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玩經(jīng)典游戲赤色要塞魔改版:吉普車也能用激光炮,童年夢(mèng)想實(shí)現(xiàn)了

時(shí)間:2023-08-15 22:43:00 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:10

之前給大家安利了一款FC經(jīng)典游戲赤色要塞的民間改版《赤色要塞威力加強(qiáng)版》,答應(yīng)給大家寫一篇測(cè)評(píng)的。當(dāng)時(shí)只看宣傳視頻就覺得這游戲肯定特別過癮,因?yàn)樾略隽撕枚辔淦?,小吉普也可以用激光炮、火焰炮了,原本下載下來想著跟最終BOSS那輛占了半個(gè)屏幕的坦克中門對(duì)轟,于是今天就抽時(shí)間玩了一下午——然而最終BOSS死活都打不過去,游戲真是太難了都給我整自閉了。

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大概介紹一下這款《赤色要塞威力加強(qiáng)版》,這個(gè)游戲是小破站UP主@dukeidea的作品,使用Godot游戲引擎開發(fā),所以并不是那種基于原版游戲ROM hack版(比如我們之前介紹的直升飛機(jī)版《赤色要塞》),且只能在Windows平臺(tái)運(yùn)行。

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《赤色要塞威力加強(qiáng)版》是個(gè)單人游戲,開場(chǎng)可在三種戰(zhàn)車?yán)镞x擇其中之一,僅憑老雷玩一下午的感受來看這三種戰(zhàn)車并沒有太大區(qū)別,坦克比吉普車多帶了2點(diǎn)HP,但速度稍慢。個(gè)人比較推薦使用坦克,每次復(fù)活都能多抗兩下,真愛黨可以從原版吉普車?yán)锩孢x一輛自己喜歡的顏色。

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因?yàn)檫@個(gè)游戲叫“威力加強(qiáng)版”,所以整體游戲流程跟原版FC《赤色要塞》幾乎一樣,大部分房子、隱藏五角星的位置都與原版一致,甚至連第五關(guān)紅土基地某些小房子打爆后會(huì)出坦克的細(xì)節(jié)都復(fù)刻了。

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一些傳統(tǒng)的固定敵人也都在它們應(yīng)該出現(xiàn)的地方,比如第一關(guān)河道里的炮艇、第四關(guān)那些轉(zhuǎn)角遇到愛的喀秋莎火箭炮等,都會(huì)讓你有一種似曾相識(shí)的感覺。

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然而這個(gè)游戲又跟原版《赤色要塞》不完全一樣,這個(gè)版本的雜兵各個(gè)都是爸爸,你一旦進(jìn)入它們的警戒范圍AI就會(huì)一直追著你屁股打,有些雜兵坦克要射三四炮才能打爆。問題是每次射擊都要回頭,一回頭就會(huì)被敵人的子彈打到,打雜兵的體驗(yàn)簡(jiǎn)直如同噩夢(mèng)一般。

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游戲中大部分坦克、炮臺(tái)都會(huì)射散彈,有些則跟磕了藥一樣,剛見面一連串子彈就突突過來了,讓你連按技能的時(shí)間都沒有。

說到這就要提一下《赤色要塞威力加強(qiáng)版》的技能系統(tǒng)了,這游戲自帶了四個(gè)技能:護(hù)盾、扔B、時(shí)間減緩、加速?zèng)_刺(游戲里的名稱都太拗口了,我就按自己習(xí)慣的叫法來了),其中那個(gè)護(hù)盾技能是最好用的,使用期間無敵,可以留在打BOSS的時(shí)候開盾跟BOSS硬鋼。

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扔B就是全屏炸彈,然而這技能并不像一些STG飛行游戲那樣好用。不僅爆炸有延遲,而且使用時(shí)角色并不會(huì)進(jìn)入無敵狀態(tài),僅適合在雜兵比較多的場(chǎng)合使用,比如第五關(guān)關(guān)底BOSS處(原版第五關(guān)關(guān)底有四個(gè)戰(zhàn)車工廠會(huì)不停刷坦克,這個(gè)威力加強(qiáng)版刷坦克的頻率更高)

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剩下兩個(gè)技能個(gè)人感覺比較雞肋。其中“時(shí)間減緩”可以理解成內(nèi)置的變速齒輪,會(huì)降低游戲運(yùn)行速度,讓我方更容易躲避一些彈幕(類似《東方永夜抄》的慢速模式)。實(shí)際用起來感覺并不好,因?yàn)椤冻嗌返膽?zhàn)車判定太大了,有時(shí)候減速也躲不開一些彈幕。另一個(gè)技能”加速?zèng)_刺“可以讓我方戰(zhàn)車瞬間向前沖刺一段距離,這個(gè)技能原本也挺雞肋的,但老雷發(fā)現(xiàn)在第五、六關(guān)鋤大地時(shí)勉強(qiáng)可以用用,畢竟最后兩關(guān)的雜兵實(shí)在太強(qiáng)了,有時(shí)候轉(zhuǎn)角遇到愛根本反應(yīng)不過來,用這個(gè)技能剛好可以快速閃避,它的冷卻也比其他技能快很多。

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然后就要講講《赤色要塞威力加強(qiáng)版》的武器系統(tǒng)了,算是這個(gè)改版最大的亮點(diǎn)吧,誰(shuí)不想來一發(fā)小吉普開激光炮實(shí)現(xiàn)童年夙愿呢?這個(gè)改版的武器獲取途徑基本是固定的,包括且不限于加小房子里的閃光小人、撿各種顏色的五角星(本作新增了一種粉紅色的五角星,攻擊固定雜兵爆出,比如第三關(guān)可以獲得火焰炮之類),武器包括原版的手榴彈、火箭彈,以及各種直線、散彈、加強(qiáng)版機(jī)槍,還有加強(qiáng)版火箭彈(可以炸九面)、激光炮、火箭炮、跟蹤導(dǎo)彈等。

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不過經(jīng)老雷一下午的體驗(yàn),感覺這個(gè)游戲最常用的武器依然是原版的四面火箭炮,因?yàn)橛螒蛑谱饕娴纳?jí),火箭彈爆炸的四面濺射效果不會(huì)有閃爍,畫面幀數(shù)看起來舒服多了。個(gè)人認(rèn)為前期打BOSS的神器分別是連射機(jī)槍和散彈機(jī)槍,不僅火力猛,還可以快速消掉雜兵、導(dǎo)彈彈幕。

最后一關(guān)的蘇式大坦克似乎用激光炮打比較好,威力比較高。原本想跟最終BOSS中門對(duì)轟,結(jié)果打了一下午愣是沒打過去,作者安排了非常多的坦克支援,滿屏幕都是雜兵坦克,每個(gè)都需要射好幾下才會(huì)爆,感覺最后一關(guān)不攢十幾個(gè)B這游戲真沒法玩。

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基于老雷被虐一下午的經(jīng)歷,給作者提點(diǎn)改進(jìn)建議吧:

1、希望武器和技能能按快捷鍵切換,現(xiàn)在每次都要進(jìn)菜單切換太麻煩了

2、希望技能進(jìn)入冷卻時(shí)也能切換。現(xiàn)在的版本不支持切換,總以為射游戲出BUG了

3、最好能看見所有增益屬性,比如速度增加了多少、射速增加了多少之類的