自從厄加特重做后在大亂斗混得風(fēng)生水起,其持續(xù)作戰(zhàn)能力令人駭然。雖然前期對線能力有所下降,但大亂斗哪有對線,只有打不完的團(tuán)戰(zhàn)。自從征服者和死亡之舞遭到削弱后,厄加特大亂斗勝率下降不少。最近特效流厄加特打法又重新回到玩家視野中,究竟效果如何,今天帶大家一探究竟。
【英雄解析】
厄加特大亂斗debuff
厄加特大亂斗有“輸出傷害 -5%”的debuff,一個擁有持續(xù)作戰(zhàn)能力的百分比傷害戰(zhàn)士造成削弱很正常,一旦厄加特到達(dá)九級等待對手的只有無窮無盡的火力壓制。
厄加特是個典型中期發(fā)力的英雄,滿級W加上被動制造持續(xù)不斷的范圍傷害,大招范圍恐懼還有令人膽寒的斬殺能力,讓厄加特一改“笨重”形象成為真正的無畏戰(zhàn)車。
【符文】
厄加特大亂斗符文分享
厄加特大亂斗推薦符文
主系符文:強(qiáng)攻+氣定神閑+韌性+堅(jiān)毅不倒
副系符文:骸骨鍍層+過度生長
符文解析:強(qiáng)攻彌補(bǔ)厄加特debuff的削弱,開啟W一秒光速觸發(fā)強(qiáng)攻,爆發(fā)更高,秒人更快。
魔宗厄加特缺藍(lán),氣定神閑的回藍(lán)必不可少,還能提高傷害。
韌性加強(qiáng)厄加特靈活度,在面對控多陣容不會太笨重。
戰(zhàn)士點(diǎn)堅(jiān)毅不倒傷害更高。
骸骨鍍層讓厄加特度過前期疊眼淚的黑暗期,避免過多死亡。
【出裝和加點(diǎn)】
厄加特大亂斗推薦出裝
出裝:魔宗+黑切+死亡之舞+振奮+反甲/大冰錘
加點(diǎn):主W副E,有大點(diǎn)大。
出裝解析:魔宗進(jìn)化為魔切后的攻擊特效配合厄加特一秒3A的攻擊頻率,爆發(fā)能力提升不少。雖然厄加特攻擊特效的傷害只有50%,但加上黑切破甲以及強(qiáng)攻增傷,這樣搭配又顯得合理了起來。
魔宗后不出破敗是因?yàn)槠茢√F且不加坦度,非常不適合在大亂斗的打架環(huán)境。
后續(xù)裝備都是常規(guī)肉裝,死亡之舞為厄加特提供吸血能力,振奮和反甲加雙抗,有被動的百分比傷害厄加特不愁打不動人。
玩法簡介
大亂斗厄加特前期一定要穩(wěn)住,因?yàn)槎蚣犹丿B眼淚速度較慢,陣亡過多會導(dǎo)致成型更晚,變相縮短厄加特強(qiáng)勢期,技能好了就放。攢夠魔宗的錢可以找機(jī)會“送死”,加快進(jìn)化魔切的速度。
Q技能前期只升一級,用來減速留人,如果隊(duì)伍清兵壓力大可以副Q幫助清兵。
滿級W一開一關(guān)并不能疊魔宗,所以快速搶經(jīng)濟(jì)出魔宗能加速厄加特成型。W滿級后無CD看上去很厲害,但厄加特大部分傷害來源于被動,所以厄加特輸出應(yīng)圍繞敵人轉(zhuǎn)圈,把被動傷害打滿。
E技能施法前搖較長,除非草叢陰人或敵人貼臉,不然最好不要先手E,可以先Q或R技能減速敵人然后接E,或者通過E閃來瞬間拉近距離打個出其不意。
大招斬殺限時為4秒,如果離目標(biāo)較近可以先R減速留人,E技能背人回來配合隊(duì)友集火到斬殺線斬殺。
厄加特連招簡單,常見連招QEW:Q減速留人E中背回來時開W不斷走位打被動傷害。貼臉就是EQW。
最值得說的就是大招的釋放,大招和Q一樣都有施法前搖,想要提高大招命中率就是ER,或者在敵人被減速控制以及無位可走的情況下再放。團(tuán)戰(zhàn)中大招可以先給能保證快速斬殺的目標(biāo),然后通過雪球或者閃現(xiàn)到人群中恐懼大量敵人,最后開W不斷走位收割!
特別鳴謝玩法提供者:奈落般若笑
卡牌策略
14.5MB
休閑益智
51MB
26.8MB
角色扮演
19.6MB
44MB
4.04MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
聯(lián)系:81537344@qq.com
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光速強(qiáng)攻秒脆皮,極地大亂斗魔宗流厄加特玩法分享
自從厄加特重做后在大亂斗混得風(fēng)生水起,其持續(xù)作戰(zhàn)能力令人駭然。雖然前期對線能力有所下降,但大亂斗哪有對線,只有打不完的團(tuán)戰(zhàn)。自從征服者和死亡之舞遭到削弱后,厄加特大亂斗勝率下降不少。最近特效流厄加特打法又重新回到玩家視野中,究竟效果如何,今天帶大家一探究竟。
【英雄解析】
厄加特大亂斗debuff
厄加特大亂斗有“輸出傷害 -5%”的debuff,一個擁有持續(xù)作戰(zhàn)能力的百分比傷害戰(zhàn)士造成削弱很正常,一旦厄加特到達(dá)九級等待對手的只有無窮無盡的火力壓制。
厄加特是個典型中期發(fā)力的英雄,滿級W加上被動制造持續(xù)不斷的范圍傷害,大招范圍恐懼還有令人膽寒的斬殺能力,讓厄加特一改“笨重”形象成為真正的無畏戰(zhàn)車。
【符文】
厄加特大亂斗符文分享
厄加特大亂斗推薦符文
主系符文:強(qiáng)攻+氣定神閑+韌性+堅(jiān)毅不倒
副系符文:骸骨鍍層+過度生長
符文解析:強(qiáng)攻彌補(bǔ)厄加特debuff的削弱,開啟W一秒光速觸發(fā)強(qiáng)攻,爆發(fā)更高,秒人更快。
魔宗厄加特缺藍(lán),氣定神閑的回藍(lán)必不可少,還能提高傷害。
韌性加強(qiáng)厄加特靈活度,在面對控多陣容不會太笨重。
戰(zhàn)士點(diǎn)堅(jiān)毅不倒傷害更高。
骸骨鍍層讓厄加特度過前期疊眼淚的黑暗期,避免過多死亡。
【出裝和加點(diǎn)】
厄加特大亂斗推薦出裝
出裝:魔宗+黑切+死亡之舞+振奮+反甲/大冰錘
加點(diǎn):主W副E,有大點(diǎn)大。
出裝解析:魔宗進(jìn)化為魔切后的攻擊特效配合厄加特一秒3A的攻擊頻率,爆發(fā)能力提升不少。雖然厄加特攻擊特效的傷害只有50%,但加上黑切破甲以及強(qiáng)攻增傷,這樣搭配又顯得合理了起來。
魔宗后不出破敗是因?yàn)槠茢√F且不加坦度,非常不適合在大亂斗的打架環(huán)境。
后續(xù)裝備都是常規(guī)肉裝,死亡之舞為厄加特提供吸血能力,振奮和反甲加雙抗,有被動的百分比傷害厄加特不愁打不動人。
玩法簡介
大亂斗厄加特前期一定要穩(wěn)住,因?yàn)槎蚣犹丿B眼淚速度較慢,陣亡過多會導(dǎo)致成型更晚,變相縮短厄加特強(qiáng)勢期,技能好了就放。攢夠魔宗的錢可以找機(jī)會“送死”,加快進(jìn)化魔切的速度。
Q技能前期只升一級,用來減速留人,如果隊(duì)伍清兵壓力大可以副Q幫助清兵。
滿級W一開一關(guān)并不能疊魔宗,所以快速搶經(jīng)濟(jì)出魔宗能加速厄加特成型。W滿級后無CD看上去很厲害,但厄加特大部分傷害來源于被動,所以厄加特輸出應(yīng)圍繞敵人轉(zhuǎn)圈,把被動傷害打滿。
E技能施法前搖較長,除非草叢陰人或敵人貼臉,不然最好不要先手E,可以先Q或R技能減速敵人然后接E,或者通過E閃來瞬間拉近距離打個出其不意。
大招斬殺限時為4秒,如果離目標(biāo)較近可以先R減速留人,E技能背人回來配合隊(duì)友集火到斬殺線斬殺。
厄加特連招簡單,常見連招QEW:Q減速留人E中背回來時開W不斷走位打被動傷害。貼臉就是EQW。
最值得說的就是大招的釋放,大招和Q一樣都有施法前搖,想要提高大招命中率就是ER,或者在敵人被減速控制以及無位可走的情況下再放。團(tuán)戰(zhàn)中大招可以先給能保證快速斬殺的目標(biāo),然后通過雪球或者閃現(xiàn)到人群中恐懼大量敵人,最后開W不斷走位收割!
特別鳴謝玩法提供者:奈落般若笑
卡牌策略
14.5MB
休閑益智
51MB
休閑益智
26.8MB
角色扮演
19.6MB
休閑益智
44MB
卡牌策略
4.04MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB