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王者榮耀程咬金怎么玩才厲害-程咬金打法思路

時(shí)間:2023-08-12 23:22:00 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:14

程咬金是一名非常好玩的戰(zhàn)士英雄,特別適合新手英雄。程咬金的技能機(jī)制也十分特別,是一種以傷換殺的機(jī)制。程咬金每損失1%的最大生命值,就能額外獲得3~7點(diǎn)攻擊力,每次釋放一二技能都會(huì)消耗10%當(dāng)前生命值,釋放大招則會(huì)消耗16%的最大生命值,不過在程咬金每次釋放技能之后,會(huì)在3秒內(nèi)恢復(fù)8%的已損生命值。

這就意味著程咬金滿血的時(shí)候可以不斷釋放技能,降低自身的生命值,從而提升自身的攻擊力。等血量過低的時(shí)候,程咬金釋放技能消耗的生命值就很少,但是此時(shí)能夠獲得最高600多點(diǎn)攻擊力加成。



攻擊力最高的破軍也只有180點(diǎn)攻擊力加成,殘血狀態(tài)下的程咬金相當(dāng)于自帶三把破軍,哪怕程咬金全肉裝,600多點(diǎn)攻擊力加成的傷害也是非??捎^的。

最重要的是,程咬金還有一個(gè)可以殘而不死的保命手段,那就是程咬金的大招開啟之后,每秒回復(fù)8%的最大生命值,同時(shí)增加30%的移速,滿級(jí)大招可以持續(xù)7秒。

也就是說,程咬金可以通過技能賣血獲得高額的攻擊力,殘血快死的情況下,還能通過大招極限回血起死回生。正是如此,程咬金才成了大家公認(rèn)的“小強(qiáng)”,團(tuán)戰(zhàn)“攪屎棍”。



為了進(jìn)一步提升程咬金的威力,大神玩家開發(fā)出一套“不死流”程咬金的玩法,排位勝率高達(dá)77%,銘文出裝是關(guān)鍵。不死流程咬金到底該怎么玩呢?我們一起來看看。

一、不死流程咬金有什么優(yōu)勢(shì)?

1、發(fā)育更快

①懲戒

邊懲程咬金擁有更強(qiáng)的發(fā)育能力,懲戒讓程咬金在河道之靈的爭(zhēng)奪上擁有更大的優(yōu)勢(shì),一旦獲得優(yōu)勢(shì),入侵對(duì)面野區(qū)也能夠提升刷野效率。

②龍鱗利劍

龍鱗利劍可以將懲擊升級(jí)為狂焰懲擊。30秒CD,對(duì)身邊的野怪和小兵造成持續(xù)灼燒,每段造成500至1060點(diǎn)真實(shí)傷害(隨等級(jí)提升),自身獲得持續(xù)2秒的爆發(fā)加速。

能夠大大提升程咬金的刷野效率,再加上大招和懲戒提供的移速加成,程咬金在反野的過程中也很難被抓死。

③銘文搭配

在當(dāng)前版本中,游戲的節(jié)奏越來越快,想要獲得更好的發(fā)育空間,就要想辦法在開局上獲得更好的壓制效果。不死流程咬金從銘文搭配入手,讓程咬金開局更加強(qiáng)勢(shì)。

2、坦度更強(qiáng)

①承傷能力提升

程咬金本身就是坦克,等級(jí)越高血量越厚。不死流程咬金除了打野刀之外,其余裝備全做肉裝,全面提升程咬金的最大生命值和雙抗,讓程咬金更加耐揍。

②續(xù)航能力提升

不死鳥之眼除了提供最大生命值和法術(shù)防御,最重要的是還能讓程咬金在開啟大招之后的回血效果更加明顯,能夠大幅度提升程咬金的續(xù)航能力。

3、傷害更高

不死流玩法不僅保證了程咬金的坦度,更重要的是,還能大幅度提升程咬金的傷害。龍鱗利劍和紅蓮斗篷能夠持續(xù)提升灼燒傷害,對(duì)程咬金的團(tuán)戰(zhàn)輸出有很大的提升。

二、銘文出裝

1、推薦銘文:5異變、5紅月、10狩獵、10鷹眼



通用屬性

物理攻擊+19.00

移速+10.00%

物理穿透+82.00

攻擊速度+18.00%

暴擊率+2.50%

2、銘文解析

程咬金在殘血時(shí)的攻擊力更高,可以額外獲得600多點(diǎn)攻擊力加成,因此,不管是程咬金的技能還是普攻,傷害都是很高的。前期和敵人對(duì)拼的時(shí)候一定不要慫,程咬金越殘血傷害就越高。

銘文提供高額的物理穿透、高額的攻速和暴擊率,能夠讓程咬金在殘血時(shí)的傷害進(jìn)一步放大,尤其是不起眼的暴擊率,一旦產(chǎn)生暴擊,就能打出將近1200點(diǎn)傷害,這個(gè)傷害在前期是非??植赖?。

另外10個(gè)狩獵也能夠大幅度提升程咬金的操作手感,不管是走位還是平A都會(huì)更加絲滑。

3、推薦出裝:龍鱗利劍、抵抗之靴、紅蓮斗篷、不死鳥之眼、反傷刺甲、血魔之怒



裝備基礎(chǔ)屬性總和(只統(tǒng)計(jì)六神裝)

最大生命+2600

物理防御+600

物理攻擊+30

法術(shù)防御+350

生命回復(fù)+100

4、出裝解析

(1)龍鱗利劍



+400最大生命必須攜帶懲擊才可夠買,獲得靈狂焰懲擊效果

被動(dòng)-狩獵: 擊殺野怪提升30%經(jīng)驗(yàn),獲得20%金幣。普攻/技能命中后,野怪每0.5秒受到60~130點(diǎn)真實(shí)傷害 (兵線受到40%的傷害) ,持續(xù)2秒,受到野怪 (遠(yuǎn)古生物除外) 傷害降低25%。

被動(dòng)-獎(jiǎng)賞: 普攻/技能命中敵方英雄后,每0.5秒造成一次真實(shí)傷害,持續(xù)2秒。傷害量由獎(jiǎng)賞層數(shù)決定,每30秒疊加1層,每層可提升1點(diǎn)真實(shí)傷害,效果最多疊加30層

龍鱗利劍能夠提供靈狂焰懲擊效果,不僅可以提升程咬金的刷也效果,同時(shí)還能對(duì)敵人英雄造成真實(shí)傷害。最重要的是使用懲戒之后的爆發(fā)加速,能夠大大提升程咬金的機(jī)動(dòng)性,不管是追人還是逃命,實(shí)戰(zhàn)效果都是非常好的。

(2)抵抗之靴



+110法術(shù)防御

唯一被動(dòng): +60移動(dòng)速度 (所有鞋類裝備的移速加成效果不疊加)

唯一被動(dòng): +35%韌性

抵抗之靴能夠提供一定的魔法防御和高達(dá)35%的韌性,程咬金作為一名近戰(zhàn)英雄,最大的優(yōu)勢(shì)就是承傷能力強(qiáng),可以吸收大量的火力。哪怕是殘血的狀態(tài)下,只要手里有大招就不慌。

因?yàn)榇笳锌梢垣@得持續(xù)回血和高額加速移速,最怕的是殘血時(shí)被控制放不出大招,這樣就很被動(dòng)。抵抗之靴提供35%的韌性,減少被敵人控制的時(shí)間,能夠大大提升程咬金的反打能力。

(3)紅蓮斗篷



+240物理防御

+1000最大生命

唯一被動(dòng)-業(yè)炎: 每秒對(duì)身邊300范圍內(nèi)的敵人造成使用者最大生命值2%的法術(shù)傷害,對(duì)小兵和野怪額外造成2%最大生命的法術(shù)傷害

程咬金在前中期的發(fā)育中尤為重要,紅蓮斗篷提供高額的物理防御和生命值加成,能夠讓程咬金前中期的坦度更高。在獲得高坦度的同時(shí),被動(dòng)提供的灼燒傷害,還能提升程咬金的持續(xù)輸出能力。

千萬不要小看紅蓮斗篷的持續(xù)傷害,第一是提升清兵速度,第二是提升清野效率,第三是提升團(tuán)戰(zhàn)的持續(xù)輸出。

特別是貼臉脆皮的情況下,大多數(shù)脆皮射手和法師都是不會(huì)出魔抗的,紅蓮斗篷的灼燒傷害就會(huì)變得非常厲害。

(4)不死鳥之眼



+100每5秒回血

+240法術(shù)防御

+1200最大生命

唯一被動(dòng)-血統(tǒng):每損失10%生命值,受到的所有治療效果會(huì)額外增加6%。

不死鳥之眼簡(jiǎn)直就是為程咬金量身定做的,被動(dòng)效果在英雄殘血的情況下,治療效果會(huì)有額外的增加。每損失10%的生命值,治療效果額外增加6%,這就意味著程咬金在殘血時(shí)使用大招,除了大招自身的回復(fù)效果之外,不死鳥之眼還有額外回復(fù),可以大大提升程咬金的回血速度和抗傷能力。

不死鳥之眼的法術(shù)防御雖然沒有永夜守護(hù)和魔女斗篷那么高,但是被動(dòng)的回復(fù)增幅效果,卻更加適合程咬金的英雄機(jī)制。

(5)反傷刺甲



+30物理攻擊

+360物理防御

唯一被動(dòng)-荊棘:受到物理傷害時(shí),會(huì)將傷害量的25%以法術(shù)傷害的形式回敬給對(duì)方。自身每20點(diǎn)物理防御屬性提升1%該傷害 (最多+100%) 。攻擊者距離越遠(yuǎn),這個(gè)傷害越低,最多在距離800時(shí)衰減至70%。

唯一被動(dòng)-反刺: 2秒內(nèi)受到物理傷害超過2000點(diǎn)物理傷害時(shí),造成(8%最大生命)點(diǎn)法術(shù)傷害。該效果的冷卻時(shí)間: 3秒

程咬金最主要的輸出方式就是貼臉輸出敵人,同時(shí)也會(huì)受到大量傷害,反甲不僅能夠提升程咬金的物理攻擊和防御,被動(dòng)還能提升程咬金額外傷害。

紅蓮斗篷和反傷刺甲對(duì)脆皮英雄的傷害是非常顯著的,最重要的是,程咬金在開大招貼臉脆皮的情況下,基本能夠追著敵人打,雖然程咬金不是刺客,但是這種切后排的方式卻要比刺客更加惡心。

(6)血魔之怒



+40物理攻擊

+1000最大生命

唯一主動(dòng)-血怒: 逐漸扣除30%當(dāng)前生命值,逐漸獲得40%最大生命值的護(hù)盾,并增加80點(diǎn)物理攻擊持續(xù)4秒。冷卻時(shí)間: 60秒

被動(dòng)-狂怒: 普攻額外造成(4%額外生命)物理傷害,當(dāng)自己生命低于50%時(shí),該傷害提升100%。

程咬金的戰(zhàn)斗方式和其他英雄不同,大部分時(shí)間都是處于殘血狀態(tài),因此,程咬金基本上可以全場(chǎng)享受血魔之怒被動(dòng)雙倍的傷害。

最重要的是,血魔之怒的主動(dòng)技能還能提供一個(gè)持續(xù)4秒的護(hù)盾,配合大招使用,即使在絲血時(shí)也能夠承受成噸傷害。

三、英雄技巧

1、血量越低攻擊力越高

①在確保對(duì)面沒有爆發(fā)可以一套帶走自己的情況下,可以盡量壓低血量和敵人拼血。這樣可以讓對(duì)方覺得可以擊殺你,讓敵人上套。等到絲血時(shí)再開大反打,對(duì)面想跑都跑不掉。

②刷野帶線跑圖時(shí)可以瘋狂使用技能,讓程咬金保持殘血狀態(tài),可以大幅度提升發(fā)育效率。



2、打團(tuán)記得切后排

程咬金雖然沒有像刺客一樣的爆發(fā)傷害,但是團(tuán)戰(zhàn)跳到對(duì)面脆皮的臉上,還是能夠追著對(duì)面的脆皮打的。

一來可以限制對(duì)面C為的輸出,二來也能打亂對(duì)面的陣容,讓敵人首位不能相顧。

3、留一技能跑路

程咬金的一技能能夠跨越較厚的墻體,帶線時(shí)注意觀察小地圖,如果對(duì)面幾人過來抓你,記得使用大招加速跑路,同時(shí)利用一技能卡地形更好逃生。