說(shuō)下我得意的兵種以及各級(jí)別的魔法。半人馬(僅次于精靈的速度,但是比精靈更像個(gè)戰(zhàn)士),弓箭手(兩次攻擊),獅鷲(速度快無(wú)限反擊),吸血鬼(T4里最快的速度,吸血復(fù)活以及讓敵人無(wú)法反擊)。
蠻牛(T5里頂尖攻防,死神之眼打不死你嚇?biāo)滥悖植莉T士(所有屬性都是T6里的頂級(jí),附帶一定幾率的致命一擊和詛咒)大天使(T7最強(qiáng),復(fù)活盟友)。
有時(shí)碰上攔路分成好幾隊(duì)的死騎真的頭疼,不吃失明,控不??;皮糙肉厚,打不動(dòng);而且速度快,兩輪就貼臉削你遠(yuǎn)程了,給你來(lái)刀雙倍哭都找不到調(diào)門像我這樣追求無(wú)損的強(qiáng)迫癥寧可打野生娜迦,也不愿意碰野生死騎。
死騎和蠻牛,就是野外生物的bug而且死騎是典型的窩里反,在自己隊(duì)伍里需要雙倍時(shí)從來(lái)沒(méi)有放過(guò)衛(wèi)星,砍農(nóng)民倒是刀刀雙倍,在對(duì)方陣容里時(shí)也是雙倍奇多!
魔法必學(xué)土系和風(fēng)系。一級(jí)加減移速大法,二級(jí)的霹靂閃電,三級(jí)除了鬼族的聚靈奇術(shù),想不起別的,四級(jí)的轉(zhuǎn)世重生,時(shí)空之門,連鎖閃電,五級(jí)的飛行術(shù),次元門,雷鳴爆彈。這是我為啥喜歡風(fēng)系和土系魔法的原因!
不過(guò)也有人說(shuō)三級(jí)兵應(yīng)該是大精靈。還有二級(jí)魔法塔,失明比霹靂閃電戰(zhàn)略意義更高。其實(shí)霹靂寒冰也有用,打烈火精靈、烈火元素、鳳凰也挺好用。。有高級(jí)魔力的話殺傷更高。3級(jí)的失憶大法,抗魔大法,地動(dòng)山搖也好用的。
這游戲,不說(shuō)自己是高端玩家,但也算優(yōu)等偏下的了,主要是自己只擅長(zhǎng)魔法英雄,我有一朋友,真正高端玩家,誰(shuí)有類型的英雄,都可以掌控自如。具體的說(shuō)不上了,太多年了,就是那種高攻擊基本魔法很差的英雄真的不會(huì)玩!
英雄無(wú)敵里面哈特、泰澤、歐靈、凱琳這幾個(gè)才是真的猛,不禁外交的話外交三杰也是BT,尤其老樹(shù)。之前我也喜歡魔法英雄,和朋友玩了pvp后才知道力量型英雄更猛。
打超大地圖,開(kāi)局維德尼娜或艾莎首發(fā),城里+10%的招魂塔建好,正常就開(kāi)局出門后萬(wàn)年不回去了,懶的造兵。
其實(shí)這個(gè)游戲的屬性算是比較簡(jiǎn)單的,沒(méi)有什么復(fù)雜的那種,攻擊減防御,如果攻擊大于防御,則每多一點(diǎn)提供5%的傷害增幅。如果攻擊小于防御,則每小一點(diǎn)提供2.5%的傷害增幅。雙方互減,我方英雄加兵種的攻擊比對(duì)方英雄加兵種的防御多1點(diǎn),傷害加成5%,低一點(diǎn)則傷害減少2.5%。
另外還要計(jì)算進(jìn)攻術(shù)、防御術(shù)、箭術(shù)和兵種互克,非擅長(zhǎng)英雄進(jìn)攻術(shù)和防御術(shù)可以互相抵消,有箭術(shù)則遠(yuǎn)程攻擊無(wú)視防御術(shù),所以歐靈帶遠(yuǎn)程是最克泰澤的!
角色扮演
62.69MB
941.88MB
休閑益智
45.00MMB
102MB
80.4MB
94.2MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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英雄無(wú)敵3:最得意的兵種以及各級(jí)別的魔法,想不起別的了!
說(shuō)下我得意的兵種以及各級(jí)別的魔法。半人馬(僅次于精靈的速度,但是比精靈更像個(gè)戰(zhàn)士),弓箭手(兩次攻擊),獅鷲(速度快無(wú)限反擊),吸血鬼(T4里最快的速度,吸血復(fù)活以及讓敵人無(wú)法反擊)。
蠻牛(T5里頂尖攻防,死神之眼打不死你嚇?biāo)滥悖植莉T士(所有屬性都是T6里的頂級(jí),附帶一定幾率的致命一擊和詛咒)大天使(T7最強(qiáng),復(fù)活盟友)。
有時(shí)碰上攔路分成好幾隊(duì)的死騎真的頭疼,不吃失明,控不??;皮糙肉厚,打不動(dòng);而且速度快,兩輪就貼臉削你遠(yuǎn)程了,給你來(lái)刀雙倍哭都找不到調(diào)門像我這樣追求無(wú)損的強(qiáng)迫癥寧可打野生娜迦,也不愿意碰野生死騎。
死騎和蠻牛,就是野外生物的bug而且死騎是典型的窩里反,在自己隊(duì)伍里需要雙倍時(shí)從來(lái)沒(méi)有放過(guò)衛(wèi)星,砍農(nóng)民倒是刀刀雙倍,在對(duì)方陣容里時(shí)也是雙倍奇多!
魔法必學(xué)土系和風(fēng)系。一級(jí)加減移速大法,二級(jí)的霹靂閃電,三級(jí)除了鬼族的聚靈奇術(shù),想不起別的,四級(jí)的轉(zhuǎn)世重生,時(shí)空之門,連鎖閃電,五級(jí)的飛行術(shù),次元門,雷鳴爆彈。這是我為啥喜歡風(fēng)系和土系魔法的原因!
不過(guò)也有人說(shuō)三級(jí)兵應(yīng)該是大精靈。還有二級(jí)魔法塔,失明比霹靂閃電戰(zhàn)略意義更高。其實(shí)霹靂寒冰也有用,打烈火精靈、烈火元素、鳳凰也挺好用。。有高級(jí)魔力的話殺傷更高。3級(jí)的失憶大法,抗魔大法,地動(dòng)山搖也好用的。
這游戲,不說(shuō)自己是高端玩家,但也算優(yōu)等偏下的了,主要是自己只擅長(zhǎng)魔法英雄,我有一朋友,真正高端玩家,誰(shuí)有類型的英雄,都可以掌控自如。具體的說(shuō)不上了,太多年了,就是那種高攻擊基本魔法很差的英雄真的不會(huì)玩!
英雄無(wú)敵里面哈特、泰澤、歐靈、凱琳這幾個(gè)才是真的猛,不禁外交的話外交三杰也是BT,尤其老樹(shù)。之前我也喜歡魔法英雄,和朋友玩了pvp后才知道力量型英雄更猛。
打超大地圖,開(kāi)局維德尼娜或艾莎首發(fā),城里+10%的招魂塔建好,正常就開(kāi)局出門后萬(wàn)年不回去了,懶的造兵。
其實(shí)這個(gè)游戲的屬性算是比較簡(jiǎn)單的,沒(méi)有什么復(fù)雜的那種,攻擊減防御,如果攻擊大于防御,則每多一點(diǎn)提供5%的傷害增幅。如果攻擊小于防御,則每小一點(diǎn)提供2.5%的傷害增幅。雙方互減,我方英雄加兵種的攻擊比對(duì)方英雄加兵種的防御多1點(diǎn),傷害加成5%,低一點(diǎn)則傷害減少2.5%。
另外還要計(jì)算進(jìn)攻術(shù)、防御術(shù)、箭術(shù)和兵種互克,非擅長(zhǎng)英雄進(jìn)攻術(shù)和防御術(shù)可以互相抵消,有箭術(shù)則遠(yuǎn)程攻擊無(wú)視防御術(shù),所以歐靈帶遠(yuǎn)程是最克泰澤的!
角色扮演
62.69MB
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941.88MB
休閑益智
45.00MMB
休閑益智
102MB
休閑益智
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游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
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角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
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休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
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2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
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