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LOL:深度分析上單石頭人的玩法,坦度與混傷是取勝的關(guān)鍵

時(shí)間:2023-11-07 10:36:00 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:7

前言

隨著新賽季裝備的更新以及部分英雄的改動(dòng),英雄聯(lián)盟的面貌也是煥然一新。但是由于裝備改動(dòng)的比較多,所以不僅僅影響英雄的出裝,更是直接影響著英雄的強(qiáng)度。就拿上單這個(gè)位置來說,目前T0級(jí)別的英雄有石頭人、青鋼影、諾克薩斯之手,而今天我們就來討論一下石頭人這個(gè)英雄,說它是版本之子也絕不為過,這個(gè)英雄目前在上路可以與任何英雄對(duì)線并且不落下風(fēng)。那么如何玩好石頭人呢?

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我們從以下幾個(gè)方面來分析如何利用石頭人打好上路并且如何利用自身的坦度與混傷取勝。

天賦推薦以及選擇(彗星石頭人)

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主天賦:奧術(shù)彗星(必點(diǎn))、靈光披風(fēng)、超然、焦灼

副天賦:調(diào)節(jié)、過度生長

天賦解讀之主天賦:

奧術(shù)彗星天賦是必點(diǎn)的,因?yàn)槭^人前期要打消耗,而奧術(shù)彗星會(huì)在命中敵人后的位置釋放一顆彗星,造成30-100的自適應(yīng)傷害,并且自身的法術(shù)強(qiáng)度越高,彗星造成的傷害也就越高。而且冷卻時(shí)間也不長,20-8秒的冷卻,在前期是可以允許石頭人利用Q技能+奧術(shù)彗星打消耗的。為什么石頭人必須要帶這個(gè)天賦呢?因?yàn)槟壳鞍姹臼^人在前期的Q傷害不低并且?guī)б粋€(gè)彗星更加有利于壓低敵方的血量,雖然也有不滅之握石頭人,但是帶彗星全期都很強(qiáng),并且許多上單都能打,尤其是打AD上單,會(huì)更加容易。

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而靈光披風(fēng)和無效化之法球其實(shí)是根據(jù)具體的情況選擇的,因?yàn)槟壳霸S多上單都是坦克、戰(zhàn)士類,這些英雄都是單一物理傷害,而無效化之法球是吸收魔法護(hù)盾的,所以多數(shù)情況下是不會(huì)選擇這個(gè)的,而靈光披風(fēng)是當(dāng)你放了召喚師技能后會(huì)提供一個(gè)移動(dòng)速度加成,持續(xù)兩秒,并且無視單位的碰撞體積。其實(shí)這個(gè)提升了逃跑的能力并且在傳送支援時(shí)也能夠發(fā)揮不錯(cuò)的效果,無視單位的碰撞體積其實(shí)就是不會(huì)被小兵卡位,利于追擊或者逃跑。

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而超然的作用是提供技能急速,是根據(jù)等級(jí)的升高而增加的,在8級(jí)時(shí)就已經(jīng)提供了10%的技能急速,并且在11級(jí)時(shí),參與擊殺敵方英雄后,會(huì)使自身的基礎(chǔ)技能剩余的冷卻時(shí)長縮短20%,而石頭人也算是比較吃技能急速了,因?yàn)樾枰牟⑶覉F(tuán)戰(zhàn)中自己的技能非常關(guān)鍵。而另一個(gè)天賦焦灼是命中敵人后會(huì)對(duì)其造成額外的持續(xù)傷害,傷害也是基于自身的等級(jí)的提高而提高的,冷卻時(shí)間也僅僅只有有10秒

天賦解讀之副天賦:

副天賦主要就是增加自己的坦度,能夠在前期對(duì)線時(shí)更好地發(fā)育。調(diào)節(jié)可以使石頭人在12分鐘時(shí)獲得9點(diǎn)魔抗和9點(diǎn)護(hù)甲值,并且使自身的護(hù)甲和魔抗提升50%,這個(gè)天賦主要就是在石頭人的發(fā)力期所開始觸發(fā)的。過度生長也是當(dāng)附近的敵人或者小兵陣亡后,會(huì)獲得3點(diǎn)永久的生命值,并且在吸收了120個(gè)野怪或者小兵后,會(huì)提供一個(gè)額外的3.5%的最大生命值。

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上面的這套天賦可以說是最適合石頭人的天賦了,主天賦主要是提升了石頭人的消耗能力,即前期不會(huì)被輕松壓制,而且頻繁消耗敵人到半血時(shí),六級(jí)完全是可以一套技能帶走敵方上單的。副天賦主要就是增加坦度,而且在前期向中期過渡的一段時(shí)間內(nèi)石頭人的作戰(zhàn)能力特別強(qiáng),可以試著單殺敵方上單或者傳送支援拿龍。

二:裝備推薦與選擇

前期出裝:

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出門腐敗藥水提升線上的續(xù)航能力,上單一般都是戰(zhàn)士或者坦克,都是物理傷害,所以直接鐵板鞋+斑比的熔渣+刺刺背心,這小三件出來后敵方的戰(zhàn)士根本拿你一點(diǎn)脾氣都沒有。腐敗藥水可以提供傷害、小日炎提供傷害、并且反甲還會(huì)返傷害,靠近敵人后不打他他的血量也會(huì)下降很多,所以敵人不敢輕易上前換血,甚至如果你控線的話他根本不敢吃經(jīng)濟(jì)。這幾件小裝備完全可以度過前期并且打得好的話很容易單殺敵方上單。

中期出裝:

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腐敗藥水+鐵板鞋+日炎圣盾+荊棘之甲+冰川圓盾,這一套裝備的威力我想大家都應(yīng)該明白,鐵板鞋增加護(hù)甲并且能夠減少即將受到的攻擊傷害的12%,可以說是抵擋了不少的傷害。日炎圣盾更是對(duì)線神器,提供生命值加成、護(hù)甲加成、魔抗加成,還提供了15%的冷卻急速,最大的特性在于被動(dòng)的灼燒效果,每一秒都會(huì)對(duì)周圍的敵人造成傷害并且還有1%最大生命值的傷害加成,如果自己的血量在3000,那么每一秒對(duì)敵人造成50-70的傷害,并且后續(xù)還會(huì)對(duì)敵方英雄造成更多的傷害。

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荊棘之甲目前可以提供重傷的效果,并且還能返還傷害。即敵人打你一下,那么會(huì)對(duì)敵人造成10+10%額外護(hù)甲的魔法傷害,并且還會(huì)提供40%的重傷效果,持續(xù)三秒。如果定身敵人后會(huì)施加60%的重傷效果,持續(xù)三秒。這件裝備可以說是上單石頭人必出的,出完后非常能抗傷害,即使敵人出了飲血,打你也根本吸不起來。

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后期裝備:

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冰霜之心的作用是能夠降低附近敵人的攻擊速度,并且還能夠降低敵人對(duì)自身的普攻傷害,不過增加的法力值也是很關(guān)鍵的,400法力值的增加彌補(bǔ)了石頭藍(lán)缺藍(lán)的這個(gè)缺點(diǎn)。冰霜之心出完后,打團(tuán)的時(shí)候,E技能+冰霜之心的被動(dòng)可以使敵方的攻擊速度大幅度降低,等于說非??酥茢撤降纳涫?,減少敵方射手的輸出。

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自然之力+振奮盔甲能夠避免魔抗不足被敵方法師秒掉,這兩件裝備是真的非??酥品◣?,自然之力被動(dòng)可以疊加,等于說自身的抗性加上被動(dòng)提供的抗性,加起來相當(dāng)于提供了80的魔法抗性。而且振奮盔甲的被動(dòng)可以使石頭人被動(dòng)的護(hù)盾強(qiáng)度提升25%,等于說石頭人后期開團(tuán)能力特別強(qiáng)并且根本不用擔(dān)心會(huì)被秒,護(hù)盾值非常高并且敵方也根本打不動(dòng)。

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裝備總結(jié):

這套裝備打一些坦克或者戰(zhàn)士上單非常好使,并且后期團(tuán)戰(zhàn)的作用也是比一般的上單大許多的,不過如果碰到非正常上單的話,那么就全法裝或者半肉半法,專制一些盧錫安或者卡莉斯塔這樣的上單。而且那些發(fā)條或者辛德拉上單,出一個(gè)抵抗鞋,她們也根本拿你沒辦法,而你可以一套秒他們??傊?,這套裝備是偏向于打穩(wěn)的,效果還是非常不錯(cuò)的。

三:召喚師技能的選擇

正常的話都是傳送+閃現(xiàn),但是如果想要自己打優(yōu)勢(shì)的話點(diǎn)燃+閃現(xiàn)也是非常不錯(cuò)的。

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我也是非常喜歡用石頭人打上單,也嘗試過帶引燃,但是效果真的不好,越往后期你會(huì)發(fā)現(xiàn)引燃越?jīng)]有用處,不過低段位可以玩,但是高段位打的都是支援,沒有傳送的上單導(dǎo)致的后果是下路天然劣勢(shì)。面對(duì)四包二上單趕不過去,下路直接被打穿都是有可能的。所以還是傳送+閃現(xiàn)最保險(xiǎn)。

四:對(duì)線技巧與玩法介紹

優(yōu)點(diǎn):Q技能范圍遠(yuǎn)傷害高,可以利用Q技能打消耗,并且買了腐敗藥水的石頭人前期藍(lán)量還是夠用的。在對(duì)線期盡量要配合自己的天賦奧術(shù)彗星與焦灼,Q技能一定要使收益最大化,即每過20秒再放Q技能,而且是在腐敗藥水使用的期間放,不能過于頻繁釋放,要不然奧術(shù)彗星與焦灼還沒有冷卻完畢,打不出高傷害,那么Q技能就相當(dāng)于浪費(fèi)了。而且單挑時(shí)一定要喝著腐敗藥水單挑,可以對(duì)敵人造成更多的傷害。

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還有另一個(gè)優(yōu)點(diǎn)就是石頭人的傷害還是很高的,千萬不要小看,前期敵方半血的時(shí)候就已經(jīng)到了石頭人的斬殺線了,R起手配合小技能完全可以打出一套非常高的傷害。因?yàn)槭^人的傷害不僅源于自身,而且還有天賦和裝備的加持,尤其是反甲和日炎盔甲,所以一套傷害很高,普通的戰(zhàn)士也是扛不住的。

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缺點(diǎn):石頭人最大的缺點(diǎn)就是太笨重了,靈活性太低了。所以帶的靈光披風(fēng)也是為了提升石頭人的機(jī)動(dòng)能力,放完召喚師技能短暫的加速,這個(gè)效果還是相當(dāng)不錯(cuò)的。而且石頭人在后期會(huì)很乏力,就是只能抗傷害,打出的傷害由于敵方的裝備也起來了所以不高,而且石頭人后期空大是很傷的,基本上后期不允許有空大的現(xiàn)象。

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總之,在對(duì)線期間石頭人要盡量去打消耗,雖然耗藍(lán),但是有腐敗藥水,還是能多Q好幾下的,如果打不過的話可以補(bǔ)塔刀,由于本身夠肉,所以不容易被抓,石頭人是典型的能打能守類英雄。

結(jié)語?

目前版本中,石頭人就是T0級(jí)別的上單,雖然W技能將要被削弱但是絲毫不影響它的強(qiáng)度與地位。一般的同水平對(duì)線石頭人完全不怕任何英雄,諾手、瑞文石頭人都是可以打得過的。目前來看是不存在克制石頭人的英雄的,只要不碰到絕活哥,石頭人上單很無解的。

如果大家想要上分的話,并且是上單玩家,石頭人絕對(duì)是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,特別是卡在白銀黃金段位的玩家,玩好石頭人上個(gè)鉑金是沒有問題的。也許多數(shù)人認(rèn)為石頭人是混子,但是能上分的英雄就是好英雄。今天的講解就到這里了,僅以這篇石頭人教學(xué),贈(zèng)予那些還卡在低段位的玩家。