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夢(mèng)幻西游地府怎么加點(diǎn)-地府加點(diǎn)攻略

時(shí)間:2023-08-24 21:16:00 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:9

夢(mèng)幻西游地府的最新加點(diǎn)是:方案1:5魔。 方案2:2耐2血1敏。(平均型);方案2:5魔。 方案2:3耐1血1敏。(偏物抗),地府的加點(diǎn)沒(méi)有優(yōu)點(diǎn)缺點(diǎn)之分,只有是否和你的裝備般配.

詳細(xì)答案:地府的加點(diǎn)方向

方案1:5魔。 方案2:2耐2血1敏。(平均型)

方案2:5魔。 方案2:3耐1血1敏。(偏物抗)

地府的加點(diǎn)沒(méi)有優(yōu)點(diǎn)缺點(diǎn)之分,只有是否和你的裝備般配。這里可以給一些小數(shù)據(jù)參考。

地府極限屬性參考

60級(jí)物理防御達(dá)到900,70級(jí)物理防御達(dá)到1200就不會(huì)被物理破防。

60級(jí)速度達(dá)到630,70級(jí)速度達(dá)到700才能滿足5力物理的需求。

60級(jí)要有4400血,70級(jí)有5500血才算是一個(gè)及格的地府,物防太高沒(méi)用,關(guān)鍵是夠用就行。



地府的技能介紹

1,閻羅令

該技能的傷害效果和普陀的加成是一樣的,而效果有區(qū)分,地府可以減防目標(biāo)。當(dāng)敵人法防值達(dá)到相對(duì)的高度,此技能的輸出就會(huì)變成固定最低值。

2,尸腐毒

地府的靈魂技能,和治療量,技能等級(jí)有關(guān),大概是1治療量增加0.7-0.8血的治療效果。而加血效果可以媲美四海升平。此技能在比武中主要以磨為主,回合數(shù)越高,有地府的一方越占優(yōu)勢(shì),同時(shí)被毒者每回合會(huì)損失藍(lán)量和血量,損失藍(lán)量是技能等級(jí)*0.5左右。

3,六道輪回

具有減防效果,經(jīng)過(guò)測(cè)試,減防作用大概是8-10%。效果比失心低,但是和鷹擊配合會(huì)有相當(dāng)不錯(cuò)的效果,相當(dāng)于加了個(gè)大碎甲術(shù)的特技。

4,幽冥鬼眼

此技能可以令輸出攻擊隱身目標(biāo),但是是一個(gè)雙刃劍技能,壞處是比武中大部分的寶寶都是以卡速為主,成噸的傷害集中在寶寶身上令敵人有機(jī)會(huì)喘息。好處是如果這是一場(chǎng)勢(shì)均力敵的僵持局或者是敵人處于劣勢(shì)中吃藥,清寶寶就會(huì)成為最重要的任務(wù),而隱身寶寶的清理也只能靠地府的鬼眼加成。同時(shí)上了鬼眼后會(huì)增加抗封的效果,但是抗封的加成效果并不好,測(cè)試中感覺(jué)只有5-10%的加成,對(duì)于方寸上了鬼眼后依然能達(dá)到70%的封印命中率來(lái)說(shuō)是難以感覺(jué)出鬼眼的效果的。

5,修羅隱身

新技能,該技能和端游的一樣可以讓隊(duì)友隱身避免傷害,但是隊(duì)友用了法術(shù)就會(huì)現(xiàn)身。此技能的作用可以為隊(duì)友創(chuàng)造一個(gè)反克制的機(jī)會(huì),比武說(shuō)我方大唐獅駝比對(duì)方慢。用了這招就可以保證到輸出能力,不過(guò)開局并不建議使用,因?yàn)檎l(shuí)都有可能會(huì)被封印,而且開局最好以加BUFF為主,這樣對(duì)隊(duì)伍的加成會(huì)更好,中期后期則會(huì)變成一個(gè)翻盤神技。

6,鎖魂判官

絕技,小死亡,比武中如果進(jìn)入僵持局,那么這個(gè)小死亡的意義就會(huì)變得非常重大,是提前打破僵局的機(jī)會(huì),但是不建議開局使用,一般都是到中期后期局使用,開局怒氣有更加重要的事做。所以打地府也有一個(gè)小技巧,就是注意地府的怒氣避免小死亡的發(fā)生。


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