當前位置: 首頁 > 攻略教程 > 圖文攻略 > 童年回憶之三國群英傳2

童年回憶之三國群英傳2

時間:2023-07-31 07:03:00 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:6

童年回憶之三國群英傳2

三國群英傳2想必大家都是玩過的了,當年風(fēng)靡各個電腦游戲廳和后來的網(wǎng)吧,絕對屬于那種一不小心就天亮的類型。

畢竟當時年齡比較小,玩這種戰(zhàn)略游戲智商還跟不上,于是在綾彩緋影的大表哥指導(dǎo)下也學(xué)會了一招秘籍——DALL。R0XX(輸入數(shù)字就可以咯)各種武將技隨意釋放,最后打不過了就按一下Q,嘿嘿,直接秒殺,不費一兵一卒的直接勝利。

三國群英傳2是由奧汀科技運營研發(fā)的一款單機游戲。于1999年發(fā)行,為《三國群英傳》系列游戲作品的第二部。游戲開創(chuàng)性地在此類游戲中引入了即時戰(zhàn)略的時間概念、獨特的內(nèi)政和作戰(zhàn)模式、動聽的CD音軌以及華麗的背景地圖。

特色系統(tǒng)

這個游戲與以往的三國游戲相同的是統(tǒng)一全國,不同的是它的時間(應(yīng)該說是年代)的表示方法是即時的,也就是說它不是回合制的,而時間是以月來計算的。游戲的重點是戰(zhàn)爭而非內(nèi)政,玩家可親臨前線,在沙場上殺敵,也可運籌帷幄,享受軍事家的樂趣。游戲按即時制展開,雙方行動和交戰(zhàn)是同時進行的,戰(zhàn)斗景觀相當刺激。游戲進行的大致流程是“內(nèi)政經(jīng)營模式”到“大地戰(zhàn)略模式”,然后到“戰(zhàn)爭發(fā)生”,再循環(huán)到“內(nèi)政經(jīng)營模式”。許多玩家說,這個游戲最吸引人的莫過于武將升級系統(tǒng)及必殺技了。游戲采用了只在角色扮演類游戲中才出現(xiàn)的經(jīng)驗值,有了經(jīng)驗值也就有了升級。在游戲中,武將只要在出征隊伍中就都會獲得經(jīng)驗值,若出戰(zhàn)(無論勝?。?,則會獲得更高的經(jīng)驗值,若獲勝,經(jīng)驗更加豐厚,但是若敵將逃走,獲得的經(jīng)驗要少于敵將落馬。只要達到一定的等級,就會自己學(xué)會一項新的必殺技或軍師技。根據(jù)武將武力和智力的差異,不同武將可能擁有2-8項武將技和軍師技(在游戲開始時每名武將就已經(jīng)有了一項必殺技和一項軍師技)。游戲的武將技在高彩模式的畫面下有著華麗眩目的光影效果。

游戲模式

游戲分為三種模式,分別為內(nèi)政經(jīng)營模式、大地圖模式、戰(zhàn)斗模式。

經(jīng)營模式

每年進入一月時就會進入內(nèi)政經(jīng)營模式,此時,玩家所占領(lǐng)的城市都會有稅收進帳。在此模式下,可以進行搜索和內(nèi)政開發(fā)等內(nèi)政指令。每個武將每次只能執(zhí)行一次內(nèi)政指令。如果有武將正在出征的路上或在內(nèi)政期間沒有進城,則該武將便不再能執(zhí)行內(nèi)政指令。而“開發(fā)”的指令可提升城市的人口數(shù)和防御度,每個城市人口的上限都是1,000,000。人口數(shù)的提高將使此城能有更多的稅收并提高預(yù)備兵上限。每個城市的防御度的最高上限是999,該城防御度的提高可以提升守城一方的防御力,而且,對于城市的預(yù)備兵補充速度及城內(nèi)武將的體力和技力的恢復(fù)都有正面的影響。需要注意的是,在城內(nèi)的戰(zhàn)斗將使城市的人口減少,比如城市淪陷敵人手中,不但該城市的人口數(shù)銳減,城內(nèi)的金錢也將全部流失,且城市的防御度也會相應(yīng)下降。

通過“搜索”指令可以找到武將,更多的是找到諸如武器、馬匹、兵符和特殊物品。搜索到的物品和戰(zhàn)斗時繳獲的戰(zhàn)利品可以通過“使用物品”分配給所需武將,用于提高武將的能力或忠誠度。也有一些物品需要武將的等級或是能力達到一定的要求才能使用。

在城市較多時,也可以用“自治施行”這個指令使某一城市自動使用搜索和開發(fā)。但在此模式下找到的物品將不會顯示,除非能夠找到人才。

童年回憶之三國群英傳2

大地圖模式

在內(nèi)政經(jīng)營模式終了后便自動進入此模式。玩家有一年的時間來調(diào)兵遣將,進行組織兵團出擊,防御敵人攻擊或分配調(diào)度屬于自己的武將。在此模式下每個城市的金錢會隨時間而自行轉(zhuǎn)化為預(yù)備兵。每增加一個預(yù)備兵所需金錢為100個單位,只有金錢用光或是預(yù)備兵數(shù)達到最大上限時才會停止。同時,在大地圖上會顯示許多飄揚著不同顏色旗幟的城市及城市間的道路以及在路線上移動的兵團部隊。在此模式下能夠執(zhí)行“城內(nèi)指令”和“兵團指令”。從而完成部隊的征兵、組隊、出征、及任命太守和軍師。而“兵團指令”將對組隊后形成的兵團進行控制,如:變更行軍目的城市、部隊駐防和回城等。

戰(zhàn)斗模式

這才是本游戲出彩的地方。在大地圖模式下,兩個所屬不同國家的兵團相遇,或一方的兵團進入另一方的城市時,就會進入戰(zhàn)斗模式。

首先進入戰(zhàn)前準備,交戰(zhàn)雙方的人馬會同時出現(xiàn)在屏幕兩邊,交戰(zhàn)規(guī)則采用淘汰制,每次各派一名將領(lǐng)出戰(zhàn)。勝利的武將可再次出戰(zhàn),而敗陣或平手的武將便無法再出陣。直到一方不能再派出武將為止。而在此可對武將的出戰(zhàn)順序、陣形的選擇、武將在陣形中的位置以及軍師指令進行調(diào)配。當然,如果看出大事不好,也可選擇退兵,腳底抹油——開溜。但要記?。喝暨B續(xù)退兵三次而未能進城休息,第四次退兵時將會全軍被俘。

童年回憶之三國群英傳2

一切準備就緒,便進入了戰(zhàn)場畫面。戰(zhàn)斗的方式和一代沒什么不同,玩家只需按照游戲中的戰(zhàn)斗指令,對自己所控制的部隊進行指揮,同對手進行周旋。選擇出戰(zhàn)的武將首先要注意對手的出戰(zhàn)武將,視其所帶兵種是否會對己方的出戰(zhàn)武將所帶兵種相克;其次要知道對手的武將技的種類以及智力和武力的強弱;然后再視對手所排的陣形決定我方將使用的陣形;對武將技或軍師技要擅加利用,因為游戲初期武將的能力普遍較弱,而后期的敵人又相對較強,所以,這些招式可是獲勝的關(guān)鍵。當然,戰(zhàn)況若對本方不利時也需考慮退兵以保存戰(zhàn)斗力,借機與其他部隊合流再與對手周旋從而取得最后的勝利。

戰(zhàn)爭結(jié)束了,開始清點俘虜??蓪ζ溥M行勸降、斬首或者釋放。這就取決于玩家的好惡了。

其他說明

三國群英傳2延用了一代的升級方式,武將參與戰(zhàn)斗將會獲得經(jīng)驗值,而武將等級的提高會增加其體力和技力的最大值,同時,能增加5個帶兵量。升到20級時便能帶一個百人隊。自20級開始,等級每升1級,便能多帶5個騎兵。直到成為由100名騎兵和100名步兵組成的200人的龐大隊伍為止。武將在升級后也可通過覺醒而獲得新的武將技和軍師技,每個武將所能掌握的技能將不再一致,且等級的提高,也能換用不同的武器。因為許多強力武器,武將的等級不夠是不能裝備的。和一般的RPG游戲一樣,武將所獲得的經(jīng)驗值的多少,視其擊敗的對手等級而定。對手的等級高,獲得的經(jīng)驗值就多一些;對手的等級低,獲得的經(jīng)驗值就少。如在戰(zhàn)斗中將敵人打下馬來更會獲得額外的經(jīng)驗值,且如果兵團獲勝,該兵團中未出戰(zhàn)的武將也能獲得少許經(jīng)驗值。

武將在參加戰(zhàn)斗時會增加疲勞度,疲勞度的增加和耗在戰(zhàn)場上的時間無關(guān)。當疲勞度達到60以上時開始降低武將的士氣,而其士氣值會影響武將的戰(zhàn)斗力,士氣低于50時,在戰(zhàn)場上就會出現(xiàn)士兵開小差的現(xiàn)象。所以,要注意讓經(jīng)常征戰(zhàn)的武將回城里休息以降低疲勞度。而武將在城里休息,補充體力和技力的恢復(fù)速度同太守的智力有關(guān),太守的智力越高,恢復(fù)速度就越快。如果在城寨里休息,只能補充體力和技力,無法將金錢轉(zhuǎn)化成士兵,所以也就無法改變武將所帶的兵種和數(shù)量。