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英雄無(wú)敵3:最得意的兵種以及各級(jí)別的魔法,想不起別的了!

時(shí)間:2023-08-10 22:55:00 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:7

英雄無(wú)敵3:最得意的兵種以及各級(jí)別的魔法,想不起別的了!

說(shuō)下我得意的兵種以及各級(jí)別的魔法。半人馬(僅次于精靈的速度,但是比精靈更像個(gè)戰(zhàn)士),弓箭手(兩次攻擊),獅鷲(速度快無(wú)限反擊),吸血鬼(T4里最快的速度,吸血復(fù)活以及讓敵人無(wú)法反擊)。

蠻牛(T5里頂尖攻防,死神之眼打不死你嚇?biāo)滥悖植莉T士(所有屬性都是T6里的頂級(jí),附帶一定幾率的致命一擊和詛咒)大天使(T7最強(qiáng),復(fù)活盟友)。

英雄無(wú)敵3:最得意的兵種以及各級(jí)別的魔法,想不起別的了!

有時(shí)碰上攔路分成好幾隊(duì)的死騎真的頭疼,不吃失明,控不??;皮糙肉厚,打不動(dòng);而且速度快,兩輪就貼臉削你遠(yuǎn)程了,給你來(lái)刀雙倍哭都找不到調(diào)門像我這樣追求無(wú)損的強(qiáng)迫癥寧可打野生娜迦,也不愿意碰野生死騎。

死騎和蠻牛,就是野外生物的bug而且死騎是典型的窩里反,在自己隊(duì)伍里需要雙倍時(shí)從來(lái)沒(méi)有放過(guò)衛(wèi)星,砍農(nóng)民倒是刀刀雙倍,在對(duì)方陣容里時(shí)也是雙倍奇多!

英雄無(wú)敵3:最得意的兵種以及各級(jí)別的魔法,想不起別的了!

魔法必學(xué)土系和風(fēng)系。一級(jí)加減移速大法,二級(jí)的霹靂閃電,三級(jí)除了鬼族的聚靈奇術(shù),想不起別的,四級(jí)的轉(zhuǎn)世重生,時(shí)空之門,連鎖閃電,五級(jí)的飛行術(shù),次元門,雷鳴爆彈。這是我為啥喜歡風(fēng)系和土系魔法的原因!

不過(guò)也有人說(shuō)三級(jí)兵應(yīng)該是大精靈。還有二級(jí)魔法塔,失明比霹靂閃電戰(zhàn)略意義更高。其實(shí)霹靂寒冰也有用,打烈火精靈、烈火元素、鳳凰也挺好用。。有高級(jí)魔力的話殺傷更高。3級(jí)的失憶大法,抗魔大法,地動(dòng)山搖也好用的。

英雄無(wú)敵3:最得意的兵種以及各級(jí)別的魔法,想不起別的了!

這游戲,不說(shuō)自己是高端玩家,但也算優(yōu)等偏下的了,主要是自己只擅長(zhǎng)魔法英雄,我有一朋友,真正高端玩家,誰(shuí)有類型的英雄,都可以掌控自如。具體的說(shuō)不上了,太多年了,就是那種高攻擊基本魔法很差的英雄真的不會(huì)玩!

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英雄無(wú)敵里面哈特、泰澤、歐靈、凱琳這幾個(gè)才是真的猛,不禁外交的話外交三杰也是BT,尤其老樹(shù)。之前我也喜歡魔法英雄,和朋友玩了pvp后才知道力量型英雄更猛。

打超大地圖,開(kāi)局維德尼娜或艾莎首發(fā),城里+10%的招魂塔建好,正常就開(kāi)局出門后萬(wàn)年不回去了,懶的造兵。

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其實(shí)這個(gè)游戲的屬性算是比較簡(jiǎn)單的,沒(méi)有什么復(fù)雜的那種,攻擊減防御,如果攻擊大于防御,則每多一點(diǎn)提供5%的傷害增幅。如果攻擊小于防御,則每小一點(diǎn)提供2.5%的傷害增幅。雙方互減,我方英雄加兵種的攻擊比對(duì)方英雄加兵種的防御多1點(diǎn),傷害加成5%,低一點(diǎn)則傷害減少2.5%。

另外還要計(jì)算進(jìn)攻術(shù)、防御術(shù)、箭術(shù)和兵種互克,非擅長(zhǎng)英雄進(jìn)攻術(shù)和防御術(shù)可以互相抵消,有箭術(shù)則遠(yuǎn)程攻擊無(wú)視防御術(shù),所以歐靈帶遠(yuǎn)程是最克泰澤的!