一、規(guī)則介紹
考慮到有些人可能不太清楚規(guī)則,首先還是簡單介紹一下這個廣為人知的牌類游戲的規(guī)則吧,“詐金花”是流傳的一種紙牌游戲,基本上在全國各地都會有人玩這個游戲,各地規(guī)則可能會有不同,但整體規(guī)則基本上一致(本次以本人觀看的規(guī)則作為講解,重點(diǎn)還是后面講概率部分)。
這個游戲參與人數(shù)在3- 10人不等(一般5、6個人玩的多,人太少沒啥意思),使用一副去掉大小王的撲克牌,共 52 張牌,然后由莊家發(fā)牌(注:首輪莊家由比點(diǎn)或者是按方位等定出),每人發(fā)三張,發(fā)牌后就要開始講一下這3張牌的大小了,詐金花一共是4個花色52張牌,每人發(fā)3張,總共分為六種牌型:
1、豹子
也叫三條,為三張均為同一數(shù)字的牌型(AAA最大,222最?。?;
豹子
2、順金
也叫板金、同花順,金鏈子等,為三張一樣花色并且3個數(shù)相連的牌型(AKQ最大,A23最小,也有部分規(guī)則是A23是僅次于AKQ的說法,如果線下不是經(jīng)常玩的,建議提前說清楚,避免規(guī)則不一致起糾紛);
順金
3、金花
也叫同花,為同一花色不相連的牌型(AKJ最大,235最小);
金花
4、順子
也叫鏈子,為三張牌相連的不同花色牌(AKQ最大,A23最小,AKQ稱為天龍,A23為地龍,也有部分地區(qū)規(guī)則是A23是僅次于AKQ的說法);
順子
5、對子
有2張一樣的牌型(AAK最大,223最小);
雙子
6、單張,也叫雜牌。
除上述5種牌型以外的雜牌(AKJ最大,235最小,一般有AK為單打冠軍、站崗的說法)。
單牌
7、其他
關(guān)于235雜牌的規(guī)則,會有很多不同,有的規(guī)則是雜牌235能吃所有豹子牌,有的是只能吃AAA,有的則是為最小牌啥也管不了,但可以拿回自己底錢,遇到豹子可以不出喜錢等。建議不是經(jīng)常在一起玩的朋友玩時將規(guī)則提前溝通清楚。
牌型大小比較:豹子>順金>金華>順子>雙子>單張。
同類牌型,按點(diǎn)數(shù)比較,比如說豹子AAA最大,順金AK3>QJ4等,如果遇到同類牌型且相同的情況,比如說順金紅桃AK3遇到順金方塊AK3,一般是誰開牌誰輸,有些地方會分黑桃、紅桃、梅花、方塊來分大小,黑桃的AK3最大。
二、玩法介紹
以下也以接觸過的玩法做介紹及講解,一般規(guī)則會提前約定好,主要為下底、看牌和不看牌下注的金額、封頂、比牌的規(guī)則、牌大小的規(guī)則等做約定,鑒于此處各地規(guī)則相差較大,同一區(qū)域玩法也不同,不一一列舉,基礎(chǔ)流程如下。
1、搬莊、抬莊
第一次玩時會選莊家,每個玩家抽一張牌,比大小,點(diǎn)最大或者點(diǎn)最小當(dāng)莊。
2、下底
發(fā)牌之前大家投底,俗稱下底,有輪底或者是通底之分,輪底就是由莊開始按順時針打底,比如說輪底20,就是由莊開始丟入20至鍋里,然后下一把游戲時順時針(上一把打底人的下家)進(jìn)行打底,然后順時針循環(huán),通底就是桌上的玩家每個人丟10至鍋底。
3、發(fā)牌
發(fā)牌前先每人下注,莊上家的人切牌后(以莊為12點(diǎn),逆時針為上角,也可選擇不切),由莊家按順時針每人發(fā)三張牌,也有規(guī)則可以選擇拔皮(拔皮就是莊的上家切牌時切一張,然后這張牌留給上家,發(fā)牌時少發(fā)1張)。 發(fā)牌時將牌面花紋放上,如果出現(xiàn)發(fā)錯(比如說5個人發(fā)成了6個人的牌,或者是某玩家牌發(fā)了4張或者只發(fā)2張的情況),視各地規(guī)則不同,一般都會給莊家(發(fā)牌者)處罰。
4、游戲
以莊家的順時針的下一家先開始下注,其他玩家依次順時針操作。輪到玩家操作時,玩家根據(jù)條件和判斷形勢可以進(jìn)行跟、看牌、放棄、開牌、比牌等操作。
看牌時上注會有規(guī)則不同,比如說莊下家必悶的說法,悶牌和看牌下注的比例,大多數(shù)是1:2的關(guān)系,也有一些地方是1:3的關(guān)系,還有封頂?shù)龋诟鞯匾?guī)則中,針對比牌也有不同的規(guī)定,比如說有人悶(不看牌下注)時不允許比牌,或者是剩3個玩家,2個玩家看牌一個玩家不看牌,不看牌的玩家最多只可以悶3圈(俗話稱打針)等規(guī)定。
5、開牌
當(dāng)最后游戲者只剩下 2 個人時,則可以隨時選擇開牌,或者是丟牌放棄;或者有大于 2 人的玩家,不允許開牌(也有些特殊規(guī)則比如說3家同時悶了很多輪次,3家一起比牌的情況)。
6、判斷勝負(fù)
如果遇到最后2家開牌,根據(jù)牌型大小比較規(guī)則來判斷勝負(fù),如果只剩2家玩家,其中1個玩家棄牌了,則最終剩下的玩家獲勝,鍋里面的所有都?xì)w獲勝玩家所有。
以上為規(guī)則及玩法的講解,以本地玩法做講解各地規(guī)則玩法不同,可能在細(xì)節(jié)上面會有所不同,主體規(guī)則差不多,下次將全面講解概率這塊。
另外炸金花此類游戲,水比較深,遠(yuǎn)piao近賭也就是這個道理,朋友之間玩玩娛樂娛樂即可,切不可沉迷于賭,尤其是網(wǎng)上賭博類的,更是會讓沉迷于此,賭的危害可比piao啥的厲害多了,勸各位不要沉迷。
休閑益智
44.11MB
模擬經(jīng)營
71.3MB
86.19MB
戰(zhàn)爭塔防
12MB
動作格斗
484MB
卡牌策略
3.05MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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詐金花規(guī)則及玩法詳解
一、規(guī)則介紹
考慮到有些人可能不太清楚規(guī)則,首先還是簡單介紹一下這個廣為人知的牌類游戲的規(guī)則吧,“詐金花”是流傳的一種紙牌游戲,基本上在全國各地都會有人玩這個游戲,各地規(guī)則可能會有不同,但整體規(guī)則基本上一致(本次以本人觀看的規(guī)則作為講解,重點(diǎn)還是后面講概率部分)。
這個游戲參與人數(shù)在3- 10人不等(一般5、6個人玩的多,人太少沒啥意思),使用一副去掉大小王的撲克牌,共 52 張牌,然后由莊家發(fā)牌(注:首輪莊家由比點(diǎn)或者是按方位等定出),每人發(fā)三張,發(fā)牌后就要開始講一下這3張牌的大小了,詐金花一共是4個花色52張牌,每人發(fā)3張,總共分為六種牌型:
1、豹子
也叫三條,為三張均為同一數(shù)字的牌型(AAA最大,222最?。?;
豹子
2、順金
也叫板金、同花順,金鏈子等,為三張一樣花色并且3個數(shù)相連的牌型(AKQ最大,A23最小,也有部分規(guī)則是A23是僅次于AKQ的說法,如果線下不是經(jīng)常玩的,建議提前說清楚,避免規(guī)則不一致起糾紛);
順金
3、金花
也叫同花,為同一花色不相連的牌型(AKJ最大,235最小);
金花
4、順子
也叫鏈子,為三張牌相連的不同花色牌(AKQ最大,A23最小,AKQ稱為天龍,A23為地龍,也有部分地區(qū)規(guī)則是A23是僅次于AKQ的說法);
順子
5、對子
有2張一樣的牌型(AAK最大,223最小);
雙子
6、單張,也叫雜牌。
除上述5種牌型以外的雜牌(AKJ最大,235最小,一般有AK為單打冠軍、站崗的說法)。
單牌
7、其他
關(guān)于235雜牌的規(guī)則,會有很多不同,有的規(guī)則是雜牌235能吃所有豹子牌,有的是只能吃AAA,有的則是為最小牌啥也管不了,但可以拿回自己底錢,遇到豹子可以不出喜錢等。建議不是經(jīng)常在一起玩的朋友玩時將規(guī)則提前溝通清楚。
牌型大小比較:豹子>順金>金華>順子>雙子>單張。
同類牌型,按點(diǎn)數(shù)比較,比如說豹子AAA最大,順金AK3>QJ4等,如果遇到同類牌型且相同的情況,比如說順金紅桃AK3遇到順金方塊AK3,一般是誰開牌誰輸,有些地方會分黑桃、紅桃、梅花、方塊來分大小,黑桃的AK3最大。
二、玩法介紹
以下也以接觸過的玩法做介紹及講解,一般規(guī)則會提前約定好,主要為下底、看牌和不看牌下注的金額、封頂、比牌的規(guī)則、牌大小的規(guī)則等做約定,鑒于此處各地規(guī)則相差較大,同一區(qū)域玩法也不同,不一一列舉,基礎(chǔ)流程如下。
1、搬莊、抬莊
第一次玩時會選莊家,每個玩家抽一張牌,比大小,點(diǎn)最大或者點(diǎn)最小當(dāng)莊。
2、下底
發(fā)牌之前大家投底,俗稱下底,有輪底或者是通底之分,輪底就是由莊開始按順時針打底,比如說輪底20,就是由莊開始丟入20至鍋里,然后下一把游戲時順時針(上一把打底人的下家)進(jìn)行打底,然后順時針循環(huán),通底就是桌上的玩家每個人丟10至鍋底。
3、發(fā)牌
發(fā)牌前先每人下注,莊上家的人切牌后(以莊為12點(diǎn),逆時針為上角,也可選擇不切),由莊家按順時針每人發(fā)三張牌,也有規(guī)則可以選擇拔皮(拔皮就是莊的上家切牌時切一張,然后這張牌留給上家,發(fā)牌時少發(fā)1張)。 發(fā)牌時將牌面花紋放上,如果出現(xiàn)發(fā)錯(比如說5個人發(fā)成了6個人的牌,或者是某玩家牌發(fā)了4張或者只發(fā)2張的情況),視各地規(guī)則不同,一般都會給莊家(發(fā)牌者)處罰。
4、游戲
以莊家的順時針的下一家先開始下注,其他玩家依次順時針操作。輪到玩家操作時,玩家根據(jù)條件和判斷形勢可以進(jìn)行跟、看牌、放棄、開牌、比牌等操作。
看牌時上注會有規(guī)則不同,比如說莊下家必悶的說法,悶牌和看牌下注的比例,大多數(shù)是1:2的關(guān)系,也有一些地方是1:3的關(guān)系,還有封頂?shù)龋诟鞯匾?guī)則中,針對比牌也有不同的規(guī)定,比如說有人悶(不看牌下注)時不允許比牌,或者是剩3個玩家,2個玩家看牌一個玩家不看牌,不看牌的玩家最多只可以悶3圈(俗話稱打針)等規(guī)定。
5、開牌
當(dāng)最后游戲者只剩下 2 個人時,則可以隨時選擇開牌,或者是丟牌放棄;或者有大于 2 人的玩家,不允許開牌(也有些特殊規(guī)則比如說3家同時悶了很多輪次,3家一起比牌的情況)。
6、判斷勝負(fù)
如果遇到最后2家開牌,根據(jù)牌型大小比較規(guī)則來判斷勝負(fù),如果只剩2家玩家,其中1個玩家棄牌了,則最終剩下的玩家獲勝,鍋里面的所有都?xì)w獲勝玩家所有。
以上為規(guī)則及玩法的講解,以本地玩法做講解各地規(guī)則玩法不同,可能在細(xì)節(jié)上面會有所不同,主體規(guī)則差不多,下次將全面講解概率這塊。
另外炸金花此類游戲,水比較深,遠(yuǎn)piao近賭也就是這個道理,朋友之間玩玩娛樂娛樂即可,切不可沉迷于賭,尤其是網(wǎng)上賭博類的,更是會讓沉迷于此,賭的危害可比piao啥的厲害多了,勸各位不要沉迷。
休閑益智
44.11MB
模擬經(jīng)營
71.3MB
休閑益智
86.19MB
戰(zhàn)爭塔防
12MB
動作格斗
484MB
卡牌策略
3.05MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB