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文明5:在這個(gè)游戲里,中國(guó)究竟是第一梯隊(duì),還是萬(wàn)年備胎

時(shí)間:2023-08-17 21:50:00 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:18

文明5作為一款非常經(jīng)典的游戲,不同的文明想要在游戲中勝出,也只能使出渾身解數(shù),同時(shí)依靠有利的地形,不管是通過(guò)怎樣的方式勝利,技巧都是必須的。

由于文明5擁有眾多的可選文明,加上還有許許多多的mod,因此許多玩家都樂(lè)此不疲。甚至大家都喜歡調(diào)侃凌晨四點(diǎn),別人是海棠花未眠,或者是洛杉磯的早晨,文明玩家則表示,下個(gè)回合我就爬去睡覺(jué)了。

文明5:在這個(gè)游戲里,中國(guó)究竟是第一梯隊(duì),還是萬(wàn)年備胎

不過(guò)說(shuō)起文明里的各個(gè)文明,有一個(gè)非常有爭(zhēng)議的話題,那就是中國(guó)這個(gè)文明,在游戲里,究竟算得上什么地位呢。

有意思的是,文明5里給中國(guó)設(shè)定的領(lǐng)袖是武則天,作為中國(guó)歷史上唯一的女皇帝,她的傳奇可以說(shuō)上很久,而在游戲里她的中國(guó),擁有不錯(cuò)的特色。

通常分析文明,會(huì)分析UA,Unique Ability即特有能力,中國(guó)的UA是兵法韜略。說(shuō)起來(lái),中國(guó)這個(gè)國(guó)家有太多太豐富的文化,無(wú)論怎樣縮略,都會(huì)有些以偏概全,相對(duì)而言,游戲里的特有能力也有些偏頗。

文明5:在這個(gè)游戲里,中國(guó)究竟是第一梯隊(duì),還是萬(wàn)年備胎

兵法韜略給中國(guó)帶來(lái)的優(yōu)勢(shì)是,陸軍統(tǒng)帥會(huì)提供15%的戰(zhàn)斗獎(jiǎng)勵(lì),而陸軍統(tǒng)帥的產(chǎn)生速率會(huì)增加50%。

看起來(lái),數(shù)據(jù)似乎不錯(cuò),不過(guò)實(shí)際上戰(zhàn)斗起來(lái),優(yōu)勢(shì)并不是特別的大。如果玩家喜歡做一只咸魚,不怎么戰(zhàn)斗的話,可能就有點(diǎn)浪費(fèi)這可能微不足道的優(yōu)勢(shì)了。

由于本身數(shù)據(jù)的數(shù)值比較小,因此額外的戰(zhàn)斗獎(jiǎng)勵(lì),為中國(guó)帶來(lái)的樹數(shù)值上的數(shù)據(jù)大概是攻防屬性時(shí),可以增減兩三點(diǎn)的傷害,這個(gè)效果就有點(diǎn)雞肋了。

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而陸軍統(tǒng)帥的產(chǎn)生速率能夠帶來(lái)前期的優(yōu)勢(shì),實(shí)際上按照累加時(shí)間產(chǎn)生的陸軍統(tǒng)帥,這個(gè)速度帶來(lái)的優(yōu)勢(shì)也在于,別人產(chǎn)生5個(gè)統(tǒng)帥的時(shí)間,自身可以產(chǎn)生6個(gè),因此實(shí)際的優(yōu)勢(shì)也有可能會(huì)蕩然無(wú)存。

而中國(guó)的UU,Unique Unit即特有單位諸葛弩手,雖然不知道武則天用幾百年前諸葛的弩會(huì)不會(huì)有點(diǎn)滑稽,但是作為擁有連擊的單位,的確也有一定程度的碾壓優(yōu)勢(shì)??梢哉f(shuō),依照著可以比別人多攻擊一次的屬性,相當(dāng)多的時(shí)候,中國(guó)輸出的傷害還是非常可觀的。

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不過(guò)作為一個(gè)特色單位,受連擊的牽累,屬性甚至還比不上普通的弩手,這就有點(diǎn)尷尬了,而且作戰(zhàn)單位升級(jí)以后還不能繼承能夠連擊的屬性,這就導(dǎo)致了諸葛弩手的存在讓人糾結(jié)了,升級(jí)反而憂傷。

最后就是中國(guó)的UB了,Unique Building即特有建筑造紙坊。話說(shuō)中國(guó)的四大發(fā)明,提了一個(gè)造紙坊出來(lái),倒是很符合,不過(guò)大概只能1星的特性,也是相當(dāng)難受的。這是一個(gè)增加金錢的建筑,另外人口還可以提供科研,看著還不錯(cuò)。實(shí)際上,用起來(lái)也有點(diǎn)一塌糊涂的味道,畢竟游戲里的最不值錢的就是錢了。畢竟人口上不去,造紙坊基本上就是一個(gè)+2金的建筑,完全不如糧倉(cāng)或者水車之類的,不爆鋪的話,造紙坊可能百年難得一見(jiàn)。

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綜合中國(guó)這個(gè)文明的各種特性,其實(shí)相比其他文明,還是有一些優(yōu)勢(shì)的,不過(guò)由于不少第一梯隊(duì)首選的文明,基本上更多時(shí)候,是玩家依靠歸屬感,才會(huì)選擇的。

那么,小伙伴們,你們覺(jué)得游戲里,哪一個(gè)文明最強(qiáng)呢。

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