之前有人說鬼族也不是傳說中那么厲害。 如果不能招夠10水晶和10寶石,快速出吸血鬼王,就很被動。另外,主英雄必須帶骷髏兵,通常不升級,嚴重拖累行動力。 沒有特殊寶物情況下,綜合實力排名在3名以外,低于元素族和城堡族。
其實一,市場可以交易資源,真窮鬼圖,其他族一樣很難出高級兵。二,副英雄養(yǎng)步,主英雄帶高速兵即可。另外,骷髏王子的骷髏兵在有寶物情況下,是可以到10速的。
還有人拿到了斗篷,去刷怪,成千上萬的尸巫,再找到幻影神弓。就已經(jīng)無敵了。死騎的缺點是近戰(zhàn),會被放風箏,反正數(shù)量上去,都是一下死。其實打個小野怪就能多幾十上百5級兵,你還想多強?
而且鬼族經(jīng)濟很寬裕,大把副英雄用,主將沒必要一直帶著骷髏兵,尤其是骷髏海未成型前,而且骷髏海不是就只靠主英雄去攢,合理分兵,骷髏海成型才快,除了前期,非得拿骷髏去死磕,后面死騎、吸血鬼王甚至尸巫、骨龍都可以四處掃野,鬼族最怕的是老破小圖,完全沒發(fā)揮空間。
外交大家都有,你再外交也只能帶7隊,鬼族低級兵可以直接丟坑變骷髏,死波是初期用的,就算不造魔法把死波特招出來直接可以學,亡靈殺手要先出7級兵再去造魔法,等你造出來基本也沒用了,再說那概率你造了就能出嗎。
鬼族排不排第一我不管,但是說綜合實力比城堡低這點就有的說了。我只聽說過以前鬼族是對戰(zhàn)禁用種族,可沒聽說過人族不準用。敢情那么多高手達成的共識還比不過你一人?唯一的可能是你不會玩鬼族!
而且鬼族這個種族開荒可以骷髏開,鬼王開,尸巫開,死騎開,而用的最多的是骷髏開荒。鬼族主英雄帶兵分四個階段,前期是骷髏,中早期是吸血鬼中后期是恐怖騎士配尸巫,決戰(zhàn)是骷髏?;蚴缀!?/p>
動作格斗
95.2MB
休閑益智
86MB
角色扮演
71.2MB
模擬經(jīng)營
45MB
賽車競速
39.42MB
游戲輔助
1MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學習教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
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英雄無敵3:鬼族也不是傳說中那么厲害?綜合實力排名在3名開外?
之前有人說鬼族也不是傳說中那么厲害。 如果不能招夠10水晶和10寶石,快速出吸血鬼王,就很被動。另外,主英雄必須帶骷髏兵,通常不升級,嚴重拖累行動力。 沒有特殊寶物情況下,綜合實力排名在3名以外,低于元素族和城堡族。
其實一,市場可以交易資源,真窮鬼圖,其他族一樣很難出高級兵。二,副英雄養(yǎng)步,主英雄帶高速兵即可。另外,骷髏王子的骷髏兵在有寶物情況下,是可以到10速的。
還有人拿到了斗篷,去刷怪,成千上萬的尸巫,再找到幻影神弓。就已經(jīng)無敵了。死騎的缺點是近戰(zhàn),會被放風箏,反正數(shù)量上去,都是一下死。其實打個小野怪就能多幾十上百5級兵,你還想多強?
而且鬼族經(jīng)濟很寬裕,大把副英雄用,主將沒必要一直帶著骷髏兵,尤其是骷髏海未成型前,而且骷髏海不是就只靠主英雄去攢,合理分兵,骷髏海成型才快,除了前期,非得拿骷髏去死磕,后面死騎、吸血鬼王甚至尸巫、骨龍都可以四處掃野,鬼族最怕的是老破小圖,完全沒發(fā)揮空間。
外交大家都有,你再外交也只能帶7隊,鬼族低級兵可以直接丟坑變骷髏,死波是初期用的,就算不造魔法把死波特招出來直接可以學,亡靈殺手要先出7級兵再去造魔法,等你造出來基本也沒用了,再說那概率你造了就能出嗎。
鬼族排不排第一我不管,但是說綜合實力比城堡低這點就有的說了。我只聽說過以前鬼族是對戰(zhàn)禁用種族,可沒聽說過人族不準用。敢情那么多高手達成的共識還比不過你一人?唯一的可能是你不會玩鬼族!
而且鬼族這個種族開荒可以骷髏開,鬼王開,尸巫開,死騎開,而用的最多的是骷髏開荒。鬼族主英雄帶兵分四個階段,前期是骷髏,中早期是吸血鬼中后期是恐怖騎士配尸巫,決戰(zhàn)是骷髏?;蚴缀!?/p>
動作格斗
95.2MB
休閑益智
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動作格斗 | 98.31MB
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休閑益智 | 150.45MB
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