盾山作為一個(gè)常年在Ban位的輔助,很多小伙伴都沒(méi)有接觸過(guò),今天我就來(lái)做一期教學(xué),讓大家了解一下盾山這位強(qiáng)勢(shì)呆萌的輔助,他不僅能抵擋傷害,還能幫助隊(duì)友扛?jìng)Γ梢越o隊(duì)友慢慢的安全感,比如你的游戲搭子玩射手,你拿個(gè)眉山跟著他,保護(hù)他,對(duì)面射手打不到他,對(duì)面打野切不到他那他是不是非常開心,他開心了就會(huì)經(jīng)常找你打游戲!
我們先來(lái)了解一下盾山比較害怕的英雄,比如,周瑜,周瑜他的二技能不是飛行技能,他是可以直接穿過(guò)我們的盾牌然后燒到我們的,還有王昭君,王昭君的一二三技能我們都是沒(méi)法抵擋的,王昭君的一技能是直接打在我們身上的,二技能可以把我們直接凍住,大招是在天上,像下雨一樣,當(dāng)都擋不住,還有就是魯班,魯班也是非??酥莆覀兌苌降模敯嗟谋粍?dòng)掃射,魯班每釋放一次技能掃射一次,都能穿過(guò)盾牌直接打到我們,所以我們遇到,周瑜,王昭君,魯班的時(shí)候盡量不要舉盾,直接上去背他們回來(lái),然后開個(gè)大招擋住他們的后路。
其次就是我們克制的對(duì)象了,我們比較克制貂蟬,上官婉兒,蔡文姬這些英雄,他們的飛行技能比較多,我們的護(hù)盾可以完美的抵擋掉她們大部分的的技能,比如貂蟬的一二技能,貂蟬沒(méi)了一二技能就秀不起來(lái)了,還有上官的一二三技能我們都可以完全抵擋掉,沒(méi)有技能的上官只能普攻,不過(guò)上官的普攻我們也可以吃掉,要是對(duì)面選了上官,沒(méi)Ban盾山我們直接選一手讓她感受絕望,盾山一出上官基本就是一個(gè)掛件了,遇到蔡文姬的時(shí)候,他的二技能彈彈彈也是很惡心。同時(shí)我們也可以選一手盾山,可以抵擋掉她的二技能,這樣她只能回血了,然后再讓隊(duì)友來(lái)一件制裁之刃,她的用處也就不大了。
知道克制與被克制的關(guān)系以后,我們來(lái)看看技能介紹,了解被動(dòng)與技能我們可以更快的熟悉這個(gè)英雄。
天地化盾(被動(dòng)技能)
被動(dòng):盾山進(jìn)入防御狀態(tài)后可抵擋大量子彈技能同時(shí)獲得30%免傷效果。普攻附帶(4%最大生命)物理傷害。石盾初始擁有450點(diǎn)耐久度,并會(huì)受到盾山18%最大生命值的加成,盾山每次舉起石盾抵擋 子彈技能的傷害1比1消耗石盾耐久度,眉山每次升級(jí)石盾耐久度提升200點(diǎn)。
一夫當(dāng)關(guān)(一技能)
盾山降低50%移速橫盾于身前進(jìn)入防御狀態(tài),觸碰石盾的敵人被擊退并對(duì)其造成250/300/350/400/450/500+50%物理加成)點(diǎn)物理傷害。
萬(wàn)夫莫開(二技能)
盾山向前沖鋒擊退身前的野怪小兵并造成
550/620/690/760/830/900(+100%物理加成)點(diǎn)物理傷害,并扔回第一下撞到的敵方英雄,回復(fù)5點(diǎn)能量,敵方英雄落地會(huì)對(duì)周圍造成1秒暈眩和550(+100%物理加成)點(diǎn)物理傷害??稍诩寄懿粍?dòng)如山持續(xù)期間使用,使用將立即收回張開的巨盾。
不動(dòng)如山(三技能)
盾山掀開身邊的敵方單位造成300/400/500
(+60%物理加成)點(diǎn)物理傷害,然后張開巨盾砸向地面造成300(+60%物理加成)點(diǎn)物理傷害和擊退,被擊退單位減緩移動(dòng)速度50%持續(xù)1秒,后續(xù)的能量流動(dòng)持續(xù)推開面前的敵人,造成的傷害將衰減50%,使用該技能時(shí)盾山回復(fù)5點(diǎn)能量。三技能會(huì)強(qiáng)化盾山的盾牌,使得大招期間盾的耐久度變?yōu)樵瓉?lái)的150%。
困守成規(guī)(四技能)
盾山和塔合二為一,期間為防御塔提供600點(diǎn)物理及法術(shù)防御,每秒回復(fù)1點(diǎn)能量并修復(fù)自身和防御塔100點(diǎn)生命持續(xù)7秒。
對(duì)線技巧
(1)出門的時(shí)候可以加2去幫助對(duì)抗路拿一血,我們先去到線上蹲在上路的草從里,等對(duì)面和我們對(duì)抗路打的火熱對(duì)面要跑或我們對(duì)抗路打不過(guò),我們就找準(zhǔn)時(shí)機(jī)閃現(xiàn)上去一個(gè)過(guò)肩摔把對(duì)面打殘配合我們對(duì)抗路拿下一血。
(2)我們可以加一或加二,去幫助中路,要是對(duì)面中路技能是飛行技能我們就加一去幫我們中路抵擋技能,讓對(duì)面中路沒(méi)法搶線,要是像王昭君周瑜這些,我們就加二技能他們來(lái)?yè)尵€我們就過(guò)肩摔打他們狀態(tài)。
(3)就是加一技能跟射手幫射手打開優(yōu)勢(shì),要是對(duì)面是魯班,狄仁杰這些強(qiáng)勢(shì)英雄我們可以加二技能去打他們,我們射手要是是魯班狄仁杰伽羅這些強(qiáng)勢(shì)英雄我們也可以試著加二打他們。
總結(jié),前期加一跟隊(duì)友可以很好的保護(hù)隊(duì)友,加二可以更快拿一血?
出裝銘文
團(tuán)戰(zhàn)思路
多看小地圖,敵方漏視野我們叫上隊(duì)友,開啟奔狼紋章直接沖過(guò)去把對(duì)面落單的打了,剩下的團(tuán)戰(zhàn)就簡(jiǎn)單多了,要是第一次小團(tuán)戰(zhàn)抓人沒(méi)用閃現(xiàn),那第二波打團(tuán)戰(zhàn)找準(zhǔn)時(shí)機(jī)等對(duì)面人扎堆的時(shí)候我們一個(gè)閃現(xiàn)過(guò)去背幾個(gè)回來(lái)開個(gè)大招擋住后路剩下的交給隊(duì)友就行了,大招完了以后我們就保著射手打就完事。
模擬經(jīng)營(yíng)
114.11MB
休閑益智
37MB
105.44MB
78.6MB
13.7MB
176MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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王者榮耀盾山厲害嗎-盾山技能強(qiáng)度解析
盾山作為一個(gè)常年在Ban位的輔助,很多小伙伴都沒(méi)有接觸過(guò),今天我就來(lái)做一期教學(xué),讓大家了解一下盾山這位強(qiáng)勢(shì)呆萌的輔助,他不僅能抵擋傷害,還能幫助隊(duì)友扛?jìng)Γ梢越o隊(duì)友慢慢的安全感,比如你的游戲搭子玩射手,你拿個(gè)眉山跟著他,保護(hù)他,對(duì)面射手打不到他,對(duì)面打野切不到他那他是不是非常開心,他開心了就會(huì)經(jīng)常找你打游戲!
我們先來(lái)了解一下盾山比較害怕的英雄,比如,周瑜,周瑜他的二技能不是飛行技能,他是可以直接穿過(guò)我們的盾牌然后燒到我們的,還有王昭君,王昭君的一二三技能我們都是沒(méi)法抵擋的,王昭君的一技能是直接打在我們身上的,二技能可以把我們直接凍住,大招是在天上,像下雨一樣,當(dāng)都擋不住,還有就是魯班,魯班也是非??酥莆覀兌苌降模敯嗟谋粍?dòng)掃射,魯班每釋放一次技能掃射一次,都能穿過(guò)盾牌直接打到我們,所以我們遇到,周瑜,王昭君,魯班的時(shí)候盡量不要舉盾,直接上去背他們回來(lái),然后開個(gè)大招擋住他們的后路。
其次就是我們克制的對(duì)象了,我們比較克制貂蟬,上官婉兒,蔡文姬這些英雄,他們的飛行技能比較多,我們的護(hù)盾可以完美的抵擋掉她們大部分的的技能,比如貂蟬的一二技能,貂蟬沒(méi)了一二技能就秀不起來(lái)了,還有上官的一二三技能我們都可以完全抵擋掉,沒(méi)有技能的上官只能普攻,不過(guò)上官的普攻我們也可以吃掉,要是對(duì)面選了上官,沒(méi)Ban盾山我們直接選一手讓她感受絕望,盾山一出上官基本就是一個(gè)掛件了,遇到蔡文姬的時(shí)候,他的二技能彈彈彈也是很惡心。同時(shí)我們也可以選一手盾山,可以抵擋掉她的二技能,這樣她只能回血了,然后再讓隊(duì)友來(lái)一件制裁之刃,她的用處也就不大了。
知道克制與被克制的關(guān)系以后,我們來(lái)看看技能介紹,了解被動(dòng)與技能我們可以更快的熟悉這個(gè)英雄。
天地化盾(被動(dòng)技能)
被動(dòng):盾山進(jìn)入防御狀態(tài)后可抵擋大量子彈技能同時(shí)獲得30%免傷效果。普攻附帶(4%最大生命)物理傷害。石盾初始擁有450點(diǎn)耐久度,并會(huì)受到盾山18%最大生命值的加成,盾山每次舉起石盾抵擋 子彈技能的傷害1比1消耗石盾耐久度,眉山每次升級(jí)石盾耐久度提升200點(diǎn)。
一夫當(dāng)關(guān)(一技能)
盾山降低50%移速橫盾于身前進(jìn)入防御狀態(tài),觸碰石盾的敵人被擊退并對(duì)其造成250/300/350/400/450/500+50%物理加成)點(diǎn)物理傷害。
萬(wàn)夫莫開(二技能)
盾山向前沖鋒擊退身前的野怪小兵并造成
550/620/690/760/830/900(+100%物理加成)點(diǎn)物理傷害,并扔回第一下撞到的敵方英雄,回復(fù)5點(diǎn)能量,敵方英雄落地會(huì)對(duì)周圍造成1秒暈眩和550(+100%物理加成)點(diǎn)物理傷害??稍诩寄懿粍?dòng)如山持續(xù)期間使用,使用將立即收回張開的巨盾。
不動(dòng)如山(三技能)
盾山掀開身邊的敵方單位造成300/400/500
(+60%物理加成)點(diǎn)物理傷害,然后張開巨盾砸向地面造成300(+60%物理加成)點(diǎn)物理傷害和擊退,被擊退單位減緩移動(dòng)速度50%持續(xù)1秒,后續(xù)的能量流動(dòng)持續(xù)推開面前的敵人,造成的傷害將衰減50%,使用該技能時(shí)盾山回復(fù)5點(diǎn)能量。三技能會(huì)強(qiáng)化盾山的盾牌,使得大招期間盾的耐久度變?yōu)樵瓉?lái)的150%。
困守成規(guī)(四技能)
盾山和塔合二為一,期間為防御塔提供600點(diǎn)物理及法術(shù)防御,每秒回復(fù)1點(diǎn)能量并修復(fù)自身和防御塔100點(diǎn)生命持續(xù)7秒。
對(duì)線技巧
(1)出門的時(shí)候可以加2去幫助對(duì)抗路拿一血,我們先去到線上蹲在上路的草從里,等對(duì)面和我們對(duì)抗路打的火熱對(duì)面要跑或我們對(duì)抗路打不過(guò),我們就找準(zhǔn)時(shí)機(jī)閃現(xiàn)上去一個(gè)過(guò)肩摔把對(duì)面打殘配合我們對(duì)抗路拿下一血。
(2)我們可以加一或加二,去幫助中路,要是對(duì)面中路技能是飛行技能我們就加一去幫我們中路抵擋技能,讓對(duì)面中路沒(méi)法搶線,要是像王昭君周瑜這些,我們就加二技能他們來(lái)?yè)尵€我們就過(guò)肩摔打他們狀態(tài)。
(3)就是加一技能跟射手幫射手打開優(yōu)勢(shì),要是對(duì)面是魯班,狄仁杰這些強(qiáng)勢(shì)英雄我們可以加二技能去打他們,我們射手要是是魯班狄仁杰伽羅這些強(qiáng)勢(shì)英雄我們也可以試著加二打他們。
總結(jié),前期加一跟隊(duì)友可以很好的保護(hù)隊(duì)友,加二可以更快拿一血?
出裝銘文
團(tuán)戰(zhàn)思路
多看小地圖,敵方漏視野我們叫上隊(duì)友,開啟奔狼紋章直接沖過(guò)去把對(duì)面落單的打了,剩下的團(tuán)戰(zhàn)就簡(jiǎn)單多了,要是第一次小團(tuán)戰(zhàn)抓人沒(méi)用閃現(xiàn),那第二波打團(tuán)戰(zhàn)找準(zhǔn)時(shí)機(jī)等對(duì)面人扎堆的時(shí)候我們一個(gè)閃現(xiàn)過(guò)去背幾個(gè)回來(lái)開個(gè)大招擋住后路剩下的交給隊(duì)友就行了,大招完了以后我們就保著射手打就完事。
模擬經(jīng)營(yíng)
114.11MB
休閑益智
37MB
模擬經(jīng)營(yíng)
105.44MB
模擬經(jīng)營(yíng)
78.6MB
休閑益智
13.7MB
模擬經(jīng)營(yíng)
176MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
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角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
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生活服務(wù) | 144.35MB
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學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
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游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
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休閑益智 | 12.8MB