機(jī)器人經(jīng)典臺(tái)詞:發(fā)動(dòng)機(jī)已啟動(dòng),隨時(shí)可以出發(fā)!
蒸汽機(jī)器人(布里茨)英雄定位為輔助、坦克、戰(zhàn)士,是被祖安科技魔法大學(xué)里的一群博士生所創(chuàng)造出來(lái)的,憑借著布里茨超強(qiáng)的學(xué)習(xí)表現(xiàn),久而久之,他逐漸地有了自己的意識(shí)并在祖安人的爭(zhēng)議中離開(kāi)了祖安,雖然布里茨會(huì)打敗任何擋道的人,但在他鋼鐵般的外表下,藏著金子般的心,布里茨是一個(gè)非常孤獨(dú)的英雄。
說(shuō)起蒸汽機(jī)器人,想必大多數(shù)玩家都是很畏懼的,蒸汽機(jī)器人因?yàn)樗你^子技能而名震峽谷,與錘石、泰坦、派克同屬于令人聞風(fēng)喪膽的“鉤子怪”,上篇文章已經(jīng)介紹過(guò)了錘石,這次就來(lái)說(shuō)一下機(jī)器人吧。
機(jī)器人上分如喝水
在前一段時(shí)間 機(jī)器人Q技能的距離得到了增加,這一改進(jìn)大大加強(qiáng)了機(jī)器人這個(gè)英雄,本人也是用機(jī)器人輕松地從黃金二上到了鉑金段位,這是我用其他輔助英雄很難做到的,可能你會(huì)說(shuō)玩機(jī)器人的人都是混子,其實(shí)并不是,要想玩好機(jī)器人是需要掌握許多東西的,“混中還能C”才是玩機(jī)器人的精髓,那么我就來(lái)說(shuō)一下如何利用機(jī)器人的技能來(lái)取得比賽的勝利。
輔助機(jī)器人慣例是以出輔助裝(即肉裝)為主,所以機(jī)器人的普攻傷害非常低,即使是后期普通攻擊的傷害也是微乎其微的,那么機(jī)器人的傷害來(lái)源在哪里呢?
①機(jī)器人主要靠技能輸出傷害,Q與R技能有著高額的1.0AP加成,并且E技能也可以加強(qiáng)普通攻擊,增加普攻的傷害,前期一整套技能下來(lái),傷害還是非常可觀的,能夠打掉對(duì)方ADC的一大半血。
②R技能的被動(dòng)效果所帶來(lái)的傷害,為0.2的AP加成,不過(guò)這是隨機(jī)的并且是要有大招在的時(shí)候才有的,所以機(jī)器人要學(xué)會(huì)握住大招,不到關(guān)鍵時(shí)刻不要隨意開(kāi)。
傷害還是比較可觀的
總的來(lái)說(shuō)機(jī)器人輔助并不是主要去打傷害的,傷害低也是情有可原的,不論是普攻傷害還是技能傷害,相對(duì)于其他的一些輔助來(lái)說(shuō)都是比不上的,但是玩機(jī)器人玩的是技能的把控,玩的是“心機(jī)”。
Q技能的功能性特點(diǎn):
核心技能
Q技能(機(jī)械飛爪):是機(jī)器人的核心技能,也是作為“鉤子怪”的根本原因。Q技能的特點(diǎn)與優(yōu)勢(shì)在于其距離,超遠(yuǎn)的距離使得其有著很大的操作空間。機(jī)器人發(fā)射出右手,命中敵人時(shí)會(huì)將其眩暈并拉至自己的前方,同時(shí)造成魔法傷害。那么如何才能玩好機(jī)器人的Q技能呢?
①機(jī)器人的鉤子為直鉤,并且會(huì)有零點(diǎn)幾秒的抬手動(dòng)作與技能釋放延遲,所以要學(xué)會(huì)利用頻繁的走位來(lái)迷惑對(duì)手,即在己方的近程兵周?chē)鷣?lái)回“扭屁股”以達(dá)到恐嚇敵方并且這樣做還可以及時(shí)躲開(kāi)敵方英雄的AOE技能,然后尋找敵方ADC走位上的失誤,這對(duì)機(jī)器人玩家來(lái)說(shuō)是一個(gè)大的挑戰(zhàn)。
②預(yù)判是玩好機(jī)器人必學(xué)的,我們常說(shuō)的出奇制勝,在機(jī)器人身上可以說(shuō)成“預(yù)判制勝”,預(yù)判敵方英雄的走位以及閃現(xiàn)的位置,往往一個(gè)鉤子就能獲得隊(duì)友的夸贊,特別是預(yù)判敵方英雄的閃現(xiàn)位置以及瞬移位置。
③見(jiàn)縫插針。利用敵方小兵中間的空隙以及敵方英雄的走位來(lái)尋找時(shí)機(jī)。
④配合隊(duì)友。當(dāng)敵方英雄面前的小兵還有一絲血時(shí),在隊(duì)友的平A打出的一瞬間自己也出鉤,不過(guò)這個(gè)想要成功的幾率非常小,因?yàn)橐胱龅竭@個(gè)必須和隊(duì)友有很高的默契度,否則這樣的操作基本上是打不出來(lái)的。
機(jī)動(dòng)性來(lái)源于W技能:
W技能(過(guò)載運(yùn)轉(zhuǎn))開(kāi)啟后獲得短暫的移動(dòng)速度以及攻擊速度的加成,持續(xù)時(shí)長(zhǎng)5秒,但是在5秒后會(huì)減速1.5秒,此技能客觀來(lái)說(shuō)用處還是非常大的,短暫的移速加成可以讓機(jī)器人在追擊敵人時(shí)開(kāi)Q成功率提高。并且就按照客觀的來(lái)說(shuō),加速5秒減速1.5秒相當(dāng)于加速了3.5秒,3.5秒在逃跑時(shí)就顯得尤為重要了,所以這個(gè)技能不論是在追擊敵人亦或者是逃跑時(shí)都起著關(guān)鍵的作用。
不過(guò)W技能的攻速加成對(duì)于輔助機(jī)器人來(lái)說(shuō)作用并不是很大,不能說(shuō)沒(méi)有作用,只能說(shuō)在后期的團(tuán)戰(zhàn)中攻速加成真的是用處不大。
強(qiáng)大的控制技能:
控制技能來(lái)源于E技能(能量鐵拳)與R技能(靜電力場(chǎng)),當(dāng)然也包括了上面所說(shuō)的Q技能。
E技能可強(qiáng)化普攻(造成雙倍傷害)并且將敵人拋至空中。
R技能在機(jī)器人周?chē)a(chǎn)生一次靜電力場(chǎng)并將周?chē)鷶橙顺聊?,同時(shí)造成魔法傷害,值得注意的是,機(jī)器人沒(méi)有R閃,即就算你R閃了,造成的R的效果還是在閃現(xiàn)前的地方,R技能的使用通常是為了限制那些想用閃現(xiàn)或者位移技能逃脫的敵人,往往后期的一個(gè)沉默就是勝利的關(guān)鍵。
另外還需要關(guān)注的是機(jī)器人的被動(dòng),當(dāng)生命值低于20%時(shí),會(huì)產(chǎn)生一個(gè)護(hù)盾,持續(xù)10秒,這個(gè)護(hù)盾使得機(jī)器人擁有更高的耐久度,前期可以有計(jì)劃的去賣(mài)一波。
裝備選擇
出門(mén)裝:圣物之盾+2紅+眼
中期裝:巨神峰圓盾+疾行之靴+救贖+燃燒寶石(推薦出CD裝)
裝備可以按照自己的想法來(lái),救贖這個(gè)裝備是真的不錯(cuò),鋼鐵烈陽(yáng)之匣后期可以考慮,作用很大,大致后期的裝備為:巨神峰圓盾+疾行之靴+救贖+鋼鐵烈陽(yáng)之匣+騎士之盟+香爐(香爐為進(jìn)攻神器),這樣的裝備可以做到法力夠用、進(jìn)攻性強(qiáng)、血量充足而且還有需要保護(hù)隊(duì)友的技能,可以稱(chēng)得上是最完美的六神裝了。
召喚師天賦:引燃+閃現(xiàn)或者虛弱+閃現(xiàn)。不過(guò)我還是喜歡常用虛弱+閃現(xiàn)
主系堅(jiān)決:余震+爆破+骸骨鍍層+堅(jiān)定;
副系啟迪:完美時(shí)機(jī)+餅干配送+(進(jìn)攻+靈活+防御);
這樣加天賦點(diǎn)對(duì)輔助機(jī)器人來(lái)說(shuō)契合度非常高。
主系天賦講解
余震對(duì)于機(jī)器人這種定身技能多的英雄來(lái)說(shuō)是非常相匹配的,釋放技能增加自身的雙抗并且對(duì)周?chē)臄橙嗽斐梢淮蝹Γ▊榛A(chǔ)傷害+自身8%最大生命值),并且冷卻時(shí)間短也是一個(gè)優(yōu)勢(shì)。爆破能夠使機(jī)器人快速推塔,加快游戲的節(jié)奏。堅(jiān)定這個(gè)天賦也是強(qiáng)的離譜,釋放技能后獲得韌性和減速抵抗,可以說(shuō)主系天賦大大增加了機(jī)器人的耐久度。
一個(gè)字:強(qiáng)
副系天賦講解
完美時(shí)機(jī)即開(kāi)局自帶一個(gè)秒表,在10分鐘時(shí)才可以用,相當(dāng)于這個(gè)天賦價(jià)值600元并且用完后還可以合成金身或者石像鬼板甲或者春哥甲,最大的優(yōu)點(diǎn)就是可以保住自己一條命,在關(guān)鍵時(shí)刻一個(gè)秒表也可以發(fā)揮巨大的作用;餅干配送增加了機(jī)器人的續(xù)航能力,在前期十分有用能夠提升對(duì)線(xiàn)優(yōu)勢(shì);進(jìn)攻靈活與防御分別加冷卻縮減加護(hù)甲加生命值,一切都是最對(duì)機(jī)器人有利的天賦,這套天賦可以說(shuō)是極其完美,可以是機(jī)器人達(dá)到最大收益化。
玩機(jī)器人講究一個(gè)“穩(wěn)”字,由于技能非常耗藍(lán),所以前期盡量不要放沒(méi)有把握的鉤子,仔細(xì)觀察敵方英雄走位上的失誤,盡量降低失誤率,要多走位去擾亂敵方英雄的補(bǔ)兵節(jié)奏。近戰(zhàn)時(shí)可以使用連招WEAR等其閃現(xiàn)后再出Q技能,方能完美拿下人頭;遠(yuǎn)程時(shí)連招為:QERWA或者QREA就是千萬(wàn)要記住,機(jī)器人現(xiàn)在Q會(huì)把敵人拉到面前75碼的敵方,Q技能與E技能中間千萬(wàn)不要摻雜平A,因?yàn)槟闳一下,那么你的E就打不到人了。
開(kāi)團(tuán)時(shí)站在隊(duì)伍最前方,鉤住誰(shuí)就讓隊(duì)友揍誰(shuí),不過(guò)也不要去勾對(duì)面的坦克類(lèi)的英雄,爭(zhēng)取做到勾過(guò)來(lái)的英雄可以被隊(duì)友直接秒殺。
該慫時(shí)就要慫,在塔下機(jī)器人可是很強(qiáng)的,利用技能的優(yōu)勢(shì)與敵人周旋,拉到塔下一頓操作,往往能化被動(dòng)為主動(dòng),所以機(jī)器人不怕被越塔,因?yàn)榧寄芘c被動(dòng)都占優(yōu)勢(shì)。
總結(jié)
機(jī)器人作為峽谷鉤子怪之一,不僅因?yàn)槠浼寄軆?yōu)越性高,更因?yàn)樯鲜挚?、操作容易,因此也是積累了很多的忠實(shí)玩家,重要的是低段位對(duì)局中機(jī)器人是一個(gè)非?;鸬挠⑿?,因?yàn)榇蠖鄶?shù)的輔助玩家都是喜歡玩帶鉤子的輔助英雄,而機(jī)器人是最佳選擇,因?yàn)槠洳恍枰皴N石那樣需要高熟練度,況且低端局玩錘石沒(méi)幾個(gè)人玩的像樣的,各種空Q已經(jīng)是司空見(jiàn)慣了,所以轉(zhuǎn)型玩機(jī)器人并非不是一個(gè)好的選擇。
推薦玩機(jī)器人是因?yàn)闄C(jī)器人的Q技能的距離如今很遠(yuǎn),并且機(jī)器人這個(gè)英雄是可以混的,后期再魯莽只要勾到人就算可以,只要有一個(gè)鉤子出色,那么隊(duì)友就會(huì)發(fā)666夸贊你,順風(fēng)機(jī)器人可以C,逆風(fēng)可以當(dāng)混子,該出鉤時(shí)就出鉤,只要合理運(yùn)用技能,并且利用周?chē)牡匦?,這個(gè)英雄是先手強(qiáng)勢(shì),鉤子空了會(huì)有一段真空期,所以一定要避免鉤子空了被反打,并且對(duì)線(xiàn)時(shí)是需要意識(shí)的,這就需要大家去慢慢的練習(xí)了。
角色扮演
19.6MB
飛行射擊
56.1MB
133.44MB
休閑益智
83.56MB
模擬經(jīng)營(yíng)
114.11MB
戰(zhàn)爭(zhēng)塔防
129MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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LOL:深度解析機(jī)器人玩法——低段位能混能C,上分必玩輔助
英雄背景
機(jī)器人經(jīng)典臺(tái)詞:發(fā)動(dòng)機(jī)已啟動(dòng),隨時(shí)可以出發(fā)!
蒸汽機(jī)器人(布里茨)英雄定位為輔助、坦克、戰(zhàn)士,是被祖安科技魔法大學(xué)里的一群博士生所創(chuàng)造出來(lái)的,憑借著布里茨超強(qiáng)的學(xué)習(xí)表現(xiàn),久而久之,他逐漸地有了自己的意識(shí)并在祖安人的爭(zhēng)議中離開(kāi)了祖安,雖然布里茨會(huì)打敗任何擋道的人,但在他鋼鐵般的外表下,藏著金子般的心,布里茨是一個(gè)非常孤獨(dú)的英雄。
前言:
說(shuō)起蒸汽機(jī)器人,想必大多數(shù)玩家都是很畏懼的,蒸汽機(jī)器人因?yàn)樗你^子技能而名震峽谷,與錘石、泰坦、派克同屬于令人聞風(fēng)喪膽的“鉤子怪”,上篇文章已經(jīng)介紹過(guò)了錘石,這次就來(lái)說(shuō)一下機(jī)器人吧。
機(jī)器人上分如喝水
在前一段時(shí)間 機(jī)器人Q技能的距離得到了增加,這一改進(jìn)大大加強(qiáng)了機(jī)器人這個(gè)英雄,本人也是用機(jī)器人輕松地從黃金二上到了鉑金段位,這是我用其他輔助英雄很難做到的,可能你會(huì)說(shuō)玩機(jī)器人的人都是混子,其實(shí)并不是,要想玩好機(jī)器人是需要掌握許多東西的,“混中還能C”才是玩機(jī)器人的精髓,那么我就來(lái)說(shuō)一下如何利用機(jī)器人的技能來(lái)取得比賽的勝利。
解析機(jī)器人的傷害來(lái)源
輔助機(jī)器人慣例是以出輔助裝(即肉裝)為主,所以機(jī)器人的普攻傷害非常低,即使是后期普通攻擊的傷害也是微乎其微的,那么機(jī)器人的傷害來(lái)源在哪里呢?
①機(jī)器人主要靠技能輸出傷害,Q與R技能有著高額的1.0AP加成,并且E技能也可以加強(qiáng)普通攻擊,增加普攻的傷害,前期一整套技能下來(lái),傷害還是非常可觀的,能夠打掉對(duì)方ADC的一大半血。
②R技能的被動(dòng)效果所帶來(lái)的傷害,為0.2的AP加成,不過(guò)這是隨機(jī)的并且是要有大招在的時(shí)候才有的,所以機(jī)器人要學(xué)會(huì)握住大招,不到關(guān)鍵時(shí)刻不要隨意開(kāi)。
傷害還是比較可觀的
總的來(lái)說(shuō)機(jī)器人輔助并不是主要去打傷害的,傷害低也是情有可原的,不論是普攻傷害還是技能傷害,相對(duì)于其他的一些輔助來(lái)說(shuō)都是比不上的,但是玩機(jī)器人玩的是技能的把控,玩的是“心機(jī)”。
簡(jiǎn)述技能所帶來(lái)的效益
Q技能的功能性特點(diǎn):
核心技能
Q技能(機(jī)械飛爪):是機(jī)器人的核心技能,也是作為“鉤子怪”的根本原因。Q技能的特點(diǎn)與優(yōu)勢(shì)在于其距離,超遠(yuǎn)的距離使得其有著很大的操作空間。機(jī)器人發(fā)射出右手,命中敵人時(shí)會(huì)將其眩暈并拉至自己的前方,同時(shí)造成魔法傷害。那么如何才能玩好機(jī)器人的Q技能呢?
①機(jī)器人的鉤子為直鉤,并且會(huì)有零點(diǎn)幾秒的抬手動(dòng)作與技能釋放延遲,所以要學(xué)會(huì)利用頻繁的走位來(lái)迷惑對(duì)手,即在己方的近程兵周?chē)鷣?lái)回“扭屁股”以達(dá)到恐嚇敵方并且這樣做還可以及時(shí)躲開(kāi)敵方英雄的AOE技能,然后尋找敵方ADC走位上的失誤,這對(duì)機(jī)器人玩家來(lái)說(shuō)是一個(gè)大的挑戰(zhàn)。
②預(yù)判是玩好機(jī)器人必學(xué)的,我們常說(shuō)的出奇制勝,在機(jī)器人身上可以說(shuō)成“預(yù)判制勝”,預(yù)判敵方英雄的走位以及閃現(xiàn)的位置,往往一個(gè)鉤子就能獲得隊(duì)友的夸贊,特別是預(yù)判敵方英雄的閃現(xiàn)位置以及瞬移位置。
③見(jiàn)縫插針。利用敵方小兵中間的空隙以及敵方英雄的走位來(lái)尋找時(shí)機(jī)。
④配合隊(duì)友。當(dāng)敵方英雄面前的小兵還有一絲血時(shí),在隊(duì)友的平A打出的一瞬間自己也出鉤,不過(guò)這個(gè)想要成功的幾率非常小,因?yàn)橐胱龅竭@個(gè)必須和隊(duì)友有很高的默契度,否則這樣的操作基本上是打不出來(lái)的。
機(jī)動(dòng)性來(lái)源于W技能:
W技能(過(guò)載運(yùn)轉(zhuǎn))開(kāi)啟后獲得短暫的移動(dòng)速度以及攻擊速度的加成,持續(xù)時(shí)長(zhǎng)5秒,但是在5秒后會(huì)減速1.5秒,此技能客觀來(lái)說(shuō)用處還是非常大的,短暫的移速加成可以讓機(jī)器人在追擊敵人時(shí)開(kāi)Q成功率提高。并且就按照客觀的來(lái)說(shuō),加速5秒減速1.5秒相當(dāng)于加速了3.5秒,3.5秒在逃跑時(shí)就顯得尤為重要了,所以這個(gè)技能不論是在追擊敵人亦或者是逃跑時(shí)都起著關(guān)鍵的作用。
不過(guò)W技能的攻速加成對(duì)于輔助機(jī)器人來(lái)說(shuō)作用并不是很大,不能說(shuō)沒(méi)有作用,只能說(shuō)在后期的團(tuán)戰(zhàn)中攻速加成真的是用處不大。
強(qiáng)大的控制技能:
控制技能來(lái)源于E技能(能量鐵拳)與R技能(靜電力場(chǎng)),當(dāng)然也包括了上面所說(shuō)的Q技能。
E技能可強(qiáng)化普攻(造成雙倍傷害)并且將敵人拋至空中。
R技能在機(jī)器人周?chē)a(chǎn)生一次靜電力場(chǎng)并將周?chē)鷶橙顺聊?,同時(shí)造成魔法傷害,值得注意的是,機(jī)器人沒(méi)有R閃,即就算你R閃了,造成的R的效果還是在閃現(xiàn)前的地方,R技能的使用通常是為了限制那些想用閃現(xiàn)或者位移技能逃脫的敵人,往往后期的一個(gè)沉默就是勝利的關(guān)鍵。
另外還需要關(guān)注的是機(jī)器人的被動(dòng),當(dāng)生命值低于20%時(shí),會(huì)產(chǎn)生一個(gè)護(hù)盾,持續(xù)10秒,這個(gè)護(hù)盾使得機(jī)器人擁有更高的耐久度,前期可以有計(jì)劃的去賣(mài)一波。
裝備以及天賦的選擇
裝備選擇
出門(mén)裝:圣物之盾+2紅+眼
中期裝:巨神峰圓盾+疾行之靴+救贖+燃燒寶石(推薦出CD裝)
裝備可以按照自己的想法來(lái),救贖這個(gè)裝備是真的不錯(cuò),鋼鐵烈陽(yáng)之匣后期可以考慮,作用很大,大致后期的裝備為:巨神峰圓盾+疾行之靴+救贖+鋼鐵烈陽(yáng)之匣+騎士之盟+香爐(香爐為進(jìn)攻神器),這樣的裝備可以做到法力夠用、進(jìn)攻性強(qiáng)、血量充足而且還有需要保護(hù)隊(duì)友的技能,可以稱(chēng)得上是最完美的六神裝了。
召喚師天賦:引燃+閃現(xiàn)或者虛弱+閃現(xiàn)。不過(guò)我還是喜歡常用虛弱+閃現(xiàn)
天賦選擇
主系堅(jiān)決:余震+爆破+骸骨鍍層+堅(jiān)定;
副系啟迪:完美時(shí)機(jī)+餅干配送+(進(jìn)攻+靈活+防御);
這樣加天賦點(diǎn)對(duì)輔助機(jī)器人來(lái)說(shuō)契合度非常高。
主系天賦講解
余震對(duì)于機(jī)器人這種定身技能多的英雄來(lái)說(shuō)是非常相匹配的,釋放技能增加自身的雙抗并且對(duì)周?chē)臄橙嗽斐梢淮蝹Γ▊榛A(chǔ)傷害+自身8%最大生命值),并且冷卻時(shí)間短也是一個(gè)優(yōu)勢(shì)。爆破能夠使機(jī)器人快速推塔,加快游戲的節(jié)奏。堅(jiān)定這個(gè)天賦也是強(qiáng)的離譜,釋放技能后獲得韌性和減速抵抗,可以說(shuō)主系天賦大大增加了機(jī)器人的耐久度。
一個(gè)字:強(qiáng)
副系天賦講解
完美時(shí)機(jī)即開(kāi)局自帶一個(gè)秒表,在10分鐘時(shí)才可以用,相當(dāng)于這個(gè)天賦價(jià)值600元并且用完后還可以合成金身或者石像鬼板甲或者春哥甲,最大的優(yōu)點(diǎn)就是可以保住自己一條命,在關(guān)鍵時(shí)刻一個(gè)秒表也可以發(fā)揮巨大的作用;餅干配送增加了機(jī)器人的續(xù)航能力,在前期十分有用能夠提升對(duì)線(xiàn)優(yōu)勢(shì);進(jìn)攻靈活與防御分別加冷卻縮減加護(hù)甲加生命值,一切都是最對(duì)機(jī)器人有利的天賦,這套天賦可以說(shuō)是極其完美,可以是機(jī)器人達(dá)到最大收益化。
玩法介紹
玩機(jī)器人講究一個(gè)“穩(wěn)”字,由于技能非常耗藍(lán),所以前期盡量不要放沒(méi)有把握的鉤子,仔細(xì)觀察敵方英雄走位上的失誤,盡量降低失誤率,要多走位去擾亂敵方英雄的補(bǔ)兵節(jié)奏。近戰(zhàn)時(shí)可以使用連招WEAR等其閃現(xiàn)后再出Q技能,方能完美拿下人頭;遠(yuǎn)程時(shí)連招為:QERWA或者QREA就是千萬(wàn)要記住,機(jī)器人現(xiàn)在Q會(huì)把敵人拉到面前75碼的敵方,Q技能與E技能中間千萬(wàn)不要摻雜平A,因?yàn)槟闳一下,那么你的E就打不到人了。
開(kāi)團(tuán)時(shí)站在隊(duì)伍最前方,鉤住誰(shuí)就讓隊(duì)友揍誰(shuí),不過(guò)也不要去勾對(duì)面的坦克類(lèi)的英雄,爭(zhēng)取做到勾過(guò)來(lái)的英雄可以被隊(duì)友直接秒殺。
該慫時(shí)就要慫,在塔下機(jī)器人可是很強(qiáng)的,利用技能的優(yōu)勢(shì)與敵人周旋,拉到塔下一頓操作,往往能化被動(dòng)為主動(dòng),所以機(jī)器人不怕被越塔,因?yàn)榧寄芘c被動(dòng)都占優(yōu)勢(shì)。
總結(jié)
機(jī)器人作為峽谷鉤子怪之一,不僅因?yàn)槠浼寄軆?yōu)越性高,更因?yàn)樯鲜挚?、操作容易,因此也是積累了很多的忠實(shí)玩家,重要的是低段位對(duì)局中機(jī)器人是一個(gè)非?;鸬挠⑿?,因?yàn)榇蠖鄶?shù)的輔助玩家都是喜歡玩帶鉤子的輔助英雄,而機(jī)器人是最佳選擇,因?yàn)槠洳恍枰皴N石那樣需要高熟練度,況且低端局玩錘石沒(méi)幾個(gè)人玩的像樣的,各種空Q已經(jīng)是司空見(jiàn)慣了,所以轉(zhuǎn)型玩機(jī)器人并非不是一個(gè)好的選擇。
推薦玩機(jī)器人是因?yàn)闄C(jī)器人的Q技能的距離如今很遠(yuǎn),并且機(jī)器人這個(gè)英雄是可以混的,后期再魯莽只要勾到人就算可以,只要有一個(gè)鉤子出色,那么隊(duì)友就會(huì)發(fā)666夸贊你,順風(fēng)機(jī)器人可以C,逆風(fēng)可以當(dāng)混子,該出鉤時(shí)就出鉤,只要合理運(yùn)用技能,并且利用周?chē)牡匦?,這個(gè)英雄是先手強(qiáng)勢(shì),鉤子空了會(huì)有一段真空期,所以一定要避免鉤子空了被反打,并且對(duì)線(xiàn)時(shí)是需要意識(shí)的,這就需要大家去慢慢的練習(xí)了。
角色扮演
19.6MB
飛行射擊
56.1MB
飛行射擊
133.44MB
休閑益智
83.56MB
模擬經(jīng)營(yíng)
114.11MB
戰(zhàn)爭(zhēng)塔防
129MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB