用四個(gè)字來形容的話,那便是困難重重。可不管這款游戲有多么硬核,當(dāng)年大部分玩家還是對(duì)它給予了足夠的肯定,甚至通關(guān)后意猶未盡。
這款游戲正是知名的游戲廠商漢堂國(guó)際于2001年出品的一款國(guó)產(chǎn)單機(jī)神作《幽城幻劍錄》。
熟悉漢堂的玩家都知道這是一家戰(zhàn)棋大廠,出品的游戲也主要以戰(zhàn)棋游戲?yàn)橹?,譬如《炎龍騎士團(tuán)》《致命武力》《神魔至尊傳》《阿瑪?shù)纤箲?zhàn)記》,都是耳熟能詳?shù)膰?guó)產(chǎn)戰(zhàn)棋游戲。
可當(dāng)玩家發(fā)現(xiàn)《幽城幻劍錄》居然是一款半回合制游戲時(shí),難免會(huì)覺得有些意外。從它問世的那一刻起,便透著一股不平凡的氣息。
《幽城幻劍錄》的故事發(fā)生在北宋初期的河西走廊,吐蕃、宋、西夏、甘州回鶻、歸義軍等眾多勢(shì)力在這一區(qū)域盤根錯(cuò)節(jié),沉寂多年的絲綢之路再度繁華起來。
游戲主要城鎮(zhèn)故事場(chǎng)景集中在沙州、甘州、肅州和涼州,也就是我們所熟知的河西四郡,男主夏侯儀就出生在河西的這樣一個(gè)小鎮(zhèn)上。
我們都知道大部分新手村的作用主要是用來熟悉操作和介紹環(huán)境,然而《幽城幻劍錄》卻在這樣一個(gè)新手村里埋了一個(gè)巨雷。
游戲剛開始的時(shí)候有一個(gè)隱藏支線任務(wù),需要從一只蝎子手中救出名叫阿吉的男孩。以主角的等級(jí)想要正面打贏蝎子幾乎是不可能的,只有從地下室取得雷火彈方有獲勝的可能。
完成任務(wù)后能夠獲得一個(gè)彩色的彈珠,看上去似乎是一個(gè)無關(guān)緊要的任務(wù),可就是這樣毫不起眼的任務(wù)卻直接關(guān)系到游戲是否能達(dá)成隱藏結(jié)局,因?yàn)檫@個(gè)彩色彈珠就是血靈神珠。
如果玩家在出村之前不小心錯(cuò)過了這個(gè)任務(wù),那么將會(huì)無法練成七色瓔珞,也注定和羅睺城無緣。
誰(shuí)能想到一顆小孩子玩的彈珠居然直接和完美結(jié)局掛鉤,更讓人沒想到的是游戲組居然直接把這么重要的物品放在新手村里。
其實(shí)類似的例子還有很多,《幽城幻劍錄》里充滿了各種隱藏元素,譬如紫金劍任務(wù)、高皇君任務(wù),稍不注意就會(huì)錯(cuò)過。
倘若是支線任務(wù)也就罷了,游戲的主線劇情同樣也同樣困難重重。由于沒有任務(wù)提示,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)卡住劇情的情況,不知道下一步主線該如何觸發(fā)。
不過和游戲里的迷宮相比,這些困難都是小CASE。《幽城幻劍錄》的迷宮是國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲史上最難的迷宮群之一,能和它相提并論的可能只有《仙劍3問情篇》《寰神結(jié)》《風(fēng)云天下會(huì)》《荊軻外傳》等作品。
當(dāng)年在高昌迷宮足足困了一個(gè)星期,看似并不復(fù)雜的場(chǎng)景卻如同鬼打墻一般,最后愣是依靠“試錯(cuò)大法”走了出去。
在這之后的樓蘭古城、龍駒島更是一個(gè)比一個(gè)復(fù)雜,尤其是羅睺城這個(gè)場(chǎng)景,如果不看攻略的話很難走得出去。
事實(shí)上關(guān)于迷宮的走法,游戲里也有提示,不過文字十分晦澀難懂,需要花心思揣摩。《幽城幻劍錄》里充斥著大量的生僻詞語(yǔ),譬如“幽垠”、“冰煌”、“閾迦封界”、“羅睺”等。
要知道當(dāng)時(shí)市面上流通的基本都是繁體中文版,游戲里的技能、裝備、道具基本上都是四字成語(yǔ),文字密密麻麻,且很多都是生僻字,讀起來格外費(fèi)勁。
即便你突破了文字這道關(guān)卡,游戲里的煉化合成也是攔路虎。如果沒有攻略本的話,很難將一些重要道具和終極裝備合成出來。
不過這一代的五蘊(yùn)加點(diǎn)相比《神魔至尊傳》友好了很多,即便加點(diǎn)錯(cuò)誤,到了特定等級(jí)后依然可以學(xué)會(huì)全部技能。
至于戰(zhàn)斗系統(tǒng),游戲采用了一種非常獨(dú)特的半即時(shí)回合制,主角施展招式前會(huì)進(jìn)行蓄氣,招式放完之后會(huì)進(jìn)行回氣。
這種戰(zhàn)斗系統(tǒng)有些類似于《天之痕》,只不過《幽城幻劍錄》除了有行動(dòng)條以外,還將蓄氣條和回氣條直接顯示出來了。
游戲前中期整體戰(zhàn)斗難度還是很大的,等女主學(xué)會(huì)“滅劍血朧”這招損血技能后,難度會(huì)降低很多,等到男主后期學(xué)會(huì)“閾迦封界”后,基本上可以保持無傷。
況且游戲里還有一樣BUG道具“時(shí)幻沙”,能夠讓我方單體目標(biāo)處于無敵狀態(tài),有了它以后,什么羅睺、兩百塊帝國(guó)統(tǒng)統(tǒng)不在話下。
從上面這些內(nèi)容可以看出《幽城幻劍錄》的確是一款體驗(yàn)起來困難重重的游戲,它之所以能讓人感到意猶未盡,還是跟劇情有著直接的聯(lián)系。
夏侯儀和冰璃兩人之間的動(dòng)人愛情故事,不知道令多少玩家落淚。這段跨越千年的羈絆,正猶如沙漠中的樓蘭遺址般,雖然歷盡滄桑,卻又艱難存續(xù)著。
在游戲的官方結(jié)局里,冰璃的身體被羅睺占據(jù)離開了人界,夏侯儀也斷了一只手,成為一位天涯孤客。自暴自棄的他從此仇視世間一切,直到在《神魔至尊傳》才在殷劍平等人的幫助下完成救贖。
除了二人以外,游戲里還刻畫了許多令人印象深刻的角色,譬如封鈴笙、慕容璇璣、古倫德、皇甫申等人,反派角色朱周二人也是讓人恨得直咬牙齒。
游戲里的大部分武林正派的行徑都令人感到不齒,尤其那幾個(gè)時(shí)輪尊者,他們才是真正的反派人物。
當(dāng)然《幽城幻劍錄》之所以能夠成為經(jīng)典,也和游戲出色的配樂有很大關(guān)系。由漢堂御用配樂家陳冠名老師制作的游戲背景BGM也是非常悅耳動(dòng)聽,尤其是那首《冰煌雪華》更是百聽不厭。
時(shí)隔二十年后回顧《幽城幻劍錄》,這確實(shí)是一款難度很大、不容易通關(guān)的游戲,只是相比于困難的游玩過程,更多的玩家還是希望能夠看到這款游戲的續(xù)作。
畢竟這個(gè)世上能夠讓人時(shí)刻惦記且記憶猶新的游戲已然不多了,夏侯儀和冰璃二人還能看到他們?cè)俅螆F(tuán)聚的那一天么?
角色扮演
5.2MB
模擬經(jīng)營(yíng)
71.3MB
142MB
休閑益智
51.5MB
78.6MB
317.73MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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經(jīng)典單機(jī)《幽城幻劍錄》,游戲過程困難重重,通關(guān)后卻是意猶未盡
用四個(gè)字來形容的話,那便是困難重重。可不管這款游戲有多么硬核,當(dāng)年大部分玩家還是對(duì)它給予了足夠的肯定,甚至通關(guān)后意猶未盡。
這款游戲正是知名的游戲廠商漢堂國(guó)際于2001年出品的一款國(guó)產(chǎn)單機(jī)神作《幽城幻劍錄》。
熟悉漢堂的玩家都知道這是一家戰(zhàn)棋大廠,出品的游戲也主要以戰(zhàn)棋游戲?yàn)橹?,譬如《炎龍騎士團(tuán)》《致命武力》《神魔至尊傳》《阿瑪?shù)纤箲?zhàn)記》,都是耳熟能詳?shù)膰?guó)產(chǎn)戰(zhàn)棋游戲。
可當(dāng)玩家發(fā)現(xiàn)《幽城幻劍錄》居然是一款半回合制游戲時(shí),難免會(huì)覺得有些意外。從它問世的那一刻起,便透著一股不平凡的氣息。
《幽城幻劍錄》的故事發(fā)生在北宋初期的河西走廊,吐蕃、宋、西夏、甘州回鶻、歸義軍等眾多勢(shì)力在這一區(qū)域盤根錯(cuò)節(jié),沉寂多年的絲綢之路再度繁華起來。
游戲主要城鎮(zhèn)故事場(chǎng)景集中在沙州、甘州、肅州和涼州,也就是我們所熟知的河西四郡,男主夏侯儀就出生在河西的這樣一個(gè)小鎮(zhèn)上。
我們都知道大部分新手村的作用主要是用來熟悉操作和介紹環(huán)境,然而《幽城幻劍錄》卻在這樣一個(gè)新手村里埋了一個(gè)巨雷。
游戲剛開始的時(shí)候有一個(gè)隱藏支線任務(wù),需要從一只蝎子手中救出名叫阿吉的男孩。以主角的等級(jí)想要正面打贏蝎子幾乎是不可能的,只有從地下室取得雷火彈方有獲勝的可能。
完成任務(wù)后能夠獲得一個(gè)彩色的彈珠,看上去似乎是一個(gè)無關(guān)緊要的任務(wù),可就是這樣毫不起眼的任務(wù)卻直接關(guān)系到游戲是否能達(dá)成隱藏結(jié)局,因?yàn)檫@個(gè)彩色彈珠就是血靈神珠。
如果玩家在出村之前不小心錯(cuò)過了這個(gè)任務(wù),那么將會(huì)無法練成七色瓔珞,也注定和羅睺城無緣。
誰(shuí)能想到一顆小孩子玩的彈珠居然直接和完美結(jié)局掛鉤,更讓人沒想到的是游戲組居然直接把這么重要的物品放在新手村里。
其實(shí)類似的例子還有很多,《幽城幻劍錄》里充滿了各種隱藏元素,譬如紫金劍任務(wù)、高皇君任務(wù),稍不注意就會(huì)錯(cuò)過。
倘若是支線任務(wù)也就罷了,游戲的主線劇情同樣也同樣困難重重。由于沒有任務(wù)提示,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)卡住劇情的情況,不知道下一步主線該如何觸發(fā)。
不過和游戲里的迷宮相比,這些困難都是小CASE。《幽城幻劍錄》的迷宮是國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲史上最難的迷宮群之一,能和它相提并論的可能只有《仙劍3問情篇》《寰神結(jié)》《風(fēng)云天下會(huì)》《荊軻外傳》等作品。
當(dāng)年在高昌迷宮足足困了一個(gè)星期,看似并不復(fù)雜的場(chǎng)景卻如同鬼打墻一般,最后愣是依靠“試錯(cuò)大法”走了出去。
在這之后的樓蘭古城、龍駒島更是一個(gè)比一個(gè)復(fù)雜,尤其是羅睺城這個(gè)場(chǎng)景,如果不看攻略的話很難走得出去。
事實(shí)上關(guān)于迷宮的走法,游戲里也有提示,不過文字十分晦澀難懂,需要花心思揣摩。《幽城幻劍錄》里充斥著大量的生僻詞語(yǔ),譬如“幽垠”、“冰煌”、“閾迦封界”、“羅睺”等。
要知道當(dāng)時(shí)市面上流通的基本都是繁體中文版,游戲里的技能、裝備、道具基本上都是四字成語(yǔ),文字密密麻麻,且很多都是生僻字,讀起來格外費(fèi)勁。
即便你突破了文字這道關(guān)卡,游戲里的煉化合成也是攔路虎。如果沒有攻略本的話,很難將一些重要道具和終極裝備合成出來。
不過這一代的五蘊(yùn)加點(diǎn)相比《神魔至尊傳》友好了很多,即便加點(diǎn)錯(cuò)誤,到了特定等級(jí)后依然可以學(xué)會(huì)全部技能。
至于戰(zhàn)斗系統(tǒng),游戲采用了一種非常獨(dú)特的半即時(shí)回合制,主角施展招式前會(huì)進(jìn)行蓄氣,招式放完之后會(huì)進(jìn)行回氣。
這種戰(zhàn)斗系統(tǒng)有些類似于《天之痕》,只不過《幽城幻劍錄》除了有行動(dòng)條以外,還將蓄氣條和回氣條直接顯示出來了。
游戲前中期整體戰(zhàn)斗難度還是很大的,等女主學(xué)會(huì)“滅劍血朧”這招損血技能后,難度會(huì)降低很多,等到男主后期學(xué)會(huì)“閾迦封界”后,基本上可以保持無傷。
況且游戲里還有一樣BUG道具“時(shí)幻沙”,能夠讓我方單體目標(biāo)處于無敵狀態(tài),有了它以后,什么羅睺、兩百塊帝國(guó)統(tǒng)統(tǒng)不在話下。
從上面這些內(nèi)容可以看出《幽城幻劍錄》的確是一款體驗(yàn)起來困難重重的游戲,它之所以能讓人感到意猶未盡,還是跟劇情有著直接的聯(lián)系。
夏侯儀和冰璃兩人之間的動(dòng)人愛情故事,不知道令多少玩家落淚。這段跨越千年的羈絆,正猶如沙漠中的樓蘭遺址般,雖然歷盡滄桑,卻又艱難存續(xù)著。
在游戲的官方結(jié)局里,冰璃的身體被羅睺占據(jù)離開了人界,夏侯儀也斷了一只手,成為一位天涯孤客。自暴自棄的他從此仇視世間一切,直到在《神魔至尊傳》才在殷劍平等人的幫助下完成救贖。
除了二人以外,游戲里還刻畫了許多令人印象深刻的角色,譬如封鈴笙、慕容璇璣、古倫德、皇甫申等人,反派角色朱周二人也是讓人恨得直咬牙齒。
游戲里的大部分武林正派的行徑都令人感到不齒,尤其那幾個(gè)時(shí)輪尊者,他們才是真正的反派人物。
當(dāng)然《幽城幻劍錄》之所以能夠成為經(jīng)典,也和游戲出色的配樂有很大關(guān)系。由漢堂御用配樂家陳冠名老師制作的游戲背景BGM也是非常悅耳動(dòng)聽,尤其是那首《冰煌雪華》更是百聽不厭。
時(shí)隔二十年后回顧《幽城幻劍錄》,這確實(shí)是一款難度很大、不容易通關(guān)的游戲,只是相比于困難的游玩過程,更多的玩家還是希望能夠看到這款游戲的續(xù)作。
畢竟這個(gè)世上能夠讓人時(shí)刻惦記且記憶猶新的游戲已然不多了,夏侯儀和冰璃二人還能看到他們?cè)俅螆F(tuán)聚的那一天么?
角色扮演
5.2MB
模擬經(jīng)營(yíng)
71.3MB
角色扮演
142MB
休閑益智
51.5MB
模擬經(jīng)營(yíng)
78.6MB
休閑益智
317.73MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB