召喚井欄
文官們大部分都可以在游戲后期學(xué)會(huì)這個(gè),只是雙井欄和四井欄的區(qū)別。最佳的召喚時(shí)機(jī)就是敵人密集抱團(tuán)的時(shí)候,井欄出現(xiàn)的前幾秒鐘還能壓死不少人,之后的火箭也是四周圓形殺傷的。它們的范圍很廣,血量也比較經(jīng)得起揍,在文官被敵人干掉之前也能帶走對(duì)方八百十人。
召喚炎獸
游戲戰(zhàn)場(chǎng)里我最喜歡的一個(gè)技能,雖然橫向的殺傷面積不如井欄,但是火焰縱向的蔓延長(zhǎng)度是比井欄更長(zhǎng)的。被它們一口火給噴了,那真是沾誰(shuí)誰(shuí)領(lǐng)盒飯。文官們學(xué)會(huì)召喚炎獸,不僅能在游戲兩軍交戰(zhàn)時(shí)帶走很多有生力量,單挑的模式下也可以在炎獸幫助下大概率反殺比自己武力高很多的敵將。
召喚伏兵
三國(guó)群英傳游戲的伏兵分兩種,一種是出現(xiàn)在自己這一側(cè),另一種是出現(xiàn)在敵軍的后背。這兩者的應(yīng)用最顯著的不同在于,本方一側(cè)伏兵能最快速度到達(dá)本方將領(lǐng)身邊支援戰(zhàn)斗,這比較有利于武力較差的文官單挑對(duì)手。而背后伏兵可以吸引總攻命令狀態(tài)的敵兵往回跑,從而單獨(dú)丟下敵將,讓我方武力占優(yōu)的武將有機(jī)會(huì)單殺目標(biāo)。本文既然討論文官必備,自然還是出現(xiàn)在自己這邊一側(cè)的更好,不然文官支撐不了那么久啊。
召喚連弩
一條直線速度快,游戲中機(jī)關(guān)槍一樣的存在。同樣的沖擊戰(zhàn)法比沖車、驅(qū)豹、火牛都好用,那些技能總是傻傻的瞄不準(zhǔn),連弩就不存在這個(gè)情況了,總能給你打出最高戰(zhàn)損。雖然沒(méi)辦法直接射翻對(duì)面武將,但是消耗一波士兵的數(shù)量很可觀,文官誰(shuí)用誰(shuí)知道。
召喚地矛
鹿角、地雷、刺輪、滾石都屬于陷阱戰(zhàn)法,但是跟地矛比起來(lái)效果還是差很遠(yuǎn),前面幾個(gè)要么時(shí)間差不好掌握,要么敵兵跑位經(jīng)常錯(cuò)過(guò),地矛的速度和殺傷面就比它們都靠譜。當(dāng)然也要盡可能等敵兵聚攏才施放,來(lái)自地下的千年殺很夠味哦!
召喚尸兵
這些召喚類技能都可以在出現(xiàn)的時(shí)候壓死對(duì)手的兵,只是尸兵的出場(chǎng)沒(méi)有井欄和炎獸那么炸裂,所以壓死的人沒(méi)那么多。不過(guò)尸兵也有讓人惡心的一點(diǎn),就是血比較厚沒(méi)那么好打。等小兵們都被吸引在后面圍攻尸兵的時(shí)候,文官就有機(jī)會(huì)殺將了,就算最后打不過(guò)也磨死了很多小兵。
召喚黑洞
這個(gè)毫無(wú)懸念應(yīng)該是所有人心目中的壓軸項(xiàng),游戲里最實(shí)用的殺小兵技能沒(méi)有之一。很多人都會(huì)像我一樣,就算文官是光桿司令也要和敵人對(duì)上一局,在人群中間放一個(gè)黑洞然后慷慨赴死。文官掌握了這一招,以一當(dāng)百妥妥的,但還是得注意人群中開(kāi)花,要是節(jié)奏沒(méi)搞對(duì)也吸不到幾個(gè)人。
休閑益智
52.70MMB
賽車競(jìng)速
51MB
角色扮演
96.7MB
64.8MB
卡牌策略
31MB
112.46MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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三國(guó)群英傳文官必備,學(xué)會(huì)這幾個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)技能就以一當(dāng)百了
召喚井欄
文官們大部分都可以在游戲后期學(xué)會(huì)這個(gè),只是雙井欄和四井欄的區(qū)別。最佳的召喚時(shí)機(jī)就是敵人密集抱團(tuán)的時(shí)候,井欄出現(xiàn)的前幾秒鐘還能壓死不少人,之后的火箭也是四周圓形殺傷的。它們的范圍很廣,血量也比較經(jīng)得起揍,在文官被敵人干掉之前也能帶走對(duì)方八百十人。
召喚炎獸
游戲戰(zhàn)場(chǎng)里我最喜歡的一個(gè)技能,雖然橫向的殺傷面積不如井欄,但是火焰縱向的蔓延長(zhǎng)度是比井欄更長(zhǎng)的。被它們一口火給噴了,那真是沾誰(shuí)誰(shuí)領(lǐng)盒飯。文官們學(xué)會(huì)召喚炎獸,不僅能在游戲兩軍交戰(zhàn)時(shí)帶走很多有生力量,單挑的模式下也可以在炎獸幫助下大概率反殺比自己武力高很多的敵將。
召喚伏兵
三國(guó)群英傳游戲的伏兵分兩種,一種是出現(xiàn)在自己這一側(cè),另一種是出現(xiàn)在敵軍的后背。這兩者的應(yīng)用最顯著的不同在于,本方一側(cè)伏兵能最快速度到達(dá)本方將領(lǐng)身邊支援戰(zhàn)斗,這比較有利于武力較差的文官單挑對(duì)手。而背后伏兵可以吸引總攻命令狀態(tài)的敵兵往回跑,從而單獨(dú)丟下敵將,讓我方武力占優(yōu)的武將有機(jī)會(huì)單殺目標(biāo)。本文既然討論文官必備,自然還是出現(xiàn)在自己這邊一側(cè)的更好,不然文官支撐不了那么久啊。
召喚連弩
一條直線速度快,游戲中機(jī)關(guān)槍一樣的存在。同樣的沖擊戰(zhàn)法比沖車、驅(qū)豹、火牛都好用,那些技能總是傻傻的瞄不準(zhǔn),連弩就不存在這個(gè)情況了,總能給你打出最高戰(zhàn)損。雖然沒(méi)辦法直接射翻對(duì)面武將,但是消耗一波士兵的數(shù)量很可觀,文官誰(shuí)用誰(shuí)知道。
召喚地矛
鹿角、地雷、刺輪、滾石都屬于陷阱戰(zhàn)法,但是跟地矛比起來(lái)效果還是差很遠(yuǎn),前面幾個(gè)要么時(shí)間差不好掌握,要么敵兵跑位經(jīng)常錯(cuò)過(guò),地矛的速度和殺傷面就比它們都靠譜。當(dāng)然也要盡可能等敵兵聚攏才施放,來(lái)自地下的千年殺很夠味哦!
召喚尸兵
這些召喚類技能都可以在出現(xiàn)的時(shí)候壓死對(duì)手的兵,只是尸兵的出場(chǎng)沒(méi)有井欄和炎獸那么炸裂,所以壓死的人沒(méi)那么多。不過(guò)尸兵也有讓人惡心的一點(diǎn),就是血比較厚沒(méi)那么好打。等小兵們都被吸引在后面圍攻尸兵的時(shí)候,文官就有機(jī)會(huì)殺將了,就算最后打不過(guò)也磨死了很多小兵。
召喚黑洞
這個(gè)毫無(wú)懸念應(yīng)該是所有人心目中的壓軸項(xiàng),游戲里最實(shí)用的殺小兵技能沒(méi)有之一。很多人都會(huì)像我一樣,就算文官是光桿司令也要和敵人對(duì)上一局,在人群中間放一個(gè)黑洞然后慷慨赴死。文官掌握了這一招,以一當(dāng)百妥妥的,但還是得注意人群中開(kāi)花,要是節(jié)奏沒(méi)搞對(duì)也吸不到幾個(gè)人。
休閑益智
52.70MMB
賽車競(jìng)速
51MB
角色扮演
96.7MB
休閑益智
64.8MB
卡牌策略
31MB
角色扮演
112.46MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
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2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB