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《進擊的要塞》簡評:需要即時操作的策略游戲

時間:2023-08-15 22:44:00 編輯:易網VIP游戲門戶 閱讀:8

優(yōu)點:

+豐富的游戲內容

+優(yōu)秀的物理特性

+挑戰(zhàn)性與娛樂性共存

+亮眼的2D即時戰(zhàn)略玩法

缺點:

-主線戰(zhàn)役稍欠火候

-細節(jié)操作時而不便

-畫面稍顯簡陋

足夠有趣的2D即時戰(zhàn)略玩法

2D橫版卷軸的畫面模式像回合制的百戰(zhàn)天蟲,卻又含有即時戰(zhàn)略游戲的基因:資源、科技、制作、編組、以及我們說的手速APM了。在如今RTS影響力日漸下滑,這樣的一款特別的游戲是值得推薦的。

《進擊的要塞》簡評:需要即時操作的策略游戲

視角遮擋,子彈擴散都讓游戲玩法增加多彩,而上次射擊位置標記則很好的減輕了玩家的壓力。

《進擊的要塞》簡評:需要即時操作的策略游戲

隨時可能因為重心不穩(wěn),而傾斜坍塌的破木頭房子!

不管是建造的時候支撐點所帶來的考慮,還是進攻時所需要的眼力、預判和拋物線。加上關卡挑戰(zhàn)和敵人AI。真玩起來是相當?shù)摹笔置δ_亂“。你既可以在困難難度下,爭分奪秒,每一步都走得是最優(yōu)解,每一槍都打得如有神助。也可以在簡單難度下,瘋狂升級科技,來用激光碾壓農民電腦享受戰(zhàn)斗。每一場戰(zhàn)斗你都可以體驗到不同的即時戰(zhàn)略所帶來的刺激與樂趣。

《進擊的要塞》簡評:需要即時操作的策略游戲

并且在戰(zhàn)役階段,也就是相當于整個游戲思路的新手教程,幾乎把所有可能用到的戰(zhàn)術事無巨細的教給了玩家,很好的完成了引導玩家上手學習的工作。這在現(xiàn)在游戲環(huán)境下,真是難能可貴。(當然游戲的挑戰(zhàn)難度也是相當高的)

《進擊的要塞》簡評:需要即時操作的策略游戲

耐心的NPC,不止是前幾關,甚至到最后,都會告訴你很多很多教學。

豐富的建造元素和多樣游戲模式

在通關解鎖后,游戲內的可用武器可以達到十幾種,小到沖鋒狙擊槍大到激光燃燒。配合上各式各樣的防御工事以及生產建筑,讓戰(zhàn)局每場都有著足夠的變換元素來支撐。加上通過后,還有新增各色指揮官英雄的部分,也極大豐富了玩家量身定制自己的戰(zhàn)斗風格。

《進擊的要塞》簡評:需要即時操作的策略游戲

值得稱道的是本作的游戲耐玩度也是相當高的,除了可以挑戰(zhàn)主線戰(zhàn)役外,有自己瞎幾把自由建造的沙盒模式、歡樂的搞(聯(lián))基多人,或者組隊一起打電腦、組合戰(zhàn)斗的前哨戰(zhàn)等多種讓大家可以重復游玩的要素,并且都樂趣十足。

《進擊的要塞》簡評:需要即時操作的策略游戲

最后提一下游戲自帶的錄像功能,在每場游戲結束后,都可以進行錄像截取,一鍵生成GIF。既可以快速倒放,截取精彩片段。又可以專找搞笑素材,進行分享,實在算是對玩家照顧有加了。

《進擊的要塞》簡評:需要即時操作的策略游戲

美中不足的瑕疵

1.在操作一些細微點的時候,會經常手滑,比如建設的連接點,就會經常沒有按腦子里想的來,會錯開那么一些,或則歪著長…并且有時候也會出現(xiàn)當我要升級某個建筑時,右鍵不能很快的點開菜單。從一些操作上會覺得有些繁瑣。

2.畫面不管是背景還是UI都是一股濃烈的手游水平,放在PC上來看就是會被無限放大的缺陷。

《進擊的要塞》簡評:需要即時操作的策略游戲

3.雖然建筑的東西很多,但科技解鎖就有點簡單粗暴了,只有3個升級設施,沒有分支選擇,不免讓人遺憾。

最后就是希望游戲能追加更多升級可選擇性,并且在關卡謎題設計上更具巧勁。資源方面目前也略微單調只有風帶電,礦采能源兩種。