《仙劍奇?zhèn)b傳4》是一款經(jīng)典的國產(chǎn)RPG,不過由于項目資金短缺,導(dǎo)致游戲里出現(xiàn)了許多刪減情節(jié)。諸如不周山、酆都、居巢國等場景都看得出縮水的痕跡。
而在這當(dāng)中最明顯的恐怕就是須臾幻境中的“酒色財氣”四關(guān)。當(dāng)時天河一行人只有通過了四關(guān)的考驗,方能加入瓊?cè)A派。
按照最先的游戲設(shè)定,這四關(guān)分別對應(yīng)四個場景,四項挑戰(zhàn),可是最終呈現(xiàn)在玩家眼中的卻只有“酒財”兩關(guān),剩下的“色氣”兩關(guān)不翼而飛。
原本的場景設(shè)定都已經(jīng)做好了,卻最終連個影子都看不到,這只能解釋為出現(xiàn)了刪減情況。
分析其中原因,或許是游戲工期縮水,或許是須臾幻境四關(guān)流程時間太長,制作組有意進(jìn)行了縮減,總之是四關(guān)沒了一半。
制作組為了將這個問題搪塞過去,直接在游戲中安排了跳關(guān)卡的情節(jié),也因此造就了無數(shù)人心目中的遺憾。
好在“酒財”二關(guān)還在,玩家依然可以繼續(xù)試煉的路程。
不過最近仙劍四游戲界的兩位大佬“八景烤阿奇”和“鏡影隨緣”經(jīng)過研究發(fā)現(xiàn),可通過一種特殊的方法,可以將剩余兩關(guān)中的“酒關(guān)”也跳過。
眾所周知,“酒關(guān)”之中,玩家需要在場景中搜集到99壇美酒,限定時間為3000秒。這是一個相當(dāng)漫長的過程,尤其對于多周目的玩家而言,搜集美酒的過程未免太過枯燥,耗費(fèi)時間,要是能夠跳過就自然再好不過了。
那么具體是怎么做的呢?
當(dāng)尋酒任務(wù)啟動之后,主角需要來到附近的存檔點,點空格鍵進(jìn)行存檔。等存檔完畢之后,在關(guān)閉游戲界面后的那一瞬間,再迅速點擊“F7”鍵讀取方才的存檔。讀檔完畢之后的那一瞬間,再點擊空格鍵進(jìn)行存檔……
玩家總共需要循環(huán)三遍這樣的“存檔”“讀檔”操作,整個過程速度一定要快,中間不要停留過多的縫隙時間。
然而后玩家會發(fā)現(xiàn),在經(jīng)過第三次讀檔之后,游戲會瞬間觸發(fā)劇情,跳躍到下一個劇情片段,而系統(tǒng)此時會默認(rèn)玩家已經(jīng)搜集完了99壇美酒,整個過程花費(fèi)時間可能連二十秒都不到。
看到上面那張圖,小編不禁覺得好笑。下次別整99壇酒了,99萬壇酒都沒用。
其實整個《仙劍奇?zhèn)b傳四》類似的這樣的通關(guān)技巧還有很多,其中最著名的當(dāng)屬“班長跳”了。
相傳這個方法是一名叫作“寶寶班長”的玩家發(fā)現(xiàn),利用這個游戲BUG,玩家可以在游戲當(dāng)中的任何場景進(jìn)行跳躍,到達(dá)許多以前不能抵達(dá)的場所,猶如發(fā)現(xiàn)了新世界一般。
同時利用“班長跳”,玩家可以在許多迷宮場景進(jìn)行跳墻操作,大大縮短迷宮流程,降低了游戲的難度,是仙劍四速通的最重要前提條件。
那么具體應(yīng)該怎么做呢?
方法實在太簡單不過了,玩家只需要前往任何一個可以跳躍的場景(最早的場景是巢湖),等跳躍箭頭出來之后,讀取任意一個存檔即可。從此以后,玩家便可以隨意跳躍了。
有了“班長跳”之后,一些原本比較難的迷宮瞬間變得如同閑庭漫步一般簡單。這里面最直接的一個例子就是柳府迷宮。
夢璃在柳府設(shè)下迷陣,按照正常的流程,玩家需要進(jìn)入逆時針旋轉(zhuǎn)的大門,方能突破迷宮的困擾。
當(dāng)年這個迷宮著實困住了不少的玩家,里面的怪物傷害BT不說,如果沒有找到正確法子?xùn)|跑西撞的話,怕是能困上很長一陣子。
不過如果使用“班長跳”的話,從開始到破關(guān),整個迷宮流程只需不到25秒鐘的時間。
同樣,在女蘿巖、千佛塔等場景,“班長跳”也能發(fā)揮到許多出其不意的效果。當(dāng)然也可以使用這種方式在《仙劍奇?zhèn)b傳四》里各個場景去探索,說不定會發(fā)現(xiàn)許多有趣好玩的事情呢?
除了上述兩種技巧外,小編自己最喜歡用的還有封神陵掛機(jī)自動練級,以及在放逐淵一次性拉九隊小怪練級的方法。
這分別是練級最為效率和戰(zhàn)斗經(jīng)驗最多的兩種練級方法。因為在之前的一期已經(jīng)講過具體的方法,這里小編便不再贅述了。
其實整個《仙劍奇?zhèn)b傳四》里可利用的技巧和BUG實在太多了,不過在紫英的“千方BUG劍”面前,一切都是浮云。
這個世界沒有一發(fā)“千方BUG劍”解決不了的事情,如果有,就再補(bǔ)上一發(fā)天河“逐月式”。
更何況,游戲里面還有大家最熟知的左右“Ctrl”鍵+4和9的秘籍呢。
果然,“官方BUG”最為致命!
卡牌策略
115.2MB
休閑益智
55.97MB
157MB
15.1MB
116MB
角色扮演
68.5MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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仙劍4:當(dāng)年瓊?cè)A試煉“色氣”兩關(guān)被刪,現(xiàn)如今連酒關(guān)也保不住了
《仙劍奇?zhèn)b傳4》是一款經(jīng)典的國產(chǎn)RPG,不過由于項目資金短缺,導(dǎo)致游戲里出現(xiàn)了許多刪減情節(jié)。諸如不周山、酆都、居巢國等場景都看得出縮水的痕跡。
而在這當(dāng)中最明顯的恐怕就是須臾幻境中的“酒色財氣”四關(guān)。當(dāng)時天河一行人只有通過了四關(guān)的考驗,方能加入瓊?cè)A派。
按照最先的游戲設(shè)定,這四關(guān)分別對應(yīng)四個場景,四項挑戰(zhàn),可是最終呈現(xiàn)在玩家眼中的卻只有“酒財”兩關(guān),剩下的“色氣”兩關(guān)不翼而飛。
原本的場景設(shè)定都已經(jīng)做好了,卻最終連個影子都看不到,這只能解釋為出現(xiàn)了刪減情況。
分析其中原因,或許是游戲工期縮水,或許是須臾幻境四關(guān)流程時間太長,制作組有意進(jìn)行了縮減,總之是四關(guān)沒了一半。
制作組為了將這個問題搪塞過去,直接在游戲中安排了跳關(guān)卡的情節(jié),也因此造就了無數(shù)人心目中的遺憾。
好在“酒財”二關(guān)還在,玩家依然可以繼續(xù)試煉的路程。
不過最近仙劍四游戲界的兩位大佬“八景烤阿奇”和“鏡影隨緣”經(jīng)過研究發(fā)現(xiàn),可通過一種特殊的方法,可以將剩余兩關(guān)中的“酒關(guān)”也跳過。
眾所周知,“酒關(guān)”之中,玩家需要在場景中搜集到99壇美酒,限定時間為3000秒。這是一個相當(dāng)漫長的過程,尤其對于多周目的玩家而言,搜集美酒的過程未免太過枯燥,耗費(fèi)時間,要是能夠跳過就自然再好不過了。
那么具體是怎么做的呢?
當(dāng)尋酒任務(wù)啟動之后,主角需要來到附近的存檔點,點空格鍵進(jìn)行存檔。等存檔完畢之后,在關(guān)閉游戲界面后的那一瞬間,再迅速點擊“F7”鍵讀取方才的存檔。讀檔完畢之后的那一瞬間,再點擊空格鍵進(jìn)行存檔……
玩家總共需要循環(huán)三遍這樣的“存檔”“讀檔”操作,整個過程速度一定要快,中間不要停留過多的縫隙時間。
然而后玩家會發(fā)現(xiàn),在經(jīng)過第三次讀檔之后,游戲會瞬間觸發(fā)劇情,跳躍到下一個劇情片段,而系統(tǒng)此時會默認(rèn)玩家已經(jīng)搜集完了99壇美酒,整個過程花費(fèi)時間可能連二十秒都不到。
看到上面那張圖,小編不禁覺得好笑。下次別整99壇酒了,99萬壇酒都沒用。
其實整個《仙劍奇?zhèn)b傳四》類似的這樣的通關(guān)技巧還有很多,其中最著名的當(dāng)屬“班長跳”了。
相傳這個方法是一名叫作“寶寶班長”的玩家發(fā)現(xiàn),利用這個游戲BUG,玩家可以在游戲當(dāng)中的任何場景進(jìn)行跳躍,到達(dá)許多以前不能抵達(dá)的場所,猶如發(fā)現(xiàn)了新世界一般。
同時利用“班長跳”,玩家可以在許多迷宮場景進(jìn)行跳墻操作,大大縮短迷宮流程,降低了游戲的難度,是仙劍四速通的最重要前提條件。
那么具體應(yīng)該怎么做呢?
方法實在太簡單不過了,玩家只需要前往任何一個可以跳躍的場景(最早的場景是巢湖),等跳躍箭頭出來之后,讀取任意一個存檔即可。從此以后,玩家便可以隨意跳躍了。
有了“班長跳”之后,一些原本比較難的迷宮瞬間變得如同閑庭漫步一般簡單。這里面最直接的一個例子就是柳府迷宮。
夢璃在柳府設(shè)下迷陣,按照正常的流程,玩家需要進(jìn)入逆時針旋轉(zhuǎn)的大門,方能突破迷宮的困擾。
當(dāng)年這個迷宮著實困住了不少的玩家,里面的怪物傷害BT不說,如果沒有找到正確法子?xùn)|跑西撞的話,怕是能困上很長一陣子。
不過如果使用“班長跳”的話,從開始到破關(guān),整個迷宮流程只需不到25秒鐘的時間。
同樣,在女蘿巖、千佛塔等場景,“班長跳”也能發(fā)揮到許多出其不意的效果。當(dāng)然也可以使用這種方式在《仙劍奇?zhèn)b傳四》里各個場景去探索,說不定會發(fā)現(xiàn)許多有趣好玩的事情呢?
除了上述兩種技巧外,小編自己最喜歡用的還有封神陵掛機(jī)自動練級,以及在放逐淵一次性拉九隊小怪練級的方法。
這分別是練級最為效率和戰(zhàn)斗經(jīng)驗最多的兩種練級方法。因為在之前的一期已經(jīng)講過具體的方法,這里小編便不再贅述了。
其實整個《仙劍奇?zhèn)b傳四》里可利用的技巧和BUG實在太多了,不過在紫英的“千方BUG劍”面前,一切都是浮云。
這個世界沒有一發(fā)“千方BUG劍”解決不了的事情,如果有,就再補(bǔ)上一發(fā)天河“逐月式”。
更何況,游戲里面還有大家最熟知的左右“Ctrl”鍵+4和9的秘籍呢。
果然,“官方BUG”最為致命!
卡牌策略
115.2MB
休閑益智
55.97MB
休閑益智
157MB
休閑益智
15.1MB
休閑益智
116MB
角色扮演
68.5MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB