比如說早在九幾年的時候,CS的局域網(wǎng)上就出現(xiàn)了自動鎖頭和加速刀的“神仙”;更不用說CF幽靈模式最火的那段日子里什么顯鬼、飛天、遁地等等。
時至今日,無論單機還是網(wǎng)游都依然逃不掉“修改器”和“輔助器”的存在。
有一說一嗷,玩游戲在不影響別人的情況下加點插件MOD并不算“罪大惡極”,但總有人不甘寂寞,必須要破壞一下其他玩家的游戲體驗來找存在感。
(綠色插件)
作弊屢禁不止,甚至有的游戲中玩家都對這種情況習以為常了;這種時候,我一般會好奇為什么會出現(xiàn)游戲作弊這種情況,而這種情況又是從什么時候開始有的?
FC時代
最早出現(xiàn)作弊器(修改器)可以追溯到上個世紀80年代,當時對于售賣作弊器的相關(guān)法律法規(guī)還并不完善,所以這種破解卡帶甚至曾經(jīng)一段時間都是“常規(guī)商品”。
雖然這種公然售賣作弊器的行為非??蓯u,但是惡人自有惡人磨,做外掛的能破解游戲,白嫖怪就能破解外掛。
一些雜志甚至還專門為玩家提供單獨版塊刊登破解技巧。(???)
后來許多廠商意識到,不是所有玩家都能夠接受游戲難度并且老老實實過關(guān)的,所以就有了“官方作弊碼”或者叫“游戲秘籍”。
(雙截龍2 摁住B可以直接讓敵人消失)
另一方面,其實這個“官方作弊碼”一開始并不是給玩家用的;
最初這種代碼是給開發(fā)者用來測試游戲數(shù)據(jù)用的,或者通俗點說,他們自己都打不過去,所以要搞這種東西出來……
既然提到這個,那么我就又該聊起那款經(jīng)典的《魂斗羅》和“↑↑↓↓←→←→BABA”了。
不得不說,科樂美雖然在近幾年有點問題,但他們曾經(jīng)做出的不少IP都成就了一項又一項的經(jīng)典。
《魂斗羅》的“官方作弊碼”在玩家之中大受歡迎,許多廠商也紛紛效仿,于是“官方作弊碼”到后來幾乎成了一種游戲“彩蛋”。
(幽游白書-魔強統(tǒng)一戰(zhàn) 暫停鍵能配合很多功能)
千禧年間
2000年之后,PC游戲逐漸登上舞臺,如《魔獸爭霸》、《給他愛》系列的游戲也延續(xù)了“官發(fā)作弊碼”的彩蛋。
比如像什么“PANZER”、“nuttertools”、“WHOSYOURDADDY”這種神秘代碼,相信有不少小伙伴早就刻在了DNA里。
除了PC游戲之外,F(xiàn)C的余溫也依然尚存,千禧年之間,一款FC的“外設(shè)”被開發(fā)出來,也就是我們后來熟悉的“金手指”。
因為外設(shè)修改器的卡帶接觸部分很像連在一起的金色手指,所以逐漸被人們稱為“金手指”,后來特指針對FC游戲的修改器或修改功能。
這東西比起“官方作弊碼”來說,簡直堪稱“暴力”;“官方作弊碼”是給你一個固定的框架,讓你獲得部分開發(fā)者權(quán)限,“金手指”就是直接破解之后隨便你魔改。
而在單機游戲之外,網(wǎng)游和聯(lián)機游戲的興起讓一些“水平堪憂”的玩家起了歪心思,瘋狂催生作弊的歪風邪氣。
我個人印象中最先接觸到作弊器是在CS1.5中,那就是一個界面很簡單的小插件;進入游戲之后準星會變成藍色,而且會增加“透視”、“自瞄”、“隔墻穿人”、“射速增加”、“無后座”等功能。
初期開始在聯(lián)網(wǎng)游戲中流行的作弊器大致就是這樣,局限性比較多,而且很難用于盈利。
作弊器的發(fā)展
其實“作弊器”和“修改器”是兩種概念。
(插件/修改器)
玩家在購買游戲后,等于這款游戲已經(jīng)屬于玩家了,他們有權(quán)利使用其他工具對游戲進行修改以滿足【個人】需求。(注意,僅僅是滿足“個人需求”而不能附加破壞他人游戲體驗)
意思就是你僅在單機游戲中搞一些“無敵屬性”或是多人游戲中增加一些不影響游戲盈利和破壞游戲環(huán)境的插件,完全是你的自由。(當然,不提倡這種行為哈)
所以如果不在乎硬核玩家鄙視的話我們也可以驕傲地說出自己是“風靈月影派”。(一種單機游戲修改器)
至于“作弊器”的發(fā)展,基本都是隨著熱門游戲來增加功能或者破解反作弊的。
比如在2000年到2010年之間,“作弊器”都是依次圍繞《冒險島》、《QQ堂》、《熱血江湖》、《CF》、《CSOL》、《DNF》來開發(fā)的。
而到了2010年之后,“作弊器”開發(fā)者首先重點攻略對象就是《英雄聯(lián)盟》;不過MOBA游戲修改起來有點無從下手,騰訊和拳頭的反作弊也弄得不錯。
所以目前來看,“作弊器”最多的游戲也就是FPS了;大多數(shù)FPS嘛,基本就只能用兩個詞形容:“屢禁不止”、“防不勝防”。
如果問目前哪個FPS游戲反作弊做得最好,那么我覺得《CSOL》當仁不讓;Nexons官方設(shè)計出來的許多“變態(tài)”武器道具讓“作弊器”都嘆為觀止,只能搞點“炸房掛”這種低端的操作。
休閑益智
94.2MB
角色扮演
98.6MB
311MB
17.94MB
160MB
133.09MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學習教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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你是什么派?風靈月影派!游戲作弊是從什么時候開始出現(xiàn)的?
比如說早在九幾年的時候,CS的局域網(wǎng)上就出現(xiàn)了自動鎖頭和加速刀的“神仙”;更不用說CF幽靈模式最火的那段日子里什么顯鬼、飛天、遁地等等。
時至今日,無論單機還是網(wǎng)游都依然逃不掉“修改器”和“輔助器”的存在。
有一說一嗷,玩游戲在不影響別人的情況下加點插件MOD并不算“罪大惡極”,但總有人不甘寂寞,必須要破壞一下其他玩家的游戲體驗來找存在感。
(綠色插件)
作弊屢禁不止,甚至有的游戲中玩家都對這種情況習以為常了;這種時候,我一般會好奇為什么會出現(xiàn)游戲作弊這種情況,而這種情況又是從什么時候開始有的?
FC時代
最早出現(xiàn)作弊器(修改器)可以追溯到上個世紀80年代,當時對于售賣作弊器的相關(guān)法律法規(guī)還并不完善,所以這種破解卡帶甚至曾經(jīng)一段時間都是“常規(guī)商品”。
雖然這種公然售賣作弊器的行為非??蓯u,但是惡人自有惡人磨,做外掛的能破解游戲,白嫖怪就能破解外掛。
一些雜志甚至還專門為玩家提供單獨版塊刊登破解技巧。(???)
后來許多廠商意識到,不是所有玩家都能夠接受游戲難度并且老老實實過關(guān)的,所以就有了“官方作弊碼”或者叫“游戲秘籍”。
(雙截龍2 摁住B可以直接讓敵人消失)
另一方面,其實這個“官方作弊碼”一開始并不是給玩家用的;
最初這種代碼是給開發(fā)者用來測試游戲數(shù)據(jù)用的,或者通俗點說,他們自己都打不過去,所以要搞這種東西出來……
既然提到這個,那么我就又該聊起那款經(jīng)典的《魂斗羅》和“↑↑↓↓←→←→BABA”了。
不得不說,科樂美雖然在近幾年有點問題,但他們曾經(jīng)做出的不少IP都成就了一項又一項的經(jīng)典。
《魂斗羅》的“官方作弊碼”在玩家之中大受歡迎,許多廠商也紛紛效仿,于是“官方作弊碼”到后來幾乎成了一種游戲“彩蛋”。
(幽游白書-魔強統(tǒng)一戰(zhàn) 暫停鍵能配合很多功能)
千禧年間
2000年之后,PC游戲逐漸登上舞臺,如《魔獸爭霸》、《給他愛》系列的游戲也延續(xù)了“官發(fā)作弊碼”的彩蛋。
比如像什么“PANZER”、“nuttertools”、“WHOSYOURDADDY”這種神秘代碼,相信有不少小伙伴早就刻在了DNA里。
除了PC游戲之外,F(xiàn)C的余溫也依然尚存,千禧年之間,一款FC的“外設(shè)”被開發(fā)出來,也就是我們后來熟悉的“金手指”。
因為外設(shè)修改器的卡帶接觸部分很像連在一起的金色手指,所以逐漸被人們稱為“金手指”,后來特指針對FC游戲的修改器或修改功能。
這東西比起“官方作弊碼”來說,簡直堪稱“暴力”;“官方作弊碼”是給你一個固定的框架,讓你獲得部分開發(fā)者權(quán)限,“金手指”就是直接破解之后隨便你魔改。
而在單機游戲之外,網(wǎng)游和聯(lián)機游戲的興起讓一些“水平堪憂”的玩家起了歪心思,瘋狂催生作弊的歪風邪氣。
我個人印象中最先接觸到作弊器是在CS1.5中,那就是一個界面很簡單的小插件;進入游戲之后準星會變成藍色,而且會增加“透視”、“自瞄”、“隔墻穿人”、“射速增加”、“無后座”等功能。
初期開始在聯(lián)網(wǎng)游戲中流行的作弊器大致就是這樣,局限性比較多,而且很難用于盈利。
作弊器的發(fā)展
其實“作弊器”和“修改器”是兩種概念。
(插件/修改器)
玩家在購買游戲后,等于這款游戲已經(jīng)屬于玩家了,他們有權(quán)利使用其他工具對游戲進行修改以滿足【個人】需求。(注意,僅僅是滿足“個人需求”而不能附加破壞他人游戲體驗)
意思就是你僅在單機游戲中搞一些“無敵屬性”或是多人游戲中增加一些不影響游戲盈利和破壞游戲環(huán)境的插件,完全是你的自由。(當然,不提倡這種行為哈)
所以如果不在乎硬核玩家鄙視的話我們也可以驕傲地說出自己是“風靈月影派”。(一種單機游戲修改器)
至于“作弊器”的發(fā)展,基本都是隨著熱門游戲來增加功能或者破解反作弊的。
比如在2000年到2010年之間,“作弊器”都是依次圍繞《冒險島》、《QQ堂》、《熱血江湖》、《CF》、《CSOL》、《DNF》來開發(fā)的。
而到了2010年之后,“作弊器”開發(fā)者首先重點攻略對象就是《英雄聯(lián)盟》;不過MOBA游戲修改起來有點無從下手,騰訊和拳頭的反作弊也弄得不錯。
所以目前來看,“作弊器”最多的游戲也就是FPS了;大多數(shù)FPS嘛,基本就只能用兩個詞形容:“屢禁不止”、“防不勝防”。
如果問目前哪個FPS游戲反作弊做得最好,那么我覺得《CSOL》當仁不讓;Nexons官方設(shè)計出來的許多“變態(tài)”武器道具讓“作弊器”都嘆為觀止,只能搞點“炸房掛”這種低端的操作。
休閑益智
94.2MB
角色扮演
98.6MB
角色扮演
311MB
角色扮演
17.94MB
休閑益智
160MB
角色扮演
133.09MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學習教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB