接觸叢林亂斗是前段時(shí)間在p神的直播了解到的,一直都很喜歡omg模式的隨機(jī)不確定性,再加上叢林亂斗的“吃雞”模式縮圈的形式,自然順利入坑修仙!!
DOTA2叢林亂斗
剛開始上手一直都做“弟弟”,網(wǎng)絡(luò)上攻略又很少,大多是dota1里的肉搏攻略,或者是版本比較老的攻略,看完基本上還是老老實(shí)實(shí)做一只“弟弟”。洗星?轉(zhuǎn)屬性?被動(dòng)搭配?技能選擇?模型天賦?。。。對(duì)于一個(gè)“弟弟”不要太難。
經(jīng)過(guò)實(shí)戰(zhàn),和長(zhǎng)期被按在地上摩擦的經(jīng)驗(yàn),慢慢地也就開始“快樂(lè)”起來(lái)了!!閑話不多說(shuō),今天開始我將持續(xù)為喜歡“DOTA2游廊地圖【叢林亂斗】”的朋友分享更多有用的吃雞攻略,并解析版本更新帶來(lái)的戰(zhàn)術(shù)改變。**//
【暴擊】對(duì)于物理流來(lái)講至關(guān)重要,那么游戲里所有的暴擊技能和物品到底如何取舍呢?首先看一下各暴擊數(shù)據(jù):
小技能暴擊:
DOTA2技能暴擊(不含忍術(shù))
大招暴擊:
DOTA2大招暴擊(不含海象神拳)
物品暴擊:
代達(dá)羅斯之殤首選,水晶劍和血棘暴擊參數(shù)一致!
英雄天賦暴擊:
力丸模型一般很少有人選
其他暴擊(一刀流):
一刀流:牛頭圖騰+船長(zhǎng)水刀+必暴技能
暴擊傷害排名(暴擊看臉,強(qiáng)弱不分先后):
DOTA2暴擊傷害排名(暴擊看臉,強(qiáng)弱不分先后)
暴擊概率排名(暴擊看臉,強(qiáng)弱不分先后):
DOTA2暴擊概率排名(暴擊看臉,強(qiáng)弱不分先后)
在叢林亂斗中如何去取舍暴擊相關(guān)技能呢?!
其實(shí)純憑個(gè)人喜好啦,但這兒托尼叔叔可以給幾條建議:
1、恩賜解脫:爸爸。。。(不好意思,控制不住ji己了)。因?yàn)樵趨擦謥y斗這個(gè)游戲,基本就是一刀致命,無(wú)論是減甲后的傷害一刀致命,還是冰粉流的觸發(fā)冰粉后的傷害致命。游戲的中后期都需要高額的輸出來(lái)拿得人頭,所以恩賜解脫的4.5倍暴擊必然是暴擊物理流首選。
2、殊死一搏:雖然暴擊傷害不俗,但幾率太低,技能的附加功能在前期效果不錯(cuò)。殊死一搏在前期作用很好,召喚小骷髏快速發(fā)育,而且4級(jí)以前很多英雄是打不過(guò)2個(gè)小骷髏的,低等級(jí)對(duì)A有優(yōu)勢(shì)。
3、狼人變身:好的大招太多,不是最優(yōu)選擇,而且變身時(shí)間很容易被殺。屬于一次性技能,前期變身殺人后換技能。一般不會(huì)因?yàn)樾枰舳ミx擇變身技能。
4、代達(dá)羅斯之殤總體來(lái)說(shuō)屬于首選,而且在看臉的游戲里,不一定能拿到暴擊技能,這個(gè)有錢就可以出。而且p神也講了,后期就是無(wú)腦堆大炮。
5、拿到醉拳的熊貓,很厲害就是了。其他英雄拿到醉拳,敏捷英雄后期有了蝴蝶大炮可換,追神技去,智力冰粉一般可以選擇保留,主要是看好醉拳的25%閃避。
6、物品有三個(gè)包含暴擊,代達(dá)羅斯之殤是首選,血棘主要是用于“喜羊羊”流派破林肯。
7、劍舞,很多人都認(rèn)為很弱,實(shí)戰(zhàn)中我給我的感覺(jué)就是高暴擊幾率帶來(lái)的持續(xù)暴擊輸出,雖然趕不上暴擊4000+的傷害,但擁有劍舞的英雄基本是滿屏的1700+,也擁有不俗的輸出。前中期都可以留,因?yàn)榇笈谝话愣际潜容^靠后的大件,前期主要是堆攻速。
8、混沌的暴擊,在暴擊幾率圖片中我都不想加進(jìn)去,12%的暴擊幾率,歐皇可以考慮。但客觀來(lái)講,后期滿攻速情況下,混沌一擊實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn)還不錯(cuò),高額的暴擊傷害和吸血,會(huì)有意想不到的收益。
總的來(lái)講,叢林亂斗這個(gè)游戲不確定因素很多,也許你拿了全部的神技,照樣也只能做一只“弟弟”,這個(gè)游戲,節(jié)奏很重要的。所以,暴擊不是唯一致勝手段,節(jié)奏很重要。
休閑益智
95MB
52.7MB
885MB
動(dòng)作格斗
47.66MB
82.96MB
卡牌策略
171.43MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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叢林肉搏3.06新手攻略-怎么玩才能厲害
接觸叢林亂斗是前段時(shí)間在p神的直播了解到的,一直都很喜歡omg模式的隨機(jī)不確定性,再加上叢林亂斗的“吃雞”模式縮圈的形式,自然順利入坑修仙!!
DOTA2叢林亂斗
剛開始上手一直都做“弟弟”,網(wǎng)絡(luò)上攻略又很少,大多是dota1里的肉搏攻略,或者是版本比較老的攻略,看完基本上還是老老實(shí)實(shí)做一只“弟弟”。洗星?轉(zhuǎn)屬性?被動(dòng)搭配?技能選擇?模型天賦?。。。對(duì)于一個(gè)“弟弟”不要太難。
經(jīng)過(guò)實(shí)戰(zhàn),和長(zhǎng)期被按在地上摩擦的經(jīng)驗(yàn),慢慢地也就開始“快樂(lè)”起來(lái)了!!閑話不多說(shuō),今天開始我將持續(xù)為喜歡“DOTA2游廊地圖【叢林亂斗】”的朋友分享更多有用的吃雞攻略,并解析版本更新帶來(lái)的戰(zhàn)術(shù)改變。**//
【暴擊】對(duì)于物理流來(lái)講至關(guān)重要,那么游戲里所有的暴擊技能和物品到底如何取舍呢?首先看一下各暴擊數(shù)據(jù):
小技能暴擊:
DOTA2技能暴擊(不含忍術(shù))
大招暴擊:
DOTA2大招暴擊(不含海象神拳)
物品暴擊:
代達(dá)羅斯之殤首選,水晶劍和血棘暴擊參數(shù)一致!
英雄天賦暴擊:
力丸模型一般很少有人選
其他暴擊(一刀流):
一刀流:牛頭圖騰+船長(zhǎng)水刀+必暴技能
暴擊傷害排名(暴擊看臉,強(qiáng)弱不分先后):
DOTA2暴擊傷害排名(暴擊看臉,強(qiáng)弱不分先后)
暴擊概率排名(暴擊看臉,強(qiáng)弱不分先后):
DOTA2暴擊概率排名(暴擊看臉,強(qiáng)弱不分先后)
在叢林亂斗中如何去取舍暴擊相關(guān)技能呢?!
其實(shí)純憑個(gè)人喜好啦,但這兒托尼叔叔可以給幾條建議:
1、恩賜解脫:爸爸。。。(不好意思,控制不住ji己了)。因?yàn)樵趨擦謥y斗這個(gè)游戲,基本就是一刀致命,無(wú)論是減甲后的傷害一刀致命,還是冰粉流的觸發(fā)冰粉后的傷害致命。游戲的中后期都需要高額的輸出來(lái)拿得人頭,所以恩賜解脫的4.5倍暴擊必然是暴擊物理流首選。
2、殊死一搏:雖然暴擊傷害不俗,但幾率太低,技能的附加功能在前期效果不錯(cuò)。殊死一搏在前期作用很好,召喚小骷髏快速發(fā)育,而且4級(jí)以前很多英雄是打不過(guò)2個(gè)小骷髏的,低等級(jí)對(duì)A有優(yōu)勢(shì)。
3、狼人變身:好的大招太多,不是最優(yōu)選擇,而且變身時(shí)間很容易被殺。屬于一次性技能,前期變身殺人后換技能。一般不會(huì)因?yàn)樾枰舳ミx擇變身技能。
4、代達(dá)羅斯之殤總體來(lái)說(shuō)屬于首選,而且在看臉的游戲里,不一定能拿到暴擊技能,這個(gè)有錢就可以出。而且p神也講了,后期就是無(wú)腦堆大炮。
5、拿到醉拳的熊貓,很厲害就是了。其他英雄拿到醉拳,敏捷英雄后期有了蝴蝶大炮可換,追神技去,智力冰粉一般可以選擇保留,主要是看好醉拳的25%閃避。
6、物品有三個(gè)包含暴擊,代達(dá)羅斯之殤是首選,血棘主要是用于“喜羊羊”流派破林肯。
7、劍舞,很多人都認(rèn)為很弱,實(shí)戰(zhàn)中我給我的感覺(jué)就是高暴擊幾率帶來(lái)的持續(xù)暴擊輸出,雖然趕不上暴擊4000+的傷害,但擁有劍舞的英雄基本是滿屏的1700+,也擁有不俗的輸出。前中期都可以留,因?yàn)榇笈谝话愣际潜容^靠后的大件,前期主要是堆攻速。
8、混沌的暴擊,在暴擊幾率圖片中我都不想加進(jìn)去,12%的暴擊幾率,歐皇可以考慮。但客觀來(lái)講,后期滿攻速情況下,混沌一擊實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn)還不錯(cuò),高額的暴擊傷害和吸血,會(huì)有意想不到的收益。
總的來(lái)講,叢林亂斗這個(gè)游戲不確定因素很多,也許你拿了全部的神技,照樣也只能做一只“弟弟”,這個(gè)游戲,節(jié)奏很重要的。所以,暴擊不是唯一致勝手段,節(jié)奏很重要。
休閑益智
95MB
休閑益智
52.7MB
休閑益智
885MB
動(dòng)作格斗
47.66MB
休閑益智
82.96MB
卡牌策略
171.43MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB