。
《鋼鐵雄心4》2014年由瑞典游戲發(fā)行商paradox開發(fā)的游戲,是鋼鐵雄心系列中的一款。游戲的故事背景設(shè)定在反法西斯戰(zhàn)爭時期,默認時間是1936-1948年,如若戰(zhàn)爭還未結(jié)束會延長作戰(zhàn)時間,直到戰(zhàn)爭結(jié)束為止。在游戲中,玩家可以使用一國參與戰(zhàn)爭。體驗一把在戰(zhàn)火紛飛中指揮千軍萬馬的感覺。好了,話不多說,接下來我將為大家介紹一下hol4的具體玩法。
一、科技
一個國家要想獲得長久發(fā)展,強大的科技是必不可少的。開局科技樹優(yōu)先點武器、電子工程、基礎(chǔ)器械工具和建筑研發(fā),此后則根據(jù)戰(zhàn)事發(fā)展選擇合適的科技
二、外交
鋼4的國家政體有四種,分別為:法西斯、民主、共產(chǎn)主義和不結(jié)盟主義。一般來說,各個國家將會按照歷史史實制定外交政策,可對我而言,我十分喜歡改變游戲中國家的政體。比如讓德國變成民主國家,讓美國加入邪惡軸心,或是讓共產(chǎn)黨在英國執(zhí)政……反正是在游戲中,世界的歷史將由我書寫。
由于政體不同各個國家也分為幾個不同派系,玩家可以在達到條件后加入聯(lián)盟,也可以選擇自己建立派系,體驗一把自己當(dāng)老大哥的感覺。
三、資源
資源分為原油、鋁、橡膠、鋼鐵等六項,建造武器裝備會消耗資源,資源短缺可以與他國進行交易。需要注意的一點是,最好選擇與自己國家接壤的國家交易,一來這樣需要的人力資源較少,其次不用占用運輸船,把運輸船用在運輸軍隊上。
四、建造
工業(yè)是國家強盛的根基,首先,工廠優(yōu)先造,工廠決定了一個國家的軍事潛力,工廠越多越好。工廠又分為軍用工廠和民用工廠,軍工負責(zé)建造武器裝備,民工則可以建設(shè)基礎(chǔ)設(shè)施、機場、雷達站、要塞等軍事或民用設(shè)施,讓國家變得更強大。
五、生產(chǎn)
裝備生產(chǎn)與資源和軍用工廠數(shù)量直接掛鉤,資源和工廠越多,生產(chǎn)的裝備也就越多。一般開局推薦造步兵裝備和支援裝備,隨著本國軍事的不斷擴張,在后面還可以建造坦克、火炮等重型武器。在海軍方面,如果玩英美日等海軍大國,可以建造戰(zhàn)列艦、重巡等大型艦船,而其他國家,則先從潛艇和驅(qū)逐艦,然后慢慢發(fā)展海軍。
六、軍事
作為戰(zhàn)爭游戲,軍隊的建設(shè)必然是重中之重,我玩鋼4時喜歡把部隊設(shè)為四種主要編制:步兵師、輕型裝甲師、重型裝甲師和機械化師,步兵師輔助填充戰(zhàn)線,防御敵人的進攻;裝甲師負責(zé)突破敵軍防線,攻擊對方城市、機場等重要軍事目標;機械化師則是在裝甲師突防后對敵人進行快速突進、分割和包抄,消滅敵軍有生力量。
動作格斗
56.7MB
休閑益智
91.4MB
角色扮演
92.7MB
74.8MB
賽車競速
80.2MB
模擬經(jīng)營
114.11MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
聯(lián)系:81537344@qq.com
CopyRight?2023 yiwangvip.com All Right Reserved 京ICP備12030808號-4
《鋼鐵雄心4》入門需知
。
《鋼鐵雄心4》2014年由瑞典游戲發(fā)行商paradox開發(fā)的游戲,是鋼鐵雄心系列中的一款。游戲的故事背景設(shè)定在反法西斯戰(zhàn)爭時期,默認時間是1936-1948年,如若戰(zhàn)爭還未結(jié)束會延長作戰(zhàn)時間,直到戰(zhàn)爭結(jié)束為止。在游戲中,玩家可以使用一國參與戰(zhàn)爭。體驗一把在戰(zhàn)火紛飛中指揮千軍萬馬的感覺。好了,話不多說,接下來我將為大家介紹一下hol4的具體玩法。
一、科技
一個國家要想獲得長久發(fā)展,強大的科技是必不可少的。開局科技樹優(yōu)先點武器、電子工程、基礎(chǔ)器械工具和建筑研發(fā),此后則根據(jù)戰(zhàn)事發(fā)展選擇合適的科技
二、外交
鋼4的國家政體有四種,分別為:法西斯、民主、共產(chǎn)主義和不結(jié)盟主義。一般來說,各個國家將會按照歷史史實制定外交政策,可對我而言,我十分喜歡改變游戲中國家的政體。比如讓德國變成民主國家,讓美國加入邪惡軸心,或是讓共產(chǎn)黨在英國執(zhí)政……反正是在游戲中,世界的歷史將由我書寫。
由于政體不同各個國家也分為幾個不同派系,玩家可以在達到條件后加入聯(lián)盟,也可以選擇自己建立派系,體驗一把自己當(dāng)老大哥的感覺。
三、資源
資源分為原油、鋁、橡膠、鋼鐵等六項,建造武器裝備會消耗資源,資源短缺可以與他國進行交易。需要注意的一點是,最好選擇與自己國家接壤的國家交易,一來這樣需要的人力資源較少,其次不用占用運輸船,把運輸船用在運輸軍隊上。
四、建造
工業(yè)是國家強盛的根基,首先,工廠優(yōu)先造,工廠決定了一個國家的軍事潛力,工廠越多越好。工廠又分為軍用工廠和民用工廠,軍工負責(zé)建造武器裝備,民工則可以建設(shè)基礎(chǔ)設(shè)施、機場、雷達站、要塞等軍事或民用設(shè)施,讓國家變得更強大。
五、生產(chǎn)
裝備生產(chǎn)與資源和軍用工廠數(shù)量直接掛鉤,資源和工廠越多,生產(chǎn)的裝備也就越多。一般開局推薦造步兵裝備和支援裝備,隨著本國軍事的不斷擴張,在后面還可以建造坦克、火炮等重型武器。在海軍方面,如果玩英美日等海軍大國,可以建造戰(zhàn)列艦、重巡等大型艦船,而其他國家,則先從潛艇和驅(qū)逐艦,然后慢慢發(fā)展海軍。
六、軍事
作為戰(zhàn)爭游戲,軍隊的建設(shè)必然是重中之重,我玩鋼4時喜歡把部隊設(shè)為四種主要編制:步兵師、輕型裝甲師、重型裝甲師和機械化師,步兵師輔助填充戰(zhàn)線,防御敵人的進攻;裝甲師負責(zé)突破敵軍防線,攻擊對方城市、機場等重要軍事目標;機械化師則是在裝甲師突防后對敵人進行快速突進、分割和包抄,消滅敵軍有生力量。
動作格斗
56.7MB
休閑益智
91.4MB
角色扮演
92.7MB
角色扮演
74.8MB
賽車競速
80.2MB
模擬經(jīng)營
114.11MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB