戰(zhàn)爭是文明5中不可或缺的因素,個人認(rèn)為文明5中的戰(zhàn)爭因素還是挺符合實際的。歷史上很多文明都是通過戰(zhàn)爭手段迅速崛起的,能和平崛起國家屈指可數(shù)(其實我很想說沒有)。而且由于AI戰(zhàn)爭智商不高,于是吧里許許多多的大神都是赤果果的戰(zhàn)狂,樓主我作為一個佩特拉種田黨也不得不承認(rèn)實現(xiàn)崛起還是下城割城來的快…
征服下城的收益十分明顯,除了能掠奪金錢外,還能獲得AI城市內(nèi)的藝術(shù)巨作和奇觀;下城的缺點也很明顯,除了國家不滿會猛漲外,傀儡城市還會對科研進(jìn)度造成影響。這時候亞述的強勢就體現(xiàn)出來了,下一個城科研進(jìn)度不退反進(jìn),再配合亞述日天塔的下城效率,簡直用無恥來形容…當(dāng)然,戰(zhàn)爭也會對外交產(chǎn)生不利影響,詳細(xì)數(shù)據(jù)可以去看狐神帖子的亞述篇,不說實在的既然要推,那就索性一塊推了,事無他途,唯有征服。
戰(zhàn)役層面的東西差不多就這樣了,接下來說的是戰(zhàn)術(shù)層面,如何去贏得一場站爭的勝利呢?
1.妹子勾引大法
妹子魅力非凡,工人為什么叫妹子,原因就在這里了…制作組為了提 高 難 度 ,刻意設(shè)定了敵對AI軍事單位看見非軍事單位就會上去搶,就像癡漢看見了美女就忍不住上去嘿嘿嘿一樣,這時候我們故意暴露在敵人面前的妹子就化身為王二小,犧牲自己把鬼子帶進(jìn)了伏擊圈,周圍的弓系單位就啪啪啪消滅掉精蟲上腦的敵方單位,聽起來是不是很偉大?(好吧說起來這其實更像釣魚執(zhí)法),當(dāng)然,這時候妹子已經(jīng)成對面的了,所以在消滅單位后,記得叫個自家單位(一般是騎兵)把妹子撿回來,然后又開始了新一輪的勾引。
2.妹子雷達(dá)大法
妹子化身飛天小女警,擁有了神奇的偵察能力,實際上是所有非軍事單位都可以實現(xiàn)的操作。由于妹子沒有戰(zhàn)斗力,所以在沒有戰(zhàn)爭陰影的地區(qū),無論你看得見看不見,妹子在試圖走到有非自家單位的地塊的時候都會出現(xiàn)一個紅圈。一個非常實用的技能,在判斷蠻子位置,敵方主力方向等方面有非常重要的作用。
3.修路戰(zhàn)術(shù)
這個就不能算大法了,為了更好往前線運兵,修路是必然的選擇,提到這一點主要是因為很多新人經(jīng)常想不起來修路,以至于大幅降低推進(jìn)速度甚至下城失敗。
4.蹲坑大法
AI智商低的又一大力證,AI的攻擊判定是秒殺>殘血>其他,所以在妹子把敵方單位勾引的差不多后,讓一個殘血的單位(一般是近戰(zhàn))開啟防御去吸引仇恨,其他單位(一般是遠(yuǎn)程)去攻打城市。(注意,只有近戰(zhàn)才能下城,所以把城市打空血后一定要記得派個近戰(zhàn)去撞城)
5.劫掠大法
由于可以通過花費一點移動力劫掠地塊回復(fù)25點生命,拉到仇恨的單位可以多次劫掠來回復(fù)生命,而這時候恰(gu)好(yi)有一兩個妹子可以花兩回合去修復(fù)被劫掠的地塊(沒錯就是敵方被劫掠的地塊,我也不明白這是為什么…),所以拉到仇恨的單位可以在同一個地塊反復(fù)蹭血。值得一提的是單位劫掠后就不能防御了,選擇25血還是10血+防御BUFF,是玩家要考慮的重要因素。(藍(lán)牙:這種事情需要考慮嗎)
當(dāng)然還有一點值得要說的是劫掠一些特殊地塊的奇效,比如劫掠馬鐵等戰(zhàn)略資源很可能就廢了AI的騎兵劍士,劫掠戰(zhàn)狂的奢侈地塊會造成AI紅臉,從而使得玩家獲得更多的戰(zhàn)爭有利因素
6.拍大軍大法
選擇合適的時間,合適的地點,在別人家附近用大軍事家拍個大軍堡,不僅可以把別人的地塊變成自己的,而且沒有被劫掠的大軍堡還對周圍敵方單位造成無差別30點傷害。是不是很犀利?
關(guān)于拍大軍有兩點要注意的地方:
①大軍堡的屬性是在誰家的地盤上就算誰的,所以如果敵方拍你大軍堡的時候就偷著樂吧,你自己用一個大軍再拍回來,于是兩個大軍堡都是你的了
②由于大軍堡需要在自家地塊附近才能拍,所以遠(yuǎn)征的時候記得帶一個移民,沒有邊境就去創(chuàng)造邊境嘛(滑稽)
7.買宣背刺大法
依舊是AI智商低的又一大力證,AI的多線作戰(zhàn)能力實在是菜的摳腳。比如有ABC三個文明排成一排,你是A,想打B,可以買B宣戰(zhàn)C,等B的部隊全跑向C后再向B宣戰(zhàn),這時候用來贊助B打仗的回合金奢侈等東西就強行中止了。
嗯,很無恥,以至于吧里有位“大神”因為這件事情怒宣全世界。但不得不說這招確實很好用,諸位請自行斟酌使用。
以上就是經(jīng)常用到的征服套路了,最后要說的是能下城的時候動作一定要快,免得夜長夢多,多熟悉幾遍,保證你會愛上征服。
休閑益智
66.8MB
91.6MB
賽車競速
105MB
飛行射擊
51.62MB
236.04MB
92.5MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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文明5征服勝利 文明5征服勝利的技巧
戰(zhàn)爭是文明5中不可或缺的因素,個人認(rèn)為文明5中的戰(zhàn)爭因素還是挺符合實際的。歷史上很多文明都是通過戰(zhàn)爭手段迅速崛起的,能和平崛起國家屈指可數(shù)(其實我很想說沒有)。而且由于AI戰(zhàn)爭智商不高,于是吧里許許多多的大神都是赤果果的戰(zhàn)狂,樓主我作為一個佩特拉種田黨也不得不承認(rèn)實現(xiàn)崛起還是下城割城來的快…
征服下城的收益十分明顯,除了能掠奪金錢外,還能獲得AI城市內(nèi)的藝術(shù)巨作和奇觀;下城的缺點也很明顯,除了國家不滿會猛漲外,傀儡城市還會對科研進(jìn)度造成影響。這時候亞述的強勢就體現(xiàn)出來了,下一個城科研進(jìn)度不退反進(jìn),再配合亞述日天塔的下城效率,簡直用無恥來形容…當(dāng)然,戰(zhàn)爭也會對外交產(chǎn)生不利影響,詳細(xì)數(shù)據(jù)可以去看狐神帖子的亞述篇,不說實在的既然要推,那就索性一塊推了,事無他途,唯有征服。
戰(zhàn)役層面的東西差不多就這樣了,接下來說的是戰(zhàn)術(shù)層面,如何去贏得一場站爭的勝利呢?
1.妹子勾引大法
妹子魅力非凡,工人為什么叫妹子,原因就在這里了…制作組為了提 高 難 度 ,刻意設(shè)定了敵對AI軍事單位看見非軍事單位就會上去搶,就像癡漢看見了美女就忍不住上去嘿嘿嘿一樣,這時候我們故意暴露在敵人面前的妹子就化身為王二小,犧牲自己把鬼子帶進(jìn)了伏擊圈,周圍的弓系單位就啪啪啪消滅掉精蟲上腦的敵方單位,聽起來是不是很偉大?(好吧說起來這其實更像釣魚執(zhí)法),當(dāng)然,這時候妹子已經(jīng)成對面的了,所以在消滅單位后,記得叫個自家單位(一般是騎兵)把妹子撿回來,然后又開始了新一輪的勾引。
2.妹子雷達(dá)大法
妹子化身飛天小女警,擁有了神奇的偵察能力,實際上是所有非軍事單位都可以實現(xiàn)的操作。由于妹子沒有戰(zhàn)斗力,所以在沒有戰(zhàn)爭陰影的地區(qū),無論你看得見看不見,妹子在試圖走到有非自家單位的地塊的時候都會出現(xiàn)一個紅圈。一個非常實用的技能,在判斷蠻子位置,敵方主力方向等方面有非常重要的作用。
3.修路戰(zhàn)術(shù)
這個就不能算大法了,為了更好往前線運兵,修路是必然的選擇,提到這一點主要是因為很多新人經(jīng)常想不起來修路,以至于大幅降低推進(jìn)速度甚至下城失敗。
4.蹲坑大法
AI智商低的又一大力證,AI的攻擊判定是秒殺>殘血>其他,所以在妹子把敵方單位勾引的差不多后,讓一個殘血的單位(一般是近戰(zhàn))開啟防御去吸引仇恨,其他單位(一般是遠(yuǎn)程)去攻打城市。(注意,只有近戰(zhàn)才能下城,所以把城市打空血后一定要記得派個近戰(zhàn)去撞城)
5.劫掠大法
由于可以通過花費一點移動力劫掠地塊回復(fù)25點生命,拉到仇恨的單位可以多次劫掠來回復(fù)生命,而這時候恰(gu)好(yi)有一兩個妹子可以花兩回合去修復(fù)被劫掠的地塊(沒錯就是敵方被劫掠的地塊,我也不明白這是為什么…),所以拉到仇恨的單位可以在同一個地塊反復(fù)蹭血。值得一提的是單位劫掠后就不能防御了,選擇25血還是10血+防御BUFF,是玩家要考慮的重要因素。(藍(lán)牙:這種事情需要考慮嗎)
當(dāng)然還有一點值得要說的是劫掠一些特殊地塊的奇效,比如劫掠馬鐵等戰(zhàn)略資源很可能就廢了AI的騎兵劍士,劫掠戰(zhàn)狂的奢侈地塊會造成AI紅臉,從而使得玩家獲得更多的戰(zhàn)爭有利因素
6.拍大軍大法
選擇合適的時間,合適的地點,在別人家附近用大軍事家拍個大軍堡,不僅可以把別人的地塊變成自己的,而且沒有被劫掠的大軍堡還對周圍敵方單位造成無差別30點傷害。是不是很犀利?
關(guān)于拍大軍有兩點要注意的地方:
①大軍堡的屬性是在誰家的地盤上就算誰的,所以如果敵方拍你大軍堡的時候就偷著樂吧,你自己用一個大軍再拍回來,于是兩個大軍堡都是你的了
②由于大軍堡需要在自家地塊附近才能拍,所以遠(yuǎn)征的時候記得帶一個移民,沒有邊境就去創(chuàng)造邊境嘛(滑稽)
7.買宣背刺大法
依舊是AI智商低的又一大力證,AI的多線作戰(zhàn)能力實在是菜的摳腳。比如有ABC三個文明排成一排,你是A,想打B,可以買B宣戰(zhàn)C,等B的部隊全跑向C后再向B宣戰(zhàn),這時候用來贊助B打仗的回合金奢侈等東西就強行中止了。
嗯,很無恥,以至于吧里有位“大神”因為這件事情怒宣全世界。但不得不說這招確實很好用,諸位請自行斟酌使用。
以上就是經(jīng)常用到的征服套路了,最后要說的是能下城的時候動作一定要快,免得夜長夢多,多熟悉幾遍,保證你會愛上征服。
休閑益智
66.8MB
休閑益智
91.6MB
賽車競速
105MB
飛行射擊
51.62MB
休閑益智
236.04MB
休閑益智
92.5MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB