(fā),當(dāng)時的W是可以加友軍和減敵方單位的攻速。這讓EZ對線時期變得非常厲害(這也是EZ對線時期最厲害的版本),包括打團,EZ的W也可以作為控制來使用,這讓當(dāng)時EZ真正的變?yōu)榱藷衢T英雄,而且十分熱門。也就有了隨后“拳頭公司親兒子EZ”這些說法。2012年10月EZ W的機制被修改,不再能減去地方攻速。
隨后三相被削弱,Q的距離被削短,都給了EZ當(dāng)頭一棒。當(dāng)時大家都以為EZ要跌落神壇的時候,韓國一玩家開發(fā)了“藍EZ”就是當(dāng)時的蛋刀、冰拳、魔切流的打法,這個打法讓EZ變成了風(fēng)箏流ADC,也正是因為這個打法,EZ找到了自己第二個春天,可隨后,蛋刀被削弱,魔切和冰拳屬性也被大幅度削減EZ才算真正掉落神壇。也有句話說“EZ用啥裝備啥裝備就被削弱”。
TOP10獅子狗
很多人提起獅子狗這個英雄,都會想到IPL5上面草莓的全肉流獅子狗偷家。但是獅子狗真正無敵是在他發(fā)布后的第二次更新,當(dāng)時獅子狗剛發(fā)布時并不算熱門,拳頭公司在觀察了兩個版本后,給他的技能傷害全部提升了幾個檔次,正是因為這次提升,過分的技能加成造就了2012年中后期最變態(tài)的英雄,當(dāng)時AD流獅子狗配合神圣之劍簡直就是C位的噩夢。隨后因為W的技能回血和雙抗加成,AP獅子狗也被開發(fā),爆發(fā)、回復(fù)、持續(xù)傷害,AP獅子狗也是當(dāng)時非常讓人惡心的英雄。但是曇花終究一現(xiàn),從下一個版本起獅子狗就被全面削弱,也揭開了隨后幾個版本他悲慘的被削弱歷史的序幕。
戰(zhàn)爭塔防
161MB
賽車競速
46.94MB
休閑益智
150.45MB
角色扮演
583.31MB
角色扮演
98.6MB
休閑益智
29.58MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB