大家好,這里是七喵游戲日記!在《鬼泣5》通關(guān)之后,我們又將面臨一個(gè)新的挑戰(zhàn)——達(dá)成全關(guān)卡S評(píng)價(jià),然而想要獲得S評(píng)價(jià),還是十分地有難度的。今天,七喵就和大家分享一下《鬼泣5》SOS難度各關(guān)卡S評(píng)價(jià)打法攻略,一起來看看吧!
首先,前期只有V的M5和但丁的M10刷S評(píng)價(jià)有些難度,主要是刷連擊比較困難,后面的幾關(guān)可以靠鈔能力輕松過,特別是M18,除了小雞和豹子的單挑外,第三場和BOSS戰(zhàn)都是紅魂機(jī)槍+隕石。
M12:最后打尤里曾可以用摩托和拳套,看時(shí)機(jī)切換,感覺避不了BOSS進(jìn)攻就變身魔人用摩托打來維系評(píng)價(jià),這樣也可以將評(píng)價(jià)拉上去,最后BOSS剩下十分一血多點(diǎn)時(shí)候就變真魔人莾吧,M15最后打三頭魔女用尼祿的飛彈拳輕松無腦過,打趴就魔人必殺技+R2吧,最后的鬼手處決特寫太漂亮了。
M16:三頭狗用RG刷評(píng)價(jià),將狗打趴后隕石,最后BOSS起來必定釋放火屬性能量氣場,被氣場拉開一段距離后,BOSS慣例來一下飛撲,剛好我按了一下RG風(fēng)格鍵,狗掛了,完美防御是對(duì)敵人有傷害的。
M17:同樣用RG升評(píng)價(jià)并儲(chǔ)魔力槽,等尤里曾進(jìn)去第二階段后就放隕石吧,但有一點(diǎn)要注意就是,瞬移后等個(gè)1秒多點(diǎn)再儲(chǔ)隕石,不然的話你十幾萬紅魂就拿來打空氣吧!
因?yàn)锽OSS正式進(jìn)入第二階段后會(huì)再瞬移多一次在你前面放慢動(dòng)作球,時(shí)間控制不好會(huì)打在BOSS移動(dòng)期間,太遲也會(huì)中那個(gè)慢動(dòng)作球,但不怕,接著馬上變真魔人,當(dāng)你變了后尤里曾已經(jīng)進(jìn)入第三階段了,這時(shí)評(píng)價(jià)是SS,真魔人散彈后+終結(jié)技后就是SSS了,過關(guān)時(shí)間快分?jǐn)?shù)1萬多不是問題。
M18:前面講過除了鈔能力能無傷意外,感覺沒有其它辦法了。
M19:其實(shí)一開頭就可以變魔人儲(chǔ)隕石砸死V哥,但十幾萬魂不是開玩笑的,所以推薦用RG+狗棍打掉V哥差不多三分一血順便刷刷評(píng)價(jià),之后就隕石吧,真省心,另外將V哥打上空中再跳起按挑撥真的騷。
M20:用尼祿可以隨便莽,基本都是送的,畢竟是兩父子。
卡牌策略
31.19MB
角色扮演
58MB
飛行射擊
139.71MB
生存冒險(xiǎn)
70MB
152.03MB
43.4MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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《鬼泣5》SOS難度各關(guān)卡S評(píng)價(jià)打法攻略!
大家好,這里是七喵游戲日記!在《鬼泣5》通關(guān)之后,我們又將面臨一個(gè)新的挑戰(zhàn)——達(dá)成全關(guān)卡S評(píng)價(jià),然而想要獲得S評(píng)價(jià),還是十分地有難度的。今天,七喵就和大家分享一下《鬼泣5》SOS難度各關(guān)卡S評(píng)價(jià)打法攻略,一起來看看吧!
首先,前期只有V的M5和但丁的M10刷S評(píng)價(jià)有些難度,主要是刷連擊比較困難,后面的幾關(guān)可以靠鈔能力輕松過,特別是M18,除了小雞和豹子的單挑外,第三場和BOSS戰(zhàn)都是紅魂機(jī)槍+隕石。
M12:最后打尤里曾可以用摩托和拳套,看時(shí)機(jī)切換,感覺避不了BOSS進(jìn)攻就變身魔人用摩托打來維系評(píng)價(jià),這樣也可以將評(píng)價(jià)拉上去,最后BOSS剩下十分一血多點(diǎn)時(shí)候就變真魔人莾吧,M15最后打三頭魔女用尼祿的飛彈拳輕松無腦過,打趴就魔人必殺技+R2吧,最后的鬼手處決特寫太漂亮了。
M16:三頭狗用RG刷評(píng)價(jià),將狗打趴后隕石,最后BOSS起來必定釋放火屬性能量氣場,被氣場拉開一段距離后,BOSS慣例來一下飛撲,剛好我按了一下RG風(fēng)格鍵,狗掛了,完美防御是對(duì)敵人有傷害的。
M17:同樣用RG升評(píng)價(jià)并儲(chǔ)魔力槽,等尤里曾進(jìn)去第二階段后就放隕石吧,但有一點(diǎn)要注意就是,瞬移后等個(gè)1秒多點(diǎn)再儲(chǔ)隕石,不然的話你十幾萬紅魂就拿來打空氣吧!
因?yàn)锽OSS正式進(jìn)入第二階段后會(huì)再瞬移多一次在你前面放慢動(dòng)作球,時(shí)間控制不好會(huì)打在BOSS移動(dòng)期間,太遲也會(huì)中那個(gè)慢動(dòng)作球,但不怕,接著馬上變真魔人,當(dāng)你變了后尤里曾已經(jīng)進(jìn)入第三階段了,這時(shí)評(píng)價(jià)是SS,真魔人散彈后+終結(jié)技后就是SSS了,過關(guān)時(shí)間快分?jǐn)?shù)1萬多不是問題。
M18:前面講過除了鈔能力能無傷意外,感覺沒有其它辦法了。
M19:其實(shí)一開頭就可以變魔人儲(chǔ)隕石砸死V哥,但十幾萬魂不是開玩笑的,所以推薦用RG+狗棍打掉V哥差不多三分一血順便刷刷評(píng)價(jià),之后就隕石吧,真省心,另外將V哥打上空中再跳起按挑撥真的騷。
M20:用尼祿可以隨便莽,基本都是送的,畢竟是兩父子。
卡牌策略
31.19MB
角色扮演
58MB
飛行射擊
139.71MB
生存冒險(xiǎn)
70MB
角色扮演
152.03MB
生存冒險(xiǎn)
43.4MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB