艾克打野天賦,迅捷或者電刑(不建議帶征服者,我自己實(shí)戰(zhàn)發(fā)現(xiàn)征服者很難疊滿但不排除手法好的能保持BUFF)殘暴,無效法球,殺人減CD。
小書出門,石頭人開,刷完F4,有果實(shí)就看對面藍(lán)BUFF,除非對面打野前期特別弱否者直接換河蟹。
后續(xù)出裝巫妖大帽子核心裝備,時(shí)光可以出但我覺得太拖節(jié)奏了,第三件一般選死靈書,主要針對死舞和各種回血,法爆球我出的很少,除了搶龍作用比較大,3件套的艾克同經(jīng)濟(jì)下所有英雄都吃不住2套。
神裝,巫妖大帽子死靈書法穿棒,最后一件反射器面紗復(fù)活甲法爆都行,鞋子推推棒金身2選1看對面陣容和局勢。
我剛開始玩艾克在鉆三50分+14-11,練了30盤已經(jīng)掉到鉆4零分+11-11,目前鉆2+15-10。
我只打單排,在鉆3左右摩擦了幾百盤總結(jié)除非你水平高出當(dāng)前段位很多,不然靠你一個(gè)人是贏不了游戲的,但自己C不C是影響上分速度的。
還有不要擺爛導(dǎo)致能贏的局輸?shù)?,我是用QQ區(qū)的小號所以遇到讓人高血壓的隊(duì)友我會很emmm也是我掉分的主因。
前幾個(gè)版本連著砍了野怪收益和戰(zhàn)略家削弱,靠純刷經(jīng)濟(jì)很難起來,所以最少找出一路能C,刷野的時(shí)候多觀察其他路,打起來了最快速度支援,除非是德萊文人頭能搶就搶。
如果有的路已經(jīng)崩了,除非對面想越塔,一般情況不去,強(qiáng)行幫斷了自己的節(jié)奏那這局基本就GG了。
單排想C中立資源拿第一條先鋒絕對不會錯(cuò),這版本小龍屬性削了大部分局只能刷出兩條,影響太小了,后期打贏團(tuán)能拿大龍遠(yuǎn)古一定要拿,除非能一波。
QQ區(qū)鉆3鉆4左右打野想上分,最好用后期能1打多的英雄,艾克螳螂青鋼影武器獅子狗之類(青鋼影起來了還是無敵。設(shè)計(jì)師把她刪了吧……)
瞎子楚雨蕁之類即使前期抓崩對面后期隊(duì)友也可能會浪被翻盤,野核肥起來被翻盤概率太低了。
順風(fēng)別浪逆風(fēng)穩(wěn)住,剩下的就看運(yùn)氣,3路崩的局早點(diǎn)了下一把也沒有問題,只要你C上分只是時(shí)間問題。
休閑益智
87.44MB
動作格斗
4.93MB
105.38MB
飛行射擊
147.14MB
205MB
角色扮演
578MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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英雄聯(lián)盟手游:談下艾克打野和打野上分的思路
艾克打野天賦,迅捷或者電刑(不建議帶征服者,我自己實(shí)戰(zhàn)發(fā)現(xiàn)征服者很難疊滿但不排除手法好的能保持BUFF)殘暴,無效法球,殺人減CD。
小書出門,石頭人開,刷完F4,有果實(shí)就看對面藍(lán)BUFF,除非對面打野前期特別弱否者直接換河蟹。
后續(xù)出裝巫妖大帽子核心裝備,時(shí)光可以出但我覺得太拖節(jié)奏了,第三件一般選死靈書,主要針對死舞和各種回血,法爆球我出的很少,除了搶龍作用比較大,3件套的艾克同經(jīng)濟(jì)下所有英雄都吃不住2套。
神裝,巫妖大帽子死靈書法穿棒,最后一件反射器面紗復(fù)活甲法爆都行,鞋子推推棒金身2選1看對面陣容和局勢。
我剛開始玩艾克在鉆三50分+14-11,練了30盤已經(jīng)掉到鉆4零分+11-11,目前鉆2+15-10。
我只打單排,在鉆3左右摩擦了幾百盤總結(jié)除非你水平高出當(dāng)前段位很多,不然靠你一個(gè)人是贏不了游戲的,但自己C不C是影響上分速度的。
還有不要擺爛導(dǎo)致能贏的局輸?shù)?,我是用QQ區(qū)的小號所以遇到讓人高血壓的隊(duì)友我會很emmm也是我掉分的主因。
前幾個(gè)版本連著砍了野怪收益和戰(zhàn)略家削弱,靠純刷經(jīng)濟(jì)很難起來,所以最少找出一路能C,刷野的時(shí)候多觀察其他路,打起來了最快速度支援,除非是德萊文人頭能搶就搶。
如果有的路已經(jīng)崩了,除非對面想越塔,一般情況不去,強(qiáng)行幫斷了自己的節(jié)奏那這局基本就GG了。
單排想C中立資源拿第一條先鋒絕對不會錯(cuò),這版本小龍屬性削了大部分局只能刷出兩條,影響太小了,后期打贏團(tuán)能拿大龍遠(yuǎn)古一定要拿,除非能一波。
QQ區(qū)鉆3鉆4左右打野想上分,最好用后期能1打多的英雄,艾克螳螂青鋼影武器獅子狗之類(青鋼影起來了還是無敵。設(shè)計(jì)師把她刪了吧……)
瞎子楚雨蕁之類即使前期抓崩對面后期隊(duì)友也可能會浪被翻盤,野核肥起來被翻盤概率太低了。
順風(fēng)別浪逆風(fēng)穩(wěn)住,剩下的就看運(yùn)氣,3路崩的局早點(diǎn)了下一把也沒有問題,只要你C上分只是時(shí)間問題。
休閑益智
87.44MB
動作格斗
4.93MB
休閑益智
105.38MB
飛行射擊
147.14MB
休閑益智
205MB
角色扮演
578MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
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休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
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學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB