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《三國群英傳2》伏兵流BUG是怎么回事,為什么總有士兵神秘失蹤?

時間:2023-07-14 20:08:00 編輯:易網VIP游戲門戶 閱讀:3

《三國群英傳2》伏兵流BUG是怎么回事,為什么總有士兵神秘失蹤?

在《三國群英傳2》中,很多擁有“伏兵”計策的武將都非常吃香,甚至能起到四兩撥千斤的效用。不知各位踐行“伏兵流”的玩家是否注意到一個細節(jié),就是在武將使用伏兵類的武將計后,戰(zhàn)場增加的士兵在戰(zhàn)役結束后總是會莫名其妙地消失,難道是遇到BUG了?下面就讓筆者用一場實戰(zhàn)操作給大家演示一下“伏兵流”丟兵BUG的玄機。

《三國群英傳2》伏兵流BUG是怎么回事,為什么總有士兵神秘失蹤?

我們將戰(zhàn)場鎖定西元244年,為了完成劉皇叔的“興復漢室”的統(tǒng)一大業(yè),南部姜維兵團從廬江城揮師北上,向著孫十萬心心念念占領的合肥出擊,一場大戰(zhàn)一觸即發(fā)。

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進入戰(zhàn)斗,首戰(zhàn)姜維對戰(zhàn)諸葛瑾。雙方都是弓箭兵,可以對射一波,正好拿來測試一下伏兵。

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雙方開戰(zhàn),姜維遠程弓箭步騎搭配的雁形陣,前面步兵扎住陣腳,四周騎兵護衛(wèi),看著蔚為壯觀。

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但觀看下諸葛瑾的,他擺了方形陣。雁形陣屬于凹形陣,按照陣型相克表顯示,方形陣克制雁形陣為19,看來此戰(zhàn)并不好打。

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果然,當雙方選擇全軍待機后,便開啟了對射模式,姜維的士兵比諸葛瑾少了20個,但武力值高了41點,雙方總體來說本應不分伯仲。由于陣型被克制,姜維軍團的前軍及中軍幾乎損失殆盡,兵力也相比損失較多。此刻對方中軍黑壓壓地壓了過來,我方形勢已是萬分危急。

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就在這危急關頭,姜維臨危不懼,大手一揮,口中念念有詞:“太上老君賜我神兵急急如律令……”(其實就是伏兵排陣的秘籍R017無限使用)隨即“喊殺聲大作,登時伏兵四起”,只見姜維背后,一彪人馬沖殺而出,很快就把士兵給加滿了。

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不過從圖中我們也可以一目了然看出,由于對方還在不停射擊,因此士兵數還是少了9個,最終剩下171個。除了個別騎兵外,其余的都是步兵了。會有玩家疑惑為什么都是步兵呢?這個問題事后我們會統(tǒng)一解釋。

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由于是實地測試,我們就不慢慢打了,直接“dall+Q”一招送走諸葛瑾,快進到下一場對陣劉豐的戰(zhàn)斗界面,此時奇怪的事情發(fā)生了,剛才我們不是171個兵么,現在怎么變成112個了,那58個兵去哪兒了?

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“伏兵流”丟兵的現象已經給大家實機展示完了,當年玩這個游戲時,由于有“R110”等一番神代碼存在,大家可能并沒有在意過伏兵流經常丟失的這幾十個兵,如今隨著各路大神對《三國群英傳2》的研究越發(fā)深入,筆者在查遍資料之后,大概摸清了其中的門道,具體如下:

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經常玩《三國群英傳2》的小伙伴們都知道,武將的帶兵人數為武將級別乘以5,上限為200名。游戲中姜維36級,帶兵數應該是36*5=180(名),其中士兵分低級兵種步兵100個和高級兵種騎兵80個,折算下來每升1級就有5名士兵變成騎兵,到了40級士兵就不再增加了,這也從側面說明《三國群英傳2》士兵數量的上限是200名。

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然而這時《三國群英傳2》的設計者奧汀站出來了,說不對,我們的武將帶兵數量上限是既可以是200名,也可以是100+100名的,即100個步兵+100個騎兵,只不過伏兵類武將技只會召喚步兵而已。關于這點,筆者認為沒錯,想必各個玩家都沒見過招出來的伏兵是有馬的吧?

在這里還得細化一下,在《三國群英傳2》游戲中,武將等級如果低于20級,步兵的上限就是等級乘以5;高于20級的話,步兵的上限就鎖死100了。但在士兵結算時,超過100的步兵就會被看作是數據溢出給刪除掉,對應到上文咱們戰(zhàn)場中的例子——姜維一開始帶了180個兵,當戰(zhàn)斗中死得差不多的時候,用伏兵計增兵加滿,在戰(zhàn)場上看似加了不少兵,但加的其實都是步兵,在退出戰(zhàn)斗界面結算時,頂多也就有100個步兵可以留在場上,其余的都會被無情清理掉。

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至于多出來的那12個兵,仔細查一下上圖里騎兵的數量,正好是12個,雖然伏兵多加的步兵可以被刪除掉,但這些僅存的碩果總不能也給我們清除掉吧……

至此,我們可以了解到《三國群英傳2》莫名其妙消失的伏兵其實只是在100步兵的上限外消失了,騎兵剩下多少都會最后結算在士兵總數中。這也給“伏兵流”玩家一種啟示,“伏兵流”最有性價比的方式去是賣步兵,至于騎兵這種不可再生的珍貴資源是一定要保護好的。

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