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《鋼鐵雄心4》編隊(duì)、造兵內(nèi)政及科技新增內(nèi)容解析攻略

時(shí)間:2023-07-31 07:03:00 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:11

《鋼鐵雄心4》編隊(duì)、造兵內(nèi)政及科技新增內(nèi)容解析攻略

1、首先,最明顯的是編隊(duì)方面,變得很傻瓜化,不能不說是一種改進(jìn),沒有上代那么繁復(fù)的建制了,更不用說一鍵化的集結(jié)到前線,后撤到防線,

不過說真的,我個(gè)人很喜歡上代的編制那種感覺,簡(jiǎn)直是整理強(qiáng)迫癥的福音,花大量的時(shí)間,把所有的師都理順了,很爽,

不過很明顯,對(duì)于沒有整理強(qiáng)迫癥的新手來說,簡(jiǎn)直是噩夢(mèng)!

2、科技方面,變得很直觀了,豎軸是類別,橫軸是年代,相當(dāng)簡(jiǎn)潔有效,更不用說樸實(shí)直觀的貼圖了,真正的科技樹,給個(gè)好評(píng)!!!

還有,這代的各軍種的理論路線選擇更加差異化,所以也能玩出不同的火花,高度贊~~~

3、政府部分,加入了一個(gè)非常重要的資源,叫做political power,也就是政治力量,字面上解釋說,是領(lǐng)導(dǎo)階層的政治力量,這個(gè)數(shù)值可以經(jīng)過部長(zhǎng)來增加,每累計(jì)到一定數(shù)值,就可以增加一個(gè)部長(zhǎng),或者科技理念,再或者軍種的加成,

比如說裝甲車科技理念方面,可以從三家公司中選擇,保時(shí)捷,亨舍爾,曼恩,各有不同的加成;還有增加了一個(gè)P社其他游戲中常出現(xiàn)的國(guó)家焦點(diǎn),而這個(gè)國(guó)家焦點(diǎn),是決定國(guó)家的歷史走向的,比如說,可以選擇跟中國(guó)結(jié)盟,或者是日本,當(dāng)然,是互相排斥的二選一,這讓這個(gè)游戲變得更加豐富。

4、最重要的最后說,也就是內(nèi)政和生產(chǎn)方面,個(gè)人最喜歡這代的改進(jìn)了,內(nèi)政上,工廠分為兩種,民用工廠和軍用工廠,民用工廠的制造能力可以用來制造基礎(chǔ)設(shè)施,造船港口,軍用工廠等設(shè)施,兩者也可以通過一定的成本來轉(zhuǎn)化,這個(gè)顯得更加真實(shí),

因?yàn)閷?shí)際上,上代所有的工業(yè)能力用IC來表示,本身就不夠真實(shí),一個(gè)工廠,不可能說前一秒正在生產(chǎn)電冰箱,下一秒就直接生產(chǎn)炮彈了,正如電影中羅斯福所說,別人在生產(chǎn)炸彈,而我們?cè)谏a(chǎn)電冰箱。所以這代就很真實(shí),需要玩家做好一個(gè)權(quán)衡利弊。

5、造兵,這也是我最喜歡這代的一方面,終于啊,軍隊(duì)訓(xùn)練和裝備分開了,換句話說,制造業(yè)生產(chǎn)的是裝備,而不是上代那樣直接用IC堆出來一個(gè)個(gè)的師,這個(gè)顯得更加真實(shí)。

而令人驚喜的是,制造裝備的時(shí)候,增加了生產(chǎn)效率的概念,換句話說,你生產(chǎn)一種裝備,是隨著時(shí)間增加熟練度,進(jìn)而提高生產(chǎn)效率,新裝備研發(fā)出來以后,送到工廠制造,一開始的時(shí)候,一天造不出來幾個(gè),但是隨著時(shí)間推移,生產(chǎn)效率越來越高,非常真實(shí)!!!