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王者榮耀裴擒虎教學(xué)-裴擒虎打法思路教學(xué)

時(shí)間:2023-07-29 20:27:00 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:8

正所謂很多職業(yè)打野選手都說,只要打上國服老虎,別的打野英雄你都能掌控自如。起初我還沒成為職業(yè)選手的時(shí)候,我是非常質(zhì)疑的。甚至覺得國服老虎很簡單呀,沒什么特別的。就這嗎?但當(dāng)我了解了所有打野英雄的節(jié)奏后,我才發(fā)現(xiàn)原來老虎的節(jié)奏才是所有打野的標(biāo)準(zhǔn)答案。也是普通玩家能最快接觸到打野核心的鑰匙。

話不多說,先來科普一下老虎的核心技能,以及英雄優(yōu)勢。

一、技能介紹



被動技能

被動同一目標(biāo):老虎人形態(tài)下普攻的額外傷害,若在3s內(nèi)連續(xù)對同一目標(biāo)進(jìn)行輸出,該傷害能夠持續(xù)疊加,但該效果只對同一目標(biāo)生效。

所以,老虎在輸出節(jié)奏上盡可能不要輕易更改目標(biāo),否則疊加傷害將會重新計(jì)算;這也是為什么老虎打人會越來越疼的底層邏輯所在。



1技能



2技能



3技能

老虎是能量型英雄,而且一出生就有人虎狀態(tài)相互切換(無能量損耗切換)。

老虎能量上限為200點(diǎn),自身共有五種能量恢復(fù)方式:

1.人形態(tài)下的被動強(qiáng)化普攻。

2.人形態(tài)下的一技能。

3.虎形態(tài)下的一技能。

4.虎形態(tài)下的二技能。

5.自身每秒的自然增長。

要想玩好老虎,一定要學(xué)會控能:人形一技能,不亂用;虎形一二技能注意釋放細(xì)節(jié),前者多用于收割殘血目標(biāo),后者跳躍過程中盡可能命中單位。

老虎在人形態(tài)下,強(qiáng)普與一二技能傷害均為法傷。當(dāng)切換至虎形態(tài)后,第一次強(qiáng)普為物傷、第二次強(qiáng)普為法傷,而接下來的一二技能均為物傷。所以,老虎的傷害是混傷。

這也是為什么前中期的老虎有著高強(qiáng)度,不僅僅是因?yàn)檫\(yùn)營轉(zhuǎn)線能力,更因?yàn)楹茈y有人會將自身雙抗在比賽初期同時(shí)堆疊的都很高,往往只能有單一高抗性,自然在面對老虎時(shí)有些吃不消持續(xù)混傷。

打法思路

由于比賽前4min野區(qū)精靈保護(hù)機(jī)制,現(xiàn)在開局對于強(qiáng)勢反野的一方并不友好:尤其是對老虎這類前期強(qiáng)勢的打野來說,在敵方野區(qū)懲擊傷害直接由1500降至1350,很容易搶不到buff,風(fēng)險(xiǎn)極高。

同時(shí),比賽前期防御塔下有25%減傷,進(jìn)一步延緩了老虎開雙邊的節(jié)奏;現(xiàn)在的版本若是老虎強(qiáng)行反野,很容易自己把自己搞崩盤。

所以,現(xiàn)在的老虎更傾向于開局錯(cuò)位反野:即敵方選擇露露、阿軻這類大概率藍(lán)開的英雄,就可開局單人卡視野繞位置反紅,反之亦然;但一定要根據(jù)情況來抉擇,若被敵方開到視野,反野慎之又慎。

節(jié)奏野王裴擒虎,得益于人虎雙形態(tài)的技能機(jī)制,在掌控比賽節(jié)奏上一直有著天然的優(yōu)勢。

老虎要多以野區(qū)資源、防御塔與龍區(qū)資源來鋪墊節(jié)奏,且在推塔與反野之間不斷循環(huán)往復(fù),并在此過程中順勢抓人與控龍。

而在推塔節(jié)奏上,老虎可遵循先邊塔后中塔的思路,這是因?yàn)橹新肪€短且敵方中單清線能力較強(qiáng),強(qiáng)推中往往很難打出想要的節(jié)奏。

反而邊路線遠(yuǎn),敵方疲于輪換轉(zhuǎn)線難免出現(xiàn)失誤,一旦推掉邊塔敵方勢必會受制于兵線,那我們強(qiáng)勢推中塔的機(jī)會很可能也就來了。

要想玩好老虎,前中期務(wù)必一次也不能掉點(diǎn)。