史克威爾艾尼克斯宣布將制定一項新的中期業(yè)務(wù)計劃,涵蓋截至2025年3月31日的財年至截至2027年3月31日的財年。該計劃名為“史克威爾艾尼克斯重啟和覺醒:為長期增長奠定基礎(chǔ)的3年”。該計劃中的一項重要內(nèi)容為“積極推進多平臺戰(zhàn)略,包括任天堂、PlayStation、Xbox和PC平臺”。
在油管擁有200多萬粉絲的博主/媒體編輯Karim Jovian對此發(fā)表觀點:“SquareEnix以一己之力撐起了PS5,但PS5無法提供游戲應(yīng)得的收入和銷量。在索尼游戲機上購買游戲的人越來越少”“PS5現(xiàn)在正在陷入Xbox一樣的境地,游戲在PS5上的銷量已經(jīng)大不如前,而人們卻對此矢口否認?!?p class="GsImageLabel" align="center">
休閑益智
107MB
角色扮演
133.09MB
166.63MB
75.3MB
1400MB
40MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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外媒編輯:SE用獨占撐起PS5 卻沒賺夠錢
史克威爾艾尼克斯宣布將制定一項新的中期業(yè)務(wù)計劃,涵蓋截至2025年3月31日的財年至截至2027年3月31日的財年。該計劃名為“史克威爾艾尼克斯重啟和覺醒:為長期增長奠定基礎(chǔ)的3年”。該計劃中的一項重要內(nèi)容為“積極推進多平臺戰(zhàn)略,包括任天堂、PlayStation、Xbox和PC平臺”。
在油管擁有200多萬粉絲的博主/媒體編輯Karim Jovian對此發(fā)表觀點:“SquareEnix以一己之力撐起了PS5,但PS5無法提供游戲應(yīng)得的收入和銷量。在索尼游戲機上購買游戲的人越來越少”“PS5現(xiàn)在正在陷入Xbox一樣的境地,游戲在PS5上的銷量已經(jīng)大不如前,而人們卻對此矢口否認?!?p class="GsImageLabel" align="center">
休閑益智
107MB
角色扮演
133.09MB
休閑益智
166.63MB
休閑益智
75.3MB
角色扮演
1400MB
休閑益智
40MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
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休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
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學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
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系統(tǒng)工具 | 6.78MB
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游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
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