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無主之地2各無敵BOSS攻擊特點(diǎn)介紹

時(shí)間:2023-11-02 10:32:00 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:7

無主之地2各無敵BOSS攻擊特點(diǎn)介紹

1、無敵巨魔蟲(傳送龜裂高地,地圖樓下進(jìn)入)

它的攻擊方式比較多,先說觸手

(1)石針觸手,一般一次出3個(gè)且較早出現(xiàn),攻擊方式只有投放石針,傷害基本較高。因?yàn)槭禽^高位置投放,所以躲避起來有難度,建議去場(chǎng)地中2塊較高的石頭后面躲避,或者根據(jù)它們石針的飛行速度左右平移躲避。也可以去卡位點(diǎn)卡位(具體百度搜索視頻)。

(2)投石觸手,這個(gè)很簡(jiǎn)單,但傷害很高,同時(shí)也是一次出3個(gè),別看那石頭愣大一個(gè),但是游戲設(shè)定他的著彈位置其實(shí)只是一個(gè)點(diǎn),攻擊時(shí)他會(huì)先晃幾下然后投彈,投出的石頭飛行很慢且投放出就不會(huì)具有跟蹤特性,這時(shí)候玩家只需要稍微平移一下即可躲避。

(3)激光觸手,這個(gè)傷害一般,但是不好躲避且一般會(huì)和其他幾種觸手結(jié)伴出現(xiàn),也有時(shí)候出現(xiàn)數(shù)量較多但均為激光觸手的情況,因?yàn)樗麤]有彈速一說,投射出來直接照射到玩家身上。碰到這種問題一般都是掏出回血槍說阿彌陀佛,或者找掩體。

(4)火焰觸手,火焰觸手是在蟲子變?yōu)榛鹧嫘螒B(tài)時(shí)出現(xiàn)最多的觸手,數(shù)量很大,火屬性傷害且會(huì)灼燒玩家,傷害一般,攻擊方式為投放火焰彈,彈速和石針觸手投放的石針差不多,比石頭觸手的石頭快。像石針觸手一樣,依然是制高點(diǎn)投放,躲避方法可以參考石針觸手。它們還具有另外一種攻擊方式–砸地板,一般在這些觸手鉆地鉆出到玩家面前時(shí)觸發(fā),傷害很高,范圍極大,不太好躲避。

(5)瘋狂觸手,魔蟲普通形態(tài)會(huì)出現(xiàn),數(shù)量極大,而且多數(shù)情況下都是在玩家距離較近的地方出現(xiàn),只有一種攻擊方式—-砸地板,傷害高,范圍大,不好躲避。

魔蟲本體攻擊

(1)、鉆出地面,無傷害判定,玩家如果在魔蟲鉆出的位置,會(huì)被頂飛。

(2)、鉆入地面,無傷害判定,魔蟲在地下游走時(shí),震地影響范圍很大,如果玩家處于破盾或者少盾的情況下,會(huì)無法恢復(fù)護(hù)盾。原因魔蟲鉆地游走被視為一種對(duì)玩家無傷害判定的持續(xù)攻擊。

(3)、雙手范圍震地,傷害極高,且能震開玩家較遠(yuǎn)距離,這招只在離魔蟲較近的距離內(nèi)觸發(fā),值得一提的是士兵的炮塔扔到魔蟲頭頂?shù)奶旎ò迳?,魔蟲會(huì)一直震炮塔,切因炮塔較高,魔蟲無法對(duì)其造成傷害。

(4)、石針,左手,右手都會(huì)投放,和石針觸手一樣,較高的投放點(diǎn),傷害較高。

(5)、本體雙觸手掃擊,傷害極高,可以把玩家擊退很遠(yuǎn)甚至掉出地圖,橫向范圍略大,縱向范圍極大(基本人在哪里,手就能伸到哪里)。躲避方法看視頻。

(6)、變身火焰魔蟲,在這個(gè)狀態(tài)下會(huì)生出火焰觸手(上面提及),本體的攻擊方式基本無變化,且魔蟲自身進(jìn)入減免傷害階段。依然會(huì)石針,會(huì)震地,會(huì)抽人,但是震地附加了火焰圈(這樣倒是可以看到震地范圍了)。

(7)、黑洞吸收,魔蟲一般在上述幾次觸手都用過以后或者血量掉到一定程度就會(huì)觸發(fā)這個(gè)技能,觸發(fā)時(shí)場(chǎng)地中兩塊高高的石頭還在的話,它會(huì)先鉆出地面抽打爛兩塊或者其中一塊石頭后鉆地,再鉆出地面基本必然是這個(gè)技能,也可能是鉆地較長(zhǎng)時(shí)間不出現(xiàn),出現(xiàn)后就可能是黑洞。傷害一般,但是玩家被吸附后會(huì)以較高的內(nèi)向拉力朝魔蟲方向移動(dòng),被吸附后為持續(xù)傷害,時(shí)間很長(zhǎng)基本中了必跪。即使掏出吸血武器也難以回天。

注意:士兵炮塔可以擋住玩家防止吸附,烏龜盾和災(zāi)禍配合可以減少吸附速度,瘋子自身體重問題吸附速度慢于其他職業(yè)。

無主之地2各無敵BOSS攻擊特點(diǎn)介紹

無主之地2專題

Borderlands 2 發(fā)行商:2K Games 平臺(tái):PC,PS3 類型:第一人稱射擊(FPS) 發(fā)售日期:2012年9月18日 進(jìn)入專題>>

2、無敵peter(托格dlc傳送至擊倒鎮(zhèn),需完成此dlc的主線任務(wù)后在莫西處接任務(wù))

攻擊方式很單一,但是此boss火焰免疫,需要注意。

(1)、投射2-3發(fā)火焰球和酸液球,這個(gè)很好認(rèn),他雙手舉起同時(shí)擺來擺去,球碰到玩家的時(shí)候會(huì)有一段傷害,接著數(shù)秒后會(huì)爆炸,會(huì)對(duì)玩家進(jìn)一步造成火焰和腐蝕傷害。

(2)、大范圍放射酸氣和火氣,很好認(rèn),攻擊時(shí),雙手舉起,且遠(yuǎn)處看帶有微微的使力震動(dòng)感,然后迅速垂下,使力震動(dòng)感過后就是范圍攻擊了。如果玩家中了此技能,自身會(huì)處于著火或者腐蝕,也可能是兩項(xiàng)都有的狀態(tài)。處理方法場(chǎng)地中有兩個(gè)水管,標(biāo)有1,2號(hào)的字樣,那里分別有倆水閥,開啟后水管會(huì)出水,玩家站進(jìn)去可以洗掉所有dot狀態(tài)。但是開水閥后,水管會(huì)出現(xiàn)相應(yīng)的怪物,具體忘記了,只記得有一方水管會(huì)出蟻獅,另一方會(huì)出持槍的老鼠。需要特別注意的是,這個(gè)水管開多了,里面出的怪物等級(jí)會(huì)提升,如果開太多boss鐵定就沒法打了。

(3)、雙手噴毒和火,這個(gè)一般在朝玩家移動(dòng)時(shí)出現(xiàn),boss雙手在身側(cè)來回甩,傷害一般,且離遠(yuǎn)點(diǎn)可以躲避。

(4)、近戰(zhàn)攻擊,玩家離的很近時(shí)觸發(fā),就像拳擊手一樣的攻擊,傷害極高。

(5)、跳躍攻擊,這個(gè)注意看他起跳時(shí)的動(dòng)作就可以了,就跟現(xiàn)實(shí)中人起跳一樣,被踩到傷害極高。

注意:這個(gè)boss其實(shí)有很多中卡法,也有很多種躲避dot的方式,比如躲到蘿莉的機(jī)器人后面。其他需要的百度搜索視頻。

3、無敵獵殺者(鐵臂先生的大獵殺dlc傳送至xx峭壁,需完成此dlc的主線任務(wù)后去鐵壁處接任務(wù))

攻擊方式類似在動(dòng)物保護(hù)區(qū)看到的那些潛行者。主要分兩塊—(酋長(zhǎng)、小怪)和boss本身。

A:酋長(zhǎng)和小怪

酋長(zhǎng)的攻擊方式,因?yàn)楣P者沒有被酋長(zhǎng)近身過,所以不清楚他有沒有近戰(zhàn)傷害方式

(1)、全玩家持續(xù)連鎖閃電,傷害較高高,持續(xù)時(shí)間長(zhǎng),無法躲避。出招時(shí)把法杖抬起,玩家身上會(huì)有被閃電攻擊的效果。

(2)、把自身護(hù)盾傳送給boss,如果玩家對(duì)boss造成一定量的傷害,酋長(zhǎng)會(huì)把自己的護(hù)盾傳送給boss,出招時(shí),酋長(zhǎng)把法杖向地面砸一下,酋長(zhǎng)沒有護(hù)盾以后他會(huì)召喚出小侏儒,這些小侏儒會(huì)直接攻擊沒有護(hù)盾的酋長(zhǎng),一般3個(gè)回合會(huì)把酋長(zhǎng)打死,如果酋長(zhǎng)被打死了boss會(huì)進(jìn)入狂暴階段,這個(gè)以下會(huì)提到。

(3)、回收護(hù)盾,當(dāng)小怪群毆酋長(zhǎng)結(jié)束時(shí),酋長(zhǎng)會(huì)把護(hù)盾從boss身上收回,此時(shí)小怪結(jié)束群毆酋長(zhǎng)轉(zhuǎn)而攻擊玩家,小怪都是近戰(zhàn)怪物移動(dòng)速度非??欤覀芨?。

B::boss本身

(1)、近戰(zhàn)沖擊,距離boss很近時(shí)觸發(fā),直接近戰(zhàn)攻擊玩家,傷害高,速度快,被撞上就是一直撞。士兵可以扔但炮塔擋住他自己平移躲開,刺客扔影子吸引能跑多遠(yuǎn)跑多遠(yuǎn)。

(2)、旋轉(zhuǎn)掃擊,當(dāng)場(chǎng)上出現(xiàn)較多友軍單位時(shí)(2個(gè)或2個(gè)以上)觸發(fā),范圍一般,但是速度很快,不好躲避,傷害高。

(3)、跳躍猛撲,顧名思義,不好躲避,傷害極高。

(4)、獲得來自酋長(zhǎng)的護(hù)盾(前面已經(jīng)提及)。

(5)、全屏吼叫且各方面強(qiáng)化,酋長(zhǎng)死后,boss會(huì)進(jìn)入狂暴階段,眼睛變紅,在酋長(zhǎng)死時(shí),boss會(huì)發(fā)動(dòng)全屏吼叫,無法躲避,只能硬抗,之前所有招式速度加快。

注意:這個(gè)boss難點(diǎn)就在于酋長(zhǎng)死后的階段,但是它的血量應(yīng)該是所有無敵boss里最少的,士兵的話雙炮塔夾住可以節(jié)操迅速弄死。

4、無敵上古4龍(龍堡dlc傳送至地窖—需完成此dlc主線任務(wù)后在托格處接“托格為什么是個(gè)宅男”任務(wù)然后完成這個(gè)任務(wù)才能接到4龍的支線)

這個(gè)無敵攻擊方式很少,主要是正打其中一條時(shí),其他龍會(huì)在天上陰玩家。想要讓一條顏色的龍落地,玩家可以對(duì)著那條龍不停地打,傷害打到一定程度,它就會(huì)降落到場(chǎng)地

A:藍(lán)龍

落地前是閃電攻擊,沒有彈道,沒有彈速,直接命中玩家,傷害高,而且被擊中后會(huì)減速。

落地后會(huì)有幾種不同的攻擊方式

(1)、落地時(shí)全身放射美麗的藍(lán)色光芒,此時(shí)除藍(lán)龍以外的所有龍都會(huì)恢復(fù)生命值。

(2)、閃電球,攻擊時(shí)頭一縮一伸,吐出閃電球攻擊玩家,有彈速,有彈道較好躲避,傷害高。無其他副作用。

(3)、閃電吐息,和在空中時(shí)一樣,攻擊時(shí)頭向前一伸,傷害高,且有減移動(dòng)速度的效果。不好躲避,硬頂吧。

(4)、猛撲,向前猛撲玩家,會(huì)伴隨有范圍雷電新星,傷害極高。起招時(shí)有明顯的起跳動(dòng)作。

(5)、撕咬,玩家距離較近時(shí)觸發(fā)。傷害高。

注意:落地一段時(shí)間以后他會(huì)重新飛起,雙炮塔士兵同樣可以用炮塔夾住他防止他飛起。

B:紅龍

落地前是火焰吐息,傷害很高,可以灼燒玩家。

落地后會(huì)有幾種不同的攻擊方式

(1)、落地時(shí),翅膀合攏,身體周圍出現(xiàn)火紅色光芒,此時(shí)boss處于反彈子彈階段(能不能反彈近戰(zhàn)或者阻擋近戰(zhàn)不清楚),打到后子彈會(huì)反彈到玩家身上造成傷害。同時(shí)場(chǎng)地中的地板會(huì)出現(xiàn)高亮,和暗兩種情況,高亮的地方過會(huì)兒會(huì)出現(xiàn)火焰新星且會(huì)持續(xù)燃燒,玩家此時(shí)需要躲避到暗色調(diào)的地板處。

(2)、火焰龍息,熟悉dnd的玩家都知道,經(jīng)典的紅龍龍息方式,基本無明顯的起招動(dòng)作,吐出龍息時(shí)龍頭來回?cái)[動(dòng),傷害高,可引起灼燒。

(3)、近戰(zhàn)撕咬,和藍(lán)龍一樣的攻擊方式。傷害高。

C:綠龍

落地前為3連發(fā)的酸液球攻擊,傷害高,且能腐蝕玩家。

落地后的攻擊方式基本無太大變化。

(1)、落地時(shí)召喚出小綠龍,這些可以為玩家起身作用。

(2)、吐出酸液球,和空中時(shí)一樣,傷害高,且能腐蝕玩家。

(3)、近戰(zhàn)撕咬。傷害高。

D:紫龍

落地前為單發(fā)紫渣彈攻擊,傷害極高,且能對(duì)玩家上紫。

落地后攻擊方式變化也不大

(1)、紫龍落地時(shí),身體冒暗紫色的光芒,除紫龍意外所有其他的龍會(huì)升級(jí),這點(diǎn)很麻煩。

(2)、紫渣彈攻擊,和天空中一樣。

(3)、紫渣吐息(這點(diǎn)可能不對(duì),我有好多天都沒碰過無主了,記不清),攻擊時(shí)吐出一道紫色光芒,可以對(duì)玩家上紫,持續(xù)攻擊,傷害一般。

注意:4龍的擊殺順序自己需要領(lǐng)悟一下,如果怕跪了起不來可以先讓綠龍下來召喚小弟,同時(shí)不要攻擊綠龍讓他快速起飛,然后讓藍(lán)龍落地迅速搞死藍(lán)龍后面就好打了,紫龍建議放到最后,如果一開始就能擼死他也可以先讓他下來。

5、無敵海大師(海盜dlc傳送至xxx精煉廠—需要完成海盜dlc主線任務(wù)后去shade 綏德 那里接取)

分機(jī)器人和boss兩塊

A:機(jī)器人群

(1)、機(jī)器人身上會(huì)有護(hù)罩,這個(gè)護(hù)罩可以減免傷害同時(shí)會(huì)反彈子彈給玩家,很好辨認(rèn)就是一圈huang huang 的東西。當(dāng)無護(hù)罩機(jī)器人受到一定傷害后護(hù)盾會(huì)從boss身上收回。

(2)、導(dǎo)彈群,傷害很高,出招前會(huì)聽到嘀嘀嘀的提示音,而且機(jī)器人兩腿叉開,由肩部發(fā)射數(shù)枚導(dǎo)彈,雖說看起來像導(dǎo)彈,其實(shí)并不能制導(dǎo),可以左右平移躲避。

(3)、支援護(hù)盾,當(dāng)海大師在無盾情況下遭受一定傷害時(shí),其中一個(gè)機(jī)器人會(huì)把護(hù)盾支援給boss。

B:海大師

(1)、護(hù)盾,身上有機(jī)器人支援的護(hù)盾時(shí)傷害會(huì)減少,而且可以反彈子彈。當(dāng)某個(gè)無護(hù)盾機(jī)器人受到一定傷害后,boss會(huì)把護(hù)盾支援給該機(jī)器人。

(2)、肩部能量彈,離海大師較遠(yuǎn)時(shí),海大師會(huì)用肩部能量武器發(fā)射能量彈對(duì)玩家造成傷害,子彈有速度,但是不好躲避。

(3)、沖擊震蕩,出招前會(huì)有震耳欲聾的電子音效,且出招時(shí)動(dòng)作很像peter的全屏dot雙手垂下,一般連著2次沖擊波,也可能會(huì)有3次。傷害極高,基本一下就殘保,帶著盾值比較高的盾可以吃兩下。躲避的話進(jìn)門后左手邊有個(gè)鐵架在那里可以暫時(shí)躲避,但也不是百分之100能躲過去。

(4)、近戰(zhàn)攻擊(好像有,記不清楚了),出手錘玩家,傷害高,且能擊退。

(5)、跳躍攻擊,這個(gè)主要是在機(jī)器人傷亡較大的情況下觸發(fā),一般都是機(jī)器人全死后觸發(fā),或者留下1-2個(gè)機(jī)器人時(shí)他也會(huì)使用這個(gè)技能,使用頻率非常高。

注意:沒有太大難度,主要注意在全屏沖擊時(shí)給自己回血就可以了,當(dāng)然如果遇到3連震可能很容易掛。

6、無敵gee大師(海盜dlc傳送至海特的后花園—需要完成海盜dlc主線且完成了擊殺海大師的任務(wù)后才能領(lǐng)取)

分沙蟲和gee大師兩塊

A:沙蟲

(1)、吐酸液球攻擊,這個(gè)其實(shí)很好躲避,但是得有耐心,沙蟲的目標(biāo)定位很怪,吐球時(shí)有明顯的提示動(dòng)作,酸液球飛行速度慢,距離較遠(yuǎn)的話呈拋物線,所以最好待球吐出后玩家再進(jìn)行躲避,很多時(shí)候也能看到球吐出來,因?yàn)橥婕姨崆耙苿?dòng)了,球砸偏的情況。盡量不要在它還沒吐出球的時(shí)候來回躲避,更不要去嘗試欺騙蟲子,否則怪異的目標(biāo)鎖定方式會(huì)讓你打亂節(jié)奏。

(2)、玩家跪地以后蟲子會(huì)鉆地,鉆出且吐酸液球。蟲子鉆地以后會(huì)洗掉所有異常狀態(tài),包括紫渣,這是玩家跪地打蟲子時(shí)需要注意的。

(3)、毒坑,蟲子死后地上會(huì)留下一個(gè)坑,這個(gè)坑會(huì)向外噴射毒液,如果此時(shí)玩家或者gee大師沒有及時(shí)站到毒坑邊緣的話,毒液就會(huì)擴(kuò)散,持續(xù)時(shí)間越長(zhǎng)范圍也越大。毒液擴(kuò)散后玩家會(huì)持續(xù)掉血,如果玩家站到毒坑邊緣,毒液會(huì)慢慢被吸收,最后玩家身上會(huì)出現(xiàn)一個(gè)綠圈且伴隨持續(xù)掉盾掉血的情況,不殺死gee大師這個(gè)效果就會(huì)持續(xù),而且如果領(lǐng)毒圈領(lǐng)的太多的話傷害還會(huì)疊加。

B:gee大師

(1)火箭筒攻擊,gee大師跪地,使用魚叉火箭筒攻擊玩家,火箭彈飛行慢好躲避,但是落點(diǎn)后(不管是在玩家身上還是其他位置)會(huì)發(fā)生一次基本可以忽略范圍的爆炸,傷害極高。

(2)、飛斧攻擊,在一連串火箭彈攻擊后gee大師很大可能會(huì)朝目標(biāo)扔一把飛斧,速度很快,傷害一般,他要扔斧子的時(shí)候會(huì)有個(gè)短暫的起身動(dòng)作,注意躲避,擦邊吃上傷害倒也不高,正臉吃上傷害還算可以的。

(3)、沙蟲死后會(huì)有毒坑,想辦法讓gee大師站到毒坑邊緣,gee會(huì)把毒吸收到自己體內(nèi),成功的吸毒gee大師身上會(huì)出現(xiàn)一個(gè)綠圈表示,失敗則沒有。成功吸毒后,gee開始慢慢掉落第一層盾,這層盾只能靠毒慢慢毒掉。失敗的吸毒會(huì)造成毒液擴(kuò)散,影像玩家和gee大師,這時(shí)候gee大師不會(huì)掉盾,但是會(huì)自己掉血,掉血速度還比較快。

(4)、近戰(zhàn)攻擊,沒什么亮點(diǎn),你離他近他必然觸發(fā)這個(gè)技能。傷害很高。

(5)、在gee大師血量嚇到百分之30左右的時(shí)候,場(chǎng)地中會(huì)出現(xiàn)一個(gè)保護(hù)罩,站到保護(hù)罩里面的玩家可以防止擴(kuò)散的毒液對(duì)其的毒害,gee自己進(jìn)去不知道有沒有效果。

注意:這個(gè)boss如果我沒有記錯(cuò)可能是所有無敵boss里可以全額吃燃燒,腐蝕,點(diǎn)擊dot的無敵,可能因?yàn)樗撬袩o敵里血量最高的boss。蘿莉上紫后用連鎖閃電觸發(fā)電燃最高可以100多萬每秒的燃燒他,用風(fēng)暴青色狙擊上紫后觸發(fā)電燃基本能上300萬每秒。