Arrowhead Studios 的前首席編劇 Russ Nickel 在持續(xù)更新一款像《絕地潛兵2(Helldivers 2)》這樣靈活且不可預(yù)測的即時服務(wù)游戲后,感到“身心俱疲”。
《絕地潛兵2》之所以能夠做到一款即時服務(wù)游戲不可能做到的事情(堅持超過兩小時),是因為團(tuán)隊積極響應(yīng)玩家在游戲內(nèi)外所做的一切。比如《絕地潛兵2》中爭議最大的星球在游戲中設(shè)立了紀(jì)念日,而最近的評論轟炸風(fēng)波也可能會以免費(fèi)披風(fēng)的形式永垂不朽。
Russ Nickel在接受Inverse采訪時談到了這個問題。他解釋說:"我很疲憊,但這是我自己的錯。"我希望《絕地潛兵2》如此完美,以至于我完全毀了自己。我拋棄了友誼,通宵達(dá)旦。公司并沒有要求我這么做,只是我太在乎制作一部好作品了,這完全消耗了我的精力"。
更多內(nèi)容:絕地潛兵2專題絕地潛兵2論壇
休閑益智
105.38MB
23.7MB
23MB
角色扮演
130MB
飛行射擊
1330MB
找物解謎
38.3MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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前《絕地潛兵2》編劇在更新即時服務(wù)游戲時"身心俱疲"
Arrowhead Studios 的前首席編劇 Russ Nickel 在持續(xù)更新一款像《絕地潛兵2(Helldivers 2)》這樣靈活且不可預(yù)測的即時服務(wù)游戲后,感到“身心俱疲”。
《絕地潛兵2》之所以能夠做到一款即時服務(wù)游戲不可能做到的事情(堅持超過兩小時),是因為團(tuán)隊積極響應(yīng)玩家在游戲內(nèi)外所做的一切。比如《絕地潛兵2》中爭議最大的星球在游戲中設(shè)立了紀(jì)念日,而最近的評論轟炸風(fēng)波也可能會以免費(fèi)披風(fēng)的形式永垂不朽。
Russ Nickel在接受Inverse采訪時談到了這個問題。他解釋說:"我很疲憊,但這是我自己的錯。"我希望《絕地潛兵2》如此完美,以至于我完全毀了自己。我拋棄了友誼,通宵達(dá)旦。公司并沒有要求我這么做,只是我太在乎制作一部好作品了,這完全消耗了我的精力"。
更多內(nèi)容:絕地潛兵2專題絕地潛兵2論壇
休閑益智
105.38MB
休閑益智
23.7MB
休閑益智
23MB
角色扮演
130MB
飛行射擊
1330MB
找物解謎
38.3MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB