明日方舟重裝森蚺這款干員即將上線,很多小伙伴都在問技能厲害嗎,同時(shí)值得大家入手培養(yǎng)嗎,詳細(xì)屬性數(shù)據(jù)如何,接下來為大家分享詳細(xì)的攻略內(nèi)容。
先來吐槽一下這個(gè)精二立繪。滿滿的廢土風(fēng)格立繪,可以一窺泰拉廢土風(fēng)格的機(jī)械了。
森蚺姐姐你為什么尾巴上也能拿工具,這也太強(qiáng)了。
這墻上貼著大大小小的東西,為什么還會(huì)有藍(lán)色小鳥阿?呃,這個(gè)水龍頭和電風(fēng)扇組合在一起的器械是什么?有一束光從上面打過,可能是屋頂也是組合起來的,漏光。
這兒還有一把組裝的槍,沒有看錯(cuò)的話,這個(gè)握手是一把石匕首嗎?
接下來是技能組分析。
特性:可以阻擋一個(gè)敵人,只有阻擋敵人時(shí)才能夠回復(fù)技力。
可以說負(fù)面特性了。這樣看來,即使是精二晉升之后,森蚺也只能擋二,開啟三技能之后才能擋三。
阻擋時(shí)才能充電,我愿稱之為擋回。但不一定是壞事,回轉(zhuǎn)因此好的話也就沒什么了,如果回轉(zhuǎn)差的話,這個(gè)特性是致命的。
天賦其一:【勇冠三軍】當(dāng)森蚺的生命值高于一半時(shí), 攻擊造成的傷害提升:當(dāng)生命值不高于一半時(shí),獲得[庇護(hù)] (受到的物理 與法術(shù)傷害降低)
看起來森蚺的造成的傷害也值得期待一下,要不然傷害提升挺尷尬的。并且擁有庇護(hù),可以直接降低傷害。
一技能:森蚺的攻擊力與防御力提升
完全要看看數(shù)值、回轉(zhuǎn)的樸實(shí)技能,不分析了。
二技能:技能開啟時(shí),森蚺的攻擊間隔增大,攻擊力提升,技能期間持續(xù)使森蚺阻擋的敵人全部暈眩
全部暈眩?我隱隱感覺鷹角要下毒。但是我看見了攻擊間隔增大,那么持續(xù)時(shí)間應(yīng)該會(huì)大于十秒。也就是說這個(gè)技能是長(zhǎng)硬控,但技力需求應(yīng)該會(huì)很大,屬于決戰(zhàn)型技能。
三技能:技能開啟時(shí),森蚺的攻擊力與防御力大幅度提升,阻擋數(shù)增加,每秒恢復(fù)定百分比最大生命值。技能持續(xù)時(shí)間結(jié)束后森蚺自身暈眩數(shù)秒
開機(jī)甲了!看上去應(yīng)該是模板超人一類的技能,可以類比斯卡蒂三技能的感覺。代價(jià)是暈眩也是可以接受的。就是回轉(zhuǎn),呃,前面說過了,由于是擋回,回轉(zhuǎn)比其他自回的干員來說更加重要。
綜合來說,筆者認(rèn)為森蚺是披著重裝職業(yè)標(biāo)的近衛(wèi)干員,并且預(yù)測(cè)森蚺的費(fèi)用應(yīng)該大于30。其二技能十分值得期待,長(zhǎng)硬控誰不愛呢?
動(dòng)作格斗
83.4MB
角色扮演
85.6MB
飛行射擊
75MB
休閑益智
96.75MB
62.69MB
351.27MB
類型:卡牌策略
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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明日方舟重裝森蚺干員怎么樣-重裝森蚺干員強(qiáng)度解析
明日方舟重裝森蚺這款干員即將上線,很多小伙伴都在問技能厲害嗎,同時(shí)值得大家入手培養(yǎng)嗎,詳細(xì)屬性數(shù)據(jù)如何,接下來為大家分享詳細(xì)的攻略內(nèi)容。
先來吐槽一下這個(gè)精二立繪。滿滿的廢土風(fēng)格立繪,可以一窺泰拉廢土風(fēng)格的機(jī)械了。
森蚺姐姐你為什么尾巴上也能拿工具,這也太強(qiáng)了。
這墻上貼著大大小小的東西,為什么還會(huì)有藍(lán)色小鳥阿?呃,這個(gè)水龍頭和電風(fēng)扇組合在一起的器械是什么?有一束光從上面打過,可能是屋頂也是組合起來的,漏光。
這兒還有一把組裝的槍,沒有看錯(cuò)的話,這個(gè)握手是一把石匕首嗎?
接下來是技能組分析。
特性:可以阻擋一個(gè)敵人,只有阻擋敵人時(shí)才能夠回復(fù)技力。
可以說負(fù)面特性了。這樣看來,即使是精二晉升之后,森蚺也只能擋二,開啟三技能之后才能擋三。
阻擋時(shí)才能充電,我愿稱之為擋回。但不一定是壞事,回轉(zhuǎn)因此好的話也就沒什么了,如果回轉(zhuǎn)差的話,這個(gè)特性是致命的。
天賦其一:【勇冠三軍】當(dāng)森蚺的生命值高于一半時(shí), 攻擊造成的傷害提升:當(dāng)生命值不高于一半時(shí),獲得[庇護(hù)] (受到的物理 與法術(shù)傷害降低)
看起來森蚺的造成的傷害也值得期待一下,要不然傷害提升挺尷尬的。并且擁有庇護(hù),可以直接降低傷害。
一技能:森蚺的攻擊力與防御力提升
完全要看看數(shù)值、回轉(zhuǎn)的樸實(shí)技能,不分析了。
二技能:技能開啟時(shí),森蚺的攻擊間隔增大,攻擊力提升,技能期間持續(xù)使森蚺阻擋的敵人全部暈眩
全部暈眩?我隱隱感覺鷹角要下毒。但是我看見了攻擊間隔增大,那么持續(xù)時(shí)間應(yīng)該會(huì)大于十秒。也就是說這個(gè)技能是長(zhǎng)硬控,但技力需求應(yīng)該會(huì)很大,屬于決戰(zhàn)型技能。
三技能:技能開啟時(shí),森蚺的攻擊力與防御力大幅度提升,阻擋數(shù)增加,每秒恢復(fù)定百分比最大生命值。技能持續(xù)時(shí)間結(jié)束后森蚺自身暈眩數(shù)秒
開機(jī)甲了!看上去應(yīng)該是模板超人一類的技能,可以類比斯卡蒂三技能的感覺。代價(jià)是暈眩也是可以接受的。就是回轉(zhuǎn),呃,前面說過了,由于是擋回,回轉(zhuǎn)比其他自回的干員來說更加重要。
綜合來說,筆者認(rèn)為森蚺是披著重裝職業(yè)標(biāo)的近衛(wèi)干員,并且預(yù)測(cè)森蚺的費(fèi)用應(yīng)該大于30。其二技能十分值得期待,長(zhǎng)硬控誰不愛呢?
動(dòng)作格斗
83.4MB
角色扮演
85.6MB
飛行射擊
75MB
休閑益智
96.75MB
角色扮演
62.69MB
角色扮演
351.27MB
類型:卡牌策略
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB