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火影忍者手游超詳細(xì)攻略 看完就不愁怎么升戰(zhàn)力了

時間:2023-11-02 10:31:00 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:7

▍游戲定位

很多朋友追這款游戲的原因是火影情懷,樓主也是這樣的。不過有部分中小R朋友卻走得有點極端,要么單純的收集忍者熱衷于十連,限購,要么熱衷于追求戰(zhàn)力,買勾玉忍玉聲望不斷提升戰(zhàn)力,還有一小部分朋友則只玩決斗場,目前貼吧內(nèi)主要是這三派。

火影是個養(yǎng)成類游戲,作為養(yǎng)成類游戲,收集忍者就不能急于求成,騰訊是打算把這個游戲運(yùn)營個兩三年的,所以很多游戲元素其實它已經(jīng)開發(fā)好了,故意慢慢放出來,所以大家一定要有耐心,慢慢玩,慢慢收集。

作為游戲運(yùn)營,賺錢是首要目的,又要兼顧人氣,所以必要的日常開銷也要讓月卡黨能消費(fèi)得起,所以游戲本身設(shè)計了很多送金幣的獎勵任務(wù)。不得不說這方面運(yùn)營商做得還是不錯的。

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那么照顧了廣大月卡黨,運(yùn)營怎么盈利呢?

1.最大的盈利點是忍者,打了一手的情懷好牌。這些忍者C忍680金,最差B忍1980,熱門B忍4000-9000金,A忍只能抽獎和積分慢慢兌換。這里就不提卡卡西,再不斬和自來也了。對于心急的火影迷來說,財大氣粗爭強(qiáng)好勝的他們往往容易急于求成。十連和限定是運(yùn)營商回收金幣的最佳之選。

2.沖戰(zhàn)力。這個游戲你慢慢玩的話,戰(zhàn)力都是能上去的。而運(yùn)營商的盈利模式是每天限定你能得到的資源,要想超前發(fā)展,就必須支付超過這些資源本身的價格去購買。

所以普通中小R如果在前期不去觸碰這兩個點,慢慢玩慢慢了解游戲,把錢花在刀刃上,那就能少花冤枉錢。

▍游戲資源

首先我們有個假設(shè),我們用3個月時間達(dá)到資源利用最優(yōu),在各個階段合理安排資源使用金幣。10金幣=1元人民幣,金幣的價格是很高的,高到令人發(fā)指。前期系統(tǒng)任務(wù)會贈送你大量金幣,記住了這些都是你后面幾個月安家立命的依靠,在你有幾千上萬的時候你不覺得它是什么,當(dāng)你只剩幾百,變得寸步難行,不得不再次充值的時候,他就能讓你體會到心疼的感覺??梢赃@么說,當(dāng)你合理理財?shù)臅r候你是在玩游戲,而你把錢都用完了不得不充值時,就是游戲在玩你了。

一.體力

體力是火影游戲里最最重要的資源,沒有之一。因為體力是唯一限定獲取的資源,每天能得到的就這么多,而且效果是慢慢累積的。很多玩家不重視體力,把大把的金幣用來購買勾玉,對于中小R來說這個就是一個誤區(qū)。

首先給出結(jié)論,體力一定要把40金的全部買完,甚至開服前面幾天要把60的也買了,好友贈送,活動獎勵,招財10次送的,跟體力相關(guān)的全部不能錯過。(6元黨和平民黨體力買完20金幣的就好了)

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體力支出金幣:10+20+20+40*6=270 如果招財10次再加130

1.金錢獎勵 游戲中心啟動每次掃蕩,50體力可以獲得15000銅幣的獎勵,系統(tǒng)本身的240點體力+9次購買+1次好友贈送+福袋+可能的升級獎勵活動贈送等一天大概有1200體力,也就是36W銅幣

2.裝備升級 刷材料裝備升級加的戰(zhàn)力是很高的,是性價比比較高的升戰(zhàn)通道;

3.忍者碎片,此處特別提一下,游戲后期升級所需要的資源大大超過每日獲取的時候,登場加成和收集加成的比例所加的浮動戰(zhàn)力是非??捎^的,所以忍者碎片一定要刷起來。但是千萬不要為了升星而去刷忍者碎片,因為忍者升星加的戰(zhàn)力不高,但是收集的戰(zhàn)力高。

這里還要說明下,很多人喜歡重置紅刷紅,樓主不建議這么做,忍者就慢慢攢吧,這個40金幣的支出收益太小了。

二、勾玉

很多帖子建議玩家用金幣購買勾玉,買到全套4級性價比最高。關(guān)于4級勾玉性價比最高的定論這里沒有異議,只是對于一個小R來說,沒有必要去買勾玉來提升戰(zhàn)力。樓主一個勾玉沒買,現(xiàn)在通靈獸鐮鼬10級,裝備通靈勾玉全部都是4級,有12個勾玉5級,都是平時修行之路,V獎勵,組織勛章?lián)Q購,S忍上忍禮包,V3禮包以及各種活動贈送攢起來的。而那些一開始通過特權(quán)商店或者普通商店購買勾玉的人,由于前期就買勾玉買到5級了,導(dǎo)致日常贈送的勾玉根本就沒法提升戰(zhàn)力而被其它人慢慢超過。

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這里不得不稱贊下運(yùn)營的智慧,采用這種前松后緊的方式,讓人民幣玩家能夠在前期感受到勾玉的戰(zhàn)力提升之大,又能把這個環(huán)節(jié)變成一個無底洞,對數(shù)型的增長模式,使投1W人民幣升級8級勾玉比1千元提升不超過2倍。

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所以長期發(fā)展不要買勾玉,省錢買體力和前期的7次3倍突襲

三、聲望

聲望是通靈主要的材料,獲取途徑為豐饒直接308*3,積分賽9點獎勵,樓主一天大概獲得5600左右,小隊突襲1260*3+210*4=4620 或者1260*3+210*3*4=6300 叛忍1830左右 組織積分也能換 榮耀禮包送聲望看你的組織。

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這個也是限定的資源,土豪只能通過特權(quán)商店刷新和充值活動以及禮包來拉開差距。

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通靈獸每級升級所需要的聲望是慢慢上漲的,當(dāng)你前一個升滿50級,下一個通靈獸所需的聲望又會重新開始遞增。這個貼吧有個數(shù)據(jù)帝統(tǒng)計過,大家可以翻翻他的帖子。

通靈加戰(zhàn)力的特點:相同通靈等級,不管你是忍犬還是鐮鼬,主要等級相同所加的戰(zhàn)力也相同,而鐮鼬相同等級消耗的聲望卻比忍犬多的多。所以聲望的戰(zhàn)力加成跟你的通靈獸等級相關(guān),如果你的通靈今天從一級開始,那么所獲得的聲望能夠讓通靈獸升級12級左右,戰(zhàn)力日常與其它加起來能加8000+,如果你的通靈卡在40級左右,那么你一天估計只能加2000+的戰(zhàn)力。

聲望跟金幣的折算關(guān)系為10聲望=1金幣,而系統(tǒng)默認(rèn)的價格大概在8聲望=1金幣

聲望禮包如果折算關(guān)系在20聲望=1金幣的情況下,這個禮包就很超值,建議購買。比如這次的聲望禮包。其它的禮包統(tǒng)統(tǒng)忽略。

四、忍玉,輪回石

忍玉是神奇升級需要的材料,出處主要在修行通過1關(guān)給10忍玉,小隊突襲,生存兌換,組織叛忍,要塞每日獎勵,簽到獎勵等。

在火影里,忍玉的價格是1忍玉=1金幣,這個是不限量的資源,土豪可以通過金幣直接代替忍玉來升級神器,所以就有了點神器加戰(zhàn)力快的說法。

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游戲的前一周,V8以下生存模式建議積分全部兌換忍玉,其后換凱,多出來的再換紅豆。

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其實神器的戰(zhàn)力加成比刷裝備得到的戰(zhàn)力,主要得力于神器上雕文的出現(xiàn),也就是下面說的輪回石的作用——洗練神器。

輪回石通過簽到,叛忍,線外禮包,V等級獎勵等方式獲取,一天產(chǎn)量在200個左右,在游戲里定價也是1輪回是=1金幣。不過這個只是運(yùn)營強(qiáng)制設(shè)定的兌換價格,實際上它的價值要低得多。游戲里各種禮包經(jīng)常把忍玉和輪回石捆綁銷售,然后便宜個幾十金,其實是最劃不來的禮包??梢哉f神器洗練是一個無底洞,也是用金幣購買戰(zhàn)力轉(zhuǎn)換最低的材料了。

下面說說怎么樣合理洗練花錢最少

洗練本身是個概率事件,看你臉的膚色而定。但一般遵從的規(guī)則是一樣的。洗練的屬性有攻,防,血三項,每點一次消耗5個輪回石3個屬性隨機(jī)變化,如果洗出了某個自己比較滿意的屬性,則可以通過點擊該屬性旁邊的小鎖鎖住該屬性,然后繼續(xù)洗練,這樣只有另外兩個屬性在變化,而這樣做的代價就是原本5塊的價格就變成了15塊,如果你鎖2個洗,那么每次價格是30塊。鑒于價格變化太大,洗練的方法推薦如下:

1.不鎖定的情況下,不斷洗練,遇到有提升的替換原來的屬性

2當(dāng)洗出某一屬性是橙色(至少88%,但強(qiáng)烈建議洗到橙色)以后再鎖住該屬性繼續(xù)刷

3.重復(fù)1~2根據(jù)自己的經(jīng)濟(jì)能力和期望來保留剩下的2個屬性,一般刷到紫就可以了。

神器洗練不用急于求成,每天有就點幾下,沒有就放著,是最不急迫的升戰(zhàn)力的途徑。

五、銅幣

銅幣在游戲里的來源是最多的,生存,修行,線外禮包,體力掃蕩,榮耀禮包等都會附帶很多銅幣。消耗的地方主要是裝備升級,合成,天賦升級,通靈,小隊突襲。其中又屬通靈是消耗大戶了。前期積分場給的聲望比較高,而忍犬每點一次需要的聲望比較少,所以導(dǎo)致了一部分玩家銅幣不夠用,而通靈有堆積的讓其他在升烏龜以后的上忍們羨慕不已的奇怪現(xiàn)象。所以銅幣這里其實沒有什么可說的,主要是前期要努力賺取,在中期烏龜30以后到鐮鼬基本上不會缺,所以這里只要說說前期的幾個主要來源怎么樣利用。

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1.線外禮包:系統(tǒng)贈送的這些就不提了

2.生存模式:生存是主要的銅幣來源,在現(xiàn)有規(guī)則下,希望混新區(qū)的玩家一定要做到通關(guān)。先說新區(qū),如果按照9體力,7突襲的方式來玩的話,前期通關(guān)時很簡單的,首先戰(zhàn)力不會落后豪很多,再則就是沒有風(fēng)殺陣,可能忍者稍微少點是個瓶頸,不夠這個東西熟能生巧,打不過或者打得不好可以有免費(fèi)退出重打的機(jī)會的,所以難度不大;

老區(qū)就比較復(fù)雜了,可能由于前期不會玩,戰(zhàn)力比較低,又是每關(guān)都是風(fēng)殺,可能對于某些人來說有點難度,對于大多數(shù)人來說,由于忍者多,車輪戰(zhàn)消耗通靈都能打下來。不過混老區(qū)的玩家基本上都已經(jīng)到達(dá)缺聲望的階段了,銅幣只能說是多多益善了,所以就盡自己能力吧。

3.修行模式:前期把錢花在刀刃上升戰(zhàn)力的一大好處就是你修行可以比其它低的人多打幾關(guān),所以每次重置掃蕩給的資源也會多一點??赡艽蠹矣X得這個差異微乎其微,對于滾雪球的游戲來說,這也是個日積月累顯差距的地方,況且還產(chǎn)勾玉不是?所以盡自己的力量每天打到最高,然后重置掃蕩。另外修行打的遠(yuǎn)也是能力的象征,關(guān)卡有些設(shè)計還是挺有趣的。

4.招財:招財這里沒什么好說的,開局每天10次,一個星期以后根據(jù)自己的需求5次或者10次。10次其實對于金幣充裕的人來說還是很值的,送一個體力還有金幣加成。

5.榮耀禮包:這個也不說了,看組織。

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銅幣在游戲里的換算單位為15000銅幣=10金幣,個人認(rèn)為差不多20000銅幣=10金幣,如果禮包里賣得比這個貴,就碰都不要碰了(說起禮包感覺也就聲望禮包可以買買了,勾玉禮包特惠的實在是少)。

另外提一下:有錢你也別打太多次的小隊突襲,一般7次為宜,高了就沒性價比了,即便你很想刷風(fēng)殺。亂花的花后期你還會缺銅幣的。

六、組織勛章/生存積分/積分場積分

這幾個本身都不是資源,但是他們可以轉(zhuǎn)換成忍者碎片,勾玉,忍玉,聲望等資源

1.組織勛章:勾玉>=忍玉>聲望>阿斯瑪如果勾玉等級比較高的,優(yōu)先換忍玉,如果組織要塞比較多,就把這些都換了

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2.生存挑戰(zhàn):前10天換忍玉,后面換凱,多出來的攢紅豆

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3.積分場積分:推薦鬼蛟 咒語君麻呂性價比沒有鬼蛟高,而且多途徑可獲取。

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生存挑戰(zhàn)每天1000可以全拿,積分場看你本事,作者基本上3天差不多可以換2個鬼蛟碎片,但是不準(zhǔn)備刷新?lián)Q,多的就換咒語君麻呂了;

這里差距最大的就是組織勛章了。折算下來15.3勛章=1金幣。所以不要放棄每一個得到勛章的機(jī)會,祈福,叛忍,小隊幫打600,要塞日常獎勵。