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英雄無(wú)敵3:這才是最想要的魔法,雖然只有3級(jí),但沒(méi)有就重開!

時(shí)間:2023-08-06 20:51:00 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:11

英雄無(wú)敵3這才是最想要的魔法,雖然只有3級(jí),但沒(méi)有就重開!

英雄無(wú)敵3:這才是最想要的魔法,雖然只有3級(jí),但沒(méi)有就重開!

三級(jí)魔法,一般沒(méi)有聚靈奇術(shù)我就選擇重啟。哪怕開局非亡靈族,但是多數(shù)會(huì)有亡靈在地圖里,需要時(shí)副城變中堅(jiān)力量! 還有5級(jí)時(shí)空之門+飛行奇術(shù),加高氣系也是bug的存在,比雷鳴更好用!

四級(jí)土系的時(shí)空之門加五級(jí)氣系的異次元之門,這才是全地圖打擊和防守神技,還有外交術(shù)搭配透視之眼就是前期滾雪球的神技。

英雄無(wú)敵3:這才是最想要的魔法,雖然只有3級(jí),但沒(méi)有就重開!

我開地圖編輯器選擇行會(huì)必出魔法,正義三族一級(jí)遲緩大法、攻擊加速、魔法神箭、圣靈佐佑、療傷;二級(jí)霹靂閃電、雙目失明、透視之眼、百發(fā)百中;三級(jí)大力神盾、失憶大法、瞬間移動(dòng);四級(jí)時(shí)空之門、轉(zhuǎn)世重生;五級(jí)異次元之門。

英雄無(wú)敵3:這才是最想要的魔法,雖然只有3級(jí),但沒(méi)有就重開!

其實(shí)回城這技能過(guò)于bug了。應(yīng)該一回合只允許回城一次。而不是以后勤力為基礎(chǔ),后勤高的可以十幾次甚至更多次數(shù)地?zé)o限制地反復(fù)穿越各個(gè)城堡。 還有群體減速應(yīng)該是五級(jí)魔法,這個(gè)太強(qiáng)了。 但是被群體減速后,不能被群體加速一下子就失去了效果。合理的是,對(duì)方被群體減速,然后對(duì)方英雄施展全體加速,但是只能恢復(fù)到正常速度。而不是一下子驅(qū)散了減速,同時(shí)加速效應(yīng)不變。

不過(guò)也有人說(shuō)本來(lái)游戲就不應(yīng)該追求所謂的平衡性。 暴雪的魔獸爭(zhēng)霸2和星際爭(zhēng)霸都是被平衡性搞得不好玩了。 個(gè)性和特點(diǎn)都被消磨殆盡。

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地獄族出轉(zhuǎn)世重生和回城術(shù),爆彈這幾種魔法不多,一般是地下城出的多,地獄城一般出犧牲和混亂。

本人喜歡黑龍,薩費(fèi)羅絲,雷鳴爆彈,異次元之門,飛行奇術(shù)。時(shí)空之門,末日審判,連鎖閃電,流星火雨,喪心病狂,轉(zhuǎn)世重生,祈禱。三級(jí)只有抗魔大法。遲緩,加速,圣靈,霹靂閃電和寒冰,雙目失明,魔法神箭。

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還有人說(shuō)自己最喜歡用亡靈族的,招魂術(shù)兵越打越多,配上終極寶物一個(gè)骷髏兵攻擊相當(dāng)于一個(gè)大天使后期帶幾千個(gè)骷髏無(wú)敵。但是這套在鬼王斗篷面前弱爆了,哪里有鬼族帶天使聯(lián)盟的,鬼族必然是詛咒鎧甲加鬼王斗篷。

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我發(fā)現(xiàn)一個(gè)規(guī)律,一旦開始游戲后,魔塔出的魔法就固定了,不管你如何讀檔,每級(jí)魔法都不會(huì)變。讀檔不能改變魔法,只是為了看看這個(gè)魔法塔值不值得升級(jí),畢竟資源有限。