說起食草系打野,在當前版本中并不是主流,因為在野區(qū)戰(zhàn)斗力偏低,在前期遭遇版本強勢的食肉型打野可能會被反得生活不能自理從而節(jié)奏崩盤對游戲產(chǎn)生巨大影響。
翠神、阿木木在當前版本中一直是食草系打野的代表英雄,而在7.7版本中木木被動卻獲得巨幅提升。
7.7版本老司機:阿木木被動額外15%真?zhèn)?/strong>
舊版被動:
詛咒之觸[ 被動 ]阿木木的攻擊會降低目標15/20/25的魔法抗性,持續(xù)3秒。
木木之前的被動是可以用普攻來降低對方魔抗,在前期魔抗較低時被木木穿掉15點魔抗的確是有不錯的收益的。
但13級之后只能減掉25點魔抗讓木木的被動有一些雞肋,并且木木作為一個近戰(zhàn)英雄在團戰(zhàn)中不可能能普攻到所有目標,所以這個被動技能越往后期作用越小。
新被動:
詛咒之觸[ 被動 ] 阿木木的普攻減少敵人15/20/25 (于1/7/13級)魔抗?使目標所受的魔法傷害中的15%以真實傷害的形式再對目標造成一遍傷害
而新版被動則有用得多,R技能造成傷害后可以觸發(fā)被動、W技能可以刷新,更利于打團時讓更多目標受到真實傷害,且可以幫助自己的隊友多打出15%的輸出。
每次造成魔法傷害額外造成15%真實傷害的效果不但對爆發(fā)型英雄是一次巨大的增幅,對AOE法師來說也是巨大的福音。
之前被動隨著時間的推移作用慢慢變小,而新被動則是隨著等級與裝備的提升而變得更強。
值得注意的是,當前版本是造成的實際傷害來計算15%真實傷害,而不是技能面板傷害的15%,所以做出法穿才能保證打出更多真實傷害。
另外一些裝備、天賦也能利用這個被動獲得收益,例如冥火之觸、雷霆、日炎的灼燒,面具的持續(xù)DOT都會有額外傷害,??怂瓜盗醒b備也不例外,所以木木在出裝上面擁有了更多選擇。
在即將到來的7.7版本中,木木得到了非常大的增強,被動的更改讓其勝率和登場率達到一個頂峰。
在韓服登場率暴漲5%,而是勝率也從之前平穩(wěn)的46%變成如今逼近水平線的50%,雖然看似并沒有過水平線,但經(jīng)過一段時日必然還會有所增長。
眾所周知食草系打野在前期的作戰(zhàn)能力較弱,大多以刷野來度過自己的薄弱期,而如果碰到反野能力與GANK能力強勢的英雄,也能在節(jié)奏上有大大的脫節(jié)。
在之前版本中紅BUFF魔抗降低讓木木在刷紅BUFF時消耗會低很多,而在7.7版本中,男槍、獅子狗、小丑的削弱,讓木木得以出場,沒有強勢的食肉系打野的威脅,木木安穩(wěn)到達中期就會為隊友提供非常大的作用。
而新被動的加成也讓隊友獲得更多輸出,即使發(fā)育不算太好也能打出不少輸出,勝率的提升也是理所當然。
木木終究是一個沒有太多爆發(fā)的食草系打野,技能CD并不快且沒有爆發(fā)力讓走全AP變得不怎么現(xiàn)實,雖然被動能夠給予15%的額外真實傷害,但這并不能讓木木轉(zhuǎn)型出AP,這里建議木木還是以法坦為主,不要走純輸出,畢竟一個擁有多段控制的法坦木木還是比純輸出進團打一套的木木更加好用。
而木木的被動是一個類似于深淵的debuff,并不局限于木木一個人的傷害,其他英雄造成的魔法傷害一樣可以進行提升,這也就讓木木的團隊作用性更加大。
在配合一些擁有AOE傷害的法師時,木木的作用無疑會變得非常之大,兩個人制造一場團秒也不再是口頭說說,所以在出裝上我們不用過于暴力。
那么新版木木的出裝應該如何選擇呢
這里葉言經(jīng)過考慮和實驗,覺得以下出裝最佳:
首先出門裝上面護符沒有爭議。第一件做出符能回聲也是現(xiàn)在木木的傳統(tǒng)出裝,回藍以及移速都可以很好的幫助木木在野區(qū)很好的發(fā)育以及游走。
之后選擇做出日炎和小面具,因為日炎一樣可以觸發(fā)被動,而被動的真實傷害會受目標魔抗的影響,所以小面具的法穿則擁有很不錯的收益。大面具的百分比也會因被動而有15%真實傷害的加成,深淵給予的10%魔法傷害加成則和被動照相呼應。最后做出一件坦系打野必備的春哥甲打團來吸收火力,可以為團隊做出最大貢獻。
個人并不是很喜歡熔渣巨人這件裝備,當然也是木木可供選擇的裝備之一。而在詛咒目標之后使用推推棒也可以打出不錯的輸出,所以推推棒也是木木的備選裝備。冰杖的減速也是很多人玩木木喜歡出的裝備,雖然葉言覺得沒必要,但是在順風局中代替春哥甲出場也是非常nice的。
當前木木的天賦可以分為兩種,雷霆以及巨像,基石天賦我就不做分析。
因為這是依靠個人喜好的,雷霆在7.7版本中應該更適合木木,因為這個傷害會有15%的增幅,但是走法坦流的話我還是推薦選擇巨像,增加數(shù)生存能力以及坦度。
兇猛系的十二點,第二層的弱點解析配合被動可以幫助隊友打出不錯的輸出,第三層選擇41點法可以讓木木多多少少增加一點野區(qū)續(xù)航能力。
紅色法穿*9 黃色護甲*9 藍色魔抗*9 大精華法強*3
一套非常普通的AP符文,因為木木的需求里面并沒有特殊屬性,各個位置攜帶性價比最高的符文即可。
在新版本中,木木的出場必然是要配合擁有AOE的法師才能打出最佳效果,如果自己的隊友都是菜刀,那么木木的被動則會被浪費掉。
機械公敵
木木與蘭博大招的配合輕輕松松就可以腦補出來,而木木的新被動讓蘭博大招的溫度變得更加熾熱。
黑暗之女
木木終于可以在自己喜歡的人面前展現(xiàn)自己的才能了,木木進場控制,配合火女的一套爆發(fā)相信即使是前排也承受不住,而連環(huán)控制銜接更是讓人難以逃脫。
復仇焰魂
如果說到AOE法師,火男必然是其中的帶頭人物,團戰(zhàn)中火男的高額輸出如果再增幅15%,那么他的對手必然是苦不堪言。
發(fā)條魔靈
發(fā)條需要的是一個能夠幫助帶球的隊友,而木木恰好能夠做到這一點,將對手囚禁并配合發(fā)條聚集起來打出爆炸AOE。
深淵巨口
大嘴是一個依靠攻擊特效輸出的ADC,他能造成的AP傷害非常之多,如果大嘴攻擊被詛咒的目標,那么對大嘴的輸出增益也是很大的,并且大嘴的Q技能可以降低目標非常之多的魔抗,對目標造成的真?zhèn)矔S之提升。
英勇投彈手
飛機作為一個混合型射手,其AP傷害占有非常大一部分,而E技能可以造成不錯的AOE雙穿,在配合木木被動的情況下能夠打出大量真?zhèn)?/p>
木木的被動與大多數(shù)AOE法師都可以打出不錯的配合,當然爆發(fā)型AP也可以從中獲得不少輸出增幅,木木的新被動簡直就是法師福音。
動作格斗
39.4MB
模擬經(jīng)營
74MB
休閑益智
42MB
角色扮演
254.74MB
60MB
107MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
學習教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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木木大招附帶被動!15%真實傷害一鍵團滅
說起食草系打野,在當前版本中并不是主流,因為在野區(qū)戰(zhàn)斗力偏低,在前期遭遇版本強勢的食肉型打野可能會被反得生活不能自理從而節(jié)奏崩盤對游戲產(chǎn)生巨大影響。
翠神、阿木木在當前版本中一直是食草系打野的代表英雄,而在7.7版本中木木被動卻獲得巨幅提升。
7.7版本老司機:阿木木被動額外15%真?zhèn)?/strong>
新被動解析
舊版被動:
詛咒之觸[ 被動 ]阿木木的攻擊會降低目標15/20/25的魔法抗性,持續(xù)3秒。
木木之前的被動是可以用普攻來降低對方魔抗,在前期魔抗較低時被木木穿掉15點魔抗的確是有不錯的收益的。
但13級之后只能減掉25點魔抗讓木木的被動有一些雞肋,并且木木作為一個近戰(zhàn)英雄在團戰(zhàn)中不可能能普攻到所有目標,所以這個被動技能越往后期作用越小。
新被動:
詛咒之觸[ 被動 ] 阿木木的普攻減少敵人15/20/25 (于1/7/13級)魔抗?使目標所受的魔法傷害中的15%以真實傷害的形式再對目標造成一遍傷害
而新版被動則有用得多,R技能造成傷害后可以觸發(fā)被動、W技能可以刷新,更利于打團時讓更多目標受到真實傷害,且可以幫助自己的隊友多打出15%的輸出。
每次造成魔法傷害額外造成15%真實傷害的效果不但對爆發(fā)型英雄是一次巨大的增幅,對AOE法師來說也是巨大的福音。
之前被動隨著時間的推移作用慢慢變小,而新被動則是隨著等級與裝備的提升而變得更強。
值得注意的是,當前版本是造成的實際傷害來計算15%真實傷害,而不是技能面板傷害的15%,所以做出法穿才能保證打出更多真實傷害。
另外一些裝備、天賦也能利用這個被動獲得收益,例如冥火之觸、雷霆、日炎的灼燒,面具的持續(xù)DOT都會有額外傷害,??怂瓜盗醒b備也不例外,所以木木在出裝上面擁有了更多選擇。
數(shù)據(jù)分析
在即將到來的7.7版本中,木木得到了非常大的增強,被動的更改讓其勝率和登場率達到一個頂峰。
在韓服登場率暴漲5%,而是勝率也從之前平穩(wěn)的46%變成如今逼近水平線的50%,雖然看似并沒有過水平線,但經(jīng)過一段時日必然還會有所增長。
眾所周知食草系打野在前期的作戰(zhàn)能力較弱,大多以刷野來度過自己的薄弱期,而如果碰到反野能力與GANK能力強勢的英雄,也能在節(jié)奏上有大大的脫節(jié)。
在之前版本中紅BUFF魔抗降低讓木木在刷紅BUFF時消耗會低很多,而在7.7版本中,男槍、獅子狗、小丑的削弱,讓木木得以出場,沒有強勢的食肉系打野的威脅,木木安穩(wěn)到達中期就會為隊友提供非常大的作用。
而新被動的加成也讓隊友獲得更多輸出,即使發(fā)育不算太好也能打出不少輸出,勝率的提升也是理所當然。
出裝思路
木木終究是一個沒有太多爆發(fā)的食草系打野,技能CD并不快且沒有爆發(fā)力讓走全AP變得不怎么現(xiàn)實,雖然被動能夠給予15%的額外真實傷害,但這并不能讓木木轉(zhuǎn)型出AP,這里建議木木還是以法坦為主,不要走純輸出,畢竟一個擁有多段控制的法坦木木還是比純輸出進團打一套的木木更加好用。
而木木的被動是一個類似于深淵的debuff,并不局限于木木一個人的傷害,其他英雄造成的魔法傷害一樣可以進行提升,這也就讓木木的團隊作用性更加大。
在配合一些擁有AOE傷害的法師時,木木的作用無疑會變得非常之大,兩個人制造一場團秒也不再是口頭說說,所以在出裝上我們不用過于暴力。
那么新版木木的出裝應該如何選擇呢
這里葉言經(jīng)過考慮和實驗,覺得以下出裝最佳:
首先出門裝上面護符沒有爭議。第一件做出符能回聲也是現(xiàn)在木木的傳統(tǒng)出裝,回藍以及移速都可以很好的幫助木木在野區(qū)很好的發(fā)育以及游走。
之后選擇做出日炎和小面具,因為日炎一樣可以觸發(fā)被動,而被動的真實傷害會受目標魔抗的影響,所以小面具的法穿則擁有很不錯的收益。大面具的百分比也會因被動而有15%真實傷害的加成,深淵給予的10%魔法傷害加成則和被動照相呼應。最后做出一件坦系打野必備的春哥甲打團來吸收火力,可以為團隊做出最大貢獻。
個人并不是很喜歡熔渣巨人這件裝備,當然也是木木可供選擇的裝備之一。而在詛咒目標之后使用推推棒也可以打出不錯的輸出,所以推推棒也是木木的備選裝備。冰杖的減速也是很多人玩木木喜歡出的裝備,雖然葉言覺得沒必要,但是在順風局中代替春哥甲出場也是非常nice的。
天賦符文選擇
當前木木的天賦可以分為兩種,雷霆以及巨像,基石天賦我就不做分析。
因為這是依靠個人喜好的,雷霆在7.7版本中應該更適合木木,因為這個傷害會有15%的增幅,但是走法坦流的話我還是推薦選擇巨像,增加數(shù)生存能力以及坦度。
兇猛系的十二點,第二層的弱點解析配合被動可以幫助隊友打出不錯的輸出,第三層選擇41點法可以讓木木多多少少增加一點野區(qū)續(xù)航能力。
紅色法穿*9 黃色護甲*9 藍色魔抗*9 大精華法強*3
一套非常普通的AP符文,因為木木的需求里面并沒有特殊屬性,各個位置攜帶性價比最高的符文即可。
英雄搭配一鍵團滅
在新版本中,木木的出場必然是要配合擁有AOE的法師才能打出最佳效果,如果自己的隊友都是菜刀,那么木木的被動則會被浪費掉。
機械公敵
木木與蘭博大招的配合輕輕松松就可以腦補出來,而木木的新被動讓蘭博大招的溫度變得更加熾熱。
黑暗之女
木木終于可以在自己喜歡的人面前展現(xiàn)自己的才能了,木木進場控制,配合火女的一套爆發(fā)相信即使是前排也承受不住,而連環(huán)控制銜接更是讓人難以逃脫。
復仇焰魂
如果說到AOE法師,火男必然是其中的帶頭人物,團戰(zhàn)中火男的高額輸出如果再增幅15%,那么他的對手必然是苦不堪言。
發(fā)條魔靈
發(fā)條需要的是一個能夠幫助帶球的隊友,而木木恰好能夠做到這一點,將對手囚禁并配合發(fā)條聚集起來打出爆炸AOE。
深淵巨口
大嘴是一個依靠攻擊特效輸出的ADC,他能造成的AP傷害非常之多,如果大嘴攻擊被詛咒的目標,那么對大嘴的輸出增益也是很大的,并且大嘴的Q技能可以降低目標非常之多的魔抗,對目標造成的真?zhèn)矔S之提升。
英勇投彈手
飛機作為一個混合型射手,其AP傷害占有非常大一部分,而E技能可以造成不錯的AOE雙穿,在配合木木被動的情況下能夠打出大量真?zhèn)?/p>
木木的被動與大多數(shù)AOE法師都可以打出不錯的配合,當然爆發(fā)型AP也可以從中獲得不少輸出增幅,木木的新被動簡直就是法師福音。
動作格斗
39.4MB
模擬經(jīng)營
74MB
休閑益智
42MB
角色扮演
254.74MB
休閑益智
60MB
休閑益智
107MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
2024-04-18
學習教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB